Peggle
15 Достижений
250
60-75ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Peggle.
Tenured
Complete all of the challenges in Peggle Nights Challenge mode.
20
Как разблокировать достижение Tenured в Peggle - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение для выпускников Peggle. Это будет не так сложно, как «Доктор искусств Peggle», но по сравнению с ним профессор Peggle все равно будет выглядеть как легкая прогулка.
Прежде всего, для вашего удовольствия вас ждут 60 новых испытаний. Одна из вещей, которая усложняет эти уровни, — это все движущиеся части, которые есть на большинстве уровней. Кроме того, помимо обычных задач, они подбрасывают вам пару новых крученых мячей. Поскольку не существует надежного способа победить Peggle, кроме как просто пройти его, усилить свою игру и надеяться на немного удачи, я просто представлю пару советов для различных типов задач.
Для большинства уровней я использую Уоррена (Lucky Spin) по умолчанию, потому что он может набрать больше всего очков. Если вы собираетесь исключительно устранять колышки и проходить уровни, то лучшим выбором станут Мастер Ху (Zen Ball), Сплорк (Space Blast) или Джимми Лайтнинг (Multi Ball). Если вам не повезло, рекомендуется использовать любого персонажа, которому посвящен уровень.
Еще один ключевой навык — научиться возвращать мяч обратно в ведро, чтобы его можно было легко забрасывать. Очень часто бывает, что вы едва можете выжить на уровне с одним мячом, просто сбив его с одного колышка и прямо в ведро. Это медленный, но это простой способ заработать очки, и он поможет вам справиться с некоторыми из более сложных задач.
Последний важный совет для любого уровня, на котором вы застряли, — это проверить таблицы лидеров. Вы можете посмотреть лучшие результаты на каждом уровне игры и увидеть, какого персонажа использовали эти люди. Поиск лучших снимков также может быть очень полезен, когда вы собираетесь решать важные задачи.
От 1-1 до 3-5: используйте Уоррена, а если он потерпит неудачу, используйте трех других рекомендованных мастеров.
От 4-1 до 4-5: Фиолетовые колышки здесь ваши друзья. Используйте их, чтобы получить максимальное количество очков.
5-1: Дальние удары, двойные дальние удары, сверхдальние удары. Освойте это, и у вас все получится. Off The Wall — еще один простой вариант. Кэт Тут (Пирамида) хорош еще и тем, что его бонусы получить проще всего: Подбор пирамиды и Глаз пирамиды.
5-2: Бьорн (Супер Гид) отлично подходит для этого. Со временем он пригодился.
5-3: И снова дальние удары — ваш друг, и вы можете получить 3 разных типа. У Кэт Тут есть два простых удара в стиле: «Подбор пирамиды» и «Глаз пирамиды». Кроме того, если вы попадете в оба зеленых колышка за один выстрел, для вас появится еще один. Off The Wall получить легко. Навык свободного мяча также легко освоить. При достаточной практике вы можете освоить Orange Attack, Mad Skillz или Extreme Slide.
***(За это заслуга Robotic Aquatic и The Globalizer)***
5-4: Фиолетовые колышки и навыки свободного мяча. Перезапустите, если расположение оранжевого колышка вам не нравится.
5-5: Ключевое значение здесь имеют навыки игры со свободным мячом. Я рекомендую Уоррену получить дополнительные бесплатные мячи.
От 6-1 до 7-5: Если вы выполнили задания основной игры, то вы почти знаете, чего здесь ожидать. Искусственный интеллект сделает самые безумные кадры. Ключевым моментом здесь является то, чтобы им было трудно получить возможность сделать эти снимки. Например, постарайтесь получить зеленые колышки раньше, чем они это сделают, и никогда не позволяйте им получить последний шанс на Лихорадку. Кроме того, не стреляйте, не задев оранжевый колышек, потому что каждый раз ваш результат будет снижаться на 25%.
От 8-1 до 8-5: лучше всего использовать персонажей, привязанных к уровням, но Мастер Ху и Уоррен — две лучшие альтернативы.
