Odium to the Core
39 Logros
Steam
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Perfect Run
Collect all three gears in one run
7.5%
Cómo desbloquear el logro Perfect Run en Odium to the Core - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 3 engranajes para cada nivel que dependen de las acciones que puedes realizar en un nivel. Ellos son:
1) Orbes: recoge todos los orbes del nivel (hasta el número indicado)
2) Puntos: consigue una puntuación particular
3) Secretos: recoge todos los secretos.
Para este logro, debes hacer los 3 en un nivel.
Parecía que este logro podría fallar si obtuviste todos los secretos en un nivel anterior, pero este no es el caso. Solo asegúrate de ingresar las ubicaciones secretas en partidas posteriores y obtendrás crédito.
Algunos consejos para este logro:
- El nivel 1 es el más fácil con diferencia. Los obstáculos son menos frecuentes/difíciles y hay mucho más espacio para maniobrar.
- Bajar el ritmo para la puntuación adicional es un poco difícil, pero es obligatorio para la parte de puntuación. Cuanto mejor pueda utilizar todo el ancho de la cámara para maximizar los períodos de retención y liberación, su puntuación se beneficiará enormemente.
- Si te pierdes un orbe o un secreto, simplemente muere antes de llegar al siguiente punto de control. Puedes morir mientras obtienes este logro. La única dificultad aquí es que perderás la puntuación de bonificación de impulso si la tuvieras. Incluso con algunas muertes, pude obtener el requisito de puntuación en el Nivel 1 y cumplir con los 3 requisitos de equipo.
1) Orbes: recoge todos los orbes del nivel (hasta el número indicado)
2) Puntos: consigue una puntuación particular
3) Secretos: recoge todos los secretos.
Para este logro, debes hacer los 3 en un nivel.
Parecía que este logro podría fallar si obtuviste todos los secretos en un nivel anterior, pero este no es el caso. Solo asegúrate de ingresar las ubicaciones secretas en partidas posteriores y obtendrás crédito.
Algunos consejos para este logro:
- El nivel 1 es el más fácil con diferencia. Los obstáculos son menos frecuentes/difíciles y hay mucho más espacio para maniobrar.
- Bajar el ritmo para la puntuación adicional es un poco difícil, pero es obligatorio para la parte de puntuación. Cuanto mejor pueda utilizar todo el ancho de la cámara para maximizar los períodos de retención y liberación, su puntuación se beneficiará enormemente.
- Si te pierdes un orbe o un secreto, simplemente muere antes de llegar al siguiente punto de control. Puedes morir mientras obtienes este logro. La única dificultad aquí es que perderás la puntuación de bonificación de impulso si la tuvieras. Incluso con algunas muertes, pude obtener el requisito de puntuación en el Nivel 1 y cumplir con los 3 requisitos de equipo.