Overwatch 2
164 Достижения
2,575
140.5-198.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Overwatch 2.
Я буду все отрицать
Пройдите сюжетное «Возмездие» на сложности «Легенда».
15
0.08%
Как разблокировать достижение Я буду все отрицать в Overwatch 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Видео, где я и несколько друзей совершаем легендарный забег!
16 Комментариев
По праву, это одна из наших худших серий, если не считать финала. Если у вас есть 2 больших пальца, вы сможете это сделать!
Moldy Tacos5000 - 12 апр. 2018 03:35
Да, все, что вам нужно, это два больших пальца. Кого волнуют остальные 8 пальцев!
Tranierx - 12 апр. 2018 04:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хочу отметить, что я была в группе TheBigTicket94 под именем Мойра. Я решил получить письменное объяснение, а также добавить свою проницательность. Если вы хотите увидеть точку зрения МакКри, посмотрите его решение.
[Редактировать]: Epilepsy Sucks сообщил мне о методах, которые его группа использовала для борьбы с тяжелыми атаками. Они были добавлены, и вы можете выбрать, с каким из них, по вашему мнению, ваша команда будет лучше работать.
Враги
Часть 1: Взлом двери
Этот раздел состоит из 3 волн врагов. Враги начнут появляться по обе стороны от двери, и в этом случае сирена над дверью загорится и начнет реветь, или через потолок, и в этом случае кто-то окликнет врагов, стекло разобьется, и солдаты упадут. в центре.
Если враги выходят из боковых дверей, в комнатах рядом с дверями появится больше врагов. Если враги придут с потолка, они появятся в комнате позади вас.
Когда вы пройдете все 3 волны, дверь откроется, и вы сможете продолжить.
Часть 2: Доснайперская дорога
Небольшой участок с врагами слева и справа от вас. В этот момент Рейес (Жнец) должен телепортироваться к месту нахождения снайпера.
Когда вы уничтожите всех врагов, появится снайпер с кат-сценой.
Часть 3: Снайпер
Еще один небольшой раздел. Рейес должен быть рядом со снайперкой и относительно легко уничтожить ее. Гэндзи и МакКри должны уничтожить врагов, которые появляются возле взорванной двери, а Мойра должна лечить двоих на земле.
Когда вы доберетесь до доков, появятся следующие враги.
Часть 4: Доки
Прибудут десантные корабли с тоннами Инфорсеров. Мойре следует использовать «Слияние», как только Инфорсеры коснутся земли, чтобы уничтожить их и одновременно исцелить союзников.
Далее корабли придут в доки. МакКри должен использовать «Меткий глаз», чтобы уничтожить всех врагов на лодке и снайпера.
Враги выйдут из двери слева. Это дверь, в которую вы хотите войти.
Часть 5: Номер в отеле
3 солдата ворвутся через два боковых окна и дверь. Еще несколько поднимутся наверх. Дверь посередине иногда остается целой. Если это произойдет, это создаст своего рода «невидимую стену», которая не позволит вам выстрелить через нее (хотя враги все равно могут вас застрелить). Кроме того, двери не прочные, но все равно закрывают обзор. Это действительно досадный глюк.
Следующая волна появится, как только вы выйдете наружу.
Часть 6: Снайперский мост
Появятся два снайпера, а также несколько солдат и силовиков. Мойре следует бросать в отель лечебные шары и держать всех в напряжении. Рейес должен убить врагов, которые зайдут внутрь. Гэндзи должен попытаться отразить выстрел снайпера, а МакКри может попытаться помочь Рейесу и Гэндзи.
Следующая волна появится, когда вы достигнете внутреннего двора. Рейес и МакКри должны остаться за мостом, Мойра должна быть на мосту, чтобы позаботиться о Гэндзи, а Гэндзи должен вызвать убийцу.
Часть 7: Двор убийцы
Бегите обратно к МакКри и Рейесу. Убийца обычно атакует с моста или справа. Вам всем следует сосредоточить на ней внимание, включая рукопашный бой с тем, кого она пригвоздит. Через мост встретятся еще несколько врагов. Очистите их. МакКри и Гэндзи должны пройти через мост под аркой и подняться по лестнице слева на возвышенность.
Рейес и Мойра должны двигаться вперед, чтобы вызвать следующую волну.
