Operation Flashpoint: Red River

Operation Flashpoint: Red River

55 Logros

14-18h

PS3
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Club del Millonario

Club del Millonario

Completa un mapa Última oportunidad del Valle de la Muerte con más de 1 millón de puntos

0.5%

Cómo desbloquear el logro Club del Millonario en Operation Flashpoint: Red River - Guía Definitiva

Dado que obtuvimos este logro anoche, espero arrojar algo de luz, escribir una guía sensata y ayudarlo a lograr este logro. Por favor envíame un mensaje o haz un comentario antes de votarme en contra. Estoy dispuesto a modificar, aclarar, arreglar o mejorar mi guía.

Primero quiero agradecer a ZeroDesolation, Lady Death 13 y MightyMango por hacer este juego conmigo. ¡También quiero agradecerles por ayudarme a escribir esta guía!

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DESCRIPCIÓN GENERAL:
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El logro requiere que obtengas más de 1 millón de puntos en cualquiera de los mapas VOD Last Stand como indica el logro. Los mapas VOD son parte del DLC e incluyen Last Stand 03 "The High Ground" y Last Stand 04 "Hold the Line".

Si los cuatro jugadores escapan con vida, al subir al helicóptero cerca del humo verde, recibirás un multiplicador de 1,5X. Lo que significa que la puntuación total de tu equipo solo necesita ser 666.668 para conseguir 1.000.002 puntos (recuerda conseguir MÁS de un millón). Para estar seguros, nuestro objetivo era 667.000.

También recomiendo terminar el juego al final de una oleada, no querrás abandonar tus lugares para intentar abordar el helicóptero y terminar perdiendo el juego porque no pudiste cumplir los objetivos de la misión. La única excepción sería si tienes pocas reapariciones y vale la pena correr el riesgo.

Para empezar, obtienes 4 reapariciones y, a medida que se completa cada etapa, obtendrás más.

Al hacerlo, terminamos el juego con una puntuación de 687.000 puntos en la Etapa 7 Ola 2 con más de 16 reapariciones.

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MAPA:
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Jugamos ambos mapas y descubrimos que, con la configuración adecuada, "The High Ground" era mejor. Conseguimos el millón de puntos en 2 horas y 10 minutos. Además, las 2 primeras posiciones actuales de la clasificación se mantienen jugando en el mapa High Ground.

Otras razones por las que elegimos el mapa High Ground: 1. Podíamos ver vehículos enemigos y dispararles desde un solo lugar. 2. Los enemigos y vehículos aparecen más lejos para que tengas tiempo de reaccionar. 3. Estáis más unidos en este mapa para sanar y ayudar a otros cuando sea necesario. 4. Terreno más alto, mientras que el otro mapa te tenía en su mayor parte en un terreno más bajo.

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CONFIGURACIÓN:
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Ha habido un largo debate entre nosotros sobre si 3 personas son mejores que 4 y, sinceramente, creo que 3 personas harán un mejor trabajo que 4 personas. Funcionó tan bien para nosotros que sugiero 3 personas, pero si tienes una cuarta, hazlo. La razón es que un jugador de computadora de nivel 20 tiene una gran precisión, tiempos de respuesta rápidos y es muy bueno en combates a corta y media distancia. Colocar la computadora en el lugar correcto le permitirá eliminar muchos enemigos. Cuando terminó el juego, la computadora acumuló más de 180.000 puntos (lo que supera su parte de puntos).

Querrás dos granaderos de nivel 20, un explorador de nivel 20 y un fusilero automático de nivel 20 (esta será la computadora si tienes una).

La configuración del equipo es mi sugerencia, hay muchas configuraciones diferentes con ventajas y desventajas para cada una.

Los Granaderos deben estar equipados con armas M4A1 (con el lanzagranadas M203) y M16A4, equipados con cargas C4 y minas AT M21. B-Mod debería ser el entrenamiento avanzado de demoliciones. El mod especial dependerá de la posición. La posición que tome la Jabalina necesitará el Equipo de Asalto Pesado. El líder del equipo, el sanador y el administrador del enemigo para el Área 1 equiparán las rondas M203 HEDP (actualización de babosas).

El explorador de nivel 20 debe estar equipado con el M39 EMR, el M16A4 (no equipes el supresor porque reduce el daño y los enemigos ya saben dónde estás) y el M18 Claymore. B-Mod debería ser el entrenamiento de francotirador y el mod especial debería ser la velocidad de salida del rifle de tirador. Solía ​​​​equipar el mod especial Marksman Rifle Ammo Pack, pero me enamoré del mod de velocidad porque puedes alcanzar objetivos que se mueven mucho mejor. Prefiero ir y recargar más a menudo.

