Payday: The Heist

Payday: The Heist

41 Logros

66-88h

PS3
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Easy street

Easy street

Completa ARDE EL ASFALTO en el nivel OVERKILL manteniendo la precisión del grupo al 60% o superior y sin que ningún miembro del mismo abandone o se caiga del juego. Para completar este desafío, tus compañeros de grupo tendrán que haber jugado el escenario desde el principio.

1.1%

Cómo desbloquear el logro Easy street en Payday: The Heist - Guía Definitiva

Este es uno de los trofeos más difíciles. Debes jugar el atraco de Heat Street en la dificultad más alta, que es Overkill. El trofeo también requiere que todo el equipo tenga una precisión global del 60%. Sume la precisión de cada jugador entre sí y luego divida el total por el número de jugadores. El resultado debería ser al menos 60 para el trofeo.

Para hacerlo más fácil, asegúrese de utilizar un arma con alta precisión como el rifle M308 o una escopeta como la Reinbeck. Si al menos un perdigón de la escopeta alcanza un objetivo, cuenta como un impacto del 100% para ese disparo. El rifle M308 se desbloquea en la repetición 17 del árbol Sharpshooter y el Reinbeck se desbloquea en la repetición 13 del árbol de soporte. Buenas bonificaciones para la tripulación serían 'Francotiradores' para aumentar la precisión y 'Protector' para aumentar el blindaje corporal. El equipo debe elegir una bolsa de munición y tres bolsas de médico, o dos de cada una.

Desactiva la opción "Jugar con la IA del equipo", ya que la IA arruinará la precisión. Aunque es posible conseguir este trofeo en el modo para un jugador, sería bastante difícil para un jugador completar el atraco en dificultad Overkill con una precisión del 60% sin ninguna IA.

Una buena estrategia para hacerlo es con 4 jugadores. Lo que quieres hacer es que dos jugadores completen los objetivos y maten enemigos mientras los otros dos se esconden. Los jugadores que se esconden deben matar a 1 civil con 1 disparo para que su precisión sea del 100% durante todo el atraco. Después de eso, no deberían disparar ningún tiro durante todo el atraco y solo esconderse. Los otros dos jugadores que completen objetivos siempre deben esconderse durante los asaltos y solo realizar objetivos y matar enemigos entre asaltos. Los jugadores que matan deben mantener una precisión de al menos el 20% cada uno. Los jugadores que se esconden no necesitan ningún bono de tripulación, así que déjales tener un bono de tripulación que nadie más tiene. Los dos jugadores que matan pueden tener la misma bonificación de tripulación si así lo deseas.

Al comienzo del atraco, todos los jugadores deben correr hasta la camioneta sin matar enemigos. Te saltarás una gran parte del atraco y ahorrarás munición. Es arriesgado, pero si todos los jugadores permanecen juntos, los tiros que hace la ley son iguales para todos los jugadores. Corre a lo largo de las paredes y utiliza aliados para escabullirte de los enemigos. Asegúrate de ocultar y regenerar tus escudos de vez en cuando antes de continuar corriendo. Como estamos al comienzo del atraco, es fácil reiniciarlo si no va bien.

Hay un buen lugar para esconderse en la furgoneta. Verás algunos contenedores y una pila de ladrillos grises junto a la pared cerca de la camioneta. Salta sobre los ladrillos y luego salta a la pequeña plataforma entre los contenedores verde y azul. Desde allí salta al contenedor rojo y quédate escondido allí. Todos los jugadores pueden permanecer aquí mientras se lleva a cabo un asalto. Cuando finalice el asalto, solo los jugadores que completen los objetivos saltarán y empujarán a Matt hacia la meta.

Los jugadores que matan enemigos y completan objetivos pueden aumentar su precisión disparando a un cadáver con una escopeta. Sólo puedes hacer esto con las dos escopetas del juego que son la 'Locomotive 12 G' y la 'Reinbeck'.

Todos los jugadores que hayan participado en el atraco desde el principio recibirán el trofeo una vez que finalice el atraco.

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Entonces... Deberían ser 4 de ustedes. Dos de ustedes matan a civiles desde el principio y NUNCA vuelven a disparar. Inmediatamente, durante la primera carrera, corres hacia el lugar con el auto y te escondes allí en el lado izquierdo. Aquellos dos que no disparen deberían esconderse detrás de un bote de basura y sentarse siempre allí. Déjelo salir cuando sea necesario criar personas. Los dos restantes disparan e intentan correr rápidamente tras los botes. Cuando el tipo salga del auto, no esperes a que termine el "ataque", sal corriendo inmediatamente, despeja el área y mátalo. Durante la mitad del ataque y más para el "espacio para respirar", puedes empujarlo casi hasta el final. En cualquier caso, cuando casi lo empujes, no lo lleves más allá de la valla (creo que entenderás qué tipo de valla es), porque si lo haces, comenzará un “Ataque” interminable y luego definitivamente no pasará. Empújalo hacia esta valla y regresa. Entonces comenzará el ataque, tú contraatacas y tan pronto como termine, corre inmediatamente y empújalo hasta el final. En este caso, si todo va bien, completarás la misión justo cuando comience el interminable “Ataque”.
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01 dic 2011 15:36