Часть 8: Тяжелый штурмовой (HA) мост
Мойре и Рейесу следует вернуться к двум другим. Мойра должна остаться с Гэндзи и МакКри, а Рейес должен следить за тем, чтобы враги не поднялись по лестнице. МакКри должен Мертвый Глаз, а Мойра должна убедиться, что он останется в живых. Когда ГА окажется возле лестницы, бегите обратно на самую первую позицию снайпера (ту, где была кат-сцена). Нанесите урон ГК и, если нужно, вернитесь на исходную позицию возле двора/моста, но будьте осторожны, так как враги постоянно появляются, поэтому некоторые из них будут у вас на пути. Продолжайте делать это, пока HA не умрет.
Зайдите в дверь через мост ГК, в картинную галерею. Если вы хотите заряжать здесь свои ультимейты, вы можете бесконечно спавниться как враги.
Часть 9: Художественная галерея
Вы должны оставаться возле двери, а МакКри должен использовать Меткий Глаз, чтобы позаботиться о врагах, которые падают вниз. Появятся убийцы, так что поступайте с ними так же, как и раньше.
Пройдите через дверь напротив художественной галереи. Он закроется за вами, когда войдут все 4 игрока.
Часть 10: Точка эвакуации
Перед вами есть приподнятая платформа, крыша, на которой стоят стулья и столовое серебро. Очень важно убрать со столов и сбить стулья. Поверьте мне.
Как только вы это сделаете, слева сзади появится комната. Все должны отправиться туда. Мойре следует оставаться в углу подальше от воды, но поближе к двери и посылать перед собой свои исцеляющие шары, чтобы они могли исцелить всех. Ей следует постараться не использовать все свое основное исцеление целиком, поскольку она не будет атаковать, а сохранить его на тот случай, когда люди находятся на низком уровне или ожидается, что они получат урон. Остальные трое должны уничтожить все снаружи.
Что касается снайперов, вам следует стараться заглядывать только между выстрелами. Гэндзи должен попытаться отклониться, пока МакКри использует «Меткий глаз» позади него, а Мойра лечит их обоих.
Что касается Ассасина, вам следует как можно скорее атаковать ее в ближнем бою и просто наносить ей урон.
Всего есть три волны: один босс в первой волне и два во второй. Это случайные убийцы и снайперы.
В третьей волне вам захочется умереть. Я не имею в виду в игре, я имею в виду после того, как проделал это 8 часов подряд.
Вернувшись в игру, перейдите на балкон над дверью художественной галереи. ГК упадет на крышу или на пол между кухней (которая находится под крышей) и дверью художественной галереи. Вы должны попытаться заставить его двигаться вверх, одновременно повреждая его. Когда он движется вверх, опуститесь вниз.
Прямо сейчас должен появиться второй HA. Попробуйте собрать их вместе и поиграть по углам балкона и кухни. Если кто-то выйдет из строя, выманите HA и затем возродитесь. Все это время будут появляться враги. Мойре следует использовать Слияние (почти), как только оно у нее появится (со всем лечением вы его получите часто). МакКри может попытаться нанести удар по HA, но это огромный риск и не слишком большая награда. Жнецу следует использовать свой ульт, когда на вас слишком много врагов, но ему никогда не следует гоняться за убийствами. Это все о тыкании.
Когда первый HA мертв. Продолжайте играть так, как играли. Меньше всего тебе хочется умереть сейчас. Если кто-то выйдет из строя, переманите HA. Одного достаточно, чтобы за секунду вывести человека из строя.
Я НАСТОЯТЕЛЬНО советую посмотреть видео TheBigTicket94, поскольку оно включает в себя наше общение, а общение является ключевым моментом, поскольку вам нужно импровизировать.
Видео Moldy Tacos5000 , ReachDragon , TheBigTicket94 и I.
Успешный забег начинается в 2:35:20. Мой редактор увеличивал масштаб, когда я пытался разделить поток, поэтому я сдался и просто загрузил все целиком.
[Редактировать]: Epilepsy Sucks сообщил мне о методах, которые его группа использовала для борьбы с тяжелыми атаками. Они были добавлены, и вы можете выбрать, с каким из них, по вашему мнению, ваша команда будет лучше работать.
