Peggle
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Profesor titular
Supera todos los desafíos del modo Desafío de Peggle Nights.
20
Cómo desbloquear el logro Profesor titular en Peggle - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro para los alumnos de Peggle. No será tan difícil como Doctor of the Peggle Arts, pero aun así hace que Peggle Professor parezca pan comido.
En primer lugar, hay 60 nuevos desafíos para que disfrutes del pegging. Una de las cosas que hace que estos niveles sean más difíciles son todas las partes móviles, que tienen la mayoría de los niveles. Además, además de los desafíos habituales, te lanzan un par de nuevas bolas curvas. Dado que no existe una forma segura de vencer a Peggle además de jugarlo, mejorar tu juego y esperar un poco de suerte, solo presentaré un par de consejos para los diferentes tipos de desafíos.
Para la mayoría de los niveles uso Warren (Lucky Spin) como predeterminado porque puede obtener la mayor cantidad de puntos. Si vas estrictamente a eliminar clavijas y completar niveles, entonces Master Hu (Zen Ball), Splork (Space Blast) o Jimmy Lightning (Multi Ball) son tu mejor opción. Es una buena regla general usar cualquier personaje que tenga como tema el nivel si no tienes mucha suerte.
Otra habilidad clave es aprender a devolver la pelota al cubo para liberar fácilmente las pelotas. Hay muchas ocasiones en las que apenas puedes sobrevivir a un nivel con una sola bola simplemente lanzándola desde una clavija y directamente al cubo. Es lento, pero es una forma fácil de conseguir puntos y te mantendrá a flote en algunos de los desafíos más difíciles.
El último consejo importante para cualquier tipo de nivel en el que estés estancado es consultar las tablas de clasificación. Puedes buscar las puntuaciones más altas de cada nivel del juego y ver qué personaje usaron esas personas. Buscar los mejores tiros también puede ser muy útil cuando buscas desafíos de puntos importantes.
1-1 a 3-5: Usa Warren y si falla usa los otros 3 maestros recomendados.
4-1 a 4-5: las clavijas moradas son tus amigas aquí. Utilízalos para obtener el máximo de puntos.
5-1: Tiros lejanos, dobles tiros lejanos, tiros súper largos. Domina estos y te irá bien. Off The Wall es otro fácil. Kat Tut (Pyramid) también es bueno porque sus bonos son los más fáciles de conseguir: Pyramid Pick-up y Eye of the Pyramid.
5-2: Bjorn (Súper Guía) es genial para esto. Ya era hora de que fuera útil.
5-3: Una vez más, los tiros lejanos son tus amigos y puedes obtener 3 tipos diferentes. Kat Tut tiene dos tomas de estilo sencillas en Pyramid Pick-up y Eye of the Pyramid. Además, si golpeas ambas clavijas verdes de una vez, habrá otra para ti. Off The Wall es fácil de conseguir. Free Ball Skill también es fácil de hacer. Puedes conseguir Orange Attack, Mad Skillz o Extreme Slide con suficiente práctica.
***(El crédito es para Robotic Aquatic y The Globalizer por este)***
5-4: Clavijas moradas y habilidades con pelota libre. Reinicie si la ubicación de la clavija naranja no es de su agrado.
5-5: Las habilidades con balón libre son clave aquí. Recomiendo a Warren que obtenga bolas extra gratis.
6-1 a 7-5: si completaste los desafíos del juego principal, entonces sabes qué esperar aquí. La IA hará los disparos más locos posibles. La clave aquí es dificultarles la oportunidad de recibir esas vacunas. Por ejemplo, intenta conseguir las clavijas verdes antes que ellos y nunca dejes que reciban la última toma de Fever. Además, no dispares sin golpear una clavija naranja porque tu puntuación bajará un 25% cada vez.
8-1 a 8-5: lo mejor que puedes hacer es optar por los personajes que están vinculados a los niveles, pero Master Hu y Warren son las dos mejores alternativas.
