Overwatch 2
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Servicio distinguido
Completa Rebelión (historia) en dificultad legendaria.
15
0.08%
Cómo desbloquear el logro Servicio distinguido en Overwatch 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta estrategia se adaptó principalmente con ParticleDuality , BaronVoNewman y Moat Carp . Gracias a esos tres especialmente. Tampoco podría haberlo hecho sin Deschain019 , SUGA CC , John Connor M , Cower Before me y Michel . Todos ustedes son increíbles.
Aquí está nuestra guía para esto. Creo que debería ayudarlos a todos. Es bastante detallado, por lo que si desea una guía breve y sencilla, otra guía podría ser mejor. Diré que la guía copiada de Reddit no es particularmente buena.
Tracer : tu objetivo es usar tu habilidad máxima con los enemigos de élite y luego asesinar a enemigos solitarios. Los erradicadores son principalmente su responsabilidad. Tienen un punto débil en la espalda. Correr puede interrumpir la línea de visión y la puntería automática del enemigo. Corres mucho, mueres menos. Tracer tiene muy poca salud, así que esto es clave. El video de arriba es el punto de vista de Tracer.
Reinhardt : Debes equilibrar el daño y el blindaje. El ataque con fuego puede ser increíblemente bueno si se usa durante el tiempo de reutilización (cuando sea seguro), especialmente cuando se dirige a grupos. Puedes cargar los Erradicadores.
Torbjorn : Armadura de caída. Tu habilidad máxima se utilizará principalmente para salvar la situación. No lo tires al azar, pero no temas usarlo si las cosas van mal. La ubicación de la torreta importa. Piensa siempre en cuál es el mejor lugar para colocarlo y considera si el lugar que has elegido le permite fotografiar todas las áreas que deseas fotografiar. Tu torreta es tu mejor compañero de equipo.
Mercy : Mercy tiene una pistola. Necesitas usarlo. Por supuesto, la curación también es importante, al igual que saber cuándo aumentar el daño. Aumentas el daño cuando Reinhardt golpea grupos/detonadores o cuando crees que necesitarás curarte en breve. De lo contrario, tu pistola causa más daño. Concéntrate en disparar a la cabeza.
Si necesitas cargar tu Rez para poner en peligro a algunos aliados, haz que un aliado restante reciba daño intencionalmente y luego cúralo. Puedes usar tu habilidad máxima libremente, incluso para Rez a una persona en una mala posición. Tu habilidad definitiva se carga rápidamente y la pérdida de DPS al intentar alterar un escudo de Reinhardt para proteger un Rez manual no puede valer la pena.
Tutorial
Truco 1 :
Éste es fácil. Torb y Reinhardt se refugian en la habitación. Reinhard protegerá la entrada y la torreta de Torb saldrá disparada. Mercy y Tracer deberían subir las escaleras y Mercy puede curar/dañar a Tracer.
Truco 2 :
Éste es un poco más difícil. Probablemente también sea la parte en la que morimos más durante el juego normal porque las cosas pueden salirse de control. Nos pareció más difícil que la defensa Payload. Os dividiréis en dos grupos.
Tracer : Tracer estará junto a la puerta de la Catedral. No se puede curar desde aquí, así que tendrás que tener cuidado. Esté atento y cuando aparezcan enemigos, corra hacia ellos y descargue un cargador. Si estás justo frente a ellos, conseguirás matarlo. Luego pasa al siguiente. Es un poco como golpear un topo. Al principio, aparecerá un grupo de enemigos cerca del punto de pirateo. Mata a uno de los Null Troopers que cae primero, luego aniquila el punto débil del Eradicator para soltar su escudo inmediatamente.
Si te lastimas mientras estás aquí, querrás Rebobinar inmediatamente ya que Mercy no podrá curarte. Torb también debería estar listo para lanzarte un paquete de armadura (puede lanzarlo desde el punto de pirateo hasta la puerta de la catedral; solo necesita aprender cómo hacerlo). Si las cosas van muy mal, vuelve corriendo.
Una vez que el punto llegue al 100%, los enemigos aparecerán detrás de ti en la puerta de la catedral, volverás corriendo al punto y luego subirás las escaleras con el equipo.
Reinhardt/Torb/Mercy : Torb colocará su torreta directamente en frente de la terminal de hackeo (en el medio del punto, mirando hacia la catedral). Reinhardt se centrará en el blindaje. La misericordia sanará y hará daño según sea necesario. Torb causará la mayor parte del daño. Con aproximadamente un 50-60% de pirateo, Torb debería usar su definitiva incluso si no está seguro de necesitarla. Los enemigos pueden abrumarte fácilmente de la nada y tu habilidad máxima garantiza que los enemigos estén bajo control.
Una vez que termine el truco, subirás las escaleras a la izquierda. Reinhardt puede levantar su escudo y Torb puede dejar caer una torreta para matar enemigos. Todo el equipo puede simplemente disparar escaleras abajo mientras los enemigos entran uno por uno. Esto es importante. Ocasionalmente, los enemigos de la catedral también desaparecerán.
Truco 3 : Este es fácil siempre que todos sigan sus roles. Si un enemigo alguna vez pasa por alto a alguien, infórmalo y haz que todos se concentren rápidamente.
Tracer : Se encuentra al lado de la escalera derecha. Si un Erradicador baja las escaleras, teletranspórtate detrás de él y dispara a su punto débil. Además, tenga cuidado con los Null Troopers en las escaleras. De lo contrario, estarás vigilando la puerta correcta y disparando constantemente. No debes cruzar la puerta, es innecesariamente arriesgado. Simplemente dispara a los enemigos, incluso si es solo un escudo Eradicator.
Misericordia : Está en el punto. Usa tu pistola para matar a los enemigos que entren por la puerta lateral izquierda. Por lo general, son solo Null Troopers, aunque rara vez aparecerá un Erradicador, con el que definitivamente necesitarás ayuda. Esté atento a las barras de salud.
Torb : En la parte de atrás puedes saltar sobre algunas cajas para llegar al segundo piso. Haz esto y coloca tu torreta en el lado izquierdo de la columna más alejada para que puedas ver la puerta derecha y la escalera. Actualízalo al nivel 2 y luego ayuda a quien lo necesite. Lanza armadura constantemente. La escalera correcta necesitará tu atención, ya que a veces Tracer puede estar preocupado por la puerta correcta.
Reinhardt : Vigila la puerta izquierda y ayuda con el lado izquierdo. En su mayoría, solo dispararás y protegerás, especialmente si hubiera un Erradicador. De vez en cuando puedes caminar unos metros hacia la puerta para blandir el martillo, pero no rompas la línea de visión de Mercy. También puedes cargar a los Erradicadores para que rompan sus escudos, pero nunca fuera de la catedral. Llama si los enemigos te superan, lo que sucederá en ocasiones.
Defensa de carga útil
Esto será difícil hasta que te acostumbres. La práctica hace la perfección. Con el tiempo será fácil, lo prometo. Se trata de aprender a lidiar con los enemigos. Aquí están los roles. Debajo de ellos se encuentra una estrategia paso a paso.
Torb : Tu torreta subirá al balcón al principio. Mirando la carga útil, es el balcón superior izquierdo en la esquina izquierda, para que la torreta pueda verlo todo. Puedes llegar atravesando el edificio y subiendo las escaleras. Una vez que tu torre esté construida, salta hacia abajo. Nada le disparará excepto los Erradicadores. Si termina muriendo, simplemente reconstrúyalo en cualquier lugar seguro con una buena línea de visión en el área. No tienes tiempo para subir las escaleras.
Durante la defensa, tu trabajo es completar donde sea necesario. Tracer no es bueno matando Slicers, así que ten cuidado con ellos en el lado derecho. De lo contrario, simplemente ataca lo que sea necesario y ayuda con los Eradicators y Null Troopers.
Lanza armadura constantemente. Lanzar armadura. Lanzar armadura.
Reinhardt : Centrarse en el lado izquierdo. Cuando aparezcan detonadores, mueve tu martillo hacia ellos. Puedes golpearlos varias veces por golpe y causar un daño increíble, especialmente cuando Mercy te impulsa. Aquí harás principalmente daño en lugar de protegerte, pero prepárate para protegerte si alguien muere o cuando aparece Bastion.
Reinhardt también puede adoptar un enfoque diferente al tratar con los detonadores. Una estrategia le hizo cargar un detonador explosivo, pero eso es innecesario. Simplemente párate sobre la carga útil y usa tu escudo. Puedes bloquear toda la explosión, pero deberás asegurarte de que el escudo cubra todo el camino hasta el suelo. Esto requerirá algo de práctica.
Para que aparezca Bastion, acércate a ellos y luego espera a que entren en sus formas de torreta antes de cargar. La carga puede resultar delicada cuando se mueve. Además, intenta cargar desde atrás para golpear a Bastion hacia la carga útil. Si el Bastión vuelve a su forma de torreta después de la carga, ponte un escudo y tanquealo mientras tus aliados lo matan.
Misericordia : Cura cuando sea necesario. Pistola cuando puedas. Aumento de daño cuando Reinhardt ataca a los detonadores o cuando Tracer dispara a Bastion o a un Eradicator. Tú serás la persona que realizará Rez manualmente cuando sea necesario, pero no dudes en utilizar Rez incluso para una persona si cae en una gran pelea. Utilice su criterio para determinar si es necesario. Si no estás seguro, hazlo. Aprenderá de la experiencia cuando lo necesite.
Tracer : Estás mirando principalmente el lado derecho. Corre hacia Null Troopers para matarlos en un solo clip. Los Null Troopers son un flujo constante y tú serás la persona ideal para matarlos, pero no corras por todos lados. Quédate en el lado derecho principalmente, excepto cuando aparecen Detonadores o Bastión. En general, puedes ignorar los detonadores, pero los bastiones son la máxima prioridad, seguidos de los erradicadores. Debes bombardear con pulsos cada bastión hasta que tu grupo se vuelva lo suficientemente bueno como para matarlos rápidamente sin él (lo cual es muy posible, a pesar de lo que parezca al principio).
Saldrá para pasar a la siguiente sección aproximadamente a las 0:15 restantes en el cronómetro. No ataques el último Bastión, pero ten cuidado de que podría atacarte mientras corres (así que aumenta tres veces el camino). Idealmente, tu definitiva estará al 50% o más cuando te vayas, pero no te quedes solo para cargarla.
Paso a paso : A menos que se indique lo contrario, habrá un flujo constante de Erradicadores y Tropas Nulas en todo momento. La prioridad de muerte siempre se ve así: Bastion, Eradicator, Null Trooper, Detonator (excepto Reinhardt, que siempre se ocupará de estos), Slicer.
4:00 - Comienza el evento. La primera parte es bastante fácil. Aparecerá un Erradicador a cada lado. Dímelo y Torb + el defensor de ese lado lo matará fácilmente.
3:40 - Aproximadamente a esta hora, siempre aparecerá un Erradicador en el lado izquierdo. Cárgalo contra la pared y debería derretirse bajo el fuego de Torb.
3:10 - Una pausa en la acción.
2:50 - Detonador a la izquierda. Reinhardt debería estar ahí y puede usar su martillo para aniquilar a todos los Null Troopers. El aumento de daño de Mercy debería permitirle utilizar el Detonador en solitario, especialmente con un poco de ayuda de Tracer y Torb (quienes no deberían tener mucho más que hacer).
2:29 - Detonador a la derecha. Esto será más difícil. Probablemente también habrá un Erradicador. Tracer y Torb deberían matar al Erradicador y a los Null Troopers. Reinhardt debe prepararse en la carga útil y esperar el detonador para poder bloquear su explosión. Es posible eliminar esto, pero cuando se aprende por primera vez, no será práctico.
2:10 - Habrá una pausa aquí para que puedas reagruparte. Haz que Mercy sane a todos y que Torb se deshaga de la armadura (lo que debería haber hecho de todos modos).
1:54 - Aparecerá un bastión. Aparecerá de la nada al lado de la cafetería en el lado derecho o desde el teatro (donde está el paquete de salud en PvP) a la izquierda. Reinhardt y Tracer deberían buscarlo y gritarlo cuando lo vean (Tracer tendrá que teletransportarse fuera del campo de visión inmediatamente porque le dolerá). Todos convergen del lado del Bastión. Reinhardt lo cargará, preferiblemente desde atrás si hay tiempo, pero debes cargar inmediatamente si se pone en forma de torreta. Una vez que regrese a su lugar, debería estar casi muerto (sí, esto es posible, todos deberían concentrarse en él). Tracer puede lanzarle una bomba de pulso una vez que esté de regreso en su lugar (asegúrate de no suicidarte con ella). Si alguien muere en esta sección, Mercy debería usar su definitiva al instante.
1:28 - Aparecerá Bastión. Nuevamente, grita de qué lado y mátalo. Habrá más enemigos alrededor, pero debes ignorarlos a todos hasta que muera. Limpia el Eradicator a continuación si hay uno. Es posible que Torb quiera usar su definitiva aquí.
1:10 - Otra pausa en la acción. Reagruparse.