Враги
Часть 1: Взлом двери
Этот раздел состоит из 3 волн врагов. Враги начнут появляться по обе стороны от двери, и в этом случае сирена над дверью загорится и начнет реветь, или через потолок, и в этом случае кто-то окликнет врагов, стекло разобьется, и солдаты упадут. в центре.
Если враги выходят из боковых дверей, в комнатах рядом с дверями появится больше врагов. Если враги придут с потолка, они появятся в комнате позади вас.
Когда вы пройдете все 3 волны, дверь откроется, и вы сможете продолжить.
Часть 2: Доснайперская дорога
Небольшой участок с врагами слева и справа от вас. В этот момент Рейес (Жнец) должен телепортироваться к месту нахождения снайпера.
Когда вы уничтожите всех врагов, появится снайпер с кат-сценой.
Часть 3: Снайпер
Еще один небольшой раздел. Рейес должен быть рядом со снайперкой и относительно легко уничтожить ее. Гэндзи и МакКри должны уничтожить врагов, которые появляются возле взорванной двери, а Мойра должна лечить двоих на земле.
Когда вы доберетесь до доков, появятся следующие враги.
Часть 4: Доки
Прибудут десантные корабли с тоннами Инфорсеров. Мойре следует использовать «Слияние», как только Инфорсеры коснутся земли, чтобы уничтожить их и одновременно исцелить союзников.
Далее корабли придут в доки. МакКри должен использовать «Меткий глаз», чтобы уничтожить всех врагов на лодке и снайпера.
Враги выйдут из двери слева. Это дверь, в которую вы хотите войти.
Часть 5: Номер в отеле
3 солдата ворвутся через два боковых окна и дверь. Еще несколько поднимутся наверх. Дверь посередине иногда остается целой. Если это произойдет, это создаст своего рода «невидимую стену», которая не позволит вам выстрелить через нее (хотя враги все равно могут вас застрелить). Кроме того, двери не прочные, но все равно закрывают обзор. Это действительно досадный глюк.
Следующая волна появится, как только вы выйдете наружу.
Часть 6: Снайперский мост
Появятся два снайпера, а также несколько солдат и силовиков. Мойре следует бросать в отель лечебные шары и держать всех в напряжении. Рейес должен убить врагов, которые зайдут внутрь. Гэндзи должен попытаться отразить выстрел снайпера, а МакКри может попытаться помочь Рейесу и Гэндзи.
Следующая волна появится, когда вы достигнете внутреннего двора. Рейес и МакКри должны остаться за мостом, Мойра должна быть на мосту, чтобы позаботиться о Гэндзи, а Гэндзи должен вызвать убийцу.
Часть 7: Двор убийцы
Бегите обратно к МакКри и Рейесу. Убийца обычно атакует с моста или справа. Вам всем следует сосредоточить на ней внимание, включая рукопашный бой с тем, кого она пригвоздит. Через мост встретятся еще несколько врагов. Очистите их. МакКри и Гэндзи должны пройти через мост под аркой и подняться по лестнице слева на возвышенность.
Рейес и Мойра должны двигаться вперед, чтобы вызвать следующую волну.
Часть 8: Тяжелый штурмовой (HA) мост
Мойре и Рейесу следует вернуться к двум другим. Мойра должна остаться с Гэндзи и МакКри, а Рейес должен следить за тем, чтобы враги не поднялись по лестнице. МакКри должен Мертвый Глаз, а Мойра должна убедиться, что он останется в живых. Когда ГА окажется возле лестницы, бегите обратно на самую первую позицию снайпера (ту, где была кат-сцена). Нанесите урон ГК и, если нужно, вернитесь на исходную позицию возле двора/моста, но будьте осторожны, так как враги постоянно появляются, поэтому некоторые из них будут у вас на пути. Продолжайте делать это, пока HA не умрет.
Зайдите в дверь через мост ГК, в картинную галерею. Если вы хотите заряжать здесь свои ультимейты, вы можете бесконечно спавниться как враги.
Стратегия эпилепсии – отстой
За мостом есть комната, в которой появляется HA. Есть способ подняться наверх. Вся команда должна подняться по лестнице и вкачать в него урон. Когда он приблизится, команда должна спрыгнуть во двор и обойти здание против часовой стрелки, так как здесь возле воды есть тропа. Поднимитесь по лестнице, накачайте его уроном и повторите. Это немного рискованнее, но гораздо быстрее.
