Path of Exile
82 Logros
1,000
300-500h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Path of Exile.
Emperor
Completed the Endgame Labyrinth.
10
1.0%
Cómo desbloquear el logro Emperor en Path of Exile - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
PRUEBAS
Para incluso ingresar al Laberinto Eterno (el nombre en código de los jugadores es Uber Lab), uno debe desbloquear cada una de las Pruebas que se encuentran después de la campaña en Mapas.
Cualquier mapa estándar o mapa de misión de Zana tiene una posibilidad aleatoria de generar una de las 6 pruebas de laboratorio de Uber. Aparecen en el minimapa como un gran portal verde con una calavera al lado. Son salas de trampas avanzadas como las que hiciste para completar los Laberintos anteriores. Generalmente tienen 3 secciones cada una. Estos son:
Prueba de la verdad penetrante : trampas con púas para el suelo
Prueba de ira ardiente : suelo de lava
Prueba del dolor persistente : Roombas de la muerte flotante
Prueba de dolor paralizante : pequeñas hojas de sierra para pisos
Prueba de la duda punzante : trampas de dardos venenosos con una variedad aleatoria de otras trampas
Prueba del miedo arremolinado : tótems giratorios con púas
Morir dentro de una de las Pruebas no utilizará uno de tus portales para el mapa. Si estás jugando Softcore, puedes intentarlo tantas veces como quieras y resucitar al comienzo de la prueba si mueres.
Al completar cualquiera de las Pruebas al tocar la Tabla de Piedra al final, caerá una Ofrenda a la Diosa (solo caerá una incluso en el juego grupal, y estará bloqueada por filtro para el propietario del mapa si él o ella está presente en el Juicio). Esta es una llave consumible para ingresar a Uber/Eternal Lab desde Aspirant's Plaza. Es posible que necesites varias claves para completar Uber Lab. Si mueres o te desconectas mientras estás dentro, te iniciará desde el principio cuando uses una nueva clave. Para jugar en grupo en el laboratorio, solo se necesita una llave para todo el grupo, pero hará que Izaro sea mucho más difícil de matar.
Es posible obtener la misma prueba varias veces incluso si ya la ha completado. Hacer uno que ya hayas completado te otorgará otra Ofrenda a la Diosa , pero no afectará el progreso para desbloquear Uber Lab. Por lo tanto, debes tener suerte o mejorarla con amigos que hagan mapas por separado para poder desbloquear los seis. Puedes ingresar al mapa de un amigo y realizar la prueba incluso si lo hizo antes de que tú ingresaras. Sin embargo, aún tendrás que atravesarlo, ya que no se puede colocar un portal dentro de la Prueba.
Puedes ver tu progreso en la Tabla de Piedra al final de la Prueba o en la que está cerca del portal de la Prueba dentro de tu mapa.
LABERINTO
Una vez que hayas realizado las seis pruebas de Uber Lab, podrás ingresar al Uber/Laberinto Eterno a través de la Plaza del Aspirante. Necesitas tener la Ofrenda a la Diosa en tu inventario ya que no hay ningún escondite en la Plaza del Aspirante. Sugeriría usar un sitio que tenga los diseños del laboratorio publicados cada día cuando se reinician en formato de mapa: poelab.com
Allí puedes ver dónde están las llaves/cofres de plata, los rompecabezas y los guanteletes para Labyrinth Troves y (lo más importante para esta finalización) los Darkshrines . Los Darkshrines proporcionan bonificaciones permanentes en todo el laboratorio. Puedes leer qué efecto aleatorio te han otorgado una vez que llegas a Darkshrine aplicando el minimapa completo y mirando en la esquina superior derecha de tu pantalla. Todas las bonificaciones de Darkshrine son positivas. Sugeriría ir a todos los Darkshrine que puedas encontrar con la esperanza de obtener "Las trampas de laberinto están desactivadas en la prueba del aspirante" o al menos "Los jugadores reciben un 50% menos de daño y daño en el tiempo de las trampas de laberinto". Cualquiera de los dos es útil en la sala final de Izaro, aunque es preferible el primero. Los Darkshrines se encuentran en determinadas salas del diseño de poelab.com , pero las salas Labyrinth pueden ser amplias. Debes mirar cuidadosamente tu minimapa mientras exploras una habitación que sabes que tiene un Darkshrine como un nicho escondido en la pared. Habrá un interruptor que abre la pared detrás de la cual está el Darkshrine y una manada de monstruos.