9-1 a 9-5: Para mí, estos son los peores de todos los tiempos. Algunos de estos niveles son difíciles de completar, y mucho menos de obtener una gran cantidad de puntos. Mantén tu ritmo. Si no obtienes una cierta cantidad de puntos al final del primer nivel, también puedes empezar de nuevo. Si el Triple Score de Warren no te ayuda, intenta realizar tantos tiros de estilo como puedas. No dependas de conseguir el premio mayor de 100.000 de fiebre porque 9 de cada 10 veces te decepcionarás. Consulta las tablas de clasificación para ver qué maestros utilizaron los profesionales para obtener puntuaciones ridículamente altas.
específicamente para 9-5: usé Warren, Master Hu y luego Warren nuevamente. No me molesté en pasar al segundo nivel a menos que tuviera al menos 250.000. Con suerte llegarás al medio millón al final del segundo nivel. El tercero es el verdadero generador de dinero. Utilicé a Warren y trabajé para conseguir una bola de Triple Score dentro del bucle en el medio para que golpeara cada clavija. Esto te dará puntos importantes casi siempre, especialmente si hay una clavija morada allí.
***(Gracias Robotic Aquatic y Dr. Eldarion)***
10-1 a 10-3: estos niveles son simplemente divertidos pero frustrantes. Dependen mucho de la ubicación de las clavijas naranjas, así que continúa reiniciando hasta que veas una formación que te guste.
10-4 al 10-5: estos niveles van en contra de todo lo que has aprendido hasta ahora. Usa a Bjorn ya que su poder en realidad no te otorga puntos involuntarios. Asegúrate de terminar el nivel con tu última bola. Si tienes extras, sigue disparándolos directamente hasta el fondo antes de llegar a la última clavija. Haz tu mejor esfuerzo para evitar los tiros de estilo y solo espera llegar al bote de 10,000 porque, irónicamente, esa bola se encariñó mucho con el bote de 100,000 cuando probé esos desafíos en particular.
11-1 a 12-3: Una vez más, tus habilidades con el balón libre deben estar al máximo para los niveles posteriores. Utilice Warren ya que tiene garantizada una bola extra al menos la mayor parte del tiempo. Reinicie para encontrar la ubicación de la clavija naranja que parezca más fácil.
12-4: Esto depende de ti. Una vez más, consulta las tablas de clasificación para ver los mejores tiros y podrás volver a jugar los mejores. Incluso puedes usar niveles del juego principal y no solo de Peggle Nights. La mayoría de la gente probablemente usaría la Etapa 11-5 porque es la más utilizada del mismo desafío exacto para el juego principal. De hecho, usé Nights Stage 3-2 con Warren. Es muy fácil inclinar tu primer tiro para que puedas obtener dos deslizamientos extremos. Si puedes obtener Triple Score y Magic Hat en la mezcla, entonces eres tan bueno como el oro.
12-5: Este no es tan desalentador como parece. Si ha hecho todo lo demás, esto debería ser muy sencillo. Siga los mismos pasos del 8-1 al 8-5.
¡Felicitaciones por convertirse en titular!
Si tiene sugerencias sobre cómo mejorar esta guía, deje comentarios útiles a continuación.
En primer lugar, hay 60 nuevos desafíos para que disfrutes del pegging. Una de las cosas que hace que estos niveles sean más difíciles son todas las partes móviles, que tienen la mayoría de los niveles. Además, además de los desafíos habituales, te lanzan un par de nuevas bolas curvas. Dado que no existe una forma segura de vencer a Peggle además de jugarlo, mejorar tu juego y esperar un poco de suerte, solo presentaré un par de consejos para los diferentes tipos de desafíos.
Para la mayoría de los niveles uso Warren (Lucky Spin) como predeterminado porque puede obtener la mayor cantidad de puntos. Si vas estrictamente a eliminar clavijas y completar niveles, entonces Master Hu (Zen Ball), Splork (Space Blast) o Jimmy Lightning (Multi Ball) son tu mejor opción. Es una buena regla general usar cualquier personaje que tenga como tema el nivel si no tienes mucha suerte.
Otra habilidad clave es aprender a devolver la pelota al cubo para liberar fácilmente las pelotas. Hay muchas ocasiones en las que apenas puedes sobrevivir a un nivel con una sola bola simplemente lanzándola desde una clavija y directamente al cubo. Es lento, pero es una forma fácil de conseguir puntos y te mantendrá a flote en algunos de los desafíos más difíciles.