0:52 - Detonador a la izquierda. Mercy debería impulsar a Reinhardt para eliminarlo como el primero que queda. Tracer puede caminar por el lado izquierdo y matar Null Troopers si su lado está despejado, pero no tardes demasiado ya que Bastion llegará pronto. Mata tal vez a uno o dos.
0:43 - Tercer bastión. Mátalo como lo harías normalmente. Será caótico. Solo concéntrate en él como una máxima prioridad. Entonces podrás limpiar todo lo demás.
0:20 Aparece el cuarto detonador. Ignoralo. Si has hecho todo lo demás bien, no harás suficiente daño como para finalizar la carrera. Lo mismo ocurre con el Bastión, que también aparecerá en esta época.
0:15 - Tracer se irá. El resto del equipo puede entrar al edificio y esperar a que acabe el cronómetro. La carga útil no debería morir. Si alguien muere, no lo resuelvas. Está bien. Si Torb necesita su habilidad definitiva, puede quedarse fuera y luchar hasta morir para obtener una carga extra.
0:00 - La carga útil matará a todos los enemigos. Rápidamente rez manualmente y súbete a ella.
Escolta de carga útil
Puedes ver el nuevo vídeo de esto aquí:
Los enemigos especiales aparecerán en cuatro lugares:
1. Arco : justo al principio aparecerá un tanque Bastión. Esto suele estar detrás de ti, pero puede venir de cualquier lugar. Ten cuidado, pero asegúrate de que tu Tracer y Torb sigan dañando a todos los agregados. Reinhardt y Mercy pueden estar atentos y el equipo rotará una vez que Reinhardt esté listo para participar. Reinhardt puede matar tanques Bastion con bastante facilidad con su habilidad máxima seguida de una carga. La habilidad definitiva de Tracer acaba con la salud restante. Si Bastion no está muerto, Reinhardt debería permanecer encima de él protegiéndose para permitir que el resto del equipo acabe con él.
2. Primera esquina - Detonador. Mercy debería aumentar el daño de Reinhardt y él debería simplemente mantener [cn_R] como si su vida dependiera de ello. El resto del equipo puede ayudar según sea necesario, pero Reinhardt puede matar a la mayor parte solo. Cuidado con las rebanadoras en el frente.
3. Esquinas finales : cada una de las dos últimas esquinas también generará un tanque Bastión. Prepárate para ello, pero no dejes que te distraiga de otros enemigos. Si hay un Eradicator activo, Tracer debería matarlo sobre Bastion; los Eradicators son amenazas mayores ya que Reinahrdt y Torb pueden controlar y matar fácilmente a Bastion, siempre y cuando el equipo no sea destruido por detrás.
En esta sección, la prioridad de eliminación es:
Detonador > Bastión > Erradicador (a menos que Tracer, donde estos son la máxima prioridad) > Cortadora > Soldado nulo
Esto puede parecer difícil al principio, pero una vez que lo domines, lo tendrás prácticamente controlado. De vez en cuando, Bastion aparecerá en un lugar extraño y arruinará tu día. Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer para prepararte para eso. Sólo necesitas esperar reaccionar y estar en la posición adecuada para manejarlo.
Asalto a Orisa
Lento y constante gana la carrera, pero no pierdas el tiempo. Si te apresuras, perderás. Se preciso. Esta es, con diferencia, la parte más difícil y dura 20 minutos, lo que significa que no tendrás mucha práctica. Sigue intentándolo y lo conseguirás. A veces necesitas un poco de suerte. Aquí está la mejor estrategia para acabar con los Orisa matando primero las torretas del Bastión:
Para matar las torretas, simplemente cárgalas, haz una bomba de pulso y luego bombardéalas con una bomba nuclear mientras Reinhardt se protege.
Orisa : Con Bastion muerto, ella es bastante simple. Simplemente cárgala contra una pared y dale una bomba nuclear. Mercy cura más de lo habitual. Reinhardt debe protegerse cuando sea necesario para preservar la salud si alguien baja. Un Bastión de tanques aparecerá después del primer y segundo dado, así que prepárate para eso. También aparecerá uno para cada uno de los terceros y cuartos cuando tengan aproximadamente un 25% de salud, así que destrúyelos rápidamente una vez que estén bajos. Tendrás que retroceder cuando el tanque venga tras el tercer Orisa, pero debes intentar matar al cuarto Orisa antes de que ella te mate a ti, a menos que tengas mucho tiempo y confianza (probablemente no lo tendrás).
Bastión del tanque : Reinhardt siempre debe guardar su habilidad máxima y simplemente usarla cuando el Bastión se acerque (protegerse y caminar hacia él). Luego carga y estará casi muerto. Escudo nuevamente una vez que vuelva a levantarse mientras el resto del equipo lo remata.
Agrega : Tracer los mata. Especialmente los erradicadores. Estos son una máxima prioridad sobre Orisa.
¡Cuando ella muera, se acabará y lo habrás hecho! Felicitaciones. No dudes en dejar un comentario con cualquier pregunta.
Aquí está nuestra guía para esto. Creo que debería ayudarlos a todos. Es bastante detallado, por lo que si desea una guía breve y sencilla, otra guía podría ser mejor. Diré que la guía copiada de Reddit no es particularmente buena.
Con el parche, la sección de acompañantes del vídeo de arriba, por supuesto, ya no es buena. Lo grabé haciéndolo correctamente en el video a continuación. Lamentablemente, el vídeo a continuación no tiene comentarios, pero la guía de texto a continuación se ha actualizado para brindarle todas las sugerencias que necesita. Una vez que sepas cómo acercarte a él, puedes completarlo sin mucho esfuerzo con un poco de suerte con los engendros de Bastion.
Y aquí está la estrategia alternativa para matar a Bastions antes de tiempo. Habiendo hecho ambos métodos, creo que es mejor, pero DEBES matar las cuatro torretas del Bastión durante la sección de Asalto de Orisa. Si sólo matas a tres, esto es simplemente ineficiente y una pérdida de tiempo.
Consejos generales sobre el carácter
Tracer : tu objetivo es usar tu habilidad máxima con los enemigos de élite y luego asesinar a enemigos solitarios. Los erradicadores son principalmente su responsabilidad. Tienen un punto débil en la espalda. Correr puede interrumpir la línea de visión y la puntería automática del enemigo. Corres mucho, mueres menos. Tracer tiene muy poca salud, así que esto es clave. El video de arriba es el punto de vista de Tracer.
Reinhardt : Debes equilibrar el daño y el blindaje. El ataque con fuego puede ser increíblemente bueno si se usa durante el tiempo de reutilización (cuando sea seguro), especialmente cuando se dirige a grupos. Puedes cargar los Erradicadores.
Torbjorn : Armadura de caída. Tu habilidad máxima se utilizará principalmente para salvar la situación. No lo tires al azar, pero no temas usarlo si las cosas van mal. La ubicación de la torreta importa. Piensa siempre en cuál es el mejor lugar para colocarlo y considera si el lugar que has elegido le permite fotografiar todas las áreas que deseas fotografiar. Tu torreta es tu mejor compañero de equipo.
Mercy : Mercy tiene una pistola. Necesitas usarlo. Por supuesto, la curación también es importante, al igual que saber cuándo aumentar el daño. Aumentas el daño cuando Reinhardt golpea grupos/detonadores o cuando crees que necesitarás curarte en breve. De lo contrario, tu pistola causa más daño. Concéntrate en disparar a la cabeza.
Si necesitas cargar tu Rez para poner en peligro a algunos aliados, haz que un aliado restante reciba daño intencionalmente y luego cúralo. Puedes usar tu habilidad máxima libremente, incluso para Rez a una persona en una mala posición. Tu habilidad definitiva se carga rápidamente y la pérdida de DPS al intentar alterar un escudo de Reinhardt para proteger un Rez manual no puede valer la pena.
Tutorial
Truco 1 :
Éste es fácil. Torb y Reinhardt se refugian en la habitación. Reinhard protegerá la entrada y la torreta de Torb saldrá disparada. Mercy y Tracer deberían subir las escaleras y Mercy puede curar/dañar a Tracer.
Truco 2 :
Éste es un poco más difícil. Probablemente también sea la parte en la que morimos más durante el juego normal porque las cosas pueden salirse de control. Nos pareció más difícil que la defensa Payload. Os dividiréis en dos grupos.
Tracer : Tracer estará junto a la puerta de la Catedral. No se puede curar desde aquí, así que tendrás que tener cuidado. Esté atento y cuando aparezcan enemigos, corra hacia ellos y descargue un cargador. Si estás justo frente a ellos, conseguirás matarlo. Luego pasa al siguiente. Es un poco como golpear un topo. Al principio, aparecerá un grupo de enemigos cerca del punto de pirateo. Mata a uno de los Null Troopers que cae primero, luego aniquila el punto débil del Eradicator para soltar su escudo inmediatamente.
Si te lastimas mientras estás aquí, querrás Rebobinar inmediatamente ya que Mercy no podrá curarte. Torb también debería estar listo para lanzarte un paquete de armadura (puede lanzarlo desde el punto de pirateo hasta la puerta de la catedral; solo necesita aprender cómo hacerlo). Si las cosas van muy mal, vuelve corriendo.
Una vez que el punto llegue al 100%, los enemigos aparecerán detrás de ti en la puerta de la catedral, volverás corriendo al punto y luego subirás las escaleras con el equipo.
Reinhardt/Torb/Mercy : Torb colocará su torreta directamente en frente de la terminal de hackeo (en el medio del punto, mirando hacia la catedral). Reinhardt se centrará en el blindaje. La misericordia sanará y hará daño según sea necesario. Torb causará la mayor parte del daño. Con aproximadamente un 50-60% de pirateo, Torb debería usar su definitiva incluso si no está seguro de necesitarla. Los enemigos pueden abrumarte fácilmente de la nada y tu habilidad máxima garantiza que los enemigos estén bajo control.
Una vez que termine el truco, subirás las escaleras a la izquierda. Reinhardt puede levantar su escudo y Torb puede dejar caer una torreta para matar enemigos. Todo el equipo puede simplemente disparar escaleras abajo mientras los enemigos entran uno por uno. Esto es importante. Ocasionalmente, los enemigos de la catedral también desaparecerán.
Truco 3 : Este es fácil siempre que todos sigan sus roles. Si un enemigo alguna vez pasa por alto a alguien, infórmalo y haz que todos se concentren rápidamente.
Tracer : Se encuentra al lado de la escalera derecha. Si un Erradicador baja las escaleras, teletranspórtate detrás de él y dispara a su punto débil. Además, tenga cuidado con los Null Troopers en las escaleras. De lo contrario, estarás vigilando la puerta correcta y disparando constantemente. No debes cruzar la puerta, es innecesariamente arriesgado. Simplemente dispara a los enemigos, incluso si es solo un escudo Eradicator.
Misericordia : Está en el punto. Usa tu pistola para matar a los enemigos que entren por la puerta lateral izquierda. Por lo general, son solo Null Troopers, aunque rara vez aparecerá un Erradicador, con el que definitivamente necesitarás ayuda. Esté atento a las barras de salud.
Torb : En la parte de atrás puedes saltar sobre algunas cajas para llegar al segundo piso. Haz esto y coloca tu torreta en el lado izquierdo de la columna más alejada para que puedas ver la puerta derecha y la escalera. Actualízalo al nivel 2 y luego ayuda a quien lo necesite. Lanza armadura constantemente. La escalera correcta necesitará tu atención, ya que a veces Tracer puede estar preocupado por la puerta correcta.
Reinhardt : Vigila la puerta izquierda y ayuda con el lado izquierdo. En su mayoría, solo dispararás y protegerás, especialmente si hubiera un Erradicador. De vez en cuando puedes caminar unos metros hacia la puerta para blandir el martillo, pero no rompas la línea de visión de Mercy. También puedes cargar a los Erradicadores para que rompan sus escudos, pero nunca fuera de la catedral. Llama si los enemigos te superan, lo que sucederá en ocasiones.
Defensa de carga útil
Esto será difícil hasta que te acostumbres. La práctica hace la perfección. Con el tiempo será fácil, lo prometo. Se trata de aprender a lidiar con los enemigos. Aquí están los roles. Debajo de ellos se encuentra una estrategia paso a paso.
Torb : Tu torreta subirá al balcón al principio. Mirando la carga útil, es el balcón superior izquierdo en la esquina izquierda, para que la torreta pueda verlo todo. Puedes llegar atravesando el edificio y subiendo las escaleras. Una vez que tu torre esté construida, salta hacia abajo. Nada le disparará excepto los Erradicadores. Si termina muriendo, simplemente reconstrúyalo en cualquier lugar seguro con una buena línea de visión en el área. No tienes tiempo para subir las escaleras.
Durante la defensa, tu trabajo es completar donde sea necesario. Tracer no es bueno matando Slicers, así que ten cuidado con ellos en el lado derecho. De lo contrario, simplemente ataca lo que sea necesario y ayuda con los Eradicators y Null Troopers.
Lanza armadura constantemente. Lanzar armadura. Lanzar armadura.
Reinhardt : Centrarse en el lado izquierdo. Cuando aparezcan detonadores, mueve tu martillo hacia ellos. Puedes golpearlos varias veces por golpe y causar un daño increíble, especialmente cuando Mercy te impulsa. Aquí harás principalmente daño en lugar de protegerte, pero prepárate para protegerte si alguien muere o cuando aparece Bastion.