El Auto Rifleman de nivel 20 será la computadora (si eliges llevar solo a tres personas) y debe estar equipado con MK48 MOD 0 con Marksman Scope y el M4A1 sin supresor. Para B-Mod, equipa el entrenamiento de artillero avanzado y para el mod especial, equipa Light Assault Gear para obtener armadura adicional, ya que esta posición puede recibir fuertes disparos a veces.

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POSICIONES:
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El explorador subirá a la cima del edificio con el lanzagranadas Mk19. Su trabajo será cubrir las colinas de este a sureste y el Área 2. También montará el lanzagranadas Mk19 cuando sea necesario (sólo tienes 120 balas y NUNCA podrás reponer las balas, por lo que te sugiero usarlas con moderación y solo cuando ves un grupo grande juntos).

Para proteger la base de enemigos furtivos y protegerse a sí mismo, el explorador debe colocar sus Claymores M18 al pie de las escaleras y alrededor del edificio del explorador en el suelo. A los enemigos les gusta esconderse dentro del edificio sobre el que se encuentra el explorador. Así que un buen lugar para colocar las Claymores son las entradas a ese edificio.

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Tanto los granaderos como el fusilero automático tomarán la pared noreste mirando hacia la colina y marcada en la imagen de abajo.

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El segundo Granadero será más móvil y el trabajo será eliminar enemigos con el Lanzagranadas M203 (para puntos extra), mantener a la gente fuera del área 1, colocar minas AT, C4, curar/revivir a todos, solicitar ataques aéreos y usar el Stinger contra helicópteros si el principal Javelin está abrumado. Tenga en cuenta que el segundo granadero debe ser el líder del equipo porque el operador del Javelin estará demasiado ocupado para realizar un seguimiento de la computadora y convocar ataques aéreos.

El Auto Rifleman (la computadora si tienes una) se configurará para supervisar el Área 1 y el Área 2. Debe ubicarse en el extremo sureste de la pared. Su trabajo será eliminar a la gente de la colina hacia el Área 1 y también reducirá los enemigos en la colina hacia el Este. Cuando se vuelva loco, eliminará a los enemigos que hayan entrado en el Área 2.

El granadero que lleve el FGM-148 Javelin permanecerá cerca del lugar de munición porque el Javelin solo toma una bala a la vez y es complicado correr con él, recargarlo, curarlo y guardarlo. Un consejo: si disparas, vas a la pila de munición y presionas el botón [A], cargarás un proyectil en tu arma para no tener que pasar por el doloroso tiempo de recarga. El trabajo del Javelin, una vez que los vehículos y helicópteros comiencen a llegar, será eliminarlos. Tus compañeros de equipo deberían estar indicando las ubicaciones de los helicópteros y de los vehículos cuando los vean; tú también debes estar atento a ellos, especialmente en la carretera secundaria. Los vehículos ingresan a la principal en dos áreas:

1. The East Road (la carretera principal)

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2. La carretera secundaria que está al sur/suroeste (detrás del lugar de los exploradores). También observe que el FIM-92A Stinger y la munición se encuentran aquí.

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Puedes apuntar a ambos vehículos que ingresan al área desde el lugar de munición de Javelin, aunque en la carretera secundaria debes actuar rápido ya que tiene una ventana corta.

CONSEJOS, PISTAS Y OTRAS BASURA

La munición para recargar tus rondas normales y tu lanzagranadas M203 se encontrará debajo de la bandera estadounidense, detrás de la posición de los exploradores.

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La carretera secundaria es difícil de proteger cuando los vehículos empiezan a circular rápidamente, por lo que esta zona debe estar bien protegida con minas AT y C4. Quieres colocar las minas AT en un patrón alterno. Sólo explotarán si los neumáticos o las bandas de rodadura pasan por encima. Por lo tanto, desea colocar uno en el lado izquierdo de la carretera y el siguiente en el lado derecho de la carretera, como se muestra a continuación.

Cada uno sacará un tanque u otro vehículo, debes colocar 4-5 en el lugar en todo momento. Si mueres, comenzarás con más minas AT, ¡así que déjalas!

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También desea mantener al menos un C4 plantado en el punto de parada de la carretera secundaria como último recurso.