С 9-1 по 9-5: На мой взгляд, это худшие результаты за всю историю. Некоторые из этих уровней сложно пройти, не говоря уже о том, чтобы набрать большое количество очков. Если вы не наберете определенное количество очков к концу первого уровня, вы можете начать все сначала. Если тройной балл Уоррена вам не помогает, попробуйте сделать как можно больше стильных бросков. Не рассчитывайте на выигрыш джекпота в 100 000 лихорадок, потому что в 9 из 10 раз вы будете разочарованы. Проверьте таблицы лидеров, чтобы узнать, каких мастеров использовали профессионалы, чтобы получить смехотворно высокие баллы.
конкретно для 9-5: я использовал Уоррена, Мастера Ху, затем снова Уоррена. Я не стал переходить на второй уровень, если у меня не было хотя бы 250 000. Если повезет, к концу второго уровня у вас будет полмиллиона. Третий — настоящий зарабатыватель денег. Я использовал Уоррена и работал над тем, чтобы мяч с тройным счетом попал в петлю посередине, чтобы он попадал в каждый колышек. Это принесет вам много очков почти каждый раз, особенно если там есть фиолетовый колышек.
***(Спасибо Robotic Aquatic и доктору Элдариону)***
От 10-1 до 10-3: эти уровни просто забавны, но разочаровывают. Они очень зависят от расположения оранжевых колышков, поэтому продолжайте начинать заново, пока не увидите понравившуюся формацию.
От 10-4 до 10-5: Эти уровни противоречат всему, чему вы научились до сих пор. Используйте Бьорна, поскольку его сила на самом деле не приносит вам никаких непроизвольных очков. Убедитесь, что вы закончили уровень со своим последним мячом. Если у вас есть статисты, просто продолжайте стрелять из них до конца, прежде чем доберетесь до последней привязки. Старайтесь изо всех сил избегать стильных бросков и просто надейтесь, что вы попадете в призовой фонд в 10 000 лихорадок, потому что, по иронии судьбы, этот мяч очень полюбил банк в 100 000, когда я попробовал эти конкретные испытания.
С 11-1 по 12-3: Ваши навыки свободного мяча снова должны быть на пике для последующих уровней. Используйте Уоррена, поскольку в большинстве случаев вам гарантирован дополнительный мяч. Перезапустите, чтобы найти самое простое на вид размещение оранжевого колышка.
12-4: Это зависит от вас. Еще раз проверьте таблицу лидеров на предмет лучших ударов, и вы сможете воспроизвести лучшие из них. Вы даже можете использовать уровни из основной игры, а не только из Peggle Nights. Большинство людей, вероятно, будут использовать этап 11-5, потому что это наиболее часто используемый этап из той же задачи в основной игре. На самом деле я использовал Nights Stage 3-2 с Уорреном. Очень легко сделать первый снимок так, чтобы получилось два экстремальных слайда. Если вы можете получить Triple Score и Magic Hat в сочетании, то вы на вес золота.
12-5: Это не так сложно, как кажется. Если вы сделали все остальное, то это должно быть несложно. Выполните те же действия для 8-1–8-5.
Поздравляем с получением штатного статуса!
Если у вас есть предложения по улучшению этого руководства, оставьте полезные комментарии ниже.
Прежде всего, для вашего удовольствия вас ждут 60 новых испытаний. Одна из вещей, которая усложняет эти уровни, — это все движущиеся части, которые есть на большинстве уровней. Кроме того, помимо обычных задач, они подбрасывают вам пару новых крученых мячей. Поскольку не существует надежного способа победить Peggle, кроме как просто пройти его, усилить свою игру и надеяться на немного удачи, я просто представлю пару советов для различных типов задач.
Для большинства уровней я использую Уоррена (Lucky Spin) по умолчанию, потому что он может набрать больше всего очков. Если вы собираетесь исключительно устранять колышки и проходить уровни, то лучшим выбором станут Мастер Ху (Zen Ball), Сплорк (Space Blast) или Джимми Лайтнинг (Multi Ball). Если вам не повезло, рекомендуется использовать любого персонажа, которому посвящен уровень.
Еще один ключевой навык — научиться возвращать мяч обратно в ведро, чтобы его можно было легко забрасывать. Очень часто бывает, что вы едва можете выжить на уровне с одним мячом, просто сбив его с одного колышка и прямо в ведро. Это медленный, но это простой способ заработать очки, и он поможет вам справиться с некоторыми из более сложных задач.
