PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITION
110 Logros
2,510
150-200h
Monstruoso
Alcanza el vigesimoquinto nivel de Infamia.
20
0.04%
Cómo desbloquear el logro Monstruoso en PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITION - Guía Definitiva
1. Llegué a Crimenet sin conexión y comencé una ola de crímenes
2. Elige el atraco con el número más alto. Yo solo hice algo superior a 12 (15 es el número más alto). Vuelva a lanzar si es necesario
3. Asegúrate de haber seleccionado el atraco correcto y coloca el cursor sobre "Iniciar el atraco".
4. Cierra sesión en Xbox Live y vuelve a iniciarla.
5. Vaya a Crimenet fuera de línea nuevamente y cargue el trabajo ucraniano en modo normal, traiga cargas formadas (los mazos de ventajas Yakuza también le brindan velocidad, pero no importa demasiado, lo hará en aproximadamente 40 segundos de todos modos)
6. Corre a las habitaciones traseras, explota las cajas fuertes, toma la tiara y escapa.
7. Después del atraco, notarás que tienes crédito por tu ola de crímenes. Elija sus modificadores, seleccione el atraco con el número más alto y, mientras pasa el cursor sobre "Iniciar el atraco", vuelva a cerrar sesión.
8. Repita los pasos 5 a 7 hasta llegar a 23,336,413xp como recompensas de juerga. Por lo general, para mí esto fue cuando mi ola de crímenes alcanzó alrededor de 500. Puedes verificar tus recompensas después de cada atraco. Una vez que logres esto, regresa a tu ola de crímenes y presiona "Reclamar recompensas" y disfruta pasando de 0 a 100 en 2 segundos. Si no estás en el nivel 0 la primera vez, usa esta tabla de experiencia para ver cuánto necesitas https://payday.fandom.com/wiki/Reputation_(Payday_2 )/Experience_table
Básicamente, lo que estás haciendo es engañar al juego haciéndole creer que estás ejecutando el duro atraco y obteniendo las recompensas correspondientes. Al principio obtendrás alrededor de 300.000 XP por ejecución, pero luego podrás obtener hasta 1,6 millones de XP por ejecución. La penalización de XP no importa aquí, porque los XP que obtienes provienen de la ola creciente.
Es posible que tengas que realizar algunos atracos de nivel inferior al principio, si no tienes suficientes monedas continentales para seguir tirando. Afortunadamente, también los obtendrás como recompensa, por lo que después de tu primera juerga deberías estar bien.
Tenga en cuenta que puede "guardar" su juerga, ya que no se ve afectada al restablecer los rangos de infamia. Siempre tuve un personaje de nivel 100. Cuando mis recompensas eran lo suficientemente altas, reiniciaba mi rango de infamia e inmediatamente iba a reclamar mis recompensas. De esta manera puedes hacer otras cosas entre la molienda de XP y no tienes que preocuparte por tu nivel.
Si te equivocas y accidentalmente comienzas el atraco criminal, simplemente sal del juego y paga las monedas continentales para reanudar tu juerga. Sin embargo, cerrar sesión en el juego mientras estás en la pantalla de carga podría salvarte la juerga. No vale la pena pagar monedas para continuar tu juerga después de haberla reclamado. El multiplicador de recompensas se reinicia de todos modos, por lo que aunque tu juerga aumente, las recompensas son las mismas que si comenzaras desde 0.
Feliz molienda :)
No sé por qué no se ha hablado de esta estrategia en este foro, ya que pensé que era de conocimiento bastante común y es mucho más rápida que el exploit para cerrar sesión sin conexión, pero requiere mucha más habilidad.
El único inconveniente es que necesitarás encontrar a alguien en la comunidad de Payday 2 que tenga una ola de crímenes de más de 24 mil, pero si lo encuentras, alcanzarás Infamia 25 en 4 horas como máximo si comienzas desde niveles sin infamia.
Esto se debe al bono de recuperación. Si completas una sola misión con un jugador loco como anfitrión, obtendrás un bono de recuperación que te dará más de 23,3 millones de XP. Estaba recibiendo 110 millones por misión.
Comenzarás una nueva ola de crímenes y te unirás al lobby de jugadores de alta ola de crímenes. Seleccionarán una misión con la que se sientan cómodos, ya que las oleadas de crímenes se vuelven ridículamente difíciles con una puntuación tan alta. El equipo con el que estaba solo haría atracos en aeropuertos, bancos y oficinas del FBI. Cada misión tenía un exploit para facilitar y evitar enemigos que enumeraré a continuación.