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¡La comunicación es clave! El explorador siempre debe estar avisando a los helicópteros y mirando detrás de su lugar para ayudar a avisar a los vehículos que entran por la carretera secundaria. Si un vehículo entra por la carretera secundaria, el explorador debe CUBRIRSE hasta que saquen el vehículo. Si eres el explorador, recuerda mirar el camino secundario con frecuencia, es tu vida si te pierdes uno. Mi regla general era que durante una recarga estaba revisando mi 6.

Llame al helicóptero temprano. Para llamar al helicóptero simplemente camina entre el humo verde. Llamamos al helicóptero en la Etapa 2 Ola 1 y permaneció todo el tiempo hasta la Etapa 7 Ola 2. El helicóptero no puede morir y si un helicóptero enemigo está sobre la cabeza, el helicóptero enemigo enfocará parte de su fuego en tu helicóptero invencible y no. ¡tú! El helicóptero puede partir si hace demasiado calor y pesa demasiado, pero puedes llamarlo inmediatamente después de que todo se calme un poco.

Se otorgan puntos de bonificación si evitas que los enemigos traspasen el Área 1, el Área 2 y el área principal. Si lo incumplen aunque sea por un segundo, perderás tus puntos de bonificación. En etapas posteriores, será casi imposible mantener las áreas limpias porque si un helicóptero enemigo vuela sobre un área (y lo hará, muchas veces), perderás el control de esa área.

Las muertes explosivas te dan más puntos. Así que utiliza el lanzagranadas M203 tanto como quieras y rellénalo con frecuencia. El lanzagranadas Mk19 en la parte superior de la posición del explorador NO CUENTA como muertes explosivas (solo muertes normales), ¡desafortunadamente!

Proteger la vía principal. La carretera secundaria debe estar bien protegida con muchas minas AT; sin embargo, siempre debes tener al menos una mina AT colocada en la carretera principal. Debes colocarlo en la carretera principal pasando la curva justo antes del área 1.
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20 jun 2012 14:15

3 Comments
Impresionante guía. Todavía tengo que conseguir el DLC, pero estoy seguro de que será de gran utilidad.
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By ScottMacFreedom on 22 oct 2012 04:27
¡Toda la suerte!
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By Fafhrdd on 23 oct 2012 02:45
Si hay alguna manera de arreglar las imágenes, sería genial.
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By John Caboose on 13 ago 2017 08:03
View all 3 comments Show less comments
Juega con 2 chicos en terreno elevado como nivel 20.
Tú y tu compañero como granaderos.
Conviértete en un fusilero automático soto y balletto y mejora las habilidades básicas de Ai, dales curación adicional y recarga rápida.

Tu trabajo es seguir colocando minas alrededor de la colina y en el camino secundario, además de estar atento a los helicópteros.
Tu compañero sacará los vehículos que vengan por la carretera.
¡Asegúrate de tener noobtube! (y no los uses, abusa de ellos)

Cuando te quedes sin minas, asegúrate de que te maten para conseguir otras nuevas.
Dale a soto y balletto la orden de suprimir la zona de donde vienen los enemigos.

Además, no olvides tus golpes de apoyo, que se pueden activar presionando RB y LB, luego mueve el joystick a la opción deseada y presiona A.
Sigue así durante 3,5 horas y lo conseguirás.

La razón por la que lo hice con 2 chicos es porque cuando juego con 4, el servidor me echa así sin más.

¡Buena suerte!
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21 ene 2014 09:35

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Trabajado como un encanto. Lo hice con un amigo siendo ambos granaderos con un mod de granadas adicional y 2 IA (ambos fusileros automáticos) con un mod de armadura adicional equipado.
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By Zurbum on 29 ene 2014 20:54

Se recomienda encarecidamente que, si es posible, no intentes esto con menos de cuatro jugadores humanos. Tener todos los jugadores humanos es mucho más efectivo que tres jugadores humanos y uno de IA, pero es posible desbloquear este logro con solo tres humanos. Tenga en cuenta que la IA no pelea tan bien y tener cuatro humanos evitará que el líder del escuadrón tenga que dar órdenes constantemente a la IA cuando podría estar haciendo algo más importante. Es tu elección.

De los dos mapas VOD, este es mucho más fácil de desbloquear en ' The High Ground '. En el modo de juego Last Stand, comienzas con cuatro (4) despliegues y por cada etapa que completas obtienes cuatro más.

En algún momento antes de que esté listo para la extracción, se recomienda que llame al helicóptero de extracción con anticipación para que cuando finalmente esté listo para la extracción, el helicóptero ya esté allí. De lo contrario tendrás que esperar casi un minuto para que se coloque en su posición. Permanecerá listo para despegar durante toda la misión.

