Nobody Saves the World
41 Logros
20-25h
GOG
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Limpia-criptas
Completa el calabozo legendario: Catacumbas de la Reina Bruja.
24.7%
Cómo desbloquear el logro Limpia-criptas en Nobody Saves the World - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es imperdible y se desbloqueará cuando completes la primera de las 2 mazmorras que requieren 40 varitas para acceder. Estas dos mazmorras estarán en lados opuestos del mapa con la Catacumba de la Reina Bruja (que recomienda el nivel 22) que está en el ESTE.
Los enemigos en estas mazmorras tendrán barreras contundentes, afiladas y ligeras, así que trae los poderes correspondientes.
Los enemigos en estas mazmorras tendrán barreras contundentes, afiladas y ligeras, así que trae los poderes correspondientes.
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Relacionado con la historia; no se puede perder.
Esta mazmorra legendaria está en el este y técnicamente es la segunda mazmorra (según los requisitos de nivel) del juego. Antes de poder acceder, deberás unirte a League of Wizards (consulta Acólito con licencia (15G) para unirte).
Modificadores:
Los primeros dos pisos de esta mazmorra son similares a semi-mazmorras donde simplemente seguirás un camino lineal, matando enemigos, hasta que encuentres las escaleras que conducen más profundamente. El tercer piso te pedirá una vez más que encuentres dos llaves al final de dos caminos lineales separados.
El jefe de esta mazmorra es una versión (mucho) más grande de los enemigos altos y delgados que no se mueven mucho, colocan símbolos circulares en el suelo y tienen ataques con garras en esas áreas si estás parado allí. Como de costumbre, también hay muchos complementos, pero nuevamente, una vez que el jefe muere, la pelea termina. Ten cuidado aquí, porque probablemente terminarás matando a muchos enemigos sin darte cuenta, incluso si intentas concentrarte en el jefe, y si dejan caer elementos de salud, los recogerás y terminarás curando accidentalmente al jefe también, así que no lo hagas. Sorpréndete al ver que su salud mejora a veces. El otro inconveniente de este jefe es que después de quitarle suficiente salud, se dividirá en dos versiones más pequeñas. Mientras ataca una versión más pequeña, nuevamente se dividirá en dos versiones más pequeñas. Sin embargo, es importante darse cuenta de que lo único que importa es vaciar la barra de salud en la parte superior de la pantalla. NO necesitas matar todas y cada una de las versiones más pequeñas del jefe . Concéntrate en uno solo hasta que se divida, luego presta atención a la barra de salud en la parte superior de la pantalla. Solo dañar la versión "principal" reduce esta barra de salud, así que ignora las otras versiones y busca aquella cuya barra de salud coincida con la barra de arriba, y concéntrate en ella hasta que muera, lo que termina la pelea.
Para esta pelea, personalmente usé Slug, con su Slime Slide encendido., que usaría para retirarme rápidamente y poner cierta distancia entre los enemigos y yo. Esto también los ralentizaría significativamente. Utilicé la habilidad pasiva del Ranger para que mis ataques infligieran veneno, y también tenía una pasiva que aturdía a mis ataques. Así que obligaba a los enemigos y al jefe a atravesar mi limo, infligiendo Lento, mientras yo descargaba constantemente, infligiendo Veneno y Aturdimiento, y no tenía problemas para sobrevivir. Apenas maté a ningún agregado, y en lugar de eso traté de evitarlos para que no pudieran interrumpir mis disparos al jefe.
Este logro se desbloquea tan pronto como tomas el fragmento de gema después de derrotar al jefe.
Esta mazmorra legendaria está en el este y técnicamente es la segunda mazmorra (según los requisitos de nivel) del juego. Antes de poder acceder, deberás unirte a League of Wizards (consulta Acólito con licencia (15G) para unirte).
Modificadores:
- Salud del enemigo x1.2
- Los elementos curativos afectan a todos (es decir, los enemigos obtienen salud de cualquier elemento curativo que recojas).
Los primeros dos pisos de esta mazmorra son similares a semi-mazmorras donde simplemente seguirás un camino lineal, matando enemigos, hasta que encuentres las escaleras que conducen más profundamente. El tercer piso te pedirá una vez más que encuentres dos llaves al final de dos caminos lineales separados.
El jefe de esta mazmorra es una versión (mucho) más grande de los enemigos altos y delgados que no se mueven mucho, colocan símbolos circulares en el suelo y tienen ataques con garras en esas áreas si estás parado allí. Como de costumbre, también hay muchos complementos, pero nuevamente, una vez que el jefe muere, la pelea termina. Ten cuidado aquí, porque probablemente terminarás matando a muchos enemigos sin darte cuenta, incluso si intentas concentrarte en el jefe, y si dejan caer elementos de salud, los recogerás y terminarás curando accidentalmente al jefe también, así que no lo hagas. Sorpréndete al ver que su salud mejora a veces. El otro inconveniente de este jefe es que después de quitarle suficiente salud, se dividirá en dos versiones más pequeñas. Mientras ataca una versión más pequeña, nuevamente se dividirá en dos versiones más pequeñas. Sin embargo, es importante darse cuenta de que lo único que importa es vaciar la barra de salud en la parte superior de la pantalla. NO necesitas matar todas y cada una de las versiones más pequeñas del jefe . Concéntrate en uno solo hasta que se divida, luego presta atención a la barra de salud en la parte superior de la pantalla. Solo dañar la versión "principal" reduce esta barra de salud, así que ignora las otras versiones y busca aquella cuya barra de salud coincida con la barra de arriba, y concéntrate en ella hasta que muera, lo que termina la pelea.
Para esta pelea, personalmente usé Slug, con su Slime Slide encendido., que usaría para retirarme rápidamente y poner cierta distancia entre los enemigos y yo. Esto también los ralentizaría significativamente. Utilicé la habilidad pasiva del Ranger para que mis ataques infligieran veneno, y también tenía una pasiva que aturdía a mis ataques. Así que obligaba a los enemigos y al jefe a atravesar mi limo, infligiendo Lento, mientras yo descargaba constantemente, infligiendo Veneno y Aturdimiento, y no tenía problemas para sobrevivir. Apenas maté a ningún agregado, y en lugar de eso traté de evitarlos para que no pudieran interrumpir mis disparos al jefe.
Este logro se desbloquea tan pronto como tomas el fragmento de gema después de derrotar al jefe.
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