Outer Wilds

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31 Logros

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28-35.5h

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Usuario pionero

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Cómo desbloquear el logro Usuario pionero en Outer Wilds - Guía Definitiva

Para obtener el segundo prototipo de artefacto, primero debes acceder al "Laboratorio dañado". Hay una brecha en el casco cerca del borde del disco en el lado solar del Stranger, aproximadamente a 90 grados en el sentido de las agujas del reloj desde el muelle de atraque, en la base de uno de los pilares altos con una luz en la parte superior, como se muestra a continuación:



Aterriza tu nave cerca del agujero y sal. Tenga cuidado al salir, porque la gravedad apunta hacia el borde del círculo, no hacia el disco, así que intente salir de la nave y aterrizar en el pilar, luego impulse hacia el agujero.

Atraviesa la pequeña habitación quemada y abre la puerta para entrar al laboratorio principal. Tenga en cuenta que hay tres "artefactos" diferentes en el laboratorio, así que asegúrese de tomar el correcto: tiene forma de C con una barra vertical en el centro. Encontrarás los que quieras en una caja en el lado derecho de la habitación.



Toma uno de esos y luego sal por la puerta en la parte superior de las escaleras. Esto te colocará bastante cerca del templo en Hidden Gorge. Abre el pasaje secreto quitando las linternas frente a la imagen con el planeta anillado en la parte superior, lleva el artefacto abajo y presiona CNY quedarse dormido junto al fuego, con resultados explosivos. El logro debería aparecer antes de que se disipe el humo.
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29 sep 2021 08:04

3 Comments
Buena foto, ayuda. Y entrar en esa brecha, vaya, a veces es difícil. Si aterrizas con la nariz apuntando a la brecha, podrás salir y llegar al pilar, luego girar y saltar a la brecha. Mi complemento sería:

Para encontrar el pequeño salón de murales, sube las escaleras desde el artefacto, atraviesa la puerta (tu linterna hará girar el sol hacia su lugar), sube la larga escalera, sal al exterior, gira a la izquierda, quédate a lo largo de la pared del acantilado, eventualmente llegarás. Llegarás a una cueva/puerta en la roca, con 5 pinturas), quita las linternas, luego la entrada secreta es *directa a ese mural del planeta* -- está bajada y puedes entrar y girar a la izquierda e ir al fuego y dormir. Además: necesitas despertarte para que suceda el evento. Cree que está todo en el siguiente vídeo:

https://m.youtube.com/watch?v=vpg5nL9XgPE
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By ACESandElGHTS on 02 may 2024 00:09
Gran solución. Pequeño detalle: "aproximadamente 90 grados en el sentido de las agujas del reloj". Yo diría que son unos 130-140 grados en el sentido de las agujas del reloj. Especialmente a juzgar por las diapositivas que documentan el accidente de laboratorio. Un cuadro muestra el muelle de atraque a las 6 en punto y el laboratorio destruido entre las 10 y las 11 en punto.
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By Heptagrammaton on 29 sep 2021 16:13
Eché otro vistazo y tienes razón, son más de 90 grados... las filas de pilares no están dispuestas a intervalos regulares, por lo que es difícil decirlo exactamente. El punto es el pilar más externo de la segunda fila en el sentido de las agujas del reloj desde el puerto de atraque.
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By BetaSigX20 on 29 sep 2021 22:29
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Puedes encontrar la segunda versión del artefacto en el taller, al que se puede acceder desde un hueco en el casco en el lado orientado al sol. Al entrar por ese agujero al taller, el segundo prototipo estará en las cajas de la derecha.

Úselo en una de las llamas azules donde pueda quedarse dormido.
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28 sep 2021 20:37

2 Comments
¿Está el taller en el Extraño?
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By TheRealJoeSchmo on 29 sep 2021 04:54
Otro usuario ha publicado una guía que tiene los detalles que buscas.
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By Dimensional42 on 29 sep 2021 10:44
Hora : en cualquier momento
Nota especial: morirás y comenzarás un nuevo ciclo.

Cuando llegues a la brecha en Stranger, te encontrarás en un laboratorio misterioso, donde aprenderás a usar los artefactos.

Dentro de este laboratorio, encontrarás artefactos regulares y un prototipo de artefacto (no lo confundas con la "linterna", también llamada artefacto).
El prototipo está dentro de una caja en el lado derecho y puedes reconocerlo porque es muy similar al artefacto normal pero sin la punta que te permitirá enfocar la luz.

Equipa el prototipo y llega a una de las fogatas verdes. Usa el artefacto y consigue el trofeo.
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Debes tomar el artefacto roto que los búhos probaron en el laboratorio e irte a la cama con este artefacto.
Para no tener que recorrer un largo camino hasta el laboratorio, puedes ir al compartimento secreto, que se encuentra cerca de la entrada principal del extraño.
El compartimento en sí es fácil de pasar por alto; tiene forma redonda, con una plataforma al lado:

El artefacto roto en sí está en el cofre.
Video guía (es).
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15 may 2024 17:18