Todos los jugadores deben ser granaderos de alto nivel y tener el rifle M4A1 equipado con el lanzagranadas M203. También deberían equipar cargas C4 y minas AT M21 o minas AP M14. Dependiendo de su nivel de XP, se sugiere que asigne el Mod B 'Entrenamiento avanzado de demoliciones' y el 'Paquete de munición de granadas' (para contener más granadas y rondas M203), 'Munición de demoliciones' (para contener más C4 y minas). ) o 'Rondas M203 HEDP' (para rondas M203 de mayor daño) S-Mod.

En este mapa, los enemigos generalmente solo vienen de una dirección (el valle). Obtendrás algún APC o tanque ocasional a lo largo del camino secundario de la base en etapas posteriores (donde está tu punto de extracción), pero si hay un jugador, equipado con una jabalina (por si acaso), en la estructura elevada en el centro del Área Principal vigilando la carretera, no debería haber ningún problema real. Esa persona también debería colocar minas C4 y AT en cada oportunidad para no ser invadida (tienes tres de cada uno a tu disposición de forma predeterminada [sin el S-Mod 'Munición de demolición'] pero no puedes reponer estos dos dispositivos a menos que morir). Cuando no haya vehículos que destruir, deberán concentrar sus esfuerzos en la misma dirección que los demás jugadores (hacia el valle).

De los tres jugadores restantes, uno debería estar equipado con un Javelin para eliminar los camiones técnicos, APC y tanques que vienen del valle. En etapas posteriores, también hay helicópteros de ataque que deben ser destruidos. Estos jugadores deberían estar parados contra el muro corto que domina el valle disparando exclusivamente sus lanzagranadas. Haga que un jugador concentre sus esfuerzos hacia la derecha/centro y otro hacia la izquierda/centro. El jugador de Javelin debe ir entre ellos, cambiando entre lanzagranadas y Javelin según sea necesario. En etapas posteriores, ese jugador usará el Javelin más que el lanzagranadas.

La comunicación es clave, ya sea llamando vehículos, quedándote sin munición o que te derriben. Asegúrate de que no todos vayan a recargar munición al mismo tiempo. Siempre ten a alguien disparando a los enemigos. La munición para rifle y M203 se encuentra en el área principal, directamente debajo de la bandera estadounidense. La munición de jabalina es similar a la del jugador en la estructura elevada. Para el otro jugador con la Javelin, hay un depósito de munición directamente detrás de la pared corta.

Las primeras etapas son solo de infantería y vehículos ligeros (camiones técnicos). A partir de la etapa 3, los equipos de operaciones especiales comienzan a aparecer y, en oleadas posteriores, llegan los APC. La etapa 4 presenta tanques con helicópteros de ataque que aparecen en oleadas posteriores. Escuche a Mustang gritando si las áreas están siendo invadidas. Procure limpiar esas áreas de inmediato, ya que puede sentirse abrumado rápidamente. La mayoría de las veces, un enemigo solitario puede llegar hasta tu posición, así que elimínalo lo más rápido posible. Si todos desempeñan el papel que se les asigna, una vez que entren en el ritmo, todo debería funcionar de manera relativamente fluida y eficiente.

Llegará el momento de extraer cuando hayas alcanzado nada menos que 670.000 puntos (lo que ocurrirá alrededor de la etapa 7 u 8, dependiendo de tu eficiencia). Depende de usted si desea completar la ola actual antes de correr hacia el helicóptero. Con los cuatro jugadores vivos, recibirás un bono x1,5 que te permitirá superar el millón de puntos necesarios para este logro.

Gracias a CuppaChoc por una guía de estrategia más detallada para este logro. Lo puedes encontrar aquí .

Gracias a TheTruegamer3000 por el vídeo (el vídeo está mal etiquetado como ' Hold the Line '; en realidad es ' The High Ground '):

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Se recomienda encarecidamente que, si es posible, no intentes esto con menos de cuatro jugadores humanos. Tener todos los jugadores humanos es mucho más efectivo que tres jugadores humanos y uno de IA, pero es posible desbloquear este logro con solo tres humanos. Tenga en cuenta que la IA no pelea tan bien y tener cuatro humanos evitará que el líder del escuadrón tenga que dar órdenes constantemente a la IA cuando podría estar haciendo algo más importante. Es tu elección.