Войдите в центр художественной галереи, чтобы вызвать следующую волну.За мостом есть комната, в которой появляется HA. Есть способ подняться наверх. Вся команда должна подняться по лестнице и вкачать в него урон. Когда он приблизится, команда должна спрыгнуть во двор и обойти здание против часовой стрелки, так как здесь возле воды есть тропа. Поднимитесь по лестнице, накачайте его уроном и повторите. Это немного рискованнее, но гораздо быстрее.
Часть 9: Художественная галерея
Вы должны оставаться возле двери, а МакКри должен использовать Меткий Глаз, чтобы позаботиться о врагах, которые падают вниз. Появятся убийцы, так что поступайте с ними так же, как и раньше.
Пройдите через дверь напротив художественной галереи. Он закроется за вами, когда войдут все 4 игрока.
Часть 10: Точка эвакуации
Перед вами есть приподнятая платформа, крыша, на которой стоят стулья и столовое серебро. Очень важно убрать со столов и сбить стулья. Поверьте мне.
Как только вы это сделаете, слева сзади появится комната. Все должны отправиться туда. Мойре следует оставаться в углу подальше от воды, но поближе к двери и посылать перед собой свои исцеляющие шары, чтобы они могли исцелить всех. Ей следует постараться не использовать все свое основное исцеление целиком, поскольку она не будет атаковать, а сохранить его на тот случай, когда люди находятся на низком уровне или ожидается, что они получат урон. Остальные трое должны уничтожить все снаружи.
Что касается снайперов, вам следует стараться заглядывать только между выстрелами. Гэндзи должен попытаться отклониться, пока МакКри использует «Меткий глаз» позади него, а Мойра лечит их обоих.
Что касается Ассасина, вам следует как можно скорее атаковать ее в ближнем бою и просто наносить ей урон.
Всего есть три волны: один босс в первой волне и два во второй. Это случайные убийцы и снайперы.
В третьей волне вам захочется умереть. Я не имею в виду в игре, я имею в виду после того, как проделал это 8 часов подряд.
Вернувшись в игру, перейдите на балкон над дверью художественной галереи. ГК упадет на крышу или на пол между кухней (которая находится под крышей) и дверью художественной галереи. Вы должны попытаться заставить его двигаться вверх, одновременно повреждая его. Когда он движется вверх, опуститесь вниз.
Прямо сейчас должен появиться второй HA. Попробуйте собрать их вместе и поиграть по углам балкона и кухни. Если кто-то выйдет из строя, выманите HA и затем возродитесь. Все это время будут появляться враги. Мойре следует использовать Слияние (почти), как только оно у нее появится (со всем лечением вы его получите часто). МакКри может попытаться нанести удар по HA, но это огромный риск и не слишком большая награда. Жнецу следует использовать свой ульт, когда на вас слишком много врагов, но ему никогда не следует гоняться за убийствами. Это все о тыкании.
Когда первый HA мертв. Продолжайте играть так, как играли. Меньше всего тебе хочется умереть сейчас. Если кто-то выйдет из строя, переманите HA. Одного достаточно, чтобы за секунду вывести человека из строя.
Я НАСТОЯТЕЛЬНО советую посмотреть видео TheBigTicket94, поскольку оно включает в себя наше общение, а общение является ключевым моментом, поскольку вам нужно импровизировать.
Стратегия эпилепсии – отстой
Примечание. Это более надежная стратегия, чем та, которую я изначально предлагал, поскольку первоначальная стратегия не была слишком связной. Хотя я его еще не проверял (так как у меня уже есть достижение), я бы порекомендовал его опробовать команде.
Прежде всего, давайте перечислим несколько новых мест, на которые я буду ссылаться. Слева, рядом с безопасной комнатой, есть переулок и синяя комната через безопасную комнату, в дальнем правом углу.
Стратегия заключалась в том, чтобы объединить оба HA. Как только это будет сделано, они будут перемещаться из переулка в синюю комнату, в нижнюю часть комнаты на балконе, вверх по лестнице на балкон и обратно в переулок. HA должны были подойти достаточно близко, чтобы следовать по одному и тому же пути. По пути они спамили урон обоим.
Это также позволяет игрокам возродиться в безопасных позициях, поскольку большинство мест, где вы остановитесь, закрыты для кого-то, кого обстреливает карта с помощью HA.