Последний важный совет для любого уровня, на котором вы застряли, — это проверить таблицы лидеров. Вы можете посмотреть лучшие результаты на каждом уровне игры и увидеть, какого персонажа использовали эти люди. Поиск лучших снимков также может быть очень полезен, когда вы собираетесь решать важные задачи.
От 1-1 до 3-5: используйте Уоррена, а если он потерпит неудачу, используйте трех других рекомендованных мастеров.
От 4-1 до 4-5: Фиолетовые колышки здесь ваши друзья. Используйте их, чтобы получить максимальное количество очков.
5-1: Дальние удары, двойные дальние удары, сверхдальние удары. Освойте это, и у вас все получится. Off The Wall — еще один простой вариант. Кэт Тут (Пирамида) хорош еще и тем, что его бонусы получить проще всего: Подбор пирамиды и Глаз пирамиды.
5-2: Бьорн (Супер Гид) отлично подходит для этого. Со временем он пригодился.
5-3: И снова дальние удары — ваш друг, и вы можете получить 3 разных типа. У Кэт Тут есть два простых удара в стиле: «Подбор пирамиды» и «Глаз пирамиды». Кроме того, если вы попадете в оба зеленых колышка за один выстрел, для вас появится еще один. Off The Wall получить легко. Навык свободного мяча также легко освоить. При достаточной практике вы можете освоить Orange Attack, Mad Skillz или Extreme Slide.
***(За это заслуга Robotic Aquatic и The Globalizer)***
5-4: Фиолетовые колышки и навыки свободного мяча. Перезапустите, если расположение оранжевого колышка вам не нравится.
5-5: Ключевое значение здесь имеют навыки игры со свободным мячом. Я рекомендую Уоррену получить дополнительные бесплатные мячи.
От 6-1 до 7-5: Если вы выполнили задания основной игры, то вы почти знаете, чего здесь ожидать. Искусственный интеллект сделает самые безумные кадры. Ключевым моментом здесь является то, чтобы им было трудно получить возможность сделать эти снимки. Например, постарайтесь получить зеленые колышки раньше, чем они это сделают, и никогда не позволяйте им получить последний шанс на Лихорадку. Кроме того, не стреляйте, не задев оранжевый колышек, потому что каждый раз ваш результат будет снижаться на 25%.
От 8-1 до 8-5: лучше всего использовать персонажей, привязанных к уровням, но Мастер Ху и Уоррен — две лучшие альтернативы.
С 9-1 по 9-5: На мой взгляд, это худшие результаты за всю историю. Некоторые из этих уровней сложно пройти, не говоря уже о том, чтобы набрать большое количество очков. Если вы не наберете определенное количество очков к концу первого уровня, вы можете начать все сначала. Если тройной балл Уоррена вам не помогает, попробуйте сделать как можно больше стильных бросков. Не рассчитывайте на выигрыш джекпота в 100 000 лихорадок, потому что в 9 из 10 раз вы будете разочарованы. Проверьте таблицы лидеров, чтобы узнать, каких мастеров использовали профессионалы, чтобы получить смехотворно высокие баллы.
конкретно для 9-5: я использовал Уоррена, Мастера Ху, затем снова Уоррена. Я не стал переходить на второй уровень, если у меня не было хотя бы 250 000. Если повезет, к концу второго уровня у вас будет полмиллиона. Третий — настоящий зарабатыватель денег. Я использовал Уоррена и работал над тем, чтобы мяч с тройным счетом попал в петлю посередине, чтобы он попадал в каждый колышек. Это принесет вам много очков почти каждый раз, особенно если там есть фиолетовый колышек.
***(Спасибо Robotic Aquatic и доктору Элдариону)***
От 10-1 до 10-3: эти уровни просто забавны, но разочаровывают. Они очень зависят от расположения оранжевых колышков, поэтому продолжайте начинать заново, пока не увидите понравившуюся формацию.