Reinhardt también puede adoptar un enfoque diferente al tratar con los detonadores. Una estrategia le hizo cargar un detonador explosivo, pero eso es innecesario. Simplemente párate sobre la carga útil y usa tu escudo. Puedes bloquear toda la explosión, pero deberás asegurarte de que el escudo cubra todo el camino hasta el suelo. Esto requerirá algo de práctica.
Para que aparezca Bastion, acércate a ellos y luego espera a que entren en sus formas de torreta antes de cargar. La carga puede resultar delicada cuando se mueve. Además, intenta cargar desde atrás para golpear a Bastion hacia la carga útil. Si el Bastión vuelve a su forma de torreta después de la carga, ponte un escudo y tanquealo mientras tus aliados lo matan.
Misericordia : Cura cuando sea necesario. Pistola cuando puedas. Aumento de daño cuando Reinhardt ataca a los detonadores o cuando Tracer dispara a Bastion o a un Eradicator. Tú serás la persona que realizará Rez manualmente cuando sea necesario, pero no dudes en utilizar Rez incluso para una persona si cae en una gran pelea. Utilice su criterio para determinar si es necesario. Si no estás seguro, hazlo. Aprenderá de la experiencia cuando lo necesite.
Tracer : Estás mirando principalmente el lado derecho. Corre hacia Null Troopers para matarlos en un solo clip. Los Null Troopers son un flujo constante y tú serás la persona ideal para matarlos, pero no corras por todos lados. Quédate en el lado derecho principalmente, excepto cuando aparecen Detonadores o Bastión. En general, puedes ignorar los detonadores, pero los bastiones son la máxima prioridad, seguidos de los erradicadores. Debes bombardear con pulsos cada bastión hasta que tu grupo se vuelva lo suficientemente bueno como para matarlos rápidamente sin él (lo cual es muy posible, a pesar de lo que parezca al principio).
Saldrá para pasar a la siguiente sección aproximadamente a las 0:15 restantes en el cronómetro. No ataques el último Bastión, pero ten cuidado de que podría atacarte mientras corres (así que aumenta tres veces el camino). Idealmente, tu definitiva estará al 50% o más cuando te vayas, pero no te quedes solo para cargarla.
Paso a paso : A menos que se indique lo contrario, habrá un flujo constante de Erradicadores y Tropas Nulas en todo momento. La prioridad de muerte siempre se ve así: Bastion, Eradicator, Null Trooper, Detonator (excepto Reinhardt, que siempre se ocupará de estos), Slicer.
4:00 - Comienza el evento. La primera parte es bastante fácil. Aparecerá un Erradicador a cada lado. Dímelo y Torb + el defensor de ese lado lo matará fácilmente.
3:40 - Aproximadamente a esta hora, siempre aparecerá un Erradicador en el lado izquierdo. Cárgalo contra la pared y debería derretirse bajo el fuego de Torb.
3:10 - Una pausa en la acción.
2:50 - Detonador a la izquierda. Reinhardt debería estar ahí y puede usar su martillo para aniquilar a todos los Null Troopers. El aumento de daño de Mercy debería permitirle utilizar el Detonador en solitario, especialmente con un poco de ayuda de Tracer y Torb (quienes no deberían tener mucho más que hacer).
2:29 - Detonador a la derecha. Esto será más difícil. Probablemente también habrá un Erradicador. Tracer y Torb deberían matar al Erradicador y a los Null Troopers. Reinhardt debe prepararse en la carga útil y esperar el detonador para poder bloquear su explosión. Es posible eliminar esto, pero cuando se aprende por primera vez, no será práctico.
2:10 - Habrá una pausa aquí para que puedas reagruparte. Haz que Mercy sane a todos y que Torb se deshaga de la armadura (lo que debería haber hecho de todos modos).
1:54 - Aparecerá un bastión. Aparecerá de la nada al lado de la cafetería en el lado derecho o desde el teatro (donde está el paquete de salud en PvP) a la izquierda. Reinhardt y Tracer deberían buscarlo y gritarlo cuando lo vean (Tracer tendrá que teletransportarse fuera del campo de visión inmediatamente porque le dolerá). Todos convergen del lado del Bastión. Reinhardt lo cargará, preferiblemente desde atrás si hay tiempo, pero debes cargar inmediatamente si se pone en forma de torreta. Una vez que regrese a su lugar, debería estar casi muerto (sí, esto es posible, todos deberían concentrarse en él). Tracer puede lanzarle una bomba de pulso una vez que esté de regreso en su lugar (asegúrate de no suicidarte con ella). Si alguien muere en esta sección, Mercy debería usar su definitiva al instante.
1:28 - Aparecerá Bastión. Nuevamente, grita de qué lado y mátalo. Habrá más enemigos alrededor, pero debes ignorarlos a todos hasta que muera. Limpia el Eradicator a continuación si hay uno. Es posible que Torb quiera usar su definitiva aquí.
1:10 - Otra pausa en la acción. Reagruparse.
0:52 - Detonador a la izquierda. Mercy debería impulsar a Reinhardt para eliminarlo como el primero que queda. Tracer puede caminar por el lado izquierdo y matar Null Troopers si su lado está despejado, pero no tardes demasiado ya que Bastion llegará pronto. Mata tal vez a uno o dos.
0:43 - Tercer bastión. Mátalo como lo harías normalmente. Será caótico. Solo concéntrate en él como una máxima prioridad. Entonces podrás limpiar todo lo demás.
0:20 Aparece el cuarto detonador. Ignoralo. Si has hecho todo lo demás bien, no harás suficiente daño como para finalizar la carrera. Lo mismo ocurre con el Bastión, que también aparecerá en esta época.
0:15 - Tracer se irá. El resto del equipo puede entrar al edificio y esperar a que acabe el cronómetro. La carga útil no debería morir. Si alguien muere, no lo resuelvas. Está bien. Si Torb necesita su habilidad definitiva, puede quedarse fuera y luchar hasta morir para obtener una carga extra.
0:00 - La carga útil matará a todos los enemigos. Rápidamente rez manualmente y súbete a ella.
Escolta de carga útil
Puedes ver el nuevo vídeo de esto aquí:
En realidad, esta sección es bastante fácil siempre que todos se comuniquen. Cuando aparece un Bastión, los jugadores deben decir dónde (si tienes un sonido direccional, es muy fácil identificar de qué dirección vendrá el Bastión). También asegúrese de que la carga útil siga moviéndose matando a los Slicers. Se trata principalmente de Eradicators, Null Troopers y Slicers. Para lidiar con esto, todos deben permanecer cerca de la carga útil y, en general, moverse como grupo.
Los enemigos especiales aparecerán en cuatro lugares:
1. Arco : justo al principio aparecerá un tanque Bastión. Esto suele estar detrás de ti, pero puede venir de cualquier lugar. Ten cuidado, pero asegúrate de que tu Tracer y Torb sigan dañando a todos los agregados. Reinhardt y Mercy pueden estar atentos y el equipo rotará una vez que Reinhardt esté listo para participar. Reinhardt puede matar tanques Bastion con bastante facilidad con su habilidad máxima seguida de una carga. La habilidad definitiva de Tracer acaba con la salud restante. Si Bastion no está muerto, Reinhardt debería permanecer encima de él protegiéndose para permitir que el resto del equipo acabe con él.
2. Primera esquina - Detonador. Mercy debería aumentar el daño de Reinhardt y él debería simplemente mantener [cn_R] como si su vida dependiera de ello. El resto del equipo puede ayudar según sea necesario, pero Reinhardt puede matar a la mayor parte solo. Cuidado con las rebanadoras en el frente.
3. Esquinas finales : cada una de las dos últimas esquinas también generará un tanque Bastión. Prepárate para ello, pero no dejes que te distraiga de otros enemigos. Si hay un Eradicator activo, Tracer debería matarlo sobre Bastion; los Eradicators son amenazas mayores ya que Reinahrdt y Torb pueden controlar y matar fácilmente a Bastion, siempre y cuando el equipo no sea destruido por detrás.
En esta sección, la prioridad de eliminación es:
Detonador > Bastión > Erradicador (a menos que Tracer, donde estos son la máxima prioridad) > Cortadora > Soldado nulo
Esto puede parecer difícil al principio, pero una vez que lo domines, lo tendrás prácticamente controlado. De vez en cuando, Bastion aparecerá en un lugar extraño y arruinará tu día. Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer para prepararte para eso. Sólo necesitas esperar reaccionar y estar en la posición adecuada para manejarlo.
Asalto a Orisa
Lento y constante gana la carrera, pero no pierdas el tiempo. Si te apresuras, perderás. Se preciso. Esta es, con diferencia, la parte más difícil y dura 20 minutos, lo que significa que no tendrás mucha práctica. Sigue intentándolo y lo conseguirás. A veces necesitas un poco de suerte. Aquí está la mejor estrategia para acabar con los Orisa matando primero las torretas del Bastión:
Torretas de bastión : las eliminas una por una. Entra inmediatamente y dirígete directamente hacia el pasillo derecho para matar la primera torreta del Bastión. Ocasionalmente, la primera torreta del Bastión no aparecerá. Ignóralo y atraviesa el edificio y rodea el segundo Bastión bordeando el balcón. Reinhardt necesitará protegerse cuando todos crucen. Desde el segundo, pasa al tercero y luego salta y consigue el cuarto. Tracer puede encargarse de la mayoría de los agregados, pero también debería ayudar principalmente con las torretas de Bastión.
Para matar las torretas, simplemente cárgalas, haz una bomba de pulso y luego bombardéalas con una bomba nuclear mientras Reinhardt se protege.
Orisa : Con Bastion muerto, ella es bastante simple. Simplemente cárgala contra una pared y dale una bomba nuclear. Mercy cura más de lo habitual. Reinhardt debe protegerse cuando sea necesario para preservar la salud si alguien baja. Un Bastión de tanques aparecerá después del primer y segundo dado, así que prepárate para eso. También aparecerá uno para cada uno de los terceros y cuartos cuando tengan aproximadamente un 25% de salud, así que destrúyelos rápidamente una vez que estén bajos. Tendrás que retroceder cuando el tanque venga tras el tercer Orisa, pero debes intentar matar al cuarto Orisa antes de que ella te mate a ti, a menos que tengas mucho tiempo y confianza (probablemente no lo tendrás).
Bastión del tanque : Reinhardt siempre debe guardar su habilidad máxima y simplemente usarla cuando el Bastión se acerque (protegerse y caminar hacia él). Luego carga y estará casi muerto. Escudo nuevamente una vez que vuelva a levantarse mientras el resto del equipo lo remata.
Agrega : Tracer los mata. Especialmente los erradicadores. Estos son una máxima prioridad sobre Orisa.
¡Cuando ella muera, se acabará y lo habrás hecho! Felicitaciones. No dudes en dejar un comentario con cualquier pregunta.
67 Comments
Solo un aviso para las personas sobre los dos últimos orisas y el último bastión de tanques, después de hacer esto durante HORAS anoche, puedo confirmar CON SEGURIDAD que el tercer bastión de tanques no aparece cuando el tercer orisa muere, en lugar de eso, estoy Es bastante seguro que se produzca cuando se alcance un cierto umbral de daño en cualquiera de los últimos orisas. Conozco este bc como torb, clavé a ambos orisas hasta aproximadamente la mitad de su salud relativamente cerca al mismo tiempo y obtuvimos un tercer y cuarto bastión de tanque casi al mismo tiempo, lo cual fue una locura. Así que recomendaría cargar a uno de los orisas hacia el equipo y atacarlo lo más rápido posible, matando al 3er tanque cuando llegue aproximadamente 5 segundos después de que ella muera, si la matan rápido, luego hacer lo mismo con el último orisa b4, llega el 4to tanque, porque él Will y si aparece cerca... di adiós a esa carrera.
By KurLyJeFFerson7 on 17 abr 2017 18:03
Sé que la estrategia de asalto alternativa no es la que usaste, sin embargo, creo que debería considerarse la principal. Casi todos los que comentan aquí y lo han probado han confirmado que les facilita mucho las cosas. Mi grupo incluso llegó a cruzar después del tercer bastión para matar al cuarto.
https://www.youtube.com/watch?v=tObMi2Izhqc&t=109s
Lo vi en este video y lo completamos en nuestro tercer intento (RNGeesus no fue amable con los dos primeros). Al final nos quedaban aproximadamente 45 segundos y los únicos enemigos de los que teníamos que preocuparnos eran los enemigos que venían del tercer bastión de tanques y un rezagado que venía detrás.
Grandes accesorios para encontrar la parte sobre subir las escaleras para eliminar el primer tanque y todo eso. Eso fue de gran ayuda. Construí una torreta de nivel 2 en el balcón para desviar el fuego del equipo mientras saltábamos y arrasábamos el primer bastión. Funcionó bastante bien cuando no teníamos un escudo enemigo protegiendo el Bastión de la primera torreta.