Как только ГА умрет, всем следует подняться на крышу и дождаться корабля. Враги по-прежнему будут появляться и могут вас убить, поэтому заходите на корабль, как только он откроется.Примечание. Это более надежная стратегия, чем та, которую я изначально предлагал, поскольку первоначальная стратегия не была слишком связной. Хотя я его еще не проверял (так как у меня уже есть достижение), я бы порекомендовал его опробовать команде.
Прежде всего, давайте перечислим несколько новых мест, на которые я буду ссылаться. Слева, рядом с безопасной комнатой, есть переулок и синяя комната через безопасную комнату, в дальнем правом углу.
Стратегия заключалась в том, чтобы объединить оба HA. Как только это будет сделано, они будут перемещаться из переулка в синюю комнату, в нижнюю часть комнаты на балконе, вверх по лестнице на балкон и обратно в переулок. HA должны были подойти достаточно близко, чтобы следовать по одному и тому же пути. По пути они спамили урон обоим.
Это также позволяет игрокам возродиться в безопасных позициях, поскольку большинство мест, где вы остановитесь, закрыты для кого-то, кого обстреливает карта с помощью HA.
Видео Moldy Tacos5000 , ReachDragon , TheBigTicket94 и I.
Успешный забег начинается в 2:35:20. Мой редактор увеличивал масштаб, когда я пытался разделить поток, поэтому я сдался и просто загрузил все целиком.
Если у вас есть вопросы по Мойре, я буду рад на них ответить.
1 Комментарий
'Десантник ТМ '
ReachDragon - 13 апр. 2018 12:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Медленно и уверенно доведите это до конца. Если вы хотите обойти это самым безопасным способом, просмотрите видеоролики в нижней части этого решения в качестве справки о том, как заполнить определенные разделы.
Первый убийца — Двор убийцы
Используйте диван в задней части дома, чтобы легко разобраться с убийцей. Сразу после того, как вы ее убьете, бегите обратно к дому и позвольте врагам пройти через дверь. Ульт Мойры или Жнецов должен быть в состоянии избавиться от большинства, если не от всех, врагов.
Первое тяжелое нападение
Используйте здание в своих интересах. Продолжайте обходить здание против часовой стрелки и при необходимости используйте лестницу, чтобы отразить тяжелую атаку. Медленность, настойчивость и терпение будут ключом к этому. Не переусердствуйте и будьте осторожны, и тогда вам будет относительно легко совершить убийство.
Второй убийца - Художественная галерея
Убедитесь, что у каждого есть свои ульты, чтобы упростить задачу. Пусть Рипер пойдет в центр и воспользуется своим утлом. Если хотите, МакКри также может использовать свой ульт, чтобы убрать больше рекламы. Мойре следует лечить Жнеца/МакКри либо с помощью обычного лечения, либо с помощью своего ульта. Как только враги будут уничтожены, как можно скорее позаботьтесь об убийце. Гэндзи должен использовать убийцу, чтобы легко убить.
Точка эвакуации — Волна 1 и Волна 2
Используйте комнату в дальнем левом углу карты, чтобы пройти через две волны. Это будет случайная комбинация снайперов и ассасинов. Просто сохраняйте хладнокровие и играйте медленно, и вы сможете пройти эту часть довольно легко.
Точка эвакуации — Тяжелый штурм
Самая сложная часть — это кайтить 2 Heavy Assaults. Чтобы собрать Тяжелые штурмы вместе, может потребоваться 1–2 обхода карты. Как только они соберутся вместе, продолжайте бегать по карте, при этом основной урон тяжелым атакам будет нанесен от отклонения Гэндзи. МакКри и Мойра должны наносить урон Heavy Assault только тогда, когда это абсолютно безопасно. Риперу и МакКри всегда следует следить за обратной стороной (противоположной стороне Гэндзи), чтобы убрать рекламу. В конце концов, один из тяжелых штурмовиков умрет. Просто повторите процесс и продолжайте обходить карту, чтобы убить второго Heavy Assault. Не переусердствуйте и не жадничайте, и вы сможете их убить. Как только оба будут мертвы, поднимитесь на вершину крыши и заберитесь на корабль, как только дверь откроется.
Всем удачи!
