Nobody Saves the World
41 Logros
34-40h
PS5
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Crecimiento personal
Derrota a la Calamidad. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
9.2%
Cómo desbloquear el logro Crecimiento personal en Nobody Saves the World - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como referencia rápida, aquí hay dos configuraciones que fueron muy efectivas contra Calamity tanto en el juego normal como en NG+. Todas las habilidades se actualizaron al nivel IV y solo Fleet Footed y Crit King (que no es tan importante) se compraron en la Tienda.
Culturista protegerá a Randy mientras prepara su hechizo
Pasivo: Hombre fuerte, Zomnomnom, Chapado en acero, Pies ligeros
Activo: Press de banca, Luz sagrada, Esquivar, Tobogán de limo
Dragón para atacar al Calamity mientras es vulnerable
Pasiva: Dragon's Dread, Slug's Secret, Crit King, Fleet Footed o tu elección
Activo: Clawmbo, Fire Breath, Ravager Rocket, la cuarta habilidad no se usa.
Lucharás junto a Randy, quien necesita tiempo para preparar el hechizo que hace vulnerable a Calamity. Mientras hace eso, el culturista tiene que protegerlo contra los monstruos que vienen del lado izquierdo y derecho. El press de banca es fundamental para hacer retroceder a los monstruos, especialmente a los chicos de las bombas. Si Randy recibe demasiado daño, su hechizo se arruina y necesitará aún más tiempo para recuperarse y comenzar a prepararse nuevamente.
Sigue moviéndote y mantén cierta distancia de Randy porque, además de los monstruos, tres peligros atacarán regularmente: dos rayos de luz que dañan por sí solos y explotan donde se cruzan, un círculo que genera una mano que golpea el suelo y una bola brillante que golpea el suelo. en Randy. Debes interceptar la pelota y asumir el daño tú mismo para preservar su salud.
Cuando Randy lance su hechizo, cambia al Dragón y ataca al vulnerable Calamity. Primero usa Fire Breath para prenderle fuego, dispara un Ravager Rocket y luego regresa a Fire Breath hasta que se retraiga. Slug's Secret causa una gran cantidad de daño si sigues esa secuencia.
Las oleadas posteriores de monstruos tendrán protecciones claras, afiladas, oscuras y contundentes en sucesión, pero el culturista tiene todas las habilidades necesarias para romperlas.
Culturista protegerá a Randy mientras prepara su hechizo
Pasivo: Hombre fuerte, Zomnomnom, Chapado en acero, Pies ligeros
Activo: Press de banca, Luz sagrada, Esquivar, Tobogán de limo
Dragón para atacar al Calamity mientras es vulnerable
Pasiva: Dragon's Dread, Slug's Secret, Crit King, Fleet Footed o tu elección
Activo: Clawmbo, Fire Breath, Ravager Rocket, la cuarta habilidad no se usa.
Lucharás junto a Randy, quien necesita tiempo para preparar el hechizo que hace vulnerable a Calamity. Mientras hace eso, el culturista tiene que protegerlo contra los monstruos que vienen del lado izquierdo y derecho. El press de banca es fundamental para hacer retroceder a los monstruos, especialmente a los chicos de las bombas. Si Randy recibe demasiado daño, su hechizo se arruina y necesitará aún más tiempo para recuperarse y comenzar a prepararse nuevamente.
Sigue moviéndote y mantén cierta distancia de Randy porque, además de los monstruos, tres peligros atacarán regularmente: dos rayos de luz que dañan por sí solos y explotan donde se cruzan, un círculo que genera una mano que golpea el suelo y una bola brillante que golpea el suelo. en Randy. Debes interceptar la pelota y asumir el daño tú mismo para preservar su salud.
Cuando Randy lance su hechizo, cambia al Dragón y ataca al vulnerable Calamity. Primero usa Fire Breath para prenderle fuego, dispara un Ravager Rocket y luego regresa a Fire Breath hasta que se retraiga. Slug's Secret causa una gran cantidad de daño si sigues esa secuencia.
Las oleadas posteriores de monstruos tendrán protecciones claras, afiladas, oscuras y contundentes en sucesión, pero el culturista tiene todas las habilidades necesarias para romperlas.
1 Comment
17 de noviembre de 2022
.
Aprobado el número 2 de mi parte.
Se sugirió una construcción para prepararse para derrotar la calamidad. Se dio una explicación de la pelea y está claro que se pensó en escribir la guía.
En realidad, la guía está ESCRITA y no es solo un enlace a un video donde el creador del video gana vistas y dinero.
