Peggle 2

Peggle 2

34 Logros

1,450

17-24h

Xbox One
Xbox Series
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Cotas altas

Cotas altas

Completaste todas las pruebas de Cumbres Montañosas.

25

5.64%

Cómo desbloquear el logro Cotas altas en Peggle 2 - Guía Definitiva

Sentí que esta era una serie de pruebas más fáciles que las de Bjorn, pero tal vez simplemente tuve suerte. De cualquier manera, aquí hay un desglose nivel por nivel de cómo completar cada prueba.

PRUEBA 1, Diez Pines : Muy simple, la más fácil de todas. En tu primera bola, intenta coger una clavija verde y también al menos una clavija roja. Una vez que tengas una roca, intenta golpear tantas clavijas rojas como puedas, mientras levantas la segunda clavija verde. En la segunda roca, limpia todo lo que te perdiste.

PRUEBA 2, Demolición : De nuevo, simple. Apunta un poquito a la izquierda de la columna izquierda de clavijas azules. Completa los 15 para completar la prueba. Si te equivocas (y yo lo hice), simplemente reinícialo.

PRUEBA 3, Orange Crush : Elegí Berg para esto. Siempre que hay muchas clavijas flotando, él es genial. Reinicia esta prueba hasta que puedas conseguir una clavija verde en tu primera bola. Esto iniciará su encendido y te ayudará a comenzar a limpiar las clavijas. En tu próxima bola, apunta al grupo más grande de clavijas que quede. Chocarán entre sí y provocarán una reacción en cadena masiva. Enjuague y repita con cualquier otra clavija verde que haya golpeado. En este punto, deberías tener al menos 7 bolas (si no muchas más), por lo que deberías poder quitar las clavijas restantes sin problemas.

PRUEBA 4, Bolos a ciegas : Este puede ser complicado si no tienes buen ojo para el juego. Elegí a Gnorman porque quería que su potenciador me ayudara a eliminar tantas clavijas como fuera posible. No hay mucha estrategia para esto. No es una etapa difícil, pero puede resultar frustrante porque no puedes ver hacia dónde apuntas.

PRUEBA 5, Trollin' With Style : El tiro de estilo más fácil de conseguir es la habilidad con el balón libre. Para conseguirlo, tienes que disparar una pelota, hacer que golpee una clavija y entrar directamente en la copa. Usa tus primeras bolas para despejar el camino vertical de clavijas redondas en el centro del escenario. Luego, comienza a quitar las clavijas rectangulares que bordean ambos lados. Calcula el tiempo para que la copa esté a punto de pasar por el centro antes de tirarla. CONSEJO: Cuanto más suavemente toques las clavijas, menor será el ángulo en el que rebotará. Apenas tocarlos básicamente deja caer la pelota hacia abajo. Esto es lo que quieres.

PRUEBA 6, 10% de mil millones : No te preocupes por esto. Tienes rocas ilimitadas. Utilicé mis dos primeros para apuntar completamente a la izquierda y completamente a la derecha. Esto eliminó una buena parte de las clavijas arriba y una cantidad decente abajo. Luego procedí a limpiar todas las clavijas de la sección central, dándome un camino recto hacia la copa. Pasé unos minutos haciendo el tiro estilo "Recogida de repuesto", que es donde disparas la roca hacia la copa. Cada uno de ellos te da 10.000. Cuando comencé esto, gracias a la increíble cantidad de clavijas moradas, me quedaban como 14 bolas y alrededor de 400.000 puntos. Llegué mi puntuación a alrededor de 800.000 con la técnica de "recogida de repuesto" y luego limpié el resto de las clavijas. Terminé con algo así como 1,3 millones. Si estás nervioso, utiliza el truco de la "recogida de repuesto" hasta llegar al millón. Es aburrido, pero efectivo.