Sin pasar por alto la dificultad, el nivel del monstruo es 75. Eso no significa que necesariamente debas poder completarlo una vez que tu personaje tenga 75. El nivel de monstruo 75 es lo mismo que un mapa T8. Sin embargo, Izaro probablemente tenga una dificultad más cercana a la de un Jefe T10-12. Si puedes hacer T10-12 cómodamente y matar al jefe (sin morir, eso sí), entonces deberías poder atravesar un Uber Lab sin demasiada dificultad. Es posible que esto no suceda hasta que tu personaje supere el nivel 80, dependiendo de tu constitución. Es sólo una versión más larga de las prácticas de laboratorio que has realizado anteriormente. Puede esperar pasar entre 15 y 45 minutos en Uber Lab, dependiendo de sus habilidades de navegación y su estructura, por supuesto. Aunque hay Uber Lab Farmers que crean compilaciones solo para él que pueden ejecutarlo en 5 minutos o menos.
Una vez que hayas matado a Izaro en la tercera Prueba del Aspirante, ingresa a la sala del tesoro que se habrá abierto. Será necesario golpear el Altar de Ascendencia cerca de la parte superior de esta sala para acceder a los dos últimos puntos de Ascendencia y desbloquear el logro.
Para incluso ingresar al Laberinto Eterno (el nombre en código de los jugadores es Uber Lab), uno debe desbloquear cada una de las Pruebas que se encuentran después de la campaña en Mapas.
Cualquier mapa estándar o mapa de misión de Zana tiene una posibilidad aleatoria de generar una de las 6 pruebas de laboratorio de Uber. Aparecen en el minimapa como un gran portal verde con una calavera al lado. Son salas de trampas avanzadas como las que hiciste para completar los Laberintos anteriores. Generalmente tienen 3 secciones cada una. Estos son:
Prueba de la verdad penetrante : trampas con púas para el suelo
Prueba de ira ardiente : suelo de lava
Prueba del dolor persistente : Roombas de la muerte flotante
Prueba de dolor paralizante : pequeñas hojas de sierra para pisos
Prueba de la duda punzante : trampas de dardos venenosos con una variedad aleatoria de otras trampas
Prueba del miedo arremolinado : tótems giratorios con púas
Morir dentro de una de las Pruebas no utilizará uno de tus portales para el mapa. Si estás jugando Softcore, puedes intentarlo tantas veces como quieras y resucitar al comienzo de la prueba si mueres.
Al completar cualquiera de las Pruebas al tocar la Tabla de Piedra al final, caerá una Ofrenda a la Diosa (solo caerá una incluso en el juego grupal, y estará bloqueada por filtro para el propietario del mapa si él o ella está presente en el Juicio). Esta es una llave consumible para ingresar a Uber/Eternal Lab desde Aspirant's Plaza. Es posible que necesites varias claves para completar Uber Lab. Si mueres o te desconectas mientras estás dentro, te iniciará desde el principio cuando uses una nueva clave. Para jugar en grupo en el laboratorio, solo se necesita una llave para todo el grupo, pero hará que Izaro sea mucho más difícil de matar.
Es posible obtener la misma prueba varias veces incluso si ya la ha completado. Hacer uno que ya hayas completado te otorgará otra Ofrenda a la Diosa , pero no afectará el progreso para desbloquear Uber Lab. Por lo tanto, debes tener suerte o mejorarla con amigos que hagan mapas por separado para poder desbloquear los seis. Puedes ingresar al mapa de un amigo y realizar la prueba incluso si lo hizo antes de que tú ingresaras. Sin embargo, aún tendrás que atravesarlo, ya que no se puede colocar un portal dentro de la Prueba.
Puedes ver tu progreso en la Tabla de Piedra al final de la Prueba o en la que está cerca del portal de la Prueba dentro de tu mapa.
