Of Orcs And Men
45 Logros
12-15h
Bloodjaw
Finish Of Orcs and Men at the highest difficulty level
1.1%
Cómo desbloquear el logro Bloodjaw en Of Orcs And Men - Guía Definitiva
Hay una serie de habilidades que realmente necesitas adquirir. Asegúrate de actualizar Styx en un rango en el que no quieras que esté cuerpo a cuerpo. Necesitas aturdirlo y lanzarlo para causar daño adicional. Asegúrate de concentrarte en esquivar. Hay una habilidad cuerpo a cuerpo que debes obtener y es el enfoque en la habilidad de conversión de HP, esto es un salvavidas. Cada vez que sube de nivel ponlo en agilidad nada más. Además, cuando se le dé la opción, conviértalo en un duende de las sombras, no en un asesino.
Para que tu orco suba de nivel todo en defensa, durante la primera mitad del juego básicamente será él burlándose y recibiendo golpes. su árbol de defensa le permitirá convertir la ira en hp. Esto es muy importante, no querrás que se enfurezca al principio del juego. Cada punto debe ir a HP, nada más, necesita ser un tanque enorme. Cuando tengas la opción, vuélvete loco.
Al comienzo del juego, básicamente estarás huyendo. Burlándote con tu tanque y eliminándolos con styx, revivirás mucho, así que actualízalo para aumentar tu esquiva.
Al final del juego, dejarás de tanquear y te volverás loco. Suena raro, lo sé, pero las habilidades berserker lo curarán. Así que mejora todas sus habilidades para devolverle la salud. La segunda mitad del juego se volverá loco rápidamente y se mantendrá con vida. Además, todo lo que Styx hará es aturdir con spam con un 50% de probabilidad de aturdir en un radio.
Me quedé atascado en bastantes puntos en la primera mitad del juego. Es muy difícil enfrentarse a los locos en una fila. Un consejo es que una vez que tu orco muera, puedes correr hasta el comienzo del nivel, así que corre lejos, luego rez y úsalo para matar a un enemigo, repite y lo desgastarás.
SOBRE EL ÚLTIMO JEFE. Todo lo que debes hacer es apuntar al jefe y usar un ataque fuerte, luego te enfurecerás y usarás styx para aturdir si no lo curas y sigue rezzing berserkers. Logré matarlo en 1 minuto con esta táctica.
Esta no es una guía completa, solo consejos que encontré útiles para completarla en la configuración más difícil.
Espero que esta haya sido la parte más difícil del juego. Tus consejos para nivelar funcionan hasta ahora.
Es decir, invertir cada punto de habilidad en la agilidad de Styx, en cuanto a Arkail, debes invertir todo en fuerza .
Para cuando tengas que enfrentarte al jefe final, deberías haber acumulado alrededor de 30 puntos para ambas habilidades, incluso si eliges gastar uno o dos puntos en la fuerza de Styx y Arkhai'a HP.
Ataques que son vitales en este juego y que deben potenciarse al máximo:
La carga ofensiva de Arkai , el ataque pesado y el ataque aturdidor./Lanzamiento de duende, levantar aliado también son útiles.
La perforación de armadura de Styx , las dagas voladoras, las dagas envenenadas, el lanzamiento de cuchillo, el lanzamiento preciso, la bomba deslumbrante y no nos olvidemos de la postura sigilosa y de levantar a un aliado (esto es crucial ya que Styx será quien resucite a su amigo con más frecuencia).
Ya hay algunas soluciones relativas al ROW, por eso me concentraré en la sección final del juego.
Una vez que ingresas a la estructura final en la Isla de las Hermanas de Lamentos, nuestros personajes deciden separarse, y aquí es donde las cosas se pusieron complicadas para mí una vez que tuve que enfrentarme a los tres soldados fuertemente armados, completamente solo como Arkai.
No pierdas el tiempo con tácticas sofisticadas, simplemente corre hacia ellos, comenzando con los lanceros pesados y usa la carga ofensiva hasta que esté abajo, luego cambia rápidamente al otro tipo, funcionó a las mil maravillas, después de innumerables intentos fallidos con otras combinaciones.
En cuanto al encuentro final, comienza nuevamente con los lanceros, Styx debe quitarse su armadura, luego retroceder, aquí es donde entra Arkai con su confiable Carga Ofensiva y Ataque Pesado (podrías apoyarlo con un lanzamiento/reanimación preciso de Styx). luego cambia a los soldados y finalmente a los ballesteros.
Después de eliminarlos, 4 orcos entran a la habitación, la táctica es básicamente la misma, concentra tus esfuerzos en un enemigo, Styx debe esconderse detrás de los pilares y apoyar al orco con un lanzamiento preciso y revivir.