Se vuelven difíciles porque cada 50 enemigos en una ola de crímenes obtienen una mejora de salud y daño, por lo que en una ola de crímenes extremos prácticamente pueden convertirse en jugadores imposibles de matar y de un solo disparo.
Ahora no puedes ser una carga para el equipo, tienes que ayudarlos debido a la dificultad de la alta ola de crímenes, lo que hace que sea difícil llevarlo, especialmente si es solo un jugador el que sabe lo que está haciendo. Recomiendo encarecidamente 6 artículos. La habilidad Inspire, la habilidad Joker, bolsas de médico al máximo, una sierra primaria, una escopeta Grimm con balas de fuego y la plataforma de beneficios anarquista (use un traje como armadura).
-Los amigos de los Jokers siguen siendo muy difíciles de matar para la IA enemiga y son una distracción increíble.
-Debido a que la salud del enemigo es increíblemente alta, lo mejor que puedes hacer es aturdirlos con rondas de fuego en el Grimm (también es increíble para el juego normal si no lo has usado allí)
-Tu tripulación caerá mucho, así que inspirar hace que sea mucho más fácil salvarlos.
- El anarquista hace que se desgaste. En realidad, puedes recibir un golpe y estar vivo.
- Las bolsas de médico te mantienen en la lucha por más tiempo, no tengas miedo de usarlas antes de la pantalla gris.
También deberías comprar el continental boost uno más abajo y si quieres puedes hacer que otro jugador compre un equipo más.
Ok, sé que es mucho, pero la configuración es importante. Mala configuración = falla constante
Como dije anteriormente, usamos solo tres misiones y se repitieron hasta obtener una de las tres.
Aeropuerto, también conocido como el día 1 de Firestarter, si puedes saltar la cerca sin ni siquiera abrirla, tendrás una ventana de 5 a 6 minutos sin que aparezca ningún policía después de que comience la ola de asalto. Los gánsteres seguirán allí y golpearán con fuerza, pero cuando comienza la ola de asalto tienden a retirarse del mapa, ya que se supone que los policías ocupan el espacio. Debería haber tiempo suficiente para que entregues todas las armas necesarias para partir. Saltar la valla puede ser complicado y el anfitrión es el único que debe hacerlo. Cuando lo hagan, los otros jugadores pueden irse, reiniciar su ola de crímenes y volver a unirse. Aparecerán en el anfitrión al otro lado de la valla.
Atraco a un banco: este requiere la mayor habilidad, pero es posible. Un jugador debería intentar atravesar las paredes con el error de explotación del techo. Ventajas: cuando están en las paredes, no se pueden matar y aún pueden inspirar a los jugadores, pero no pueden arreglar el ejercicio. Los jugadores de afuera deben sobrevivir al cronómetro del taladro para poder ser ellos quienes lo arreglen. Las habilidades de taladro son muy importantes para este. Cuando se abre la bóveda, el jugador en la pared puede salir del error, tomar una bolsa y reservarla en la camioneta.
Oficinas del FBI: también conocido como día 2 de Firestarter. Realiza la misión en sigilo si puedes, pero recuerda que los modificadores de sigilo en la ola de crímenes son tontos y hacen que el sigilo sea casi imposible en el juego. Cuando hagas ruido, busca la sala de servidores, abre ambas puertas con la sierra y coloca el taladro en la puerta de la persiana. Aquí es un exploit simple, pero existe la posibilidad de que rng esté en contra de tu tripulación. La oficina del gerente está ubicada en el segundo piso en el lado del edificio donde la camioneta está más cercana al lado de una de las dos escaleras en el área de oficinas. Si la puerta de madera que conduce a ella está cerrada, básicamente estás libre en casa, ya que puedes simplemente saltar a través de las ventanas al costado de la oficina del gerente y los enemigos no tienen camino para llegar a ti mientras esa puerta permanezca cerrada. La mejor parte es que los enemigos tienden a acumularse en la planta baja, por lo que puedes ir rápidamente a arreglar el taladro y regresar relativamente seguro a menos que consigas el engendro de la planta baja, pero tampoco tuve problemas con eso. Cuando termine el simulacro, lleve el servidor de regreso a la camioneta para completar la misión.
Perdón por la explicación excesiva de todo, esta estrategia es mucho más rápida pero mucho más difícil de llevar a cabo, por lo que se compartirán más detalles. Pasé de Infamia 14 a 25 en 2 horas y tuvimos algunos obstáculos en el camino de vez en cuando, pero si estuviera haciendo la otra estrategia solo sería Infamia 15 en la misma cantidad de tiempo.
Ahora tu anfitrión de la ola de crímenes puede tener diferentes misiones que quiera hacer o una configuración diferente que quiera que ejecutes. No se oponga a lo que quieren, ya que tienen mucha experiencia y solo quieren que usted esté en la misma página que ellos. Acabo de contar mi experiencia aquí.