Buena suerte a todos los que siguen por esto.
https://www.youtube.com/watch?v=tObMi2Izhqc&t=109s
Lo vi en este video y lo completamos en nuestro tercer intento (RNGeesus no fue amable con los dos primeros). Al final nos quedaban aproximadamente 45 segundos y los únicos enemigos de los que teníamos que preocuparnos eran los enemigos que venían del tercer bastión de tanques y un rezagado que venía detrás.
Grandes accesorios para encontrar la parte sobre subir las escaleras para eliminar el primer tanque y todo eso. Eso fue de gran ayuda. Construí una torreta de nivel 2 en el balcón para desviar el fuego del equipo mientras saltábamos y arrasábamos el primer bastión. Funcionó bastante bien cuando no teníamos un escudo enemigo protegiendo el Bastión de la primera torreta.
Buena suerte a todos los que siguen por esto.
By Sanada on 17 abr 2017 21:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una variación de la estrategia antes mencionada, que es increíble para llevarte al final, pero creo que este método te resultará más fácil de realizar y con un mayor margen de error para terminar. Utiliza la estrategia de la torreta Bastion con un comienzo y posicionamiento diferentes para los únicos 2 tanques Bastions, que mueren inmediatamente. Si matas al 3.º y 4.º Orisas lo suficientemente rápido, los Bastiones finales del tanque (que están cronometrados) nunca aparecerán y terminaremos con un buen buffer de 1:24 restante.
El punto de vista de Reinhardt debería brindarle una excelente perspectiva para toda la estrategia, pero le animo a que vea los otros 2 videos para su función específica. A partir de los 3 vídeos puedes descubrir dónde estaba Torbjorn, qué estaba haciendo y cuándo. Un agradecimiento especial a TheBigTicket94 y Tranierx , con apariciones especiales de FrozenImplosion y RaginCajun928 como el chef sueco.
El punto de vista de Reinhardt debería brindarle una excelente perspectiva para toda la estrategia, pero le animo a que vea los otros 2 videos para su función específica. A partir de los 3 vídeos puedes descubrir dónde estaba Torbjorn, qué estaba haciendo y cuándo. Un agradecimiento especial a TheBigTicket94 y Tranierx , con apariciones especiales de FrozenImplosion y RaginCajun928 como el chef sueco.
Desde el punto de vista de Tracer, prestar atención a la prioridad de los anuncios.
Y desde el punto de vista de Mercy, observe el cambio de curación a daño cuando es necesario.
10 Comments
Gracias por publicar estos dos videos. Hace que parezca mucho más factible y espero poder probar esta estrategia en mi próxima sesión cooperativa.
By GHOST INS1DE on 18 abr 2017 08:38
Encantado de ayudarle.
Intentaré tener mi punto de vista como Mercy mañana para agregarlo a la solución.
Intentaré tener mi punto de vista como Mercy mañana para agregarlo a la solución.
By Tranierx on 18 abr 2017 15:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Seguí los mismos pasos que Eurydace, pero cambiamos los pasos de Orisa matando primero a todos los Bastiones. Corrí como Mercy, así que puedes verlo desde el punto de vista de los sanadores. Buena suerte a todos.
Tutorial
Voy a saltarme las primeras 3 fases de Uprising, que constan de las siguientes fases.
1. Hackear 3 puntos
2. Defensa de la carga útil
3. Escolta de carga útil
El tutorial de Eurydace y Defy Lightning es detallado y extremadamente útil si necesita un tutorial para esas partes.
Asalto de Orisa (Hacer o morir)
El área donde la mayoría de la gente fracasará es la parte final durante el asalto a Orisa. Puede ser devastador llegar tan lejos y que todos mueran o que se le acabe el tiempo para matar a todos los Orisas. Esta es la estrategia que utilizamos:
5:30 Tan pronto como la puerta explote, todos los miembros del equipo deben ir directamente al primer bastión de la torreta. No te preocupes por el primer Orisa ni por ningún enemigo en este momento. Algunas cosas clave a considerar para cada rol en esta parte:
Reinhardt: Asegúrate de cargar el bastión contra la pared y comienza a balancearlo tan pronto como termine la carga.
Tracer/Torb: centra el fuego en el bastión para derribarlo lo antes posible.
Misericordia: el daño aumenta a Tracer o Torb y cura según sea necesario. Si te sientes seguro, también puedes hacer DPS y disparar tu pistola.
5:10 Una vez que el bastión esté muerto, avanza por el pasillo y toma la puerta de la derecha. Entra a la habitación y dirígete hacia la puerta que está al frente, llevando al equipo a la habitación opuesta, donde te da acceso al bastión en el lado izquierdo. Algunas cosas clave a considerar para cada rol en esta parte:
Reinhardt: Mueve tu martillo para atacar a los enemigos pequeños (sin embargo, no te dejes atrapar matando todo, ya que debes seguir moviéndote). Al salir de la habitación, coloca tu escudo frente al bastión para que el equipo pueda caminar con seguridad sin ser demolido por el bastión.
Tracer / Torb: mata a enemigos pequeños en el camino y sigue el ejemplo de Reinhardt para llegar a la habitación que conduce al segundo bastión de la torreta.
4:50 En este punto, deberías estar en la cornisa preparándote para matar el segundo bastión de la torreta. Reinhardt debería estar completamente curado con su escudo completamente cargado. Reinhardt pondrá su escudo frente al bastión mientras Tracer, Torb y Mercy hacen el mayor daño posible al bastión antes de que el escudo de Rein caiga. Otra estrategia para esta parte es que Mercy impulse el daño de Tracer y Torb mientras disparan al bastión.
Siéntete libre de usar lo último aquí (Tracer y Reinhardt) para matar el bastión en caso de que el escudo de Reinhardt caiga antes de que muera el bastión.
4:35 Sigue avanzando hacia el tercer bastión. Reinhardt necesita cargar contra el tercer bastión de la torreta. Tracer, Torb y Mercy causarán daño para ayudar a matar el bastión. Al igual que la última vez, siéntete libre de usar lo último para matar este bastión lo antes posible.
4:20 Regresa al lugar de generación y prepárate para matar al primer Orisa. Intenta tener la pelea al lado de la entrada ya que esto te dará la cobertura que tanto necesitas del fuego enemigo y te dará control sobre cómo quieres asaltar al primer Orisa.
3:35 Una vez que mates al primer Orisa, el primer bastión del tanque aparecerá unos 20 segundos después. Usa estos 20 segundos para matar enemigos y hacer algo de daño al segundo Orisa.
Los bastiones de los tanques aparecerán aleatoriamente (ya sea delante o detrás de ti). Esté atento y haga llamadas una vez que vea el bastión del tanque. Reinhardt debería hacer todo lo posible para cargar el bastión contra un muro. Haga que todos hagan un seguimiento dañando el bastión del tanque y mátenlo lo antes posible.
2:50 Sin los bastiones de las torretas, tendrás rienda suelta para matar al segundo Orisa sin muchos problemas. Ábrete camino y continúa haciéndole daño al segundo Orisa hasta que muera.
2:42 Una vez que mates al Orisa, el segundo bastión del tanque aparecerá en 10 a 15 segundos. Dirígete a la cornisa izquierda donde el equipo mató el segundo bastión de la torreta.
Al igual que el primer bastión de tanques, este aparecerá aleatoriamente. Esté atento y comuníquese con su equipo una vez que lo vea. Sigue moviéndote por la repisa izquierda e intenta atraer el bastión del tanque donde Reinhardt pueda cargarlo fácilmente y todos lo seguirán dañando el bastión del tanque.
1:25 Una vez que el bastión del tanque esté muerto, dirígete hacia el lado izquierdo y comienza a trabajar en los 2 Orisas restantes. Este será el momento de vida o muerte. Sin embargo, a continuación se muestra el truco que utilizamos para finalizar esta sección:
Reinhardt: Mantén el escudo levantado para que Tracer pueda dañar al Orisa. Mueva su martillo cuando esté seguro de que nada más le está disparando. Para ir a lo seguro, sigue a Tracer y Mercy hasta la habitación pequeña y úsala según sea necesario para cubrirte del daño enemigo. Abre tu escudo para proteger a Tracer mientras intenta causarle algo de daño al Orisa.
Tracer: Corre hacia la trastienda y causa tanto daño a Orisa.
Misericordia: el daño aumenta continuamente a Tracer y cambia a curación de Tracer/Reinhardt según sea necesario.
Torb: Quédate en el lado opuesto. Con Orisa enfocado en Tracer, Rein y Mercy, debería darte tiempo para levantar tu torreta. De esta manera el daño recaerá sobre el Orisa, ya sea a través de Torb o a través de Tracer. Snipe dispara al Orisa para darle algo de daño.
0:50 Una vez que el tercer Orisa muera, el siguiente bastión de tanques aparecerá aleatoriamente después de 5 segundos. Rein debería proteger a Tracer y Mercy mientras Tracer intenta seguir haciendo daño. Si surge la oportunidad, Reinhardt debería cargar el Orisa hacia Torb para darle al equipo un poco más de tiempo lejos del bastión de tanques. Torb debería usar su habilidad definitiva en este punto para causarle el mayor daño a Orisa.
Decidimos, como equipo, seguir disparando a Orisa e ignorar el bastión de tanques.
Si la suerte está de tu lado, deberías poder matar a los Orisa y completar la dificultad legendaria de Uprising.
Tutorial
Voy a saltarme las primeras 3 fases de Uprising, que constan de las siguientes fases.
1. Hackear 3 puntos
2. Defensa de la carga útil
3. Escolta de carga útil
El tutorial de Eurydace y Defy Lightning es detallado y extremadamente útil si necesita un tutorial para esas partes.
Asalto de Orisa (Hacer o morir)
El área donde la mayoría de la gente fracasará es la parte final durante el asalto a Orisa. Puede ser devastador llegar tan lejos y que todos mueran o que se le acabe el tiempo para matar a todos los Orisas. Esta es la estrategia que utilizamos:
5:30 Tan pronto como la puerta explote, todos los miembros del equipo deben ir directamente al primer bastión de la torreta. No te preocupes por el primer Orisa ni por ningún enemigo en este momento. Algunas cosas clave a considerar para cada rol en esta parte:
Reinhardt: Asegúrate de cargar el bastión contra la pared y comienza a balancearlo tan pronto como termine la carga.
Tracer/Torb: centra el fuego en el bastión para derribarlo lo antes posible.
Misericordia: el daño aumenta a Tracer o Torb y cura según sea necesario. Si te sientes seguro, también puedes hacer DPS y disparar tu pistola.
5:10 Una vez que el bastión esté muerto, avanza por el pasillo y toma la puerta de la derecha. Entra a la habitación y dirígete hacia la puerta que está al frente, llevando al equipo a la habitación opuesta, donde te da acceso al bastión en el lado izquierdo. Algunas cosas clave a considerar para cada rol en esta parte:
Reinhardt: Mueve tu martillo para atacar a los enemigos pequeños (sin embargo, no te dejes atrapar matando todo, ya que debes seguir moviéndote). Al salir de la habitación, coloca tu escudo frente al bastión para que el equipo pueda caminar con seguridad sin ser demolido por el bastión.
Tracer / Torb: mata a enemigos pequeños en el camino y sigue el ejemplo de Reinhardt para llegar a la habitación que conduce al segundo bastión de la torreta.
4:50 En este punto, deberías estar en la cornisa preparándote para matar el segundo bastión de la torreta. Reinhardt debería estar completamente curado con su escudo completamente cargado. Reinhardt pondrá su escudo frente al bastión mientras Tracer, Torb y Mercy hacen el mayor daño posible al bastión antes de que el escudo de Rein caiga. Otra estrategia para esta parte es que Mercy impulse el daño de Tracer y Torb mientras disparan al bastión.
Siéntete libre de usar lo último aquí (Tracer y Reinhardt) para matar el bastión en caso de que el escudo de Reinhardt caiga antes de que muera el bastión.
4:35 Sigue avanzando hacia el tercer bastión. Reinhardt necesita cargar contra el tercer bastión de la torreta. Tracer, Torb y Mercy causarán daño para ayudar a matar el bastión. Al igual que la última vez, siéntete libre de usar lo último para matar este bastión lo antes posible.
4:20 Regresa al lugar de generación y prepárate para matar al primer Orisa. Intenta tener la pelea al lado de la entrada ya que esto te dará la cobertura que tanto necesitas del fuego enemigo y te dará control sobre cómo quieres asaltar al primer Orisa.
3:35 Una vez que mates al primer Orisa, el primer bastión del tanque aparecerá unos 20 segundos después. Usa estos 20 segundos para matar enemigos y hacer algo de daño al segundo Orisa.
Los bastiones de los tanques aparecerán aleatoriamente (ya sea delante o detrás de ti). Esté atento y haga llamadas una vez que vea el bastión del tanque. Reinhardt debería hacer todo lo posible para cargar el bastión contra un muro. Haga que todos hagan un seguimiento dañando el bastión del tanque y mátenlo lo antes posible.
2:50 Sin los bastiones de las torretas, tendrás rienda suelta para matar al segundo Orisa sin muchos problemas. Ábrete camino y continúa haciéndole daño al segundo Orisa hasta que muera.