De los dos mapas VOD, este es mucho más fácil de desbloquear en ' The High Ground '. En el modo de juego Last Stand, comienzas con cuatro (4) despliegues y por cada etapa que completas obtienes cuatro más.

En algún momento antes de que esté listo para la extracción, se recomienda que llame al helicóptero de extracción con anticipación para que cuando finalmente esté listo para la extracción, el helicóptero ya esté allí. De lo contrario tendrás que esperar casi un minuto para que se coloque en su posición. Permanecerá listo para despegar durante toda la misión.

Todos los jugadores deben ser granaderos de alto nivel y tener el rifle M4A1 equipado con el lanzagranadas M203. También deberían equipar cargas C4 y minas AT M21 o minas AP M14. Dependiendo de su nivel de XP, se sugiere que asigne el Mod B 'Entrenamiento avanzado de demoliciones' y el 'Paquete de munición de granadas' (para contener más granadas y rondas M203), 'Munición de demoliciones' (para contener más C4 y minas). ) o 'Rondas M203 HEDP' (para rondas M203 de mayor daño) S-Mod.

En este mapa, los enemigos generalmente solo vienen de una dirección (el valle). Obtendrás algún APC o tanque ocasional a lo largo del camino secundario de la base en etapas posteriores (donde está tu punto de extracción), pero si hay un jugador, equipado con una jabalina (por si acaso), en la estructura elevada en el centro del Área Principal vigilando la carretera, no debería haber ningún problema real. Esa persona también debería colocar minas C4 y AT en cada oportunidad para no ser invadida (tienes tres de cada uno a tu disposición de forma predeterminada [sin el S-Mod 'Munición de demolición'] pero no puedes reponer estos dos dispositivos a menos que morir). Cuando no haya vehículos que destruir, deberán concentrar sus esfuerzos en la misma dirección que los demás jugadores (hacia el valle).

De los tres jugadores restantes, uno debería estar equipado con un Javelin para eliminar los camiones técnicos, APC y tanques que vienen del valle. En etapas posteriores, también hay helicópteros de ataque que deben ser destruidos. Estos jugadores deberían estar parados contra el muro corto que domina el valle disparando exclusivamente sus lanzagranadas. Haga que un jugador concentre sus esfuerzos hacia la derecha/centro y otro hacia la izquierda/centro. El jugador de Javelin debe ir entre ellos, cambiando entre lanzagranadas y Javelin según sea necesario. En etapas posteriores, ese jugador usará el Javelin más que el lanzagranadas.

La comunicación es clave, ya sea llamando vehículos, quedándote sin munición o que te derriben. Asegúrate de que no todos vayan a recargar munición al mismo tiempo. Siempre ten a alguien disparando a los enemigos. La munición para rifle y M203 se encuentra en el área principal, directamente debajo de la bandera estadounidense. La munición de jabalina es similar a la del jugador en la estructura elevada. Para el otro jugador con la Javelin, hay un depósito de munición directamente detrás de la pared corta.

Las primeras etapas son solo de infantería y vehículos ligeros (camiones técnicos). A partir de la etapa 3, los equipos de operaciones especiales comienzan a aparecer y, en oleadas posteriores, llegan los APC. La etapa 4 presenta tanques con helicópteros de ataque que aparecen en oleadas posteriores. Escuche a Mustang gritando si las áreas están siendo invadidas. Procure limpiar esas áreas de inmediato, ya que puede sentirse abrumado rápidamente. La mayoría de las veces, un enemigo solitario puede llegar hasta tu posición, así que elimínalo lo más rápido posible. Si todos desempeñan el papel que se les asigna, una vez que entren en el ritmo, todo debería funcionar de manera relativamente fluida y eficiente.

Llegará el momento de extraer cuando hayas alcanzado nada menos que 670.000 puntos (lo que ocurrirá alrededor de la etapa 7 u 8, dependiendo de tu eficiencia). Depende de usted si desea completar la ola actual antes de correr hacia el helicóptero. Con los cuatro jugadores vivos, recibirás un bono x1,5 que te permitirá superar el millón de puntos necesarios para este logro.

Gracias a CuppaChoc por una guía de estrategia más detallada para este logro. Lo puedes encontrar aquí .

Gracias a TheTruegamer3000 por el vídeo (el vídeo está mal etiquetado como ' Hold the Line '; en realidad es ' The High Ground '):

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Solo puedes obtener el logro en modo cooperativo. Debes pasar oleada tras oleada hasta ganar más de 1 millón de puntos, es decir, entre 9 y 10 oleadas.
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10 ene 2012 12:32