Panorama Cotton

Panorama Cotton

19 Достижений

1-3ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Panorama Cotton.
Aced Calmin

Aced Calmin

Complete the game in Challenge Mode

13.8%

Как разблокировать достижение Aced Calmin в Panorama Cotton - Полное Руководство

Это достижение, как и остальные «высшие» достижения, присуждается за прохождение каждого уровня в режиме «Испытание», не потеряв при этом всех своих жизней. В этом режиме нельзя использовать какие-либо читы или перематывать назад. Вы можете установить для игры режим «Легко» и «6 жизней» во внутриигровых настройках перед тем, как начать забег. Это единственное «сложное» достижение в игре. Если вы играли в «Хлопок 100%» в режиме «Испытание», в целом, по моему мнению, это намного проще, но также гораздо легче быстро потерять все свои жизни. В отличие от Cotton 100%, вы постоянно будете получать дополнительные жизни как во время игры, так и в конце уровней. Хотя вы можете пройти большую часть уровней без единой царапины, есть части, на которых вы можете потерять несколько жизней подряд, поэтому не чувствуйте себя довольными, потому что вы накопили большой излишек. Я бы настоятельно советовал пройти стандартный режим, прежде чем пытаться это сделать.
cn_A Стреляй (не отключай опцию перегрева в главном эмуляторе, иначе ты не сможешь просто удерживать ее все время, это самая большая помощь!)
cn_B Используйте магию
cn_X Изменить летательные аппараты (скорость игры)
Игра похожа на клон Space Harrier: вы увидите своего персонажа сзади, в то время как многочисленные враги, снаряды и препятствия мчатся к вам по уровню. Вы можете уничтожить большинство из них, стреляя, но даже на легком уровне количество попаданий, необходимых для уничтожения отдельных врагов, может варьироваться от одного до нескольких. Когда что-то приближается, оно становится больше, и если оно пройдет мимо вас, вы от него в безопасности. В определенные моменты уровней враги могут прийти сзади вас (нет другого способа избежать их, кроме как узнать об этом заранее и переместить вашего персонажа в пустое место), но, к счастью, таких случаев всего несколько. Иногда вы будете сталкиваться с неуязвимыми препятствиями или врагами. Вы узнаете об этом, если услышите специфический шум, когда ваши пули рикошетят от них. Вы должны избегать этого, если не хотите получить повреждения.

Стандартный способ решения большинства ситуаций в игре — постоянное кружение по игровой зоне по часовой стрелке или против часовой стрелки (во время стрельбы). В зависимости от ситуации вам может потребоваться сделать круги меньшего размера на частях экрана или большие круги вокруг. Некоторые враги могут быть настолько неподвижными, что лучше всего уничтожить их, остановившись перед ними на несколько секунд. На мой взгляд, в игру проще всего играть на стандартной передаче (скорости), поскольку она облегчает кружение. Но не стесняйтесь экспериментировать с шестернями. Единственное исключение — убегающий от вас финальный босс (сразу за боксирующим кенгуру). Вы ДОЛЖНЫ переключиться на третью передачу (самую быструю), иначе через некоторое время вы не сможете его ударить! В отличие от первой игры, Magic здесь выглядит крайне разочаровывающим. Я пытался использовать его, но не чувствовал, что он что-то делает. На легком уровне вашего оружия по умолчанию более чем достаточно для прогресса. Если по каким-то причинам вы хотите играть в игру так, как она была задумана изначально, вы можете включить перегрев (в главном меню эмулятора). Тогда вы сможете удерживать кнопку стрельбы только четыре секунды (ваша фея-спутница станет беспокойной), прежде чем вам нужно будет немного отпустить ее, чтобы она остыла. Если вы продолжите удерживать его, вы выпустите меньше пуль.

Некоторые примечания по уровням. Поскольку игра настолько хаотична, я не могу выделить бонусную магию и получение жизней. Большую часть из них вы получите, играя в обычном режиме.
ЭТАП 1: Хлопающие каменные руки призваны научить вас тому, что вас не всегда заставляют идти по пути вреда. Во многих случаях вы можете избежать препятствий, летая высоко, если не уверены, что сможете их преодолеть. После того, как вы войдете в водопад и в длинный коридор, сзади вас побежит куча врагов, оставайтесь в центре. В коридоре время от времени можно нырнуть в черные дыры внизу или наверху. Они ведут к более сложной версии коридора. Я бы настоятельно советовал не пользоваться этими маршрутами! На обычном маршруте препятствия всегда перемещаются на следующее пустое место по мере вашего приближения. В отличие от первой игры Tea Time не даст вам большего бонуса за его избегание.
ЭТАП 2: Вы можете избежать движущегося забора, взлетая высоко, но, как и плитки на первом уровне, он всегда перемещается на противоположную сторону, где был. Через некоторое время враги появятся сзади внизу. На электрических минах самый безопасный способ — летать высоко и либо стрелять в те, которые находятся слишком высоко, либо двигаться влево и вправо, чтобы уклониться от них. Я не знаю, как перейти на более сложную версию уровня, так что вы, вероятно, в безопасности.
ЭТАП 3: Вам постоянно нужно будет остерегаться непобедимых колонн и очень стойких свечей. Однажды я случайно попал на сложную версию уровня, думаю, есть даже немного сложнее. Я потерял там 5 единиц здоровья, постарайтесь избежать этого. Самый простой — это когда игра продолжает бросать в вас врага «камень/ножницы/бумага». Вероятно, это связано с тем, что он победил его достаточное количество раз.
ЭТАП 4: Если вы продержитесь слишком долго, каменный столб на заднем плане рухнет сам по себе. В остальном простой уровень.
ЭТАП 5: Попытайтесь ударить фиолетовых падающих врагов на пути вниз, потому что потом их гораздо сложнее уничтожить. Поскольку вокруг нет других врагов, вы сможете выстроить выстрелы. Когда вы преследуете босса снаружи, враги придут за вами внизу. Когда вы проходите сквозь облака, просто оставайтесь в центре и летите прочь. Один из немногих случаев, когда переезд причиняет вам вред. Не забудьте переключиться на третью передачу, когда будете преследовать финального босса среди белых кнопок(?)!
0
0

29 апр. 2024 08:10