2:42 Una vez que mates al Orisa, el segundo bastión del tanque aparecerá en 10 a 15 segundos. Dirígete a la cornisa izquierda donde el equipo mató el segundo bastión de la torreta.
Al igual que el primer bastión de tanques, este aparecerá aleatoriamente. Esté atento y comuníquese con su equipo una vez que lo vea. Sigue moviéndote por la repisa izquierda e intenta atraer el bastión del tanque donde Reinhardt pueda cargarlo fácilmente y todos lo seguirán dañando el bastión del tanque.
1:25 Una vez que el bastión del tanque esté muerto, dirígete hacia el lado izquierdo y comienza a trabajar en los 2 Orisas restantes. Este será el momento de vida o muerte. Sin embargo, a continuación se muestra el truco que utilizamos para finalizar esta sección:
Reinhardt: Mantén el escudo levantado para que Tracer pueda dañar al Orisa. Mueva su martillo cuando esté seguro de que nada más le está disparando. Para ir a lo seguro, sigue a Tracer y Mercy hasta la habitación pequeña y úsala según sea necesario para cubrirte del daño enemigo. Abre tu escudo para proteger a Tracer mientras intenta causarle algo de daño al Orisa.
Tracer: Corre hacia la trastienda y causa tanto daño a Orisa.
Misericordia: el daño aumenta continuamente a Tracer y cambia a curación de Tracer/Reinhardt según sea necesario.
Torb: Quédate en el lado opuesto. Con Orisa enfocado en Tracer, Rein y Mercy, debería darte tiempo para levantar tu torreta. De esta manera el daño recaerá sobre el Orisa, ya sea a través de Torb o a través de Tracer. Snipe dispara al Orisa para darle algo de daño.
0:50 Una vez que el tercer Orisa muera, el siguiente bastión de tanques aparecerá aleatoriamente después de 5 segundos. Rein debería proteger a Tracer y Mercy mientras Tracer intenta seguir haciendo daño. Si surge la oportunidad, Reinhardt debería cargar el Orisa hacia Torb para darle al equipo un poco más de tiempo lejos del bastión de tanques. Torb debería usar su habilidad definitiva en este punto para causarle el mayor daño a Orisa.
Decidimos, como equipo, seguir disparando a Orisa e ignorar el bastión de tanques.
Si la suerte está de tu lado, deberías poder matar a los Orisa y completar la dificultad legendaria de Uprising.
14 Comments
+1 de mi parte. Ni siquiera puedo empezar a pensar en matar al primer orisa antes de que se encarguen de las torretas. Mi equipo se desvió un poco de esta estrategia, lo que creo que fue beneficioso para nosotros. Después de matar la torreta del tercer bastión, Tracer limpia los agregados, incluido el erradicador, para que al resto del equipo le resulte más fácil llegar a la torreta del cuarto bastión para matarlo. Después, Tracer limpia los otros agregados que se han generado para que el resto del equipo regrese al primer orisa. Nuestro Rein cargó contra el primer orisa afuera de la puerta abierta por la carga útil y todo nuestro equipo saltó sobre el orisa, dejándola con poca o ninguna salud antes de que regresara a su lugar original. Lo mismo con el 2º aunque solo pudimos cargar el segundo orisa de regreso al primer lugar de orisas. El 2do orisa todavía tenía un poco de salud pero lo bajamos con tracer detrás y el resto al frente. Después de casi limpiar el segundo bastión del tanque, tuvimos que frenar al tercer orisa mientras Mercy lo curaba a través del daño de los 2 orisas y se hizo lo mismo con el cuarto menos la parte en la que casi limpiamos una vez más, terminando solo con el trazador y misericordia con Faltan 3,5 segundos Si tienes curiosidad por saber cómo se ve esto, puedes ver mi clip más reciente. Recientemente solo matamos a 3, pero nos dijeron sobre la estrategia de matar también la cuarta torreta del bastión y después de 2 intentos (1 en el que no logramos pasar la carga útil) lo conseguimos en nuestro tercer intento.
By oG Yeah on 18 abr 2017 12:40
Usaré esta guía. es la mejor guía. fue hecho muy bien
By Helios ex Ghost on 15 abr 2017 22:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
No es mi solución, el crédito es para Prof_EobardThawne en reddit.
Existe mucha preocupación de que este modo sea casi imposible de manejar. Estoy aquí para decirte que es verdad.
Lo hice no hace mucho. Me tomó quizás de 3 a 4 horas probar cosas nuevas. Esta era la cola de PUG: ninguno de nosotros nos conocíamos antes, simplemente hicimos cola juntos al final de nuestro primer partido. La comunicación es esencial, principalmente para gritar que acaba de caer un Bastión. Comenzaré con una breve idea de posicionamiento para cada fase y luego daré consejos de roles específicos.
Déjame saber si hay comentarios o si algo funcionó bien para tu equipo.
Fase 1 (TRUCO #1):
Obviamente, esto es bastante fácil, incluso para el modo Legendario. No perder el tiempo es la parte más importante para superar la Fase 1, pero aparte de eso, hay algunas cosas para acelerarlo.
Trazador : normalmente situado en la escalera derecha dentro/fuera del garaje. No debería ser necesario que te cures demasiado aquí, ya que estás detrás de los robots generados.
Torbjorn : coloca su torreta inmediatamente a la derecha de la posición de la Terminal. Desde allí puede observar tanto la amenaza inmediata de las escaleras traseras, como también la del frente, si alguna logra pasar a Reinhardt y Tracer.
Reinhardt : Mercy hará la mayor parte del daño, no seas demasiado codicioso y pases las puertas del garaje, ya que caerás bastante rápido.
Mercy : Nuevamente, la mayor parte del daño provendrá de las puertas de entrada, pero no olvides aumentar el daño de Firestrike.
Fase 2 (TRUCO #2):
Este es un paso adelante en dificultad. Lo más importante sería derribar esa torreta y actualizarla lo antes posible. No tengas miedo de esconderte dentro de los edificios si Reinhardt necesita recargar su escudo. Tienes tiempo ilimitado, pero cuanto más esperes, más aparecerán.
Tracer : El mejor lugar que encontramos para Tracer fue justo enfrente de las puertas de la Catedral. Desde aquí, puede disparar el brazo del escudo del ShieldBot y, de lo contrario, puede causar una buena parte del daño. Si necesita curación, obviamente recurra a la Terminal.
Torbjorn : El mejor lugar para tu torreta aquí es justo enfrente de la terminal. Obtén Armor para Mercy y Tracer y, de lo contrario, lidia con los robots que aparecerán inmediatamente detrás de la Terminal/estatua.
Reinhardt : Deber de escudo. Absorbe la mayor cantidad de daño posible y no tengas miedo de hacer un Earthshatter DESPUÉS de que los escudos del ShieldBot estén caídos. Tu Earthshatter está bloqueado por el escudo como cualquier otro enemigo.
Mercy : No harás mucho daño aquí además de eliminar a los enemigos que están detrás de Reinhardt y Torbjorn. Guarde Resurrect para Reinhardt o ambos DPS. Por lo general, lo necesitará aquí al menos una vez, dependiendo de qué tan bien lo haga Tracer.
Fase 3 (TRUCO #3):
NO INICIES esta Terminal hasta que hayas matado a todos los enemigos de la Fase anterior. Lo hace mucho más difícil cuando pisas la Terminal y comienzan a aparecer nuevos enemigos.
Tracer : La mejor posición es la escalera de la derecha. Por lo general, nuestro Tracer corría detrás de los ShieldBots y primero les quitaba los escudos. No tengas miedo de desactivar el tiempo de reutilización de Pulse Bomb en los ShieldBots.
Torbjorn : Nuestro Torbjorn puso su torreta en el balcón superior izquierdo. Puedes encontrar algunas cajas cerca de la parte trasera para subir allí. Desde este ángulo, puede cubrir la entrada frontal y la entrada del lado izquierdo. Armadura, armadura, armadura.
Reinhardt : Nuestro Reinhardt ocupó la entrada delantera izquierda. Tenga cuidado con la línea de visión aquí, ya que el Mercy será el único en la Terminal y no podrá bajarse. Siéntete libre de cargar en la entrada principal todo lo que quieras, pero ten cuidado con tu salud y tu posición; de lo contrario, Mercy no podrá curarte.
Mercy : Tú serás el que esté en la Terminal en esta fase, por lo que tu mayor objetivo es usar la cobertura que se te proporciona y asegurarte de usar un aumento de daño en Reinhardt, ya que él realmente será el único al que podrás ver. Es casi seguro que Resurrect se usará aquí nuevamente, pero tenga cuidado y no esté demasiado ansioso por usarlo. Si puedes usar el escudo de Reinhardt para cubrirte y revivir manualmente, hazlo y guarda tu resurrección.
Fase 4 (CARGA ÚTIL #1):
Esto consiste en poner en funcionamiento el PayLoad. Fase bastante sencilla, pero probablemente la más difícil. Su mayor preocupación aquí son las caídas de Bastion. El enfoque de tu equipo debe estar en los Bastiones al 100% una vez que aparecen. Tus Ults deberían tener suficiente tiempo para recargarse entre las apariciones de Bastion, así que asegúrate de usarlos, pero date prisa para volver a llenarlos. Los engendros de bastión comienzan cuando quedan 2 minutos, así que, aparte de ellos, asegúrate de matar a los LaserBots lo antes posible. Destruirán la salud de tu carga útil más rápido que la mayoría de los demás enemigos. Los BombBots son relativamente fáciles de tratar. No te molestes en derribarlos ni en usar Ults con ellos. Simplemente haz que tu Reinhardt los cargue justo cuando comience a autodestruirse. Tomará tal vez el 25% de la salud de Reinhardt, pero si dejas que se autodestruya en la carga útil, entonces tomará el 25% de la carga útil, lo cual no es bueno.
Un buen estado de la carga útil para comenzar la siguiente fase debería rondar el 40-60 %. Un poco menos y hará que la siguiente Fase sea mucho más difícil.
Tracer : Correrás principalmente entre la entrada derecha (arco) y la entrada izquierda (estatua). Las bombas de pulso se pueden usar a tu discreción, pero asegúrate de tener SIEMPRE una para el Bastión. Mercy aumentará principalmente el daño, así que asegúrate de permanecer en su línea de visión.
Torbjorn : Antes de que todos suban a la carga útil y comiencen esta fase, sube las escaleras y coloca tu torreta en el balcón de la entrada izquierda (lado de la estatua). No estarás mucho con tu torreta para repararla, así que asegúrate de vigilar su salud y usa tu habilidad definitiva si es necesario para mantenerla con vida. Asiste a Reinhardt en la entrada izquierda.
Reinhardt : Como ya hemos dicho, cubrirás principalmente la entrada izquierda, pero ten cuidado al posicionarte aquí de nuevo. No deberías usar carga hasta que los BombBots comiencen a aparecer. Úselo inmediatamente cuando comiencen a autodestruirse. De lo contrario, deja que tu equipo haga el daño: mantén tu escudo en alto y protege tanto a tu equipo como a la carga útil tanto como sea posible.
Mercy : Aquí aumentarás el daño en el costado, pero asegúrate de usar tu arma lateral tanto como puedas. Los disparos a la cabeza hacen maravillas aquí. Resurrect será casi obligatorio aquí, así que ten cuidado cuando lo uses, no demasiado pronto.
Fase 4 (CARGA ÚTIL #2):
Esta fase es un paso hacia abajo en dificultad, pero sigue siendo difícil de todos modos. Los engendros de bastiones no son tan frecuentes aquí, pero están en forma de tanque permanente. Por lo general, enfocan la carga útil, a menos que te acerques mucho, así que mantén tu escudo levantado y mantén la distancia. Piensa en esto como mover la carga útil en cualquier juego competitivo: mantente unido (eso significa tú, Tracer).
Tracer : Como dije antes, no te alejes demasiado de tu Escudo aquí. Los Tanques Bastion te dispararán 1 vez si es un golpe directo (además, están apuntando con un bot, quédate detrás del escudo).
Torbjorn : coloca tu torreta encima de la carga útil, pero no esperes que haga demasiado aquí, ya que la salud de la mayoría de los enemigos en esta fase suele ser mucho mayor. Bájate esa armadura y concéntrate en los enemigos secundarios.
Reinhardt : Tu escudo aquí es de suma importancia. No solo para protegerte a ti y a tus compañeros de equipo, sino también porque bloquea el daño de los Bastion Tanks que golpean la carga útil. Tendrás que cargar algunos BombBots aquí, así que mantente atento a ellos.
Misericordia : Tendrás que alternar entre hacer daño y curarte con frecuencia en esta fase, así que siempre maximiza ese tiempo de inactividad (no recargues, solo cura a alguien y se completará automáticamente). Es posible que Resurrect se pueda guardar aquí. , pero es mejor usarlo que no hacerlo.
Fase 5 (CARGA ÚTIL #3):
Fase final, una de las fases más difíciles únicamente porque ahora estás cronometrado. Tienes 5 minutos para matar a todos y cada uno de los Orisa. Los bastiones son frecuentes y aparecerán infinitamente hasta que mates a todos los Orisas. No puedes esconderte en las esquinas más allá de la breve recarga del Escudo, así que asegúrate de estar atento al reloj. También hay una gran cantidad de cajas para usar como cobertura, tanto para ti como para el enemigo. Aprovecha las esquinas puntiagudas especialmente para esos Bastiones.
