Oxenfree

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13 Logros

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12-14h

PC
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The Strong, Silent Type

The Strong, Silent Type

Played the whole game without saying anything.

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Cómo desbloquear el logro The Strong, Silent Type en Oxenfree - Guía Definitiva

Para obtener este logro, no puedes decir una palabra durante toda la partida .

¿Qué significa eso? Esto significa que debe mantener los dedos alejados del cn_X , CNY , cn_B botones. Pero ten en cuenta que existen algunas excepciones , así que no entres en pánico si tu personaje habla a veces.

- Algunas interacciones con objetos hacen que Alex hable automáticamente , por ejemplo, abrir algunas puertas, usar los radiotransmisores o empujar el contenedor de basura al principio. Esto está bien, el cn_A Hablar con el botón no anulará el logro.

- Puedes interactuar con objetos opcionales con cn_A , que también activará el diálogo automático (lo hice un par de veces durante mi juego y obtuve el logro de todos modos), pero recomiendo buscar este logro una vez que hayas completado el juego una o dos veces, de esa manera lo sabrás. qué hacer y solo podremos interactuar usando cn_A con los objetos necesarios para progresar.

- Además, DugFreez ha confirmado en otra solución que hay una opción de diálogo inevitable al final , cuando tienes que elegir el futuro de Alex: "El juego muestra una imagen fija final y tienes 3 opciones de diálogo usando los botones X, Y y B. Intenté esperar, pero no puedes. En este punto tienes que presionar X, Y o B. Afortunadamente, el logro aún se desbloquea... por lo que el último uso de X, Y o B no cuenta para el logro. " .

Entonces, la regla principal es NUNCA usar cn_X , CNY o cn_B opciones de diálogo . Si, por alguna razón, te distraes y hablas, accede al tablero, presiona menú y sal del juego . El juego solo se guarda cuando ingresas a un área, y probablemente con pausar e ir al menú principal sería suficiente, pero hazlo de esta manera, por si acaso.

Además, no hablar durante todo el juego te otorgará los siguientes logros, si aún no los tienes (gracias de nuevo DugFreez por la confirmación):

LIBRE DE BUEYES Logro secreto El logro del logro secreto en OXENFREE vale 71 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.

LIBRE DE BUEYES Logro secreto El logro del logro secreto en OXENFREE vale 117 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.

Para obtener una guía sobre cómo obtener todos los logros finales en el menor número de partidas, haz clic aquí

LIBRE DE BUEYES "Esta casa está despejada" El logro "Esta casa está despejada" en OXENFREE vale 245 puntos Completa la historia.
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17 ene 2016 18:34

31 Comments
Después de salvar a Ren, ¿qué se supone que debo hacer? No puedo avanzar hasta el puesto de avanzada ni regresar. Dijeron algo sobre tener un plan primero. Nunca atendí la llamada de Alyssa en la torre.
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By Musquito on 12 feb 2016 19:31
¿Puedes hablar en la pizarra?
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By Juicyjams on 31 mar 2016 01:16
Para un logro en el que dice que nunca digas nada, seguro que habla mucho: ya 3 veces antes de las cuevas al presionar. cn_A

Además, este es uno de los mejores logros del juego ya que no tengo que escucharla hablar tanto... ¡Juego de mierda!
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By Kanchanaburi on 28 may 2016 00:12
¿Aún eliges el diálogo las 3 veces que eres la persona en el espejo? Voy por este cheevo ahora mismo. Me gustaron los dos primeros juegos ya que en el segundo sucedieron algunas cosas interesantes, pero parece que este va a ser una tarea ardua. Afortunadamente no es demasiado largo.
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By MAST3R SHAKE04 on 21 sep 2017 17:16
FWIW: acabo de recibir esto, bastante sencillo y exactamente como la amenazamenor detallada anteriormente. No toques X, Y o B, pero puedes tocar A todo lo que quieras, incluso a las personas cuando claramente estás a punto de hablar con ellas, pero nunca toques nada más que A, incluso cuando eres la persona en el espejo: incluso entonces, debes dejar que se desvanezca (aunque lleva mucho más tiempo). La única excepción es cuando miras la foto al final y las palabras nunca se desvanecen.

