Panorama Cotton

Panorama Cotton

19 Logros

1-3h

PS4
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Aced Calmin

Aced Calmin

Complete the game in Challenge Mode

13.8%

Cómo desbloquear el logro Aced Calmin en Panorama Cotton - Guía Definitiva

Este logro, junto con el resto de logros "aced", se otorgan por terminar cada nivel en el modo Desafío sin perder todas las vidas. No puedes usar ningún truco ni rebobinar en este modo. Puedes configurar el juego en Fácil y 6 vidas en la configuración del juego antes de comenzar la carrera. Este es el único logro "difícil" del juego. Si jugaste Cotton 100% en el modo Desafío, este es mucho más fácil en general, en mi opinión, pero también es mucho más fácil perder todas tus vidas rápidamente. A diferencia de Cotton 100%, obtendrás vidas adicionales constantemente tanto durante el juego como al final de los niveles. Si bien puedes superar la mayoría de los niveles sin un rasguño, hay partes en las que puedes perder varias vidas seguidas, así que no te sientas contento porque acumulaste un gran excedente. Recomiendo encarecidamente completar el modo Estándar antes de intentar esto.
cn_A Dispara (mantén desactivada la opción de sobrecalentamiento en el emulador principal o no puedes mantenerla presionada todo el tiempo, ¡esta es la mayor ayuda!)
cn_B usar magia
cn_X Cambiar engranajes de vuelo (velocidad del juego)
El juego se juega como un clon de Space Harrier, verás a tu personaje desde atrás mientras numerosos enemigos, proyectiles y obstáculos corren hacia ti a través del nivel. Puedes destruir la mayoría de ellos disparando, pero incluso en juegos fáciles, la cantidad de golpes que necesitarás para destruir a los enemigos individuales puede variar de uno a varios. A medida que algo se acerca, se hace más grande y, si te pasa, estás a salvo. En ciertos puntos de los niveles, los enemigos pueden venir detrás de ti (no hay forma de evitarlos más que saberlo de antemano y mover a tu personaje a un espacio vacío), pero afortunadamente hay solo unos pocos casos de estos. A veces te encontrarás con obstáculos o enemigos invulnerables, lo sabrás si escuchas un ruido específico cuando tus balas rebotan en ellos. Debes evitarlos si no quieres dañarte.

La forma predeterminada de lidiar con la mayoría de las situaciones en el juego es dando vueltas constantemente alrededor del área de juego, ya sea en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario (mientras disparas). Dependiendo de la situación, es posible que tengas que hacer círculos más pequeños en partes de la pantalla o círculos más grandes alrededor. Algunos enemigos pueden estar tan estacionarios que es mejor despacharlos deteniéndose frente a ellos durante unos segundos. En mi opinión, el juego es más fácil de jugar con la velocidad predeterminada, ya que hace que dar vueltas sea más fácil. Pero siéntete libre de experimentar con los engranajes. La única excepción es el jefe final que huye de ti (justo después del canguro boxeador). ¡ DEBES cambiar a la tercera velocidad (la más rápida) o no podrás golpearlo después de un tiempo! A diferencia del primer juego, Magic se siente extremadamente decepcionante en este. Intenté usarlo pero no sentí que estuviera haciendo mucho. En Fácil, tu arma predeterminada es más que suficiente para progresar. Si, por alguna razón, quieres jugar el juego como estaba previsto originalmente, puedes activar el sobrecalentamiento (en el menú principal del emulador). Luego, solo podrás mantener presionado el botón de disparo durante cuatro segundos (tu hada compañera se inquietará) antes de que tengas que dejarlo actuar un poco para que se enfríe. Si sigues sujetándolo dispararás menos balas.

Algunas notas para los niveles. Dado que el juego es tan caótico, no puedo destacar las bonificaciones de magia y vida. Obtendrás la mayoría de ellos jugando normalmente.
ETAPA 1: Las manos de piedra que aplauden están ahí para enseñarte, no siempre te obligan a hacer daño. Muchas veces puedes evitar los obstáculos volando alto si no estás seguro de poder superarlos. Después de ingresar a la cascada y al largo corredor, un grupo de enemigos correrán detrás de ti, quédate en el centro. En el pasillo puedes sumergirte de vez en cuando en agujeros negros en la parte inferior o superior. Estos conducen a la versión más difícil del corredor. ¡Recomiendo encarecidamente no tomar estas rutas! En la ruta normal, los obstáculos en mosaico siempre se mueven al siguiente espacio vacío a medida que te acercas. A diferencia del primer juego, Tea Time no te dará una bonificación mayor por evitarlo.
ETAPA 2: Puedes evitar la valla en movimiento volando alto, pero al igual que las fichas del primer nivel, siempre se mueve hacia el lado opuesto de donde estaba. Los enemigos vienen por detrás desde abajo después de un tiempo. En las minas eléctricas, la forma más segura es volar alto y disparar a las que están demasiado altas o moverse hacia la izquierda y hacia la derecha para esquivarlas. No sé cómo llegar a la versión más difícil del nivel, así que probablemente estés a salvo.
ETAPA 3: Deberás estar constantemente atento a columnas invencibles y velas muy resistentes. Una vez llegué a la versión difícil del nivel por accidente, creo que también hay una versión un poco más difícil. Perdí 5 de salud allí, intenta evitarlo. Lo más fácil es cuando el juego sigue arrojándote el enemigo de piedra, papel o tijera. Probablemente tenga que ver con vencerlo suficientes veces.
ETAPA 4: Si tardas demasiado, el pilar de piedra del fondo se estrella por sí solo. De lo contrario nivel simple.
ETAPA 5: Intenta golpear a los enemigos morados que caen mientras caen porque es mucho más difícil eliminarlos después. Como no hay otros enemigos alrededor, deberías poder alinear los disparos. Cuando persigues al jefe afuera, los enemigos vendrán detrás de ti en la parte inferior. Cuando atravieses las nubes, quédate en el centro y dispara. Uno de los pocos casos en los que moverse te daña. ¡No olvides cambiar a tercera marcha cuando persigas al jefe final entre los botones blancos (?)!
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29 abr 2024 08:10