Los enemigos aparecerán infinitamente aquí hasta que se atiendan los x4 Orisas. Ellos mismos no causan demasiado daño, pero constantemente arrojan escudos y derriban a tu equipo.
Una estrategia válida (no la que usamos) es apurar al Orisa. Aparecen en 3 oleadas diferentes, cuanto más avanzas, más aparecen. No tengas más de dos a la vez, o nunca romperás los escudos.
Tracer : Otro más difícil para ti, ya que los Bastiones consumirán tu salud en menos de un segundo A MENOS que tengas Armadura puesta. La armadura reduce la efectividad de las balas normales por un amplio margen, así que asegúrate de que Torbjorn te dé prioridad a ti y a Mercy para la armadura.
Torbjorn : Probablemente lo más difícil para ti, únicamente porque no tendrás un lugar donde colocar tu torreta. Tendrás que replantarlo constantemente y no esperes que dure mucho, o incluso que llegue al nivel 2. La armadura cambia las reglas del juego aquí, principalmente para esas torretas de Bastión. No tengas miedo de Molten Core sin una torreta activa, ya sea defensiva u ofensiva.
Reinhardt : El escudo es otro grande, pero no dejes que los Bastiones lo atraviesen solo para recibir algunas balas de tu DPS: usa cobertura. Carga solo por Bastiones y Orisas, pero no te muevas fuera del alcance de Mercy.
Mercy : No hará mucho daño aquí, además de los pocos pequeños robots que aparecen detrás de ti. Concéntrate en curar a Reinhardt y a tu Tracer, pero también aumenta el daño en todo momento posible, específicamente cuando un Tracer está derribando una torreta de Bastión.
Notas finales:
Resultó ser mucho más largo de lo previsto, pero además de esos conceptos principales, hay algunas cosas que puedes hacer para ayudar y que toman un poco más de tiempo, pero que a veces valen la pena.
Tracer puede parpadear detrás de ShieldBots y dispararle al brazo izquierdo. Esto hace que su escudo se rompa. Reinhardt también puede cargar y lo romperá instantáneamente.
Puedes esperar antes de algunas de las siguientes fases y dejar que tu Torbjorn obtenga algo de armadura antes de comenzar. Muy recomendable.
Puedes ver algunos de los Bots siendo transportados por aire; si disparas a la pequeña cápsula en la que vienen antes de que comiencen a aterrizar, la destruirás instantáneamente. Funciona bien para que Tu Misericordia haga esto de forma paralela.
El daño no interrumpe el Revive manual.
Se puede usar Molten Core o Reinhardt's Shield para realizar una Reanimación manual. El primero multiplica tu salud por diez, por lo que puedes revivir sin preocuparte de morir.
Existe mucha preocupación de que este modo sea casi imposible de manejar. Estoy aquí para decirte que es verdad.
Lo hice no hace mucho. Me tomó quizás de 3 a 4 horas probar cosas nuevas. Esta era la cola de PUG: ninguno de nosotros nos conocíamos antes, simplemente hicimos cola juntos al final de nuestro primer partido. La comunicación es esencial, principalmente para gritar que acaba de caer un Bastión. Comenzaré con una breve idea de posicionamiento para cada fase y luego daré consejos de roles específicos.
Déjame saber si hay comentarios o si algo funcionó bien para tu equipo.
Fase 1 (TRUCO #1):
Obviamente, esto es bastante fácil, incluso para el modo Legendario. No perder el tiempo es la parte más importante para superar la Fase 1, pero aparte de eso, hay algunas cosas para acelerarlo.
Trazador : normalmente situado en la escalera derecha dentro/fuera del garaje. No debería ser necesario que te cures demasiado aquí, ya que estás detrás de los robots generados.
Torbjorn : coloca su torreta inmediatamente a la derecha de la posición de la Terminal. Desde allí puede observar tanto la amenaza inmediata de las escaleras traseras, como también la del frente, si alguna logra pasar a Reinhardt y Tracer.
Reinhardt : Mercy hará la mayor parte del daño, no seas demasiado codicioso y pases las puertas del garaje, ya que caerás bastante rápido.
Mercy : Nuevamente, la mayor parte del daño provendrá de las puertas de entrada, pero no olvides aumentar el daño de Firestrike.
Fase 2 (TRUCO #2):
Este es un paso adelante en dificultad. Lo más importante sería derribar esa torreta y actualizarla lo antes posible. No tengas miedo de esconderte dentro de los edificios si Reinhardt necesita recargar su escudo. Tienes tiempo ilimitado, pero cuanto más esperes, más aparecerán.
Tracer : El mejor lugar que encontramos para Tracer fue justo enfrente de las puertas de la Catedral. Desde aquí, puede disparar el brazo del escudo del ShieldBot y, de lo contrario, puede causar una buena parte del daño. Si necesita curación, obviamente recurra a la Terminal.
Torbjorn : El mejor lugar para tu torreta aquí es justo enfrente de la terminal. Obtén Armor para Mercy y Tracer y, de lo contrario, lidia con los robots que aparecerán inmediatamente detrás de la Terminal/estatua.
Reinhardt : Deber de escudo. Absorbe la mayor cantidad de daño posible y no tengas miedo de hacer un Earthshatter DESPUÉS de que los escudos del ShieldBot estén caídos. Tu Earthshatter está bloqueado por el escudo como cualquier otro enemigo.
Mercy : No harás mucho daño aquí además de eliminar a los enemigos que están detrás de Reinhardt y Torbjorn. Guarde Resurrect para Reinhardt o ambos DPS. Por lo general, lo necesitará aquí al menos una vez, dependiendo de qué tan bien lo haga Tracer.
Fase 3 (TRUCO #3):
NO INICIES esta Terminal hasta que hayas matado a todos los enemigos de la Fase anterior. Lo hace mucho más difícil cuando pisas la Terminal y comienzan a aparecer nuevos enemigos.
Tracer : La mejor posición es la escalera de la derecha. Por lo general, nuestro Tracer corría detrás de los ShieldBots y primero les quitaba los escudos. No tengas miedo de desactivar el tiempo de reutilización de Pulse Bomb en los ShieldBots.
Torbjorn : Nuestro Torbjorn puso su torreta en el balcón superior izquierdo. Puedes encontrar algunas cajas cerca de la parte trasera para subir allí. Desde este ángulo, puede cubrir la entrada frontal y la entrada del lado izquierdo. Armadura, armadura, armadura.
Reinhardt : Nuestro Reinhardt ocupó la entrada delantera izquierda. Tenga cuidado con la línea de visión aquí, ya que el Mercy será el único en la Terminal y no podrá bajarse. Siéntete libre de cargar en la entrada principal todo lo que quieras, pero ten cuidado con tu salud y tu posición; de lo contrario, Mercy no podrá curarte.
Mercy : Tú serás el que esté en la Terminal en esta fase, por lo que tu mayor objetivo es usar la cobertura que se te proporciona y asegurarte de usar un aumento de daño en Reinhardt, ya que él realmente será el único al que podrás ver. Es casi seguro que Resurrect se usará aquí nuevamente, pero tenga cuidado y no esté demasiado ansioso por usarlo. Si puedes usar el escudo de Reinhardt para cubrirte y revivir manualmente, hazlo y guarda tu resurrección.
Fase 4 (CARGA ÚTIL #1):
Esto consiste en poner en funcionamiento el PayLoad. Fase bastante sencilla, pero probablemente la más difícil. Su mayor preocupación aquí son las caídas de Bastion. El enfoque de tu equipo debe estar en los Bastiones al 100% una vez que aparecen. Tus Ults deberían tener suficiente tiempo para recargarse entre las apariciones de Bastion, así que asegúrate de usarlos, pero date prisa para volver a llenarlos. Los engendros de bastión comienzan cuando quedan 2 minutos, así que, aparte de ellos, asegúrate de matar a los LaserBots lo antes posible. Destruirán la salud de tu carga útil más rápido que la mayoría de los demás enemigos. Los BombBots son relativamente fáciles de tratar. No te molestes en derribarlos ni en usar Ults con ellos. Simplemente haz que tu Reinhardt los cargue justo cuando comience a autodestruirse. Tomará tal vez el 25% de la salud de Reinhardt, pero si dejas que se autodestruya en la carga útil, entonces tomará el 25% de la carga útil, lo cual no es bueno.
Un buen estado de la carga útil para comenzar la siguiente fase debería rondar el 40-60 %. Un poco menos y hará que la siguiente Fase sea mucho más difícil.
Tracer : Correrás principalmente entre la entrada derecha (arco) y la entrada izquierda (estatua). Las bombas de pulso se pueden usar a tu discreción, pero asegúrate de tener SIEMPRE una para el Bastión. Mercy aumentará principalmente el daño, así que asegúrate de permanecer en su línea de visión.
Torbjorn : Antes de que todos suban a la carga útil y comiencen esta fase, sube las escaleras y coloca tu torreta en el balcón de la entrada izquierda (lado de la estatua). No estarás mucho con tu torreta para repararla, así que asegúrate de vigilar su salud y usa tu habilidad definitiva si es necesario para mantenerla con vida. Asiste a Reinhardt en la entrada izquierda.
Reinhardt : Como ya hemos dicho, cubrirás principalmente la entrada izquierda, pero ten cuidado al posicionarte aquí de nuevo. No deberías usar carga hasta que los BombBots comiencen a aparecer. Úselo inmediatamente cuando comiencen a autodestruirse. De lo contrario, deja que tu equipo haga el daño: mantén tu escudo en alto y protege tanto a tu equipo como a la carga útil tanto como sea posible.
Mercy : Aquí aumentarás el daño en el costado, pero asegúrate de usar tu arma lateral tanto como puedas. Los disparos a la cabeza hacen maravillas aquí. Resurrect será casi obligatorio aquí, así que ten cuidado cuando lo uses, no demasiado pronto.
Fase 4 (CARGA ÚTIL #2):
Esta fase es un paso hacia abajo en dificultad, pero sigue siendo difícil de todos modos. Los engendros de bastiones no son tan frecuentes aquí, pero están en forma de tanque permanente. Por lo general, enfocan la carga útil, a menos que te acerques mucho, así que mantén tu escudo levantado y mantén la distancia. Piensa en esto como mover la carga útil en cualquier juego competitivo: mantente unido (eso significa tú, Tracer).
Tracer : Como dije antes, no te alejes demasiado de tu Escudo aquí. Los Tanques Bastion te dispararán 1 vez si es un golpe directo (además, están apuntando con un bot, quédate detrás del escudo).
Torbjorn : coloca tu torreta encima de la carga útil, pero no esperes que haga demasiado aquí, ya que la salud de la mayoría de los enemigos en esta fase suele ser mucho mayor. Bájate esa armadura y concéntrate en los enemigos secundarios.
Reinhardt : Tu escudo aquí es de suma importancia. No solo para protegerte a ti y a tus compañeros de equipo, sino también porque bloquea el daño de los Bastion Tanks que golpean la carga útil. Tendrás que cargar algunos BombBots aquí, así que mantente atento a ellos.
Misericordia : Tendrás que alternar entre hacer daño y curarte con frecuencia en esta fase, así que siempre maximiza ese tiempo de inactividad (no recargues, solo cura a alguien y se completará automáticamente). Es posible que Resurrect se pueda guardar aquí. , pero es mejor usarlo que no hacerlo.
Fase 5 (CARGA ÚTIL #3):
Fase final, una de las fases más difíciles únicamente porque ahora estás cronometrado. Tienes 5 minutos para matar a todos y cada uno de los Orisa. Los bastiones son frecuentes y aparecerán infinitamente hasta que mates a todos los Orisas. No puedes esconderte en las esquinas más allá de la breve recarga del Escudo, así que asegúrate de estar atento al reloj. También hay una gran cantidad de cajas para usar como cobertura, tanto para ti como para el enemigo. Aprovecha las esquinas puntiagudas especialmente para esos Bastiones.
Los enemigos aparecerán infinitamente aquí hasta que se atiendan los x4 Orisas. Ellos mismos no causan demasiado daño, pero constantemente arrojan escudos y derriban a tu equipo.
Una estrategia válida (no la que usamos) es apurar al Orisa. Aparecen en 3 oleadas diferentes, cuanto más avanzas, más aparecen. No tengas más de dos a la vez, o nunca romperás los escudos.
Tracer : Otro más difícil para ti, ya que los Bastiones consumirán tu salud en menos de un segundo A MENOS que tengas Armadura puesta. La armadura reduce la efectividad de las balas normales por un amplio margen, así que asegúrate de que Torbjorn te dé prioridad a ti y a Mercy para la armadura.
Torbjorn : Probablemente lo más difícil para ti, únicamente porque no tendrás un lugar donde colocar tu torreta. Tendrás que replantarlo constantemente y no esperes que dure mucho, o incluso que llegue al nivel 2. La armadura cambia las reglas del juego aquí, principalmente para esas torretas de Bastión. No tengas miedo de Molten Core sin una torreta activa, ya sea defensiva u ofensiva.
