Overwatch 2

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Negación plausible

Negación plausible

Completa Ajuste de cuentas (historia) en dificultad legendaria.

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0.08%

Cómo desbloquear el logro Negación plausible en Overwatch 2 - Guía Definitiva

¡Video mío y de algunos amigos haciendo una carrera legendaria!

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12 abr 2018 00:15

16 Comments
Legítimamente una de nuestras peores rachas, excepto por el final. ¡Si tienes 2 pulgares puedes hacerlo!
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By Moldy Tacos5000 on 12 abr 2018 03:35
Sí, todo lo que necesitas son dos pulgares. ¡A quién le importan los otros 8 dedos!
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By Tranierx on 12 abr 2018 04:45
Me alegra saber que podemos ser mucho más descuidados que el año pasado. ¡Ustedes me dieron esperanza!
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By DoctorWho426 on 12 abr 2018 05:30
Gracias, una muy buena guía. Pulgares arriba de mi parte
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By Dr Scruffleton on 12 abr 2018 08:06
¡Felicitaciones!
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By JACK O DIAMOND5 on 12 abr 2018 08:41
Gran guía. Sin embargo, al observar la proporción, no estoy seguro de los pulgares.
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By HUN playmore on 12 abr 2018 09:01
Gran guía. Ahora sólo necesito encontrar un McCree que realmente pueda disparar :D
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By Dixxxxxon on 12 abr 2018 18:19
Impresionante guía. Lo mejor de esto es cómo muestras cuán adaptable fue tu equipo para responder a la situación cuando las cosas no estaban funcionando. Pero ustedes tuvieron una excelente comunicación y siguieron presionando, incluso en los casos en que 3 muchachos estaban caídos. Buen vídeo en general.
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By Squ4rex on 12 abr 2018 21:19
¡Gracias, espero que esto ayude a muchos a completar esto en Legendary!
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By TheBigTicket94 on 12 abr 2018 21:25
Como mc Cree, ¿cuándo se debe extraer el ojo muerto? Además, por supuesto, de usarlos con los pesados.
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By JACK O DIAMOND5 on 12 abr 2018 21:35
Solo una nota: ¡voté negativamente por la falta de descripción textual y discusión de la estrategia en el video!
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By FrozenImplosion on 12 abr 2018 23:49
Deadeye es muy útil contra los francotiradores, especialmente mientras se esconde en el cubículo. La única parte que siempre usamos fue cuando llegaron los esquifes (no es realmente necesario, pero por qué no), pero la parte en la que es útil es el minuto 10:25 del video. Limpia esa basura para que puedas eliminar al asesino fácilmente, claramente no hicimos eso en esta carrera y la gente murió, pero nada de esta carrera antes de las 11:00 salió bien jajaja.
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By Moldy Tacos5000 on 13 abr 2018 01:29
¿Puedes desbloquear esto en el modo elegir cualquier personaje o tiene que ser con el set 4?
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By ScarletReptile on 19 abr 2018 00:36
Tiene que ser el set 4.
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By TheBigTicket94 on 19 abr 2018 02:48
¡Agradecería ayuda con esto si alguien está dispuesto! ¡Gracias!
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By Atreyu on 01 may 2018 05:37
Alguien sabe si estos eventos regresarán casi al 100% del juego, pero no es necesario lograr ningún logro.
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By Triela on 24 may 2023 05:39
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Me gustaría señalar que estaba en el grupo de TheBigTicket94 como Moira. Decidí tener una explicación por escrito y agregar mi percepción. Si quieres ver el punto de vista de McCree, ve a ver su solución.

[Editar]: Epilepsy Sucks me ha informado sobre los métodos que utilizó su grupo para lidiar con los Heavy Assaults. Se han agregado y puedes elegir con cuál crees que tu equipo funcionará mejor.

Enemigos

Parte 1: Rompiendo la puerta
Esta sección consta de 3 oleadas de enemigos. Los enemigos comenzarán a aparecer a ambos lados de la puerta, en cuyo caso la sirena sobre la puerta se encenderá y comenzará a sonar, o a través del techo, en cuyo caso alguien llamará a los enemigos, el vidrio se romperá y los soldados caerán. en el centro.
Si los enemigos vienen por las puertas laterales, aparecerán más enemigos en las habitaciones al lado de las puertas. Si los enemigos vienen del techo, aparecerán en la habitación detrás de ti.
Cuando elimines las 3 oleadas, la puerta se abrirá y podrás continuar.