El último consejo importante para cualquier tipo de nivel en el que estés estancado es consultar las tablas de clasificación. Puedes buscar las puntuaciones más altas de cada nivel del juego y ver qué personaje usaron esas personas. Buscar los mejores tiros también puede ser muy útil cuando buscas desafíos de puntos importantes.
1-1 a 3-5: Usa Warren y si falla usa los otros 3 maestros recomendados.
4-1 a 4-5: las clavijas moradas son tus amigas aquí. Utilízalos para obtener el máximo de puntos.
5-1: Tiros lejanos, dobles tiros lejanos, tiros súper largos. Domina estos y te irá bien. Off The Wall es otro fácil. Kat Tut (Pyramid) también es bueno porque sus bonos son los más fáciles de conseguir: Pyramid Pick-up y Eye of the Pyramid.
5-2: Bjorn (Súper Guía) es genial para esto. Ya era hora de que fuera útil.
5-3: Una vez más, los tiros lejanos son tus amigos y puedes obtener 3 tipos diferentes. Kat Tut tiene dos tomas de estilo sencillas en Pyramid Pick-up y Eye of the Pyramid. Además, si golpeas ambas clavijas verdes de una vez, habrá otra para ti. Off The Wall es fácil de conseguir. Free Ball Skill también es fácil de hacer. Puedes conseguir Orange Attack, Mad Skillz o Extreme Slide con suficiente práctica.
***(El crédito es para Robotic Aquatic y The Globalizer por este)***
5-4: Clavijas moradas y habilidades con pelota libre. Reinicie si la ubicación de la clavija naranja no es de su agrado.
5-5: Las habilidades con balón libre son clave aquí. Recomiendo a Warren que obtenga bolas extra gratis.
6-1 a 7-5: si completaste los desafíos del juego principal, entonces sabes qué esperar aquí. La IA hará los disparos más locos posibles. La clave aquí es dificultarles la oportunidad de recibir esas vacunas. Por ejemplo, intenta conseguir las clavijas verdes antes que ellos y nunca dejes que reciban la última toma de Fever. Además, no dispares sin golpear una clavija naranja porque tu puntuación bajará un 25% cada vez.
8-1 a 8-5: lo mejor que puedes hacer es optar por los personajes que están vinculados a los niveles, pero Master Hu y Warren son las dos mejores alternativas.
9-1 a 9-5: Para mí, estos son los peores de todos los tiempos. Algunos de estos niveles son difíciles de completar, y mucho menos de obtener una gran cantidad de puntos. Mantén tu ritmo. Si no obtienes una cierta cantidad de puntos al final del primer nivel, también puedes empezar de nuevo. Si el Triple Score de Warren no te ayuda, intenta realizar tantos tiros de estilo como puedas. No dependas de conseguir el premio mayor de 100.000 de fiebre porque 9 de cada 10 veces te decepcionarás. Consulta las tablas de clasificación para ver qué maestros utilizaron los profesionales para obtener puntuaciones ridículamente altas.
específicamente para 9-5: usé Warren, Master Hu y luego Warren nuevamente. No me molesté en pasar al segundo nivel a menos que tuviera al menos 250.000. Con suerte llegarás al medio millón al final del segundo nivel. El tercero es el verdadero generador de dinero. Utilicé a Warren y trabajé para conseguir una bola de Triple Score dentro del bucle en el medio para que golpeara cada clavija. Esto te dará puntos importantes casi siempre, especialmente si hay una clavija morada allí.
***(Gracias Robotic Aquatic y Dr. Eldarion)***
10-1 a 10-3: estos niveles son simplemente divertidos pero frustrantes. Dependen mucho de la ubicación de las clavijas naranjas, así que continúa reiniciando hasta que veas una formación que te guste.
10-4 al 10-5: estos niveles van en contra de todo lo que has aprendido hasta ahora. Usa a Bjorn ya que su poder en realidad no te otorga puntos involuntarios. Asegúrate de terminar el nivel con tu última bola. Si tienes extras, sigue disparándolos directamente hasta el fondo antes de llegar a la última clavija. Haz tu mejor esfuerzo para evitar los tiros de estilo y solo espera llegar al bote de 10,000 porque, irónicamente, esa bola se encariñó mucho con el bote de 100,000 cuando probé esos desafíos en particular.