Reinhardt : El escudo es otro grande, pero no dejes que los Bastiones lo atraviesen solo para recibir algunas balas de tu DPS: usa cobertura. Carga solo por Bastiones y Orisas, pero no te muevas fuera del alcance de Mercy.
Mercy : No hará mucho daño aquí, además de los pocos pequeños robots que aparecen detrás de ti. Concéntrate en curar a Reinhardt y a tu Tracer, pero también aumenta el daño en todo momento posible, específicamente cuando un Tracer está derribando una torreta de Bastión.
Notas finales:
Resultó ser mucho más largo de lo previsto, pero además de esos conceptos principales, hay algunas cosas que puedes hacer para ayudar y que toman un poco más de tiempo, pero que a veces valen la pena.
Tracer puede parpadear detrás de ShieldBots y dispararle al brazo izquierdo. Esto hace que su escudo se rompa. Reinhardt también puede cargar y lo romperá instantáneamente.
Puedes esperar antes de algunas de las siguientes fases y dejar que tu Torbjorn obtenga algo de armadura antes de comenzar. Muy recomendable.
Puedes ver algunos de los Bots siendo transportados por aire; si disparas a la pequeña cápsula en la que vienen antes de que comiencen a aterrizar, la destruirás instantáneamente. Funciona bien para que Tu Misericordia haga esto de forma paralela.
El daño no interrumpe el Revive manual.
Se puede usar Molten Core o Reinhardt's Shield para realizar una Reanimación manual. El primero multiplica tu salud por diez, por lo que puedes revivir sin preocuparte de morir.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debido a la demanda popular, decidí escribir esta guía. Honestamente, la guía sobre esto está muy bien hecha y detallada. Enhorabuena al chico de Reddit, héroe misterioso. Mi principal objetivo aquí será la sección final de la misión. En mi opinión, lo más difícil de esto o más bien lo único difícil una vez que entiendes el flujo de todo lo demás.
Consejos principales para cada personaje (¿más o menos?)
Tracer Estaba ejecutando Tracer en mi grupo. Eres muy blando y puedes caer fácilmente con 2 balas, así que trata de ser realmente evasivo y sabes cuándo parpadear y ESPECIALMENTE recordar en el momento adecuado. Mercy no siempre te estará sanando o al menos mi Mercy no lo fue jajaja. Tracer siempre debe intentar ir detrás de los erradicadores y dispararles al brazo izquierdo lo antes posible. Sin embargo, no te excedas si tienes muchos chicos. Primero mata a algunos de los pequeños y luego ve detrás del escudo. A veces no podrás y está bien. Es mejor mantenerse con vida que quedar detrás de enemigos donde tus compañeros de equipo no pueden atraparte. Tracer también es literalmente una bendición contra Bastion. Cada vez que veas un Bastión, irás tras él después de que Rein lo cargue o lo aturda. Bombardealos si puedes. No siempre es necesario, si todo tu equipo está enfocando el fuego en el Bastión pero si necesitas eliminarlos rápidamente, hazlo. Haz que Rein coloque su escudo y deberías intentar dispararle a Bastions. Si el resto de tu equipo está enfocando el fuego, deberías poder matarlo después de que estén cargados o aturdidos. Tracer tendrá que bailar un poco mientras parpadea. Si sabes que puedes acabar con el Bastión, hazlo, pero tampoco intentes ser un héroe.
Reinhardt Imo, el papel más crucial en todo esto. Nunca jugué como Reinhardt menos la única vez por el logro, pero me hizo darme cuenta de que era un Rein terrible. Sin embargo, puedo contarles lo que hizo nuestro Rein que realmente ayudó. Siempre debes intentar cargar los erradicadores cuando puedas, pero no lo hagas si te estás volviendo loco a lo largo y ancho del mapa. Intenta golpearlos contra una pared a 2 pies detrás de ellos. Nuestro Rein fue excelente en esto. Luego simplemente se alejó mientras Mercy lo pulimentaba/curaba. ¡Saber cuándo ser agresivo y a la defensiva es crucial aquí! Cuando los cortadores entren en la carga útil, no intentes bloquearlos. ¡Simplemente martilla! Por último, guarda tus martillos para grandes mobs o un Bastión para que puedas comprar algunos y darles un respiro a todos. Juega inteligente, agresivo, ¡vaya Rambo! Pero no demasiado Rambo. ¡Protege tu Misericordia! Ella es la mantequilla de tu pan. Ustedes dos serán mejores amigos en esto. Mejores amigas.
Mercy Solo jugó como Mercy una vez también jaja. Harás todo literalmente. Curar y pulir será tu función principal, pero no tengas miedo de luchar contra Mercy. ¡Tu pistola es muy poderosa, así que úsala cuando puedas! Sepa cuándo rez. A veces tendrás que optar por ese rez en solitario, está bien. Te embolsarás mucho a Rein aquí. Él absorberá una gran cantidad de daño y tu trabajo será mantenerlo vivo todo el tiempo o la mayor parte del tiempo si somos realistas aquí. ¡Aun así, concéntrate también en Tracer y Torb! Honestamente, me asustaría jugar a Mercy. No sé cuántas veces gritamos necesito curación (estilo Genji) a nuestra Misericordia. Consejo profesional, ¡sé amable con tu Misericordia! No es fácil ser médico. Saber que la vida de todos está en tus manos, ah la presión. ¡Pero puedes hacerlo, creo en ti!
Torb No estoy seguro de por qué estoy escribiendo estos consejos, considerando que solo he interpretado a todos los personajes menos a Tracer solo una vez... ¡pero de todos modos! Torb, ay Torb. Tu torreta será como tener un quinto compañero de equipo cuando esté en el nivel 2. Colócala siempre donde sientas que no será objetivo ni disparará tan fácilmente. Intenta mantener a todos tus compañeros de equipo blindados en todos los lados, especialmente a Tracer. Intenta colocar tu armadura en un lugar de una sección en lugar de extenderla para que tus compañeros de equipo no se pierdan ninguna. Tu RT será tu fuego principal, pero tu LT también es bueno. Si sientes que estás abrumado, ¡no tengas miedo de fundir el núcleo! Te resultará especialmente útil en el último tramo contra los Orisas. Tu beneficio de daño RT + de Mercy es asombroso y los disparos a la cabeza causan mucho daño.
Vaya, escribí mucho. Pido disculpas si algunos de estos consejos son más bien eh jajaja. Como dije, siempre ejecuté Tracer, así que de ninguna manera soy un profesional de Mercy, Rein o Torb. Eso es justo lo que observé de mis compañeros de equipo que hicieron esto conmigo. Todos tienen un papel importante. Manténganse unidos, comuníquese, envíe spam. Necesito curación y usted será dorado.
Hackear 1
Bastante básico. Lo atravesarás con brisa. Tal vez hacer que Tracer caiga porque es un novato (también conocido como yo)
Hackear 2
Ahora estás al aire libre, por lo que es un poco más complicado, pero sigue siendo relativamente fácil. Rein y Tracer deberían estar mirando principalmente al frente, pero vendrán de todas partes, por lo que las llamadas son importantes aquí. Torb debería colocar su torreta un poco atrás a la derecha del punto de pirateo para que observe a los enemigos desde el frente y desde atrás. Mercy curará, pulirá y disparará a algunos ómnicos. Una vez que haya terminado, no tengas miedo de retroceder y limpiar al resto de los enemigos. Ya no hay reapariciones infinitas, así que manténganse unidos y vayan reduciendo poco a poco.
Hackear 3
Ahora estás en la catedral. Torb, coloca tu torreta en la parte trasera derecha del edificio. Tendremos más erradicadores en esta sección (tipos de escudo, como me gusta llamarlos). Tracer debería intentar bajar sus escudos. Lo mismo para Rein. Mercy estará arriba a la izquierda curando y mejorando al equipo desde una distancia segura. No tengas miedo de luchar contra Mercy, pero mantente atento a las curaciones en todo momento. Bastante estándar y no debería causar demasiados problemas.
Defender la carga útil
Para ser breve, los consejos de la otra guía son excelentes. Sin embargo, diré que no, y me refiero a que no carguen las bombas. Solo levanta tu escudo antes de que exploten. La parte molesta de esta parte será el desove de los Bastiones. Son una gran prioridad. Si no los cuidas de inmediato, te derretirán en segundos, ¡especialmente a ti, Tracer! Así que cargadlos/aturdidlos, pulsad la bomba y todos deberían centrar el fuego. Si lo haces, debería morir antes de que tengas la oportunidad de usar la bomba de pulso. Los rebanadores son una prioridad pero no te dañan, así que si hay muchos enemigos en el campo, ocúpate de ellos rápidamente y luego mata a los rebanadores. ¡Sea rápido, veloz y eficiente!
Carga útil de escolta
QUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESE
No, en serio, ponle queso. Ni siquiera me molestaré con este. Se puede hacer de forma legítima, pero si solo quieres el logro, entonces solo queso. El queso es bueno. ¿No sabes hacer queso? Haz que Tracer corra hacia la puerta donde escoltas la carga útil y espera allí. No salgas de esa pequeña caja o aparecerán enemigos. A veces tendrás uno o dos enemigos pequeños, pero deberías poder encargarte de ellos fácilmente. ¡Sepa cuándo recordar!
Haz o muere
Es hora de la parte difícil sobre lo legendario. Jk, pero en serio. Una vez que tienes la composición del equipo y todos desempeñan su papel, realmente es pan comido. Hasta este punto de todos modos. ¡De las 3 veces que intentamos esto, solo lo logramos una vez cuando faltaban 20 segundos! La otra vez se nos acabó el tiempo a mitad del último Orisa y la otra simplemente nos rekt por los Bastiones. Entonces, ¿cómo puedes superar esta parte increíblemente molesta? ¡Te lo diré! Esto es lo que funcionó para mí y mi equipo.
Primero aparecerá Orisa. Rein debería levantar su escudo, mientras Tracer y Torb concentran el fuego. Mercy dañará a Torb y sus disparos causarán mucho daño en la cabeza. Sigue reduciendo su salud. Mercy curará y pulirá aquí únicamente. ¡No más batallas, Misericordia! Bueno, puedes, pero sé muy cauteloso y consciente. Una vez que te ocupes de ese primer Orisa, ocúpate de los enemigos adicionales y también obtendrás un tanque Bastión. Para nosotros, él vino desde donde lo escoltó, así que todos miren hacia atrás y enfoquen el fuego. Rein debería cargarlo o aturdirlo y el mismo plan cada vez que tengas Bastion. ¡Todos dispárenle!
Ahora que ya te has ocupado de él, querrás concentrarte en la torreta Bastión a la derecha. ¡Vuelve a abrir tu escudo y camina lentamente hacia arriba, luego carga o aturde! Mercy debería estar curando/puliendo a Rein ya que él comerá balas durante la carga. Ve por el pulso aquí si quieres y es posible que tengas que bailar para acabar con él. Ahora que ya se ha ocupado de él, nos centraremos en el segundo Orisa. Torb dejó tu torreta donde mataste al Bastión y será de gran ayuda. Notarás que el Bastión de la torreta es molesto y se dispersa aquí. Por mucho que te sientas tentado a matarlo, no lo hagas todavía. Sigue reduciendo los Orisa. Mercy solo debería curar y pulir aquí debido a todo el fuego enemigo. Incluso puedes bajar para que rez te sea útil aquí.
Una vez que Orisa y todos los demás enemigos adicionales estén muertos, ahora puedes pasar al Bastión de la segunda torreta. Vuelve a abrir tu escudo y escolta a tu equipo hasta las escaleras de la izquierda y dirígete al Bastión. Rein debería cargar el Bastión aquí contra la pared y Tracer, si tienes esa bomba, hazlo. Torb puede seguir adelante y configurar su torreta para causar daño adicional. Nuevamente, usa el truco del escudo aquí. Cuando Rein tenga su escudo levantado, ignorará a todos los demás enemigos para que Tracer pueda disparar sin ningún problema. Además, aquí tenemos otro bastión de tanques. Reinicia tu escudo para proteger a tu equipo y carga/aturdelo. Todos enfoquen el fuego. Ahora que ya se ha ocupado de él, irá más atrás a la izquierda.
Aquí habrá otro Bastión de torreta. ¡Vuelve a abrir tu escudo y camina lentamente y luego carga! Todos enfocan el fuego nuevamente y boom, eso es todo lo que hacen los Bastiones de la torreta. Ahora viene la parte divertida. ¡2 Orisas! Rein (¿Ves lo que quiero decir con que Rein es crucial?) Pero sí, Rein abre tu escudo y todos disparan a los Orisas. Mientras tanto, desde el mismo lugar donde mataste la torreta Bastion, Torb instaló tu torreta para causar daño adicional. ¡Vaya núcleo fundido, hágalo! Mercy debería mejorar el daño cuando lo haga para causar aún más daño. Rein puede seguir adelante e intentar martillar mientras Mercy lo cura, pero tenga cuidado porque hay otra torreta de Bastion al otro lado, pero no tenemos tiempo para él. Sigue reduciendo. Trace, si puede, si se siente realmente arriesgado, apresure a un Orisa y busque la bomba de pulso. ¡Pero ten mucho cuidado! Una vez atendido un Orisa, lo que hizo nuestro Rein fue abrir su escudo y ponerse detrás del último Orisa. Luego la cargó hacia nosotros en la esquina y desde allí simplemente la derretimos mientras ella retrocedía.