LABERINTO
Una vez que hayas realizado las seis pruebas de Uber Lab, podrás ingresar al Uber/Laberinto Eterno a través de la Plaza del Aspirante. Necesitas tener la Ofrenda a la Diosa en tu inventario ya que no hay ningún escondite en la Plaza del Aspirante. Sugeriría usar un sitio que tenga los diseños del laboratorio publicados cada día cuando se reinician en formato de mapa: poelab.com
Allí puedes ver dónde están las llaves/cofres de plata, los rompecabezas y los guanteletes para Labyrinth Troves y (lo más importante para esta finalización) los Darkshrines . Los Darkshrines proporcionan bonificaciones permanentes en todo el laboratorio. Puedes leer qué efecto aleatorio te han otorgado una vez que llegas a Darkshrine aplicando el minimapa completo y mirando en la esquina superior derecha de tu pantalla. Todas las bonificaciones de Darkshrine son positivas. Sugeriría ir a todos los Darkshrine que puedas encontrar con la esperanza de obtener "Las trampas de laberinto están desactivadas en la prueba del aspirante" o al menos "Los jugadores reciben un 50% menos de daño y daño en el tiempo de las trampas de laberinto". Cualquiera de los dos es útil en la sala final de Izaro, aunque es preferible el primero. Los Darkshrines se encuentran en determinadas salas del diseño de poelab.com , pero las salas Labyrinth pueden ser amplias. Debes mirar cuidadosamente tu minimapa mientras exploras una habitación que sabes que tiene un Darkshrine como un nicho escondido en la pared. Habrá un interruptor que abre la pared detrás de la cual está el Darkshrine y una manada de monstruos.
Sin pasar por alto la dificultad, el nivel del monstruo es 75. Eso no significa que necesariamente debas poder completarlo una vez que tu personaje tenga 75. El nivel de monstruo 75 es lo mismo que un mapa T8. Sin embargo, Izaro probablemente tenga una dificultad más cercana a la de un Jefe T10-12. Si puedes hacer T10-12 cómodamente y matar al jefe (sin morir, eso sí), entonces deberías poder atravesar un Uber Lab sin demasiada dificultad. Es posible que esto no suceda hasta que tu personaje supere el nivel 80, dependiendo de tu constitución. Es sólo una versión más larga de las prácticas de laboratorio que has realizado anteriormente. Puede esperar pasar entre 15 y 45 minutos en Uber Lab, dependiendo de sus habilidades de navegación y su estructura, por supuesto. Aunque hay Uber Lab Farmers que crean compilaciones solo para él que pueden ejecutarlo en 5 minutos o menos.
Una vez que hayas matado a Izaro en la tercera Prueba del Aspirante, ingresa a la sala del tesoro que se habrá abierto. Será necesario golpear el Altar de Ascendencia cerca de la parte superior de esta sala para acceder a los dos últimos puntos de Ascendencia y desbloquear el logro.
1 Comment
¿Existe algún ritmo o razonamiento sobre qué senderos aparecen y dónde? Hasta ahora solo he podido encontrar 3 después de más de 400 mapas de nivel 1 a 7.
By Uplink oo Seven on 18 ago 2020 17:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
El laboratorio Eterno se desbloquea al completar las 6 pruebas diferentes que se encuentran solo en los mapas. Aparte de eso, el laboratorio Eternal funciona de la misma manera que el laboratorio Merciless, sólo que más duro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para acceder al laberinto de los Eternos (en lenguaje común, Uberlab), es necesario cumplir una serie de condiciones. Primero, completa los 3 laberintos anteriores. En segundo lugar, encuéntralo en los mapas y completa 6 pruebas (las mismas pruebas que en la parte de la historia, pero con un diseño más complejo). En tercer lugar, presentar una ofrenda a la Diosa en la entrada (se da 1 ofrenda por completar cualquier prueba de las cartas) y ser nivel 75 o superior. Lo que lleva más tiempo aquí (especialmente para SSF) es encontrar todos los desafíos, porque aparecen con una probabilidad bastante baja en los mapas y, además, se pueden repetir. En las misiones diarias de Zana en mapas (así como simplemente cuando la conoces) del Nivel 5 o 6 (no recuerdo exactamente), entre los mapas que ofrece, a veces te encuentras con la tarea "Completar la prueba" - te aconsejo para usar esto. Luego de lo cual nos dirigimos a la Plaza del Aspirante, arrojamos una ofrenda al altar y atravesamos el laberinto. Uberlaba se diferencia de otros laberintos en tamaño, y la complejidad de Izaro (su salud y daño) corresponde aproximadamente a los jefes de mapas de nivel 80 (Uberlaba en sí es una ubicación de nivel 75 y los monstruos, respectivamente, también).