Diré que puede ser difícil encontrar un jugador que haya llegado a una ola de crímenes tan alta. La mayoría de los cazadores de logros en este juego probablemente nunca antes habían querido llegar tan alto. Descubrí que Payday 2 tiene una comunidad bastante específica de personas a las que les gusta ver que su número de crímenes sea lo más alto posible. Recomendaría usar el sistema de grupo Xbox Looking. Encontré a un tipo que estaba personalmente dispuesto a ayudar, pero tardó un poco en estar listo para ayudarme. Para el equipo con el que realmente trabajé, simplemente cargué crime.net con una ola de crímenes activa y presioné para buscar trabajo y haga clic en "cualquier atraco" cuando encuentre un trabajo, dirá "dificultad X" X = nivel de ola de crímenes. cuando tengas uno súper alto, únete y, lo más rápido posible, obtén el gamertag del anfitrión y envíales un mensaje preguntándoles si puedes unirte a ellos. Lo más probable es que te pateen, pero puede que les parezca bien si puedes convencerles de que tienes algún conocimiento sobre en lo que te estás metiendo.
Si vota negativamente, dé una explicación en los comentarios. Todavía soy bastante nuevo en la redacción de guías y solo lo hago cuando tengo conocimientos sobre el tema que no se han compartido.
Pasar de 0 a 100 en Payday 2 requerirá 23,336,413 EXP. Obtener esta cantidad de XP 25 veces es la friolera de 583,410,325 EXP que se deben ganar para poder obtener este trofeo. Hay muchas maneras de obtener XP y subir de nivel. A continuación, desglosé algunos de los mejores consejos y sugerencias que puedes utilizar mientras luchas por este monstruoso trofeo.
Primeros cinco niveles de infamia
Cada vez que alcances el nivel 100 y presiones el botón "Convertirte en Infame", necesitarás tener $200,000,000 en tu cuenta offshore hasta que alcances el nivel 5 de Infamia. Esto es mucho dinero y, en promedio, si no compras los contratos tú mismo, Tendrás alrededor de $150 millones cuando alcances el nivel 100. El efectivo en el extranjero solo se puede gastar de dos maneras: comprando contratos y apostando por máscaras, materiales, etc. Así que no hagas esto con frecuencia, ya que solo aumentarás tu tiempo. y tener que jugar más atracos. A continuación se muestran los mejores atracos para jugar con Cash y la dificultad para realizarlos. Además, cabe señalar que algunos de estos atracos requerirán que consigas más botín para obtener una recompensa alta. No puedes asegurar tres bolsas de botín para completar el objetivo, pero deja todo lo demás y espera un gran pago. ¡Asegúralo todo!
Bono de infamia
Es posible que hayas notado que hay un árbol de habilidades de infamia y obtendrás un punto de habilidad de infamia cada vez que accedas a la infamia. Hay máscaras y recompensas de aumento de XP. Sugiero obtener primero el aumento del 10% de XP en lugar de las recompensas de la máscara para obtener más XP al final de los atracos. Estos son muy importantes porque después de un tiempo obtendrás medio millón de XP solo en tu Bono de Infamia.
Bonificaciones de XP sigilosas
Al completar cualquier atraco en sigilo, obtendrás una bonificación de XP sigilosa de entre el 5 % y el 25 % dependiendo del atraco que hayas completado. Estos ayudan mucho a aumentar la cantidad de XP que obtendrás durante tu próximo atraco. Te sugiero que completes cualquiera de los atracos de la lista a continuación para obtener una alta bonificación de sigilo y luego hagas un atraco ruidoso con una gran recompensa de XP para maximizar la XP que obtienes. Ten en cuenta que si fallas en el atraco al que aplicaste tu bonificación de sigilo, lo perderás. Además, la dificultad con la que completes estos atracos sigilosos no afecta la bonificación que obtendrás. Conseguir todo el botín que puedas aumentará la experiencia y el dinero al final.
Bonificación de XP del 25 %: marco de encuadre
Bonificación de XP del 20% - Día de las elecciones
Bonificación de XP del 20% - La bomba: Astillero
Bonificación de XP del 5 %: atraco a un banco
Bonificación de XP del 5% - Trabajo en Ucrania
Dinero y experiencia offshore
Obviamente hay muchas maneras de conseguir algo de dinero. Estamos jugando a Payday 2, ¿no? Sin embargo, algunos de estos métodos son muchos, y me refiero a mucho más rápidos que simplemente realizar atracos aleatorios. El efectivo offshore es importante aquí sólo durante los primeros cinco niveles de infamia. Cualquier atraco en el juego te dará una cantidad decente de dinero en el extranjero, sin embargo, los siguientes te darán en promedio $10 millones más si se completan en dificultad Overkill o superior. Estos también son algunos de los mejores atracos del juego para XP. La XP que obtendrás de estos atracos varía mucho según tu nivel de infamia y la cantidad de jugadores en tu lobby.
