Payday: The Heist

Payday: The Heist

41 Logros

66-88h

PS3
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Cuestión de honor

Cuestión de honor

Completa todas las misiones en el nivel OVERKILL sin liberar a ningún compañero arrestado. Para completar este desafío tendrás que haber jugado el escenario desde el principio.

1.2%

Cómo desbloquear el logro Cuestión de honor en Payday: The Heist - Guía Definitiva

Debes superar los seis atracos originales en la dificultad Overkill, y ningún compañero de equipo puede ser intercambiado desde la custodia por un rehén. Los dos atracos del DLC Wolf Pack no cuentan para este trofeo.

A los jugadores se les permite ser atrapados y puestos bajo custodia, pero por el bien del trofeo no se les permite jugar más durante el resto del atraco. Así que permanecer con vida el mayor tiempo posible ayudará a tu equipo.

Cada atraco tiene el desafío de completarlo en dificultad Overkill sin que nadie salga de la custodia. Puedes comprobar qué atracos te faltan mirando los desafíos que aún no has realizado. Desde el menú principal, ve a "Desafíos" y luego a "Desafíos activos" para ver todos los desafíos que aún no has completado.

Aquí hay una lista de consejos generales que pueden ayudarte a completar la dificultad Overkill:

  • No uses más de dos bonificaciones de tripulación iguales dentro del equipo, ya que será un desperdicio de bonificaciones.
  • Utilice una bolsa de médico o una bolsa de munición completamente mejorada. Asegúrate de que habrá al menos uno de cada uno en un atraco. Dos de cada uno es una buena configuración general.
  • No uses Doctor Bags hasta que tengas poca salud y tal vez después de haber sido rescatado una o dos veces. A diferencia de la bolsa de munición, la bolsa de médico tiene una cantidad fija de usos.
  • Permanezcan juntos y no vayan solos a una zona u objetivo. Podría haber un Cloaker o Taser escondido en la esquina.
  • Evite realizar objetivos durante los asaltos y, en su lugar, escóndase y defiéndase. Una vez finalizado el asalto, los enemigos dejarán de ser agresivos y no utilizarán bombas de humo. De esta forma también ahorrarás balas.
  • Usar Botón para etiquetar enemigos especiales para que otros jugadores puedan ver la amenaza. Esto es muy útil cuando te disparan para marcar el Taser para que otros puedan salvarte. Úselo para etiquetar enemigos especiales detrás de cortinas de humo. Úsalo también cuando estés sangrando para que los demás sepan si hay enemigos especiales cerca en caso de que te salven.
  • Destruye las cámaras para que a los enemigos les resulte más difícil encontrar tu ubicación. Los enemigos tendrán que dividirse y buscarte. Si no destruyes las cámaras, los enemigos te atacarán en grupos más grandes.
  • Habrá muchos más enemigos durante la dificultad Overkill, por lo que es importante ahorrar balas e intentar apuntar a sus cabezas.
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Sólo hace falta práctica. No puedo recomendar nada, ya que todo depende de tu habilidad. Lo único es que he elaborado aquí una lista según la dificultad de los niveles, mediante la cual al menos podrás saber qué nivel es el más difícil y cuál es el más fácil.

De lo más fácil a lo más difícil

Atraco de diamantes

Primer Banco Mundial

Habitación del pánico

Calle del calor

Matadero

Puente Verde
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01 dic 2011 15:48

2 Comments
Hay un punto muy importante al completar todos estos robos. Tres de ustedes, dos de ustedes o uno pueden completar la misión, pero bajo ninguna circunstancia deben intercambiar rehenes.
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By pashtetino1 on 27 feb 2012 18:10
La pista en la parte superior es completamente inexacta. Ahora describiré realmente correctamente los niveles desde el más fácil hasta el más difícil y qué nivel es deseable para completarlo (los ejemplos de subir de nivel son aproximados, si quieres, puedes comenzar con un nivel más bajo, pero será un orden de magnitud más difícil ).

1. (el más fácil) - Primer Banco Mundial "para pasar, se requiere que cada persona del equipo tenga al menos nivel 60 "

2. (fácil) - Diamond Heist "para pasar, se requiere que 3 personas en el equipo tengan al menos nivel 70 y una persona sepa trabajar bien en sigilo"

3. (medio) - Panic Room "para pasar, cada persona del equipo debe tener al menos nivel 100 "

4. (arriba del promedio) - Matadero "para pasar, se requiere que cada persona del equipo tenga al menos nivel 100 "

5. (difícil) - Puente Verde "para pasar, se requiere que cada persona del equipo tenga al menos nivel 145 (nivel máximo) "

6. (muy difícil, infernal) - Heat Street "para pasar, se requiere que cada persona del equipo tenga al menos el nivel 145 (nivel máximo) y al menos un kilogramo de validol, un par de paquetes de valeriana, de 10 hasta 30 horas de nerd y un par de 3 joysticks" - No todo el mundo puede soportar los nervios a este nivel, así que prepárate para lo peor, que alguien del equipo abandone el juego.
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By ilyxaxa on 16 feb 2012 10:06