PRUEBA 7, Naranja Abierta : Esta fue la más dura de las 10 pruebas para mí. Nuevamente utilicé Gnorman porque quería borrar tantas clavijas como fuera posible. Esto es lo que hice cuando gané. Usé mis dos primeras bolas para obtener mini diapositivas en los dos juegos de clavijas rectangulares en la parte superior del pasador central. Si puedes, consigue una clavija verde en tu segunda diapositiva. Si no puedes, usa tu tercera bola para conseguir una clavija verde. (Reinicia si no puedes conseguir una tan pronto). Luego, dispara tu siguiente bola hacia la izquierda y reza para conseguir un rebote afortunado. Una vez, pude sacarlo del ojo del pasador del medio. La clavija en medio de su cara, si fuera una cosa. El balón subía hacia la izquierda y se movía mucho. Una vez que hayas despejado el lado izquierdo, dirígete hacia la derecha. Muchas de las clavijas rectangulares de la derecha están bien configuradas para redirigir un tiro fácil a la copa en el lado izquierdo de la pantalla, siempre y cuando hayas limpiado las clavijas de la parte inferior. Como dije, esta fue la prueba más difícil para mí en este set. ¡Continúa hasta conseguirlo!

PRUEBA 8, Al menos es un espíritu : juega inteligentemente con este. Usé Bjorn, porque la precisión es tu amiga. APUNTÉ SIEMPRE LEJOS DE LAS CLAVIJAS PÚRPURAS. Aumentarán tu puntuación rápidamente. 175.000 puntos te dan un gran margen de maniobra, por lo que no necesitas ser perfecto aquí. Intenta eliminar tantas clavijas rojas como puedas sin conseguir una verde. Una vez que llegues a un punto en el que tengas dificultades para acertar más rojos, elige un verde y usa la habilidad de Bjorn para rebotar tiros y acertar en las clavijas rojas que fallas. Antes de golpear la última clavija roja, ¡desperdicia todas tus otras bolas! O redirigelos fuera de las clavijas azules para que vayan rápidamente, o dispara a la nada y pierde lanzamientos de monedas hasta que se acaben todos. Terminé con unos 84.000 puntos antes del bono de copa final, así que tenía mucho espacio de sobra. Este es un poco extraño, pero no difícil. Buena suerte.

PRUEBA 9, La condición circular : Me tomó algunos intentos descubrir hacia dónde apuntar, y algunos intentos una vez que supe hacia dónde apuntar para obtener algunos rebotes favorables. Quieres apuntar a la izquierda con la roca. Apunta como si sólo fueras a darle al anillo exterior; la roca rebotará hacia el centro y también quitará parte del anillo central. Si apunta demasiado al centro, tendrá dificultades (si no imposibles) con esto. Aquí le mostramos cómo saber si apuntó correctamente. En mi carrera exitosa, obtuve puntos de bonificación hasta el verde y el morado y hasta la mitad del naranja. ¿Algo así como 120.000 puntos? No lo recuerdo exactamente. No importa el puntaje. Una vez que tengas un gran primer tiro, cronometra los dos anillos (viajan a diferentes velocidades, o la misma velocidad con menos distancia... algo sobre ciencia) para que saques más de ambos. Nuevamente, apunta solo al anillo exterior y deja que la roca regrese al centro. En el tercer disparo, limpia.

PRUEBA 10, The Gorge : Nuevamente utilicé Gnorman. (Es mi favorito y creo que es el mejor tratando de deshacerse de muchas clavijas de cualquier color). Usa tus primeros disparos para limpiar parte de la fila superior. Apunta específicamente a los cuadrados rojos o morados. Si tienes suerte, una vez que la bola caiga, hará clic y llegará a uno o dos greens. Usa su habilidad para limpiar un montón de cuadrados protegidos (incluso si su escudo todavía está arriba, una clavija se borrará si es golpeada con su habilidad) y obtén un montón de puntos debajo. Juega normalmente si no tienes otro potenciador. O, si lo haces, intenta hacer rebotar una pelota entre las dos filas de clavijas protegidas. Eso acumulará un montón de puntos y liberará espacio para tiros futuros. Los puntos se acumulan rápidamente aquí y ni siquiera necesité obtener un bono al final del juego para llegar a 500.000. Hay algo de suerte para conseguir clavijas verdes en el momento adecuado, pero los buenos jugadores que usan Gnorman no deberían tener problemas.