Esta es una estimación aproximada de lo que recibirá en efectivo en el extranjero después de completar uno de estos atracos. Tenga en cuenta que algunos de estos requieren que asegure todo el botín para poder obtener estas enormes recompensas en efectivo.
Fuga de Hoxton - $12,500,000
Dificultad del caos
Línea Directa Miami - $14,000,000
Dificultad del caos
Simulador de cabra - $13,500,000
Dificultad del caos
Réplica: $10,000,000
Dificultad del caos
Matadero - 8.500.000 dólares
Dificultad del caos
Iniciador de fuego: $14,500,000
Dificultad del caos
Ratas: 13.500.000 dólares
Dificultad del caos
Atraco al motociclista: $12,500,000
Dificultad del caos
Nacimiento del cielo - $8,500,000
Dificultad del caos
Estos próximos atracos se consideran "interminables" porque usted y su equipo pueden cocinar metanfetamina, hacer regalos o imprimir dinero hasta que esté listo para partir. ¡Hay tres de estos tipos de atracos en Payday 2 y la cantidad de dinero que ganes dependerá de ti!
Cook Off: dinero ilimitado y XP con dificultad excesiva o superior
Taller de Santa: dinero ilimitado y XP con dificultad excesiva o superior
Falsificación: dinero ilimitado y XP con dificultad excesiva o superior
¡Muchas gracias a B33croft por el increíble vídeo! Si aún desea obtener más información sobre cómo obtener XP y dinero rápidamente, ¡esta es una excelente referencia visual!
Fallos
No iba a incluir esto, entonces pensé que si te gustaría usarlo para ganar este trofeo, ¡que así sea! Payday 2 siempre parece tener algunos fallos en el juego para que los jugadores puedan aprovecharlos y subir de rango u obtener dinero rápidamente. A continuación dejé algunos enlaces de fallos funcionales en Payday 2 para que puedas superar algunos atracos realmente difíciles en la dificultad One Down sin ningún problema. Actualmente no hay muchos fallos en el juego después de la nueva actualización. Los tres que nos quedan están a continuación.
Cook Off - No aparecen policías - Dificultad uno menos por Ethan 355
Marco de encuadre: domina completamente el día 3 por NanookMetaal
El sigilo del gran banco: forma fallida de NanookMetaal
Pueden iniciar fácilmente un impulso juntos si ambos pueden crear una serie de 10k o más.
Para abrir la "Serie de robos" necesitas al menos el nivel 60
1) Ir a Crime Net
2) Seleccione una serie de robos
3) Aceptamos todo y movemos el control deslizante al robo con el número más alto (también puedes presionar el botón "cambiar" por 6 monedas continentales para obtener un número aún mayor)
4) Presione PS, vaya a configuración, Red y rápidamente elimine/marque la casilla de Internet y regrese al juego (para ingresar rápidamente a la configuración, simplemente presione el botón PS dos veces (regresa a la última pestaña abierta)
5) Nos da error de red y nos lanza al menú principal, damos clic en Aceptar y vamos a Crime Net Offline
6) Ve a la pestaña Atracos, Vlad y selecciona "Caso Ucraniano" en Normal y lanza (antes de todo este caso, coloca cargas C4 en tu equipo para que puedas volar dos cajas fuertes y escapar rápidamente (hola al trofeo en 35 segundos). ))
7) Después de que termine el robo, presiona el panel táctil y “Salir al lobby” (en el video el tipo presiona interrumpir la serie, pero salir al lobby es más rápido)
8) Y repetimos lo mismo desde los puntos 3-7 y así sucesivamente hasta llegar aproximadamente al episodio 520 y 23.300 millones de experiencia (100 niveles) y SÓLO después de eso tomamos la recompensa.
En promedio, un prestigio tarda 1,5 horas, en PS5 sin descargas será aún más rápido.
Consejo: tendrás MUCHAS pantallas azules mientras repites esta misión un total de 600 veces (Hola nivel de rutina de Max Payne 3), así que después de cada prestigio recibido, guarda el archivo en la nube/unidad flash, porque los datos pueden alejarse. Además, siempre puedes llevar contigo la recompensa acumulada, así que llévala cuando reinicies tu nivel 100 para no correr con el culo desnudo.