Parte 2: Camino previo al francotirador
Una pequeña sección con algunos enemigos a tu izquierda y derecha. En este punto, Reyes (Reaper) debería teletransportarse a la ubicación del francotirador.
Cuando elimines a todos los enemigos, el francotirador aparecerá con una escena.

Parte 3: Francotirador
Otra pequeña sección. Reyes debería estar junto al francotirador y eliminarla con relativa facilidad. Genji y McCree deberían eliminar a los enemigos que aparecen al otro lado de la puerta explotada y Moira debería curar a los dos en el suelo.
Cuando llegues a los muelles, aparecerán los próximos enemigos.

Parte 4: Los muelles
Las naves de descenso llegarán con toneladas de Enforcers. Moira debería usar Coalescencia tan pronto como los Ejecutores toquen el suelo para eliminarlos y curar a los aliados al mismo tiempo.
A continuación, los barcos llegarán a los muelles. McCree debería usar Deadeye para eliminar a todos los enemigos en el barco y al francotirador.
Los enemigos saldrán por la puerta de la izquierda. Esta es la puerta por la que quieres entrar.

Parte 5: Habitación de hotel
3 soldados entrarán por las dos ventanas laterales y la puerta. Algunos más subirán arriba. La puerta del medio a veces permanece intacta. Si esto sucede, se creará una especie de "muro invisible" que no te permitirá atravesarlo (aunque los enemigos aún pueden dispararte). Además, las puertas no son sólidas, pero aun así bloquean la vista. Es un fallo realmente molesto.
La próxima ola se generará una vez que salgas.

Parte 6: Puente de francotiradores
Aparecerán dos francotiradores, así como algunos soldados y ejecutores. Moira debería lanzar orbes curativos en el hotel y mantener a todos llenos. Reyes debería matar a los enemigos que entren. Genji debería intentar desviar el disparo del francotirador y McCree puede intentar ayudar tanto a Reyes como a Genji.
La siguiente ola se genera cuando llegas al patio. Reyes y McCree deberían quedarse atrás, al otro lado del puente, Moira debería estar en el puente para cuidar de Genji, y Genji debería activar al asesino.

Parte 7: Patio del Asesino
Vuelve corriendo con McCree y Reyes. El asesino suele atacar desde el puente o desde la derecha. Todos deberían concentrarse en ella, incluido el combate cuerpo a cuerpo con quien inmovilice. Algunos enemigos más cruzarán el puente. Límpielos. McCree y Genji deben cruzar el puente, pasar por debajo del arco y tomar las escaleras de la izquierda hasta el terreno elevado.
Reyes y Moira deberían seguir adelante para generar la próxima ola.

Parte 8: Puente de asalto pesado (HA)
Moira y Reyes deberían regresar con los otros dos. Moira debería quedarse con Genji y McCree, mientras que Reyes debería asegurarse de que los enemigos no suban las escaleras. McCree debería Deadeye y Moira deberían asegurarse de que se mantenga con vida. Cuando el HA esté cerca de las escaleras, regresa corriendo a la posición del primer francotirador (la que tenía la escena). Inflige daño al HA y, si es necesario, regresa a tu posición original cerca del patio/puente, aunque ten cuidado ya que los enemigos aparecen constantemente, por lo que algunos se interpondrán en tu camino. Continúe haciendo esto hasta que HA esté muerto.
Entra por la puerta que cruza el puente de HA, hacia la galería de arte. Si quieres cargar tus definitivas aquí, puedes generar enemigos infinitamente.
La estrategia de la epilepsia apesta

Hay una habitación al otro lado del puente en la que aparece HA. Hay una manera de subir las escaleras. Todo el equipo debería subir las escaleras y causarle daño. Cuando se acerque, el equipo debe saltar al patio y rodear el edificio en sentido contrario a las agujas del reloj, ya que hay un camino cerca del agua. Sube las escaleras, inflige daño y repite. Es un poco más arriesgado, pero mucho más rápido.
Entra en el centro de la galería de arte para generar la siguiente ola.