1 Comment
El significado de esta estrategia es que las 2 personas del equipo que no disparen a los enemigos hasta el final de la misión, después de haber matado a un civil al comienzo de la misión, recibirán cada una un 100% de precisión. La dificultad de esta situación radica en decidir cuáles de tu equipo trabajarán como tiradores. Toda la dificultad de este trofeo recaerá en estas personas, ya que deben lograr obtener un 20% de precisión y tapar el culo de otros 2 compañeros que no lo harán; disparar en absoluto. En el consejo general, decide quiénes serán los tiradores y quién será solo el lastre, podrás comparar las estadísticas y quien tenga mayor precisión llevará a cabo toda la misión. Lo más importante es no morir y llegar al final. Arsenal obligatorio: 2 botiquines de primeros auxilios, 2 cartuchos, bonificación Shapshooter, bonificación agresor, 2 protectores. Arma para elegir, cuál es buena para jugar y usar (la ametralladora tiene bastantes cartuchos, es mejor, por supuesto, llevarla); lo principal que los tiradores deben saber es intentar disparar " LECHE” lo menos posible, es mejor disparar en ráfagas, pero con mayor precisión, ya que un jugador con una escopeta puede ser agarrado por una sorpresa y luego no tendrá el 100%, incluso si luego mata a todos los civiles. en camino con tiros en la cabeza.

PD: solo debes comenzar este trofeo cuando tengas esta alineación: 145-145-145-145; de lo contrario, puedes olvidarte del 60% de precisión, simplemente no sobrevivirás.
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By ilyxaxa on 14 feb 2012 14:17
4 jugadores los 4 escopetas Reinbeck 880/COMPACT-5/BRONNCO 2 botiquines de primeros auxilios y 2 cartuchos 2 protectores 1 agresor y 1 francotirador Corremos hacia la obra, giramos a la izquierda y entramos en el callejón, saliendo del callejón: Dos con protectores (Grupo A) son asesinados por una furgoneta SWAT 4-6 de fuerzas especiales pesadas y cruzan la calle corriendo hasta un callejón sin salida con dos contenedores azules, arrojando una farmacia y una cartuchera. Se están preparando para enfrentar la ola (Bajo ninguna circunstancia se sientan cerca de los contenedores, los enemigos pueden atravesar los contenedores) Los otros dos (Grupo B) continúan corriendo hacia el lugar con el auto. y una vez en el lugar llevan botes y, si es necesario, se esconden a la izquierda de la entrada en la barrera (no pueden usar la farmacia ni los cartuchos. Después de que el objetivo sale, el grupo B debe, a pesar del saludo, traer el objetivo). al grupo A y corre hacia ellos (para la farmacia y los cartuchos si es necesario) ponte a cubierto (cuando hace calor, es mejor no correr entre la multitud, sino esperar el momento) Tan pronto como termine la ola, tres limpian el área , y el cuarto lleva al objetivo al estacionamiento. Tienes unos 40 segundos antes de que comience la ola; si estás en el estacionamiento, no es necesario correr hacia atrás, avanza. Tan pronto como se abre la puerta de las escaleras, uno empuja al objetivo y mira hacia atrás, tres despejan el camino hacia la carretera. y aquí hay una pequeña área aleatoria con dos puertas. El grupo B necesita la puerta a la derecha de los botes de basura azules. A través de él, rodeamos a la derecha de los enemigos y corremos hacia la camioneta SWAT, evitando así que los enemigos reaparezcan. Despeja el área y ve al final de la línea recta. Delante de la valla, le das una orden al objetivo una vez (incluso si el objetivo no dura hasta el final) y los cuatro corren hacia la derecha detrás de la camioneta SWAT y arrojan un cartucho y una farmacia detrás de dos cajas. El grupo B coge munición y una farmacia si es necesario y corre detrás del taxi amarillo. El grupo A se queda y espera a que comience la ola. Tan pronto como aparece un triángulo rojo que indica el comienzo de la ola, el grupo A corre hacia el objetivo y lo lleva de regreso al final. Un helicóptero llegará, si tienes suerte, luego de la ola tendrás tiempo de despejar la ola. territorio, si no, espere hasta que el helicóptero se aleje y el Grupo A debería intentar dar la orden al objetivo para que se vaya. Tan pronto como el objetivo se levanta, el Grupo A recarga y se lo lleva. El grupo B puede intentar unirse a ellos. Hasta el helicóptero hacia la victoria y cruza los dedos)) (No importa si el Grupo B muere al final, todos recibirán la recompensa).
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14 ene 2012 10:45