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Aprobado el número 2 de mi parte.
Se sugirió una construcción para prepararse para derrotar la calamidad. Se dio una explicación de la pelea y está claro que se pensó en escribir la guía.
En realidad, la guía está ESCRITA y no es solo un enlace a un video donde el creador del video gana vistas y dinero.
By E vee dub on 18 nov 2022 03:37
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia; no se puede perder.
Este logro se desbloquea al completar el juego. Justo después de desbloquear Fortress in the Sky (30G), estarás afuera de la entrada de Mouth to Hell. Sorprendentemente, aquí no hay ninguna mazmorra. Dirígete hacia adentro y hay solo un camino corto hasta la salida. Hay un montón de enemigos más duros en el camino, pero no es necesario luchar contra ninguno. Simplemente puedes pasar corriendo y cruzar la puerta para llegar a la pelea del jefe final.
Esta pelea contra el jefe es relativamente simple: corta, sin modificadores. No puedes dañar al jefe directamente. Debes proteger a Randy mientras carga un ataque. Los enemigos aparecerán, por lo que tendrás que matarlos rápidamente, pero no aparecerán muchos a la vez. El jefe disparará una bola eléctrica a Randy, y la única forma de evitar que golpee a Randy es que te golpee a ti o a un Familiar. Y luego el Jefe disparará dos rayos de electricidad. Estas son las tres cosas de las que debes proteger a Randy. La bola de electricidad es lo principal, ya que agota significativamente su salud. Afortunadamente, si pierde toda su salud, simplemente reinicia su carga. La pelea no comienza de nuevo. Una vez que Randy lance su ataque, la cabeza saldrá del jefe y ahora podrás dañarla hasta que regrese al interior. Eso es todo lo que hay en esta pelea. No hay fases diferentes ni nada especial, aparte de los enemigos que aparecen con protecciones.
En términos de estrategia, aquí no se requiere nada realmente complejo. Utilicé la Aqua Barrier y corrí hacia la bola de electricidad para proteger a Randy. Los rayos eléctricos se pueden esquivar fácilmente. Los enemigos no aparecen en grandes cantidades, así que elimínalos rápidamente con cualquier método que prefieras. Utilicé el Nigromante y generé toneladas de Familiares, lo cual es especialmente bueno para quitarle una gran cantidad de salud al jefe cada vez que salía la cabeza.
Una vez que el jefe esté muerto, este logro se desbloqueará después de un poco de diálogo.
Este logro se desbloquea al completar el juego. Justo después de desbloquear Fortress in the Sky (30G), estarás afuera de la entrada de Mouth to Hell. Sorprendentemente, aquí no hay ninguna mazmorra. Dirígete hacia adentro y hay solo un camino corto hasta la salida. Hay un montón de enemigos más duros en el camino, pero no es necesario luchar contra ninguno. Simplemente puedes pasar corriendo y cruzar la puerta para llegar a la pelea del jefe final.
Esta pelea contra el jefe es relativamente simple: corta, sin modificadores. No puedes dañar al jefe directamente. Debes proteger a Randy mientras carga un ataque. Los enemigos aparecerán, por lo que tendrás que matarlos rápidamente, pero no aparecerán muchos a la vez. El jefe disparará una bola eléctrica a Randy, y la única forma de evitar que golpee a Randy es que te golpee a ti o a un Familiar. Y luego el Jefe disparará dos rayos de electricidad. Estas son las tres cosas de las que debes proteger a Randy. La bola de electricidad es lo principal, ya que agota significativamente su salud. Afortunadamente, si pierde toda su salud, simplemente reinicia su carga. La pelea no comienza de nuevo. Una vez que Randy lance su ataque, la cabeza saldrá del jefe y ahora podrás dañarla hasta que regrese al interior. Eso es todo lo que hay en esta pelea. No hay fases diferentes ni nada especial, aparte de los enemigos que aparecen con protecciones.
En términos de estrategia, aquí no se requiere nada realmente complejo. Utilicé la Aqua Barrier y corrí hacia la bola de electricidad para proteger a Randy. Los rayos eléctricos se pueden esquivar fácilmente. Los enemigos no aparecen en grandes cantidades, así que elimínalos rápidamente con cualquier método que prefieras. Utilicé el Nigromante y generé toneladas de Familiares, lo cual es especialmente bueno para quitarle una gran cantidad de salud al jefe cada vez que salía la cabeza.
Una vez que el jefe esté muerto, este logro se desbloqueará después de un poco de diálogo.
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