11-1 a 12-3: Una vez más, tus habilidades con el balón libre deben estar al máximo para los niveles posteriores. Utilice Warren ya que tiene garantizada una bola extra al menos la mayor parte del tiempo. Reinicie para encontrar la ubicación de la clavija naranja que parezca más fácil.
12-4: Esto depende de ti. Una vez más, consulta las tablas de clasificación para ver los mejores tiros y podrás volver a jugar los mejores. Incluso puedes usar niveles del juego principal y no solo de Peggle Nights. La mayoría de la gente probablemente usaría la Etapa 11-5 porque es la más utilizada del mismo desafío exacto para el juego principal. De hecho, usé Nights Stage 3-2 con Warren. Es muy fácil inclinar tu primer tiro para que puedas obtener dos deslizamientos extremos. Si puedes obtener Triple Score y Magic Hat en la mezcla, entonces eres tan bueno como el oro.
12-5: Este no es tan desalentador como parece. Si ha hecho todo lo demás, esto debería ser muy sencillo. Siga los mismos pasos del 8-1 al 8-5.
¡Felicitaciones por convertirse en titular!
Si tiene sugerencias sobre cómo mejorar esta guía, deje comentarios útiles a continuación.
23 Comments
Otro consejo para conseguir x cantidad de puntos, uno que me ha ayudado muchísimo:
Básicamente, quieres optar por Crazy Mad Skillz por 100.000 puntos, que se otorgan por meter la pelota en el cubo 10 veces seguidas (debes golpear al menos una clavija con cada disparo). Suena loco ¿verdad? Bueno, no está tan mal si tienes un nivel sin clavijas móviles. Sólo lleva un poco de tiempo configurarlo. Elige un nivel (sin clavijas móviles, esto es importante) de cualquier desafío de puntuación que estés intentando.
Ve a este nivel en juego rápido, elige a Bjorn (esto también es importante, tiene el único especial que no tiene posibilidades de estropear esto). Ahora lo que suelo hacer es mantener el cursor en el medio (si corresponde). Observa dónde está el cubo, dispara y observa dónde aterriza la pelota. Ajusta mentalmente dónde DEBIÓ haber estado el cubo cuando disparaste para que la pelota entrara. Anota esto. Sigue disparando en el medio hasta que no golpees ninguna clavija. Ahora mueva el cursor hacia el extremo derecho o izquierdo y repita este proceso. Cuando te quedes sin bolas, reinicia el nivel y realiza los mismos tiros. Los disparos se comportarán EXACTAMENTE de la misma manera. Afina tus observaciones y anótalo todo. Cuando hayas terminado, deberías poder eliminar entre el 60 y el 70 % de las clavijas del nivel que estés haciendo y aún te quedarán 10 bolas.
El beneficio aquí es que obtienes 100.000 por el bono antes mencionado (siempre que tengas al menos 10 tiros grabados) y te estás preparando para una fácil limpieza del 100%, que son otros 100.000 puntos.
Sin embargo, OTRO beneficio es que con el poder de Bjorn, es muy fácil obtener bonificaciones de tiro largo (25 000) y bonificaciones de tiro extra largo (50 000). ¡Cuatro de los primeros y dos de los últimos son OTROS 100.000 puntos! Así que estamos en 300.000 puntos en un nivel sin siquiera tener en cuenta las puntuaciones por tocar las clavijas. Normalmente puedo conseguir alrededor de 500.000 en un nivel de forma constante de esta manera.
Hay un par de consejos adicionales que tengo para configurar este escenario. Puede utilizar el control direccional para mover el cursor en pequeños incrementos. Entonces, si muevo 10 ticks hacia la izquierda desde la posición inicial del cursor para mi primer disparo, por ejemplo, el disparo será el mismo cada vez que reinicie el nivel y muevo 10 ticks hacia la izquierda. Además, al registrar las posiciones del cubo, es útil usar cosas como referencia, ya sean clavijas, partes del fondo, las pequeñas barras en el cubo mismo (MUY útil) o los puntos y líneas en el borde de la pantalla (también muy útil).