¡Buena suerte!
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4

12 dic 2013 18:51

11 Comments
Esto fue útil. ¡Gracias!
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By rangersfan414 on 13 dic 2013 19:45
Bien ~ gracias.
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By iyamwattiyam on 28 dic 2013 20:37
Impresionante guía, gracias.
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By Tony Soprano on 16 dic 2014 01:22
gran guia gracias
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By SuperKinsonLand on 04 feb 2015 21:40
Fue de gran ayuda, gracias.
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By FFX Brotherhood on 13 sep 2016 04:14
¡Gran guía! +1 de mi parte! Incluso si llamas rojas a las clavijas, cuando el juego dice que son naranjas.guiño
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By GremlinLord615 on 20 jul 2017 14:35
Excelente guía, gracias.
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By wolfsburgraz on 15 abr 2020 01:50
Buena guía, gracias amigo. Admito que usé la camioneta de repuesto demasiadas veces en el nivel 6. ;)
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By Notorious Kiwi on 24 abr 2020 04:32
El nombre de este logro me recuerda a esta canción: Delta Heavy & MUZZ - Higher Ground (con Cammie Robinson) . Vale la pena echarle un vistazo, especialmente si te gusta la música electrónica o el drum + bass líquido.
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By KinectKid333 on 13 sep 2021 05:06
Este logro tiene errores. Cumplí los requisitos en mi primer guardado. El progreso del logro muestra 7 sobre 10. Comenzó un nuevo guardado. Empezó a hacer las pruebas. El progreso se estancó en 8 sobre 10. UGH
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By TetraVega on 06 may 2023 12:33
El mío dice 10/10 y no ha aparecido en los últimos 2 días. Smh los rehizo todos dos veces
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By Ginuwine AI3 on 16 jul 2023 10:08
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Esto es para completar las 10 pruebas de la segunda área llamada Mountain Highs. Aquí está la lista de pruebas, con un vídeo tutorial de PS4Trophies Wozamil :

  • Prueba 1: Tienes 3 bolas para despejar todas las clavijas, el consejo para esto es intentar apuntar a las que están afuera, para que reboten hacia adentro porque si apuntas directamente hacia abajo es probable que rebote lejos de las clavijas.
  • Prueba 2: haz un tiro estilo bola de demolición; para este caso, intenta apuntar ligeramente descentrado sobre una línea de clavijas verticales, ya que la bola tiene la costumbre de no caer directamente hacia abajo.
  • Prueba 3: Elimina 40 clavijas, esta debes hacerla como te sientas más cómodo.
  • Prueba 4: No hay apuntador (así que asegúrate de tener las gafas de pantalla puestas) y elige tu personaje favorito.
  • Prueba 5: Esto requiere 5 tomas de estilo para completarse. Los más fáciles de hacer son el estilo de bola de demolición (que consiste en usar el súper de Jeff para destruir una línea de clavijas), tiro largo y bola libre haciendo rebotar la pelota en el costado de una clavija y dentro del cubo.
  • Prueba 6: Consigue más de 1.000.000 de puntos. La forma más fácil de hacer esto es asegurarte de limpiar todas las clavijas e intentar encadenar tantos morados como puedas, mientras obtienes bolas de cubo gratis (para que guardes tus bolas para el bono al final). Si estás luchando y no te quedan muchas clavijas, si simplemente disparas el Bowlder al cubo sin golpear ninguna clavija, aún obtendrás 10,000 puntos de estilo por una camioneta de repuesto.
  • Prueba 7: Elimina 45 clavijas naranjas. Te recomendamos utilizar un personaje con buen despeje de clavijas como Jeff o Gnorman.
  • Prueba 8: obtenga una puntuación inferior a 175 000; para ello, consulte los consejos para la prueba 9 del Instituto Peggle.
  • Prueba 9: Aquí es donde debes eliminar las clavijas naranjas giratorias. Nos resultó más fácil apuntar en diagonal hacia la izquierda para que las clavijas naranjas giren hacia la peonza para eliminar la mayoría de ellas a la vez, ya que esto mantiene la pepita en el aire.
  • Prueba 10: Para esto necesitas obtener más de 500,000. Esto nos resultó más fácil con Berg, porque hay muchas clavijas verdes y moradas en la parte inferior, lo que significa que puedes acumular grandes puntos golpeándolas todas entre sí.

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