Первая очистка
Гэндзи - ШВАРЦ 00
МакКри — король Кадоу
Мойра - Мак Чикун
Жнец — Текмоте
Гэндзи - FrozenImplosion
Жнец - Куя Эй Джей
Маккри - Док Шоутайм
Мойра - Текмоте
Мойра - Текмоте
МакКри — ПЛОХОЙ SNIP3R
Гэндзи - Eschultzy27
Рипер - хоккей529
Первый убийца — Двор убийцы
Используйте диван в задней части дома, чтобы легко разобраться с убийцей. Сразу после того, как вы ее убьете, бегите обратно к дому и позвольте врагам пройти через дверь. Ульт Мойры или Жнецов должен быть в состоянии избавиться от большинства, если не от всех, врагов.
Первое тяжелое нападение
Используйте здание в своих интересах. Продолжайте обходить здание против часовой стрелки и при необходимости используйте лестницу, чтобы отразить тяжелую атаку. Медленность, настойчивость и терпение будут ключом к этому. Не переусердствуйте и будьте осторожны, и тогда вам будет относительно легко совершить убийство.
Второй убийца - Художественная галерея
Убедитесь, что у каждого есть свои ульты, чтобы упростить задачу. Пусть Рипер пойдет в центр и воспользуется своим утлом. Если хотите, МакКри также может использовать свой ульт, чтобы убрать больше рекламы. Мойре следует лечить Жнеца/МакКри либо с помощью обычного лечения, либо с помощью своего ульта. Как только враги будут уничтожены, как можно скорее позаботьтесь об убийце. Гэндзи должен использовать убийцу, чтобы легко убить.
Точка эвакуации — Волна 1 и Волна 2
Используйте комнату в дальнем левом углу карты, чтобы пройти через две волны. Это будет случайная комбинация снайперов и ассасинов. Просто сохраняйте хладнокровие и играйте медленно, и вы сможете пройти эту часть довольно легко.
Точка эвакуации — Тяжелый штурм
Самая сложная часть — это кайтить 2 Heavy Assaults. Чтобы собрать Тяжелые штурмы вместе, может потребоваться 1–2 обхода карты. Как только они соберутся вместе, продолжайте бегать по карте, при этом основной урон тяжелым атакам будет нанесен от отклонения Гэндзи. МакКри и Мойра должны наносить урон Heavy Assault только тогда, когда это абсолютно безопасно. Риперу и МакКри всегда следует следить за обратной стороной (противоположной стороне Гэндзи), чтобы убрать рекламу. В конце концов, один из тяжелых штурмовиков умрет. Просто повторите процесс и продолжайте обходить карту, чтобы убить второго Heavy Assault. Не переусердствуйте и не жадничайте, и вы сможете их убить. Как только оба будут мертвы, поднимитесь на вершину крыши и заберитесь на корабль, как только дверь откроется.
Всем удачи!
Первая очистка
Гэндзи - ШВАРЦ 00
МакКри — король Кадоу
Мойра - Мак Чикун
Жнец — Текмоте
Второе ясное
Гэндзи - FrozenImplosion
Жнец - Куя Эй Джей
Маккри - Док Шоутайм
Мойра - Текмоте
Третья ясность
Мойра - Текмоте
МакКри — ПЛОХОЙ SNIP3R
Гэндзи - Eschultzy27
Рипер - хоккей529
2 Комментария
Ознакомьтесь с решением CRS Bayard, чтобы сэкономить 20 минут.
Moldy Tacos5000 - 16 апр. 2018 16:52
Я думаю, что это абсолютно безопасный способ сделать это. Если у вас есть группа, которая достаточно уверена в своих навыках и может применить другой метод, воспользуйтесь им. Это выглядит легко, но определенно гораздо более рискованно, чем наш метод.
The SCHWARTZ 00 - 16 апр. 2018 19:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
(Я использую Google Trad) На мой взгляд, единственная сложность этой миссии заключается в борьбе с двумя тяжелыми в конце. Лучшее решение, которое мы нашли, это:
РЕДАКТИРОВАТЬ: Всего нам пришлось сделать около дюжины или пятнадцати попыток, проблема с другими методами заключается в том, что движение врагов слишком случайно. С этим методом со второй попытки нам это удалось, единственная опасность – это при втором тяжелом спавне. Мы должны выслушать его отродье и сообщить его позицию. Убийцам приклад винтовки, и он отпускает. Мы финишировали за 16 минут и набрали более 26 450 очков.