Parte 9: Galería de arte
Debes permanecer cerca de la puerta y McCree debe Deadeye para encargarse de los enemigos que caen. Aparecerán asesinos, así que trátelo como antes.
Cruza la puerta que cruza la galería de arte. Se cerrará detrás de ti cuando entren los 4 jugadores.

Parte 10: Punto de extracción
Hay una plataforma elevada frente a ti, el techo, que tiene sillas y cubiertos. Es fundamental que limpies las mesas y derribes las sillas. Confía en mí.
Una vez que hayas hecho eso, hay una habitación en la parte trasera izquierda. Todos deberían dirigirse allí. Moira debe permanecer en la esquina alejada del agua, pero cerca de la puerta y enviar sus orbes curativos frente a ella para que pueda curar a todos. Debería intentar no usar toda su curación primaria, ya que no atacará, sino guardarla para cuando las personas estén bajas o se espera que sufran daño. Los otros tres deberían estar matando todo lo que está afuera.
Para los francotiradores, debes intentar mirar solo entre disparos. Genji debería intentar desviarse mientras McCree usa Deadeye detrás de él y Moira los cura a ambos.
Para Assassin's, debes cuerpo a cuerpo con ella lo antes posible y simplemente inyectarle daño.
Hay tres oleadas con un jefe en la primera y dos en la segunda. Son Asesinos y Francotiradores al azar.

Para la tercera ola, querrás morir. No me refiero en el juego, me refiero después de hacerlo durante 8 horas seguidas.
De vuelta al juego, ve al balcón sobre la puerta de la galería de arte. El HA caerá sobre el techo o el piso entre la cocina (que está debajo del techo) y la puerta de la galería de arte. Deberías intentar ponerle cebo para que suba mientras lo dañas. Cuando suba, baje.
Una segunda HA debería estar apareciendo ahora mismo. Intenta juntarlos y jugar en las esquinas del balcón y alrededor de la cocina. Si alguien queda incapacitado, aleja a los HA y luego revive. Los enemigos aparecerán todo este tiempo. Moira debería usar Coalescencia (casi) tan pronto como la tenga (la obtendrás mucho con toda la curación). McCree puede intentar hacer Deadeye a los HA, pero es un gran riesgo y no una gran recompensa. Reaper debería usar su habilidad máxima cuando tengas demasiados enemigos sobre ti, pero nunca debería perseguir asesinatos. Se trata de pinchar.
Cuando el primer HA está muerto. Sigue jugando como has estado jugando. Lo último que quieres hacer es morir ahora. Si alguien queda incapacitado, aleja al HA. Uno es suficiente para incapacitar a alguien en un segundo.
Sugeriría ALTAMENTE mirar el video de TheBigTicket94, ya que incluye nuestra comunicación y la comunicación es clave ya que es necesario improvisar.
La estrategia de la epilepsia apesta

Nota: Esta es una estrategia más sólida que la que presenté inicialmente ya que la estrategia inicial no tenía demasiada cohesión. Si bien no lo he probado (ya que ya tengo el logro), recomendaría que lo pruebe el equipo.

En primer lugar, enumeremos algunas ubicaciones nuevas a las que haré referencia. Hay un callejón a la izquierda, cerca de la habitación segura y una habitación azul al otro lado de la habitación segura, en la esquina trasera derecha.
La estrategia aquí fue reunir ambas HA. Una vez hecho esto, rotarían desde el callejón hasta la habitación azul, hasta el fondo de la habitación del balcón, subirían las escaleras hasta el balcón y regresarían al callejón. Los HA se acercarían lo suficiente como para seguir el mismo camino. A lo largo del camino, les enviaron spam a ambos.
Esto también permite que los jugadores sean revividos en posiciones seguras, ya que la mayoría de los lugares donde te hospedarás no están abiertos a que un HA dispare a alguien en el mapa.
Una vez que el HA esté muerto, todos deberían subir al techo y esperar el barco. Los enemigos seguirán apareciendo y pueden matarte, así que ingresa al barco tan pronto como se abra.

Video de Moldy Tacos5000 , ReachDragon , TheBigTicket94 y yo.
La carrera exitosa comienza a las 2:35:20. Mi editor hacía zoom cuando intentaba dividir la transmisión, así que me di por vencido y simplemente lo subí todo.
Si tienes alguna pregunta específica de Moira, estaré encantado de responderla.
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13 abr 2018 05:53

1 Comment
' TM soldado 'reír
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By ReachDragon on 13 abr 2018 12:50
Lento y constante haz esto. Si desea superar esto de la manera más segura, consulte los videos al final de esta solución como referencia sobre cómo completar ciertas secciones.