Ya casi estás allí, comienza la última pelea, Styx debe correr hacia el Alto Inquisidor y sacar su armadura o usar dagas voladoras (si has desbloqueado las dagas venenosas, esto aumentará el daño) y esconderte nuevamente detrás de los pilares (desde allí). (debe atacar con un lanzamiento preciso/lanzamiento de cuchillo y revivir), ahora es el turno de Arkai de hacer algo de daño, usa Carga Ofensiva y Ataque Pesado. Un consejo: esta vez ignora a los orcos berserkers, son solo una mera distracción. Enjuague y repita
PD: Ser sigiloso en este juego te hace la vida MUCHO más fácil, así que úsalo siempre que puedas, y quiero decir, siempre, ¡en serio!
Diviértete y buena suerte :D
Para conseguir este trofeo, tendrás que completar el juego en la dificultad más difícil. En realidad, esto supondrá un pequeño desafío, y sugiero jugar primero en Fácil para obtener varios trofeos y aprender el juego. Los trofeos relacionados con la dificultad se acumulan, por lo que si obtienes este trofeo, todos los demás se desbloquearán.
Algunos consejos básicos:
Lo más importante que debes saber antes de comenzar tu juego extremo es que es muy recomendable que subas de nivel la resistencia de Arkail de forma prácticamente exclusiva. Para Styx, puedes aumentar su probabilidad o fuerza crítica, pero necesitarás que Arkail pueda recibir golpes mientras Styx causa daño. Siempre mejora la probabilidad de aturdimiento cuando estés mejorando tus habilidades, esto será necesario para el jefe final. En cada zona, antes de luchar, intenta asesinar a tantos enemigos como puedas. Ten en cuenta que un asesinato es siempre una muerte de un solo golpe, así que intenta asesinar a enemigos más difíciles antes de que comience la pelea. Los enemigos más difíciles tienen más barras de salud amarillas, mientras que los enemigos más fáciles tienen barras de color verde oscuro.
Hay dos áreas en las que tendrás más problemas. Aquí tengo que agradecer al usuario Lightsp33d1987 por su ayuda, no podría haberlo hecho sin sus consejos. La primera zona difícil es The Row. Tendrás que luchar contra tres orcos enfurecidos y Arkail no tendrá ningún equipo. Hay dos estrategias que se pueden emplear aquí, y ambas tienen la misma idea detrás. Una vez que Arkail caiga, y lo hará, usa Styx para atraer a los orcos a la esquina trasera del área, manteniéndolos lo suficientemente lejos como para que no puedan golpearte. Da vueltas y sigue corriendo fuera de su alcance. Eres significativamente más rápido que ellos, por lo que podrás regresar y revivir a Arkail y atacar mientras esté vivo, luego repetir, o simplemente permanecer fuera de su alcance y continuar dándote vueltas y lanzándoles ataques básicos. . Ambas estrategias tomarán mucho tiempo, pero son las formas más fáciles de completar esta área.
La segunda zona difícil es el jefe final. Tendrás que luchar contra una oleada de hombres, una oleada de orcos y luego luchar contra el jefe final. Si mueres, tendrás que luchar contra las dos oleadas anteriores y volver a ver las escenas. La estrategia aquí es un poco diferente a la que probablemente esté acostumbrado. En lugar de estar puramente a la defensiva con Arkail, usarás tu golpe aturdidor una y otra vez contra el jefe. Entre eso y el beneficio de Styx que aturde a cada crítico, deberías poder bloquear al jefe y evitar que convoque más orcos o se cure. Continúa infligiendo daño lo más rápido que puedas mientras lo mantienes aturdido. Probablemente será necesario un poco de prueba y error, pero cuando consigas aturdirlo correctamente, no tendrá oportunidad de reaccionar. Una vez que el jefe está muerto, la pelea termina, no tienes que luchar contra los orcos restantes, así que no te preocupes porque Arkail tenga una salud peligrosamente baja.
Todos los logros de dificultad se acumulan, así que asegúrate de comenzar en Extremo para desbloquearlos todos a la vez y solo tendrás que completar una partida completa.
(Rebanador-Dicer ), orco - camino del berserker (rabia interior ).
En cuanto al nivel máximo de dificultad, la elección era obvia: duende - el camino del sombrablin (Hacia la sombra ), orco - el camino del maestro (manejo de la ira ), y no se arrepintió. En este nivel sólo es difícil al principio del juego y en la última batalla.
Las tácticas son simples, ponemos protección al orco y enfrentamos a los orcos convocados entre sí, mientras tanto usamos al duende para robarles la vida a los orcos (rama Shadowblin), después de matarlos hay un poco de tiempo para vencer la mierda. Fuera del jefe, después de lo cual vuelve a llamar a los orcos, y hacemos todo de acuerdo con las mismas tácticas hasta la victoria.
PD: Primero mata a los orcos convocados, de lo contrario, cuando el jefe ataque, agotará las vidas de sus subordinados... todo terminará en desastre... y sí, no olvides bombear puntos del duende para resucitar a un orco con un gran número de vidas.
Resumir. No todo es tan difícil, excepto la última batalla. Deseo que te abastezcas de nervios y disfrutes de un agradable juego de recepción.
PPS ¡Después de pasar el nivel de dificultad máxima, todos los demás se cuentan automáticamente!