¡Gracias por el artículo, amenazamenor!
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By Malkoris on 01 oct 2017 07:02
Quité mi comentario porque estaba mal.
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By garmarfr on 01 oct 2017 12:14
Acabo de terminar mi segunda partida silenciosa y esto todavía no aparece.
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By megaSULLY on 06 oct 2017 06:28
Mismo. Acabo de jugar en silencio y el logro no funcionó. No entiendo qué podría haber hecho (en cuanto a la historia) para que esto no aparezca. Urghhhhh
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By MTTLXNDR on 06 oct 2017 16:20
La reproducción silenciosa tomó aproximadamente 2,5 horas.
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By bryan dot exe on 10 jul 2016 23:42
No obtuve el logro. La única vez que hablé fue al final, cuando tienes que elegir la opción final. Bastante decepcionado. No puedo molestarme en volver a revisarlo para que tal vez explote.
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By Killjoy Kaitlin on 09 nov 2017 05:05
Lo mismo conmigo, continué el bucle e hice una carrera silenciosa, no exploté. luego borré la línea de tiempo del menú de opciones, revisé nuevamente e hice lo mismo. Así que mi consejo para cualquiera es que haga eso, no hará ningún daño y evitará que los valores de conversación continúen con la carrera silenciosa.
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By The Biodreamer on 25 dic 2017 14:02
A mí tampoco me llamó la atención... y sé que nunca hablé hasta la última respuesta inevitable.
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By AllStarTC29sMom on 20 abr 2018 09:06
tan jodidamente aburrido
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By NottartsBakery on 23 abr 2018 02:54
Solo por curiosidad, estoy comenzando mi segunda partida, pero cuando reinicio, ¿tengo que elegir borrar mi línea de tiempo? Elegí reiniciar con el cronograma extendido, pero ¿eso lo anula?

ACTUALIZACIÓN: Todavía desbloqueé el logro continuando la historia. Y recomiendo encarecidamente conseguir este logro en tu tercera partida, porque el juego es muy diferente la segunda vez y deberías jugarlo para disfrutarlo.
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By Myckel Jay on 16 oct 2018 05:00
Desbloqueé este logro y definitivamente usé B para cerrar la pantalla del mapa al menos una vez.
Entonces presionar B para cerrar el mapa no pareció afectarme.
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By lmcgregoruk on 02 ene 2019 15:15
Como nadie lo ha incluido, enumeraré las opciones de diálogo para la única parte del juego en la que tienes que seleccionar una opción de diálogo, que es al final del juego, donde Alex tiene que tomar una decisión para su futuro. Si el cartel de la solución original quiere incluir esto, puede hacerlo.

Las opciones de diálogo son las siguientes:

"Dejé la ciudad para ir a la escuela".

"Me tomaré un tiempo libre".

"Fui a la universidad aquí".

Una vez que vea esas opciones EXACTAS, esa será su señal para elegir una opción.

Obviamente, de lo contrario, no tomes ninguna decisión de diálogo y simplemente espera a que se acabe el tiempo para cada opción.
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By Link5646 on 08 mar 2019 01:40
Obtuve este logro, pero no soy un iniciador de fuego. De alguna manera Jonas no se convirtió en un enemigo. De ninguna manera jugaré dos veces más para obtener dos logros. uhggg.
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By The Cripplers on 03 jul 2019 07:28
En ningún momento presioné XY o B y no lo entendí. Odio este terrible juego, ahora tengo que hacer 4 playthrus. Este juego es basura.
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By Kosmik Volfe on 14 jul 2019 23:30
No puedes hablar durante las escenas en las que le dices a otra versión de ti mismo qué hacer. Hice eso y no obtuve el logro.
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By AxGryndr on 10 ene 2020 02:47
Acabo de obtener el logro en mi primer juego silencioso y en mi primera partida. Nunca presioné los botones excepto A a veces, incluso cuando interactuaba con objetos innecesarios, y eso apareció correctamente.

Si eso puede ayudar...;)

(No hables con tus reflejos, no vayas a hablar con la gente, evita todo)
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By Xtasian 0stix on 01 may 2020 11:45
En mi segunda ejecución hice la partida silenciosa. Obtuve el logro sin ningún problema. Después del "incidente de la cueva" comencé a interactuar con el entorno que Alex usaría para iniciar conversaciones, pero no respondí a las preguntas, al hacerlo tuve conversaciones adicionales en las que permanecí en silencio.

Intenté explotar el sistema de guardado de Xbox y después de terminar la partida silenciosa comencé el último punto de control antes de entrar al búnker para ver si podía conseguir el logro medio. Lamentablemente, no basta con dejar de ser amigos de todos.
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By Fejer on 04 abr 2021 17:45
Probablemente esto no importe, pero nadie lo mencionó antes, uso la puerta cuando aparece, para terminar el juego más rápido y dejar a Clarissa y obtener el logro.
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By Ari1291 on 31 ene 2023 11:57
Confirmado que funciona. sin problemas. pero vi a otras personas decir que aparece tan pronto como haces una selección. El mío no apareció hasta los créditos y comencé a enloquecer. Es completamente innecesario hacer que la gente juegue 3 veces. Fue muy divertido el primero. bueno el segundo. aburrido el tercero.
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By ShadyShall on 16 oct 2017 04:29
Me gustó el juego, ¡pero no creo que lo haya jugado 3 veces!
Además, estuvo de acuerdo en que Alex habla mucho en una carrera que se supone debe ser silenciosa :D
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By Jdobem on 19 jun 2016 11:40
Juro que no dije nada, excepto que fui a donde Clarissa preguntó en la mansión.