От 10-4 до 10-5: Эти уровни противоречат всему, чему вы научились до сих пор. Используйте Бьорна, поскольку его сила на самом деле не приносит вам никаких непроизвольных очков. Убедитесь, что вы закончили уровень со своим последним мячом. Если у вас есть статисты, просто продолжайте стрелять из них до конца, прежде чем доберетесь до последней привязки. Старайтесь изо всех сил избегать стильных бросков и просто надейтесь, что вы попадете в призовой фонд в 10 000 лихорадок, потому что, по иронии судьбы, этот мяч очень полюбил банк в 100 000, когда я попробовал эти конкретные испытания.
С 11-1 по 12-3: Ваши навыки свободного мяча снова должны быть на пике для последующих уровней. Используйте Уоррена, поскольку в большинстве случаев вам гарантирован дополнительный мяч. Перезапустите, чтобы найти самое простое на вид размещение оранжевого колышка.
12-4: Это зависит от вас. Еще раз проверьте таблицу лидеров на предмет лучших ударов, и вы сможете воспроизвести лучшие из них. Вы даже можете использовать уровни из основной игры, а не только из Peggle Nights. Большинство людей, вероятно, будут использовать этап 11-5, потому что это наиболее часто используемый этап из той же задачи в основной игре. На самом деле я использовал Nights Stage 3-2 с Уорреном. Очень легко сделать первый снимок так, чтобы получилось два экстремальных слайда. Если вы можете получить Triple Score и Magic Hat в сочетании, то вы на вес золота.
12-5: Это не так сложно, как кажется. Если вы сделали все остальное, то это должно быть несложно. Выполните те же действия для 8-1–8-5.
Поздравляем с получением штатного статуса!
Если у вас есть предложения по улучшению этого руководства, оставьте полезные комментарии ниже.
23 Комментария
Еще один совет для оценки х количества очков, который мне неизмеримо помог:
По сути, вы хотите пройти Crazy Mad Skillz за 100 000 очков, которые начисляются за попадание мяча в ведро 10 раз подряд (вы должны попасть хотя бы в один колышек при каждом ударе). Звучит безумно, правда? Что ж, не так уж и плохо, если у вас есть уровень без движущихся колышков. Просто настройка занимает немного времени. Выберите уровень (без движущихся колышков, это важно) из любого испытания, на которое вы пытаетесь набрать очки.
Перейдите на этот уровень в быстрой игре, выберите Бьорна (это тоже важно, у него единственный спец, у которого нет шансов все испортить). Обычно я держу курсор посередине (если это применимо). Обратите внимание, где находится ведро, сделайте удар и посмотрите, куда приземлится мяч. Мысленно определите, где ДОЛЖНО было находиться ведро, когда вы сделали бросок, чтобы мяч попал в него. Запишите это. Продолжайте делать снимки посередине, пока не перестанете задевать колышки. Теперь переместите курсор вправо или влево и повторите этот процесс. Когда у вас закончатся шары, перезапустите уровень и сделайте те же удары. Выстрелы будут вести себя ТОЧНО одинаково. Точно настройте свои наблюдения и запишите все это. К тому времени, как вы закончите, вы сможете убрать 60-70% колышков с любого уровня, на котором вы работаете, и у вас еще останется 10 шаров.
Преимущество здесь в том, что вы получаете 100 000 за вышеупомянутый бонус (при условии, что у вас записано не менее 10 бросков) и настраиваете себя на легкое 100% зачистку, что составляет еще 100 000 очков.
ЕЩЕ ДРУГОЕ преимущество заключается в том, что с силой Бьорна очень легко получить бонусы за дальний выстрел (25 000) и бонусы за сверхдальний выстрел (50 000). Четыре первых и два вторых — это ЕЩЕ 100 000 очков! Итак, мы набрали 300 000 очков на одном уровне, даже не учитывая очки, полученные при попадании в колышки. Обычно таким образом я могу стабильно набирать около 500 000 на уровне.
У меня есть несколько дополнительных советов по настройке этого сценария. Вы можете использовать d-pad для перемещения курсора с небольшим шагом. Таким образом, если я, например, переместим 10 делений влево от начальной позиции курсора для моего первого выстрела, выстрел будет одинаковым каждый раз, когда я перезапущу уровень и переместим 10 делений влево. Кроме того, при записи положений ведра полезно использовать объекты в качестве ориентира, будь то прищепки, части фона, маленькие полоски на самом ведре (ОЧЕНЬ полезно) или точки и линии на границе экрана (также очень полезно).