Tenga en cuenta que el tercero de los desafíos de puntuación X puntos no tiene niveles sin clavijas móviles. Sin embargo, el nivel Warren (Great Balls of Ire) solo tiene ladrillos móviles en las esquinas inferiores izquierda y derecha. Es posible encontrar 10 tiros fácilmente y siempre entrar, pero se necesita un poco de trabajo para encontrar la combinación correcta. El primer tiro que hago en este nivel siempre es hacia abajo. Borra la mayor parte de la parte izquierda del "círculo".
Básicamente, quieres optar por Crazy Mad Skillz por 100.000 puntos, que se otorgan por meter la pelota en el cubo 10 veces seguidas (debes golpear al menos una clavija con cada disparo). Suena loco ¿verdad? Bueno, no está tan mal si tienes un nivel sin clavijas móviles. Sólo lleva un poco de tiempo configurarlo. Elige un nivel (sin clavijas móviles, esto es importante) de cualquier desafío de puntuación que estés intentando.
Ve a este nivel en juego rápido, elige a Bjorn (esto también es importante, tiene el único especial que no tiene posibilidades de estropear esto). Ahora lo que suelo hacer es mantener el cursor en el medio (si corresponde). Observa dónde está el cubo, dispara y observa dónde aterriza la pelota. Ajusta mentalmente dónde DEBIÓ haber estado el cubo cuando disparaste para que la pelota entrara. Anota esto. Sigue disparando en el medio hasta que no golpees ninguna clavija. Ahora mueva el cursor hacia el extremo derecho o izquierdo y repita este proceso. Cuando te quedes sin bolas, reinicia el nivel y realiza los mismos tiros. Los disparos se comportarán EXACTAMENTE de la misma manera. Afina tus observaciones y anótalo todo. Cuando hayas terminado, deberías poder eliminar entre el 60 y el 70 % de las clavijas del nivel que estés haciendo y aún te quedarán 10 bolas.
El beneficio aquí es que obtienes 100.000 por el bono antes mencionado (siempre que tengas al menos 10 tiros grabados) y te estás preparando para una fácil limpieza del 100%, que son otros 100.000 puntos.
Sin embargo, OTRO beneficio es que con el poder de Bjorn, es muy fácil obtener bonificaciones de tiro largo (25 000) y bonificaciones de tiro extra largo (50 000). ¡Cuatro de los primeros y dos de los últimos son OTROS 100.000 puntos! Así que estamos en 300.000 puntos en un nivel sin siquiera tener en cuenta las puntuaciones por tocar las clavijas. Normalmente puedo conseguir alrededor de 500.000 en un nivel de forma constante de esta manera.
Hay un par de consejos adicionales que tengo para configurar este escenario. Puede utilizar el control direccional para mover el cursor en pequeños incrementos. Entonces, si muevo 10 ticks hacia la izquierda desde la posición inicial del cursor para mi primer disparo, por ejemplo, el disparo será el mismo cada vez que reinicie el nivel y muevo 10 ticks hacia la izquierda. Además, al registrar las posiciones del cubo, es útil usar cosas como referencia, ya sean clavijas, partes del fondo, las pequeñas barras en el cubo mismo (MUY útil) o los puntos y líneas en el borde de la pantalla (también muy útil).
Tenga en cuenta que el tercero de los desafíos de puntuación X puntos no tiene niveles sin clavijas móviles. Sin embargo, el nivel Warren (Great Balls of Ire) solo tiene ladrillos móviles en las esquinas inferiores izquierda y derecha. Es posible encontrar 10 tiros fácilmente y siempre entrar, pero se necesita un poco de trabajo para encontrar la combinación correcta. El primer tiro que hago en este nivel siempre es hacia abajo. Borra la mayor parte de la parte izquierda del "círculo".
By Octobot Super on 10 abr 2012 13:17
¡Buenas sugerencias hombre!
By RVM on 15 jul 2010 14:05
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los desafíos de Peggle Nights son incluso más difíciles que los de Peggle. He escrito una guía para los desafíos de Peggle y Peggle Nights; puedes encontrarla aquí. La mayoría de los desafíos requerirán perseverancia y perseverancia para superarlos y es por eso que no debes rendirte.