¡A correr 4!
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By Sashamorning on 24 jun 2016 21:53
Gracias por el plazo para la reproducción silenciosa. Odio cuando tienes que jugar varias veces para obtener logros. Al menos no es demasiado largo...
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By PhillipWendell on 11 jul 2016 01:23
¿Alguien sabe cuándo aparece el logro?
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By sloeJAKE on 08 ago 2016 02:55
El logro apareció inmediatamente después de que hice la selección final (el "diálogo inevitable" mencionado en la solución) al final del juego. Justo en el momento en que se muestra el logo de Oxenfree.

Tuve que hacer dos intentos en la partida silenciosa. No estoy seguro de por qué el primero no funcionó, aunque el juego se congeló y tuve que salir en un momento, así que eso podría tener algo que ver con eso.
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By forkbomb on 07 sep 2016 18:32
Gracias por la guía. Sin embargo, este logro es ridículo. OBLIGA a una tercera partida que, francamente, es completamente inútil. Simplemente ingresa para que los cazadores de logros dediquen más tiempo a ello. Amarga un poco el juego, lo cual es una pena.
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By FiveWizz on 01 sep 2017 07:54
¿Qué quieres decir con que no puedo decir nada? Dije muchas cosas y aun así obtuve el logro.

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By Apostle92627 on 19 sep 2017 01:22
Como dijo Clueless NPC, menos de 2 1/2 horas para completar. La ÚNICA vez que tocas los botones X, Y o B es cuando
El logro aparece inmediatamente después.

Quizás aquellos que no obtienen el cheevo estén haciendo lo que yo hice en mi primer intento. Cada vez que aparecía el mapa de la isla para mostrarte tu próximo destino, lo cerraba presionando B. Me tomó más de una hora de juego antes de darme cuenta de lo que estaba haciendo. (¡¡¡Doh!!!)

Comenzó un juego nuevo y Alexa solo hablaba muy poco y solo cuando interactuaba con elementos que avanzaban en la trama. Ex.
¿Será que con un juego nuevo no tenía mucho de qué hablar?

Para su información,
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By UltraAmbiguous on 28 sep 2018 12:32
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Simplemente no selecciones ninguna opción de diálogo durante todo el juego. Puedes interactuar con objetos o personas, pero no hagas clic en ninguno de los globos de diálogo que aparecen encima de tu personaje. De lo contrario, podrás jugar el juego normalmente.

La única excepción es la última opción de diálogo durante el epílogo del juego. Una fotografía de los amigos supervivientes llenará la pantalla y una voz en off explicará qué pasó con cada personaje. En este punto, DEBES seleccionar una opción de diálogo para finalizar el juego y obtener créditos.
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29 oct 2018 00:00

Esto falla si juegas hasta el final, todas las letras, todas las piedras la primera vez sin decir nada. Por ejemplo, digamos que sabes cómo se juega el juego después de completar completamente la versión de Xbox One y lo abordas hasta completarlo de un solo golpe sin decir nada. Si lo haces de esa manera no podrás desbloquear este logro después de cumplir con todos los requisitos, estúpido juego.
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09 abr 2017 00:00

La descripción de esto es un poco engañosa, ya que Alex suele hablar sin importar lo que hagas. El verdadero truco es simplemente asegurarse de no seleccionar nunca una burbuja de diálogo con , , o . Ignora todas estas burbujas y déjalas desaparecer. Siempre y cuando el único botón que presiones durante todo el juego sea , desbloquearás el logro. Como mencioné antes, hablarás a menudo al presionar , pero estas líneas de diálogo no afectan el logro.

Nota: Hay UNA escena inevitable en la que debes usar , , o ; justo al final del juego, la última elección que puedes hacer sobre lo que elegiste hacer después de la aventura.

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Esta descripción del trofeo puede resultar confusa al principio, porque Alex habla a menudo. Lo que significa el trofeo es no elegir ninguna de las opciones de diálogo que aparecen para darle a Alex la opción de hablar. Básicamente: recorre todo el juego solo usando .

Al final del juego, durante la fotografía del epílogo, tendrás que elegir una de las opciones de diálogo. Esto no anulará el trofeo y debería ser la única vez que presiones o .

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