Обратите внимание, что в третьем испытании, набирающем X очков, нет уровней без перемещения колышков. Однако на уровне Уоррена (Великие шары гнева) движущиеся кирпичи есть только в левом и правом нижних углах. Можно найти 10 бросков, которые легко и всегда попадают в цель, но чтобы найти правильную комбинацию, нужно немного потрудиться. Первый выстрел, который я делаю на этом уровне, всегда делается прямо вниз. Он очищает большую часть левой части «круга».
По сути, вы хотите пройти Crazy Mad Skillz за 100 000 очков, которые начисляются за попадание мяча в ведро 10 раз подряд (вы должны попасть хотя бы в один колышек при каждом ударе). Звучит безумно, правда? Что ж, не так уж и плохо, если у вас есть уровень без движущихся колышков. Просто настройка занимает немного времени. Выберите уровень (без движущихся колышков, это важно) из любого испытания, на которое вы пытаетесь набрать очки.
Перейдите на этот уровень в быстрой игре, выберите Бьорна (это тоже важно, у него единственный спец, у которого нет шансов все испортить). Обычно я держу курсор посередине (если это применимо). Обратите внимание, где находится ведро, сделайте удар и посмотрите, куда приземлится мяч. Мысленно определите, где ДОЛЖНО было находиться ведро, когда вы сделали бросок, чтобы мяч попал в него. Запишите это. Продолжайте делать снимки посередине, пока не перестанете задевать колышки. Теперь переместите курсор вправо или влево и повторите этот процесс. Когда у вас закончатся шары, перезапустите уровень и сделайте те же удары. Выстрелы будут вести себя ТОЧНО одинаково. Точно настройте свои наблюдения и запишите все это. К тому времени, как вы закончите, вы сможете убрать 60-70% колышков с любого уровня, на котором вы работаете, и у вас еще останется 10 шаров.
Преимущество здесь в том, что вы получаете 100 000 за вышеупомянутый бонус (при условии, что у вас записано не менее 10 бросков) и настраиваете себя на легкое 100% зачистку, что составляет еще 100 000 очков.
ЕЩЕ ДРУГОЕ преимущество заключается в том, что с силой Бьорна очень легко получить бонусы за дальний выстрел (25 000) и бонусы за сверхдальний выстрел (50 000). Четыре первых и два вторых — это ЕЩЕ 100 000 очков! Итак, мы набрали 300 000 очков на одном уровне, даже не учитывая очки, полученные при попадании в колышки. Обычно таким образом я могу стабильно набирать около 500 000 на уровне.
У меня есть несколько дополнительных советов по настройке этого сценария. Вы можете использовать d-pad для перемещения курсора с небольшим шагом. Таким образом, если я, например, переместим 10 делений влево от начальной позиции курсора для моего первого выстрела, выстрел будет одинаковым каждый раз, когда я перезапущу уровень и переместим 10 делений влево. Кроме того, при записи положений ведра полезно использовать объекты в качестве ориентира, будь то прищепки, части фона, маленькие полоски на самом ведре (ОЧЕНЬ полезно) или точки и линии на границе экрана (также очень полезно).
Обратите внимание, что в третьем испытании, набирающем X очков, нет уровней без перемещения колышков. Однако на уровне Уоррена (Великие шары гнева) движущиеся кирпичи есть только в левом и правом нижних углах. Можно найти 10 бросков, которые легко и всегда попадают в цель, но чтобы найти правильную комбинацию, нужно немного потрудиться. Первый выстрел, который я делаю на этом уровне, всегда делается прямо вниз. Он очищает большую часть левой части «круга».
Octobot Super - 10 апр. 2012 13:17
Хорошие предложения, чувак!
RVM - 15 июля 2010 14:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
Задания в Peggle Nights еще сложнее, чем в Peggle. Я написал руководство для испытаний Peggle и Peggle Nights — вы можете найти его здесь. Для решения большинства задач потребуется настойчивость и настойчивость, поэтому не стоит сдаваться.