Overwatch 2
164 Logros
2,575
140.5-198.5h
Xbox One
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Conducción colérica
Mata a 4 enemigos con un solo uso de Rueda explosiva de Junkrat (partida rápida o competitiva).
15
4.51%
Cómo desbloquear el logro Conducción colérica en Overwatch 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el de logros más fáciles, sin embargo, compré el juego por adelantado y todavía me tomó un mes y medio desbloquearlo. Entonces, básicamente se trata de hacer más de 4 muertes con un solo Rip-Tire, que es la habilidad máxima (Y) de Junkrats (el loco lanzagranadas). Después de lanzar, el Junkrat definitivo puede morir y aún puedes controlar el Tiro. Tienes 10 segundos para explotarlo en la cara de alguien con el gatillo derecho. El Tiro es muy móvil, puedes hacer giros bruscos, puedes saltar (A) con él, y si saltas sobre una pared el Tiro la trepa. Inflige 600 de daño puro, lo que significa que mata instantáneamente todo lo que no esté impulsado por Lucio o escondido detrás del escudo de Reinhardt (no puede matar a Zenyatta usando su habilidad definitiva, pero puede matar a sus compañeros de equipo). Tiene un radio muy grande incluso hacia arriba, por lo que incluso los Pharas con jetpack no son seguros. Vale la pena señalar que Tire tiene una barra de salud de 100 Hp y puede destruirse disparándole antes de que detone, por lo que un asalto frontal generalmente significa cero muertes.
La forma más fácil de conseguirlo es defendiendo en cualquier nivel de "capturar los puntos" (Hanamura, Volskaya), especialmente en los últimos segundos. En estos niveles, los equipos atacantes suelen empujar juntos con un Reinhardt concentrado en las torretas defensivas y los francotiradores. Incluso si toman el punto, generalmente permanecen juntos para que la captura sea más rápida. Un Rip-Tire lanzado desde atrás o desde un lugar alto garantiza una muerte de 3+ en estas situaciones.
La forma más fácil de conseguirlo es defendiendo en cualquier nivel de "capturar los puntos" (Hanamura, Volskaya), especialmente en los últimos segundos. En estos niveles, los equipos atacantes suelen empujar juntos con un Reinhardt concentrado en las torretas defensivas y los francotiradores. Incluso si toman el punto, generalmente permanecen juntos para que la captura sea más rápida. Un Rip-Tire lanzado desde atrás o desde un lugar alto garantiza una muerte de 3+ en estas situaciones.
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10 Comments
A la mierda este logro. El último que necesito en el juego y he pasado 15 horas con Junkrat intentando conseguirlo.
By hunterIV on 30 jul 2016 20:13
Creo que este logro ha fallado desde el parche más reciente. Técnicamente lo acabo de conseguir y un amigo mío mató a 5 personas con su neumático y ninguno de nosotros consiguió desbloquearlo.
By Skippy DW on 03 sep 2016 18:57
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es uno de los logros más fáciles, sin embargo, compré el juego por adelantado y aún así me llevó un mes y medio desbloquearlo. Así que básicamente se trata de hacer 4+ muertes con un solo Rip-Tire, que es la habilidad definitiva (Y) de Junkrat (el tipo loco del lanzagranadas). Después de lanzar la definitiva, Junkrat puede morir y aún puedes controlar el Tire. Tienes 10 segundos para hacerlo estallar en la cara de alguien con el gatillo correcto. El Tire es muy móvil, puedes hacer giros bruscos, puedes saltar (A) con él, y si saltas sobre una pared, el Tire la trepa. Inflige 600 de daño puro, lo que significa que mata a todo instantáneamente que no esté potenciado por Lucio o se esconda detrás del escudo de Reinhardt (no puede matar a Zenyatta usando su definitiva, pero puede matar a sus compañeros de equipo). Tiene un radio muy grande incluso hacia arriba, por lo que incluso los Pharas con mochila propulsora no son seguros. Vale la pena señalar que el neumático tiene una barra de salud de 100 HP y se puede destruir disparándole antes de que detone, por lo que un asalto frontal generalmente significa cero muertes.
La forma más fácil de conseguirlo es en defensa en cualquier nivel de "captura de puntos" (Hanamura, Volskaya), especialmente en los últimos segundos. En estos niveles, los equipos atacantes suelen avanzar juntos con un Reinhardt concentrado en las torretas defensivas y los francotiradores. Incluso si toman el punto, suelen permanecer juntos para hacer la captura más rápida. Un Rip-Tire lanzado desde atrás o desde un lugar alto es una eliminación garantizada de 3+ en estas situaciones.
La forma más fácil de conseguirlo es en defensa en cualquier nivel de "captura de puntos" (Hanamura, Volskaya), especialmente en los últimos segundos. En estos niveles, los equipos atacantes suelen avanzar juntos con un Reinhardt concentrado en las torretas defensivas y los francotiradores. Incluso si toman el punto, suelen permanecer juntos para hacer la captura más rápida. Un Rip-Tire lanzado desde atrás o desde un lugar alto es una eliminación garantizada de 3+ en estas situaciones.
10 Comments
Acabo de recibir esto en Dorado como equipo atacante. Nuestra carga estaba casi al final, así que sabía que todo el equipo defensor estaría allí, me escondí detrás de la carga y ¡zas!
By VVurx on 03 nov 2016 02:19
A la mierda con este logro. Es el último que me falta en el juego y he pasado 15 horas con Junkrat intentando conseguirlo.
By hunterIV on 30 jul 2016 20:13
Esta guía fue traducida automáticamente.
El RIP Tire de Junkrat no siempre es lo más fácil para conseguir múltiples muertes. Si has tenido dificultades para desbloquear su Cute spray eliminando a más de 4 enemigos, aquí tienes seis consejos que te ayudarán:
1) Escóndete en un buen lugar para que no te maten.
2) Flanquear al equipo enemigo antes de usar RIP Tire.
3) Úselo durante el empujón final para eliminaciones máximas.
4) Prueba terrenos más elevados para sorprender a los enemigos.
5) Evite los tanques cuando intente obtener logros.
6) ¡Espera a detonar en medio del grupo enemigo!
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Creo que las cartas más convenientes para este momento son Dorado en defensa, el primer punto de control para acompañar la carga, puedes saltar a la plataforma sobre la puerta, debes esperar hasta que los enemigos casi hayan arrastrado la carga al CT, es Lo mejor es trabajar en conjunto con la viuda para que ella dé infravisión, y también en este mapa antes del segundo CT también puedes saltar por la espalda del enemigo.
Otro mapa es Kings Row, también para defensa, pero antes del CT final, también puedes saltar y esperar al enemigo.
Junkrat puede saltar libremente en el aire usando su habilidad. minas, no le hace daño. Coloca una mina debajo de tus pies, salta y detona, Junkrat volará inmediatamente.
Estos lugares de emboscada son buenos para Junkrat, Pharah y Reaper.
Otro mapa es Kings Row, también para defensa, pero antes del CT final, también puedes saltar y esperar al enemigo.
Junkrat puede saltar libremente en el aire usando su habilidad. minas, no le hace daño. Coloca una mina debajo de tus pies, salta y detona, Junkrat volará inmediatamente.
Estos lugares de emboscada son buenos para Junkrat, Pharah y Reaper.
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