Así lo hicimos. Lo terminamos faltando 20 segundos. Estoy seguro de que hay mejores estrategias, ¡pero así es como lo hicimos! Tendrás que ser muy atrevido en esta última sección. Tome algunos riesgos, pero sea inteligente. Mercy puede rez, pero hay mucho que puede hacer. ¡Buena suerte chicos! Realmente espero que esto ayude. Sinceramente, fue muy divertido escribir esto. No esperaba escribir tanto. Nunca había escrito una guía tan larga como ésta. Si hay alguna mejora, pregunta o inquietud, ¡no dude en preguntarme! Con mucho gusto responderé y editaré esto si es necesario.
Consejos principales para cada personaje (¿más o menos?)
Tracer Estaba ejecutando Tracer en mi grupo. Eres muy blando y puedes caer fácilmente con 2 balas, así que trata de ser realmente evasivo y sabes cuándo parpadear y ESPECIALMENTE recordar en el momento adecuado. Mercy no siempre te estará sanando o al menos mi Mercy no lo fue jajaja. Tracer siempre debe intentar ir detrás de los erradicadores y dispararles al brazo izquierdo lo antes posible. Sin embargo, no te excedas si tienes muchos chicos. Primero mata a algunos de los pequeños y luego ve detrás del escudo. A veces no podrás y está bien. Es mejor mantenerse con vida que quedar detrás de enemigos donde tus compañeros de equipo no pueden atraparte. Tracer también es literalmente una bendición contra Bastion. Cada vez que veas un Bastión, irás tras él después de que Rein lo cargue o lo aturda. Bombardealos si puedes. No siempre es necesario, si todo tu equipo está enfocando el fuego en el Bastión pero si necesitas eliminarlos rápidamente, hazlo. Haz que Rein coloque su escudo y deberías intentar dispararle a Bastions. Si el resto de tu equipo está enfocando el fuego, deberías poder matarlo después de que estén cargados o aturdidos. Tracer tendrá que bailar un poco mientras parpadea. Si sabes que puedes acabar con el Bastión, hazlo, pero tampoco intentes ser un héroe.
Reinhardt Imo, el papel más crucial en todo esto. Nunca jugué como Reinhardt menos la única vez por el logro, pero me hizo darme cuenta de que era un Rein terrible. Sin embargo, puedo contarles lo que hizo nuestro Rein que realmente ayudó. Siempre debes intentar cargar los erradicadores cuando puedas, pero no lo hagas si te estás volviendo loco a lo largo y ancho del mapa. Intenta golpearlos contra una pared a 2 pies detrás de ellos. Nuestro Rein fue excelente en esto. Luego simplemente se alejó mientras Mercy lo pulimentaba/curaba. ¡Saber cuándo ser agresivo y a la defensiva es crucial aquí! Cuando los cortadores entren en la carga útil, no intentes bloquearlos. ¡Simplemente martilla! Por último, guarda tus martillos para grandes mobs o un Bastión para que puedas comprar algunos y darles un respiro a todos. Juega inteligente, agresivo, ¡vaya Rambo! Pero no demasiado Rambo. ¡Protege tu Misericordia! Ella es la mantequilla de tu pan. Ustedes dos serán mejores amigos en esto. Mejores amigas.
Mercy Solo jugó como Mercy una vez también jaja. Harás todo literalmente. Curar y pulir será tu función principal, pero no tengas miedo de luchar contra Mercy. ¡Tu pistola es muy poderosa, así que úsala cuando puedas! Sepa cuándo rez. A veces tendrás que optar por ese rez en solitario, está bien. Te embolsarás mucho a Rein aquí. Él absorberá una gran cantidad de daño y tu trabajo será mantenerlo vivo todo el tiempo o la mayor parte del tiempo si somos realistas aquí. ¡Aun así, concéntrate también en Tracer y Torb! Honestamente, me asustaría jugar a Mercy. No sé cuántas veces gritamos necesito curación (estilo Genji) a nuestra Misericordia. Consejo profesional, ¡sé amable con tu Misericordia! No es fácil ser médico. Saber que la vida de todos está en tus manos, ah la presión. ¡Pero puedes hacerlo, creo en ti!
Torb No estoy seguro de por qué estoy escribiendo estos consejos, considerando que solo he interpretado a todos los personajes menos a Tracer solo una vez... ¡pero de todos modos! Torb, ay Torb. Tu torreta será como tener un quinto compañero de equipo cuando esté en el nivel 2. Colócala siempre donde sientas que no será objetivo ni disparará tan fácilmente. Intenta mantener a todos tus compañeros de equipo blindados en todos los lados, especialmente a Tracer. Intenta colocar tu armadura en un lugar de una sección en lugar de extenderla para que tus compañeros de equipo no se pierdan ninguna. Tu RT será tu fuego principal, pero tu LT también es bueno. Si sientes que estás abrumado, ¡no tengas miedo de fundir el núcleo! Te resultará especialmente útil en el último tramo contra los Orisas. Tu beneficio de daño RT + de Mercy es asombroso y los disparos a la cabeza causan mucho daño.
Vaya, escribí mucho. Pido disculpas si algunos de estos consejos son más bien eh jajaja. Como dije, siempre ejecuté Tracer, así que de ninguna manera soy un profesional de Mercy, Rein o Torb. Eso es justo lo que observé de mis compañeros de equipo que hicieron esto conmigo. Todos tienen un papel importante. Manténganse unidos, comuníquese, envíe spam. Necesito curación y usted será dorado.
Hackear 1
Bastante básico. Lo atravesarás con brisa. Tal vez hacer que Tracer caiga porque es un novato (también conocido como yo)
Hackear 2
Ahora estás al aire libre, por lo que es un poco más complicado, pero sigue siendo relativamente fácil. Rein y Tracer deberían estar mirando principalmente al frente, pero vendrán de todas partes, por lo que las llamadas son importantes aquí. Torb debería colocar su torreta un poco atrás a la derecha del punto de pirateo para que observe a los enemigos desde el frente y desde atrás. Mercy curará, pulirá y disparará a algunos ómnicos. Una vez que haya terminado, no tengas miedo de retroceder y limpiar al resto de los enemigos. Ya no hay reapariciones infinitas, así que manténganse unidos y vayan reduciendo poco a poco.
Hackear 3
Ahora estás en la catedral. Torb, coloca tu torreta en la parte trasera derecha del edificio. Tendremos más erradicadores en esta sección (tipos de escudo, como me gusta llamarlos). Tracer debería intentar bajar sus escudos. Lo mismo para Rein. Mercy estará arriba a la izquierda curando y mejorando al equipo desde una distancia segura. No tengas miedo de luchar contra Mercy, pero mantente atento a las curaciones en todo momento. Bastante estándar y no debería causar demasiados problemas.
Defender la carga útil
Para ser breve, los consejos de la otra guía son excelentes. Sin embargo, diré que no, y me refiero a que no carguen las bombas. Solo levanta tu escudo antes de que exploten. La parte molesta de esta parte será el desove de los Bastiones. Son una gran prioridad. Si no los cuidas de inmediato, te derretirán en segundos, ¡especialmente a ti, Tracer! Así que cargadlos/aturdidlos, pulsad la bomba y todos deberían centrar el fuego. Si lo haces, debería morir antes de que tengas la oportunidad de usar la bomba de pulso. Los rebanadores son una prioridad pero no te dañan, así que si hay muchos enemigos en el campo, ocúpate de ellos rápidamente y luego mata a los rebanadores. ¡Sea rápido, veloz y eficiente!
Carga útil de escolta
QUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESE
No, en serio, ponle queso. Ni siquiera me molestaré con este. Se puede hacer de forma legítima, pero si solo quieres el logro, entonces solo queso. El queso es bueno. ¿No sabes hacer queso? Haz que Tracer corra hacia la puerta donde escoltas la carga útil y espera allí. No salgas de esa pequeña caja o aparecerán enemigos. A veces tendrás uno o dos enemigos pequeños, pero deberías poder encargarte de ellos fácilmente. ¡Sepa cuándo recordar!
Haz o muere
Es hora de la parte difícil sobre lo legendario. Jk, pero en serio. Una vez que tienes la composición del equipo y todos desempeñan su papel, realmente es pan comido. Hasta este punto de todos modos. ¡De las 3 veces que intentamos esto, solo lo logramos una vez cuando faltaban 20 segundos! La otra vez se nos acabó el tiempo a mitad del último Orisa y la otra simplemente nos rekt por los Bastiones. Entonces, ¿cómo puedes superar esta parte increíblemente molesta? ¡Te lo diré! Esto es lo que funcionó para mí y mi equipo.
Primero aparecerá Orisa. Rein debería levantar su escudo, mientras Tracer y Torb concentran el fuego. Mercy dañará a Torb y sus disparos causarán mucho daño en la cabeza. Sigue reduciendo su salud. Mercy curará y pulirá aquí únicamente. ¡No más batallas, Misericordia! Bueno, puedes, pero sé muy cauteloso y consciente. Una vez que te ocupes de ese primer Orisa, ocúpate de los enemigos adicionales y también obtendrás un tanque Bastión. Para nosotros, él vino desde donde lo escoltó, así que todos miren hacia atrás y enfoquen el fuego. Rein debería cargarlo o aturdirlo y el mismo plan cada vez que tengas Bastion. ¡Todos dispárenle!
Ahora que ya te has ocupado de él, querrás concentrarte en la torreta Bastión a la derecha. ¡Vuelve a abrir tu escudo y camina lentamente hacia arriba, luego carga o aturde! Mercy debería estar curando/puliendo a Rein ya que él comerá balas durante la carga. Ve por el pulso aquí si quieres y es posible que tengas que bailar para acabar con él. Ahora que ya se ha ocupado de él, nos centraremos en el segundo Orisa. Torb dejó tu torreta donde mataste al Bastión y será de gran ayuda. Notarás que el Bastión de la torreta es molesto y se dispersa aquí. Por mucho que te sientas tentado a matarlo, no lo hagas todavía. Sigue reduciendo los Orisa. Mercy solo debería curar y pulir aquí debido a todo el fuego enemigo. Incluso puedes bajar para que rez te sea útil aquí.
Una vez que Orisa y todos los demás enemigos adicionales estén muertos, ahora puedes pasar al Bastión de la segunda torreta. Vuelve a abrir tu escudo y escolta a tu equipo hasta las escaleras de la izquierda y dirígete al Bastión. Rein debería cargar el Bastión aquí contra la pared y Tracer, si tienes esa bomba, hazlo. Torb puede seguir adelante y configurar su torreta para causar daño adicional. Nuevamente, usa el truco del escudo aquí. Cuando Rein tenga su escudo levantado, ignorará a todos los demás enemigos para que Tracer pueda disparar sin ningún problema. Además, aquí tenemos otro bastión de tanques. Reinicia tu escudo para proteger a tu equipo y carga/aturdelo. Todos enfoquen el fuego. Ahora que ya se ha ocupado de él, irá más atrás a la izquierda.
Aquí habrá otro Bastión de torreta. ¡Vuelve a abrir tu escudo y camina lentamente y luego carga! Todos enfocan el fuego nuevamente y boom, eso es todo lo que hacen los Bastiones de la torreta. Ahora viene la parte divertida. ¡2 Orisas! Rein (¿Ves lo que quiero decir con que Rein es crucial?) Pero sí, Rein abre tu escudo y todos disparan a los Orisas. Mientras tanto, desde el mismo lugar donde mataste la torreta Bastion, Torb instaló tu torreta para causar daño adicional. ¡Vaya núcleo fundido, hágalo! Mercy debería mejorar el daño cuando lo haga para causar aún más daño. Rein puede seguir adelante e intentar martillar mientras Mercy lo cura, pero tenga cuidado porque hay otra torreta de Bastion al otro lado, pero no tenemos tiempo para él. Sigue reduciendo. Trace, si puede, si se siente realmente arriesgado, apresure a un Orisa y busque la bomba de pulso. ¡Pero ten mucho cuidado! Una vez atendido un Orisa, lo que hizo nuestro Rein fue abrir su escudo y ponerse detrás del último Orisa. Luego la cargó hacia nosotros en la esquina y desde allí simplemente la derretimos mientras ella retrocedía.
Así lo hicimos. Lo terminamos faltando 20 segundos. Estoy seguro de que hay mejores estrategias, ¡pero así es como lo hicimos! Tendrás que ser muy atrevido en esta última sección. Tome algunos riesgos, pero sea inteligente. Mercy puede rez, pero hay mucho que puede hacer. ¡Buena suerte chicos! Realmente espero que esto ayude. Sinceramente, fue muy divertido escribir esto. No esperaba escribir tanto. Nunca había escrito una guía tan larga como ésta. Si hay alguna mejora, pregunta o inquietud, ¡no dude en preguntarme! Con mucho gusto responderé y editaré esto si es necesario.