Primer Asesino - Patio del Asesino
Usa el sofá en la parte trasera de la casa para encargarte fácilmente del asesino. Inmediatamente después de matarla, vuelve corriendo fuera de la casa y deja que los enemigos se amontonen a través de la puerta. Moira o Reapers ult deberían poder deshacerse de la mayoría, si no de todos, los enemigos.

El primer asalto pesado
Utilice el edificio a su favor. Continúe rodeando el edificio en el sentido contrario a las agujas del reloj y use las escaleras según sea necesario para realizar el asalto pesado. La lentitud, la constancia y la paciencia serán la clave para ello. No te comprometas demasiado y ve a lo seguro, y deberías poder matarlo con relativa facilidad.

Segundo Asesino - Galería de Arte
Asegúrate de que todos tengan sus habilidades definitivas para que esto sea fácil. Haz que Reaper vaya al centro y use su utl. Si lo desea, McCree también puede usar su habilidad máxima para eliminar más anuncios. Moira debería curar a Reaper/McCree ya sea mediante curaciones regulares o mediante su habilidad máxima. Una vez que hayas eliminado a los enemigos, ocúpate del asesino lo antes posible. Genji debería utilizar al asesino para matarlo fácilmente.

Punto de extracción: Ola 1 y Ola 2
Usa la habitación en el extremo posterior izquierdo del mapa para atravesar las 2 olas. Serán una combinación aleatoria de francotiradores y asesinos. Simplemente mantén la calma y juega despacio y deberías poder completar esta parte con bastante facilidad.

Punto de extracción: asalto pesado
La parte más difícil de esto es preparar los 2 asaltos pesados. Es posible que se necesiten 1 o 2 vueltas alrededor del mapa para reunir los Heavy Assaults. Una vez que estén juntos, sigue recorriendo el mapa con el daño principal a los Asaltos Pesados ​​provenientes del desvío de Genji. McCree y Moira sólo deberían dañar los Heavy Assaults cuando sea completamente seguro. Reaper y McCree siempre deben estar atentos a la parte trasera (lado opuesto a Genji) para eliminar los anuncios. Al final, uno de los Heavy Assaults morirá. Simplemente repite el proceso y continúa dando vueltas por el mapa para matar al segundo Heavy Assault. No te comprometas demasiado ni te vuelvas codicioso, deberías poder matarlos. Una vez que ambos estén muertos, dirígete a la cima del techo y sube al barco tan pronto como se abra la puerta.

Buena suerte a todos!

Primero claro
Genji - El SCHWARTZ 00
McCree - Rey Cadow
Moira - Mac Chickqun
Segador - Tekmote
Segundo claro
Genji - Implosión congelada
Segador - Kuya AJ
McCree - Doc Showtime
Moira - Tekmote
Tercer claro
Moira - Tekmote
McCree - UN MAL SNIP3R
Genji - Eschultzy27
Segador - hockey529
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15 abr 2018 18:59

2 Comments
Consulte la solución de CRS Bayard para ahorrarse 20 minutos.
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By Moldy Tacos5000 on 16 abr 2018 16:52
Creo que esta es la forma más segura de hacerlo. Si tiene un grupo que confía lo suficiente en sus habilidades como para implementar el otro método, hágalo. Parece fácil pero definitivamente es mucho más riesgoso que nuestro método.
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By The SCHWARTZ 00 on 16 abr 2018 19:44
(Yo uso Google Trad) En mi opinión la única dificultad de esta misión radica en la lucha contra los dos pesados ​​al final. La mejor solución que encontramos es esta:

EDITAR: En total tuvimos que hacer una docena o quince intentos, el problema con otros métodos es que el movimiento de los enemigos es demasiado aleatorio. Con este método en el segundo intento lo logramos, el único peligro es cuando aparece el segundo gran número. Debemos escuchar a su engendro y comunicar su posición. Para los asesinos una culata de rifle y lo suelta. Terminamos en 16min y con más de 26.450 puntos.
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16 abr 2018 09:55