Persona 4 Golden
49 Logros
1,000
80-100h
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El regreso de los ángeles
Rescata a Nanako Dojima. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
35
12.47%
Cómo desbloquear el logro El regreso de los ángeles en Persona 4 Golden - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, no se lo puede perder.
A partir del 6 de noviembre, tendrás que investigar la desaparición de Nanako y dirigirte a la televisión, concretamente a "Heaven", para salvarla. Ábrete camino a través de su mazmorra, vence al jefe final y salva a Nanako.
La mazmorra de Nanako, Heaven, es una de las mazmorras más sencillas. Básicamente sólo necesitas subir a la cima. Aquí no se necesitan obstáculos ni tarjetas de identificación, sin embargo, hay un jefe en el séptimo piso, que apunta aleatoriamente a las debilidades y causa un daño increíble, así que ten cuidado.
La pelea contra el jefe de la mazmorra se puede encontrar en Paradise #10, y te enfrentarás a Kunino-sagiri, quien puede ser una pelea mala si no tienes cierto nivel: éramos un 62, y nuestro grupo rondaba el 58. y 69. El propio Kunino-sagiri está en el nivel 65.
La primera etapa de esta pelea es relativamente sencilla, y él simplemente lanza un gran daño al infligir hechizos elementales. Simplemente mejora con Chie, cura con Yukiko e inflige daño a tu personaje principal y a Naoto.
La segunda etapa, alrededor del 75% de salud, es donde la cosa se vuelve complicada. Cuando lanza Quad Converge, amplifica cierto elemento. El daño que puede causar aquí es una locura, así que ten cuidado. Siempre vale la pena vigilar la primera ronda, para ver de qué elemento se trata. De esa manera puedes proteger a quien tenga esa debilidad elemental (si usa hielo, Yukiko necesita bloquear; si usa fuego, Chie deberá bloquear).
Los espejos mágicos pueden ser útiles en esta ronda si tienes suficientes a mano, al igual que Makarakarn (que también refleja magia). El estado Quad Converge en la atmósfera suele durar alrededor de 3 turnos, cuando las cosas volverán brevemente a la normalidad, antes de que vuelva a hacerlo con un elemento diferente. Para nosotros, fue: viento, electricidad y luego fuego (no tuvo oportunidad de llegar al hielo), así que tal vez sea lo mismo en todas las partidas.
La siguiente fase en realidad no es tan mala como la etapa Quad Converge. En esta etapa, Kunino-sagiri tomará el control de los miembros de tu grupo. Solo asegúrate de tener una Persona equipada con buena resistencia física y podrás superarla con elementos curativos y protección.
La siguiente etapa es la etapa de Justicia incondicional, que es un ataque AOE que causa un daño sólido (alrededor de 200 por personaje en mi nivel). Es bastante fácil seguir con las curaciones de Yukiko, incluso si ella solo tiene Mediarama y no Mediarahan.
Mientras tanto, tu personaje principal y Naoto, con Chie contribuyendo y mejorando, deberían estar reduciendo la salud del jefe. Es un trabajo un poco largo, pero si puedes pasar la etapa Quad Converge, deberías estar bien. Solo mantén a Yukiko curándose en cada turno y estarás bien.
El último día para salvar a Nanako es el 20 de noviembre.
A partir del 6 de noviembre, tendrás que investigar la desaparición de Nanako y dirigirte a la televisión, concretamente a "Heaven", para salvarla. Ábrete camino a través de su mazmorra, vence al jefe final y salva a Nanako.
La mazmorra de Nanako, Heaven, es una de las mazmorras más sencillas. Básicamente sólo necesitas subir a la cima. Aquí no se necesitan obstáculos ni tarjetas de identificación, sin embargo, hay un jefe en el séptimo piso, que apunta aleatoriamente a las debilidades y causa un daño increíble, así que ten cuidado.
La pelea contra el jefe de la mazmorra se puede encontrar en Paradise #10, y te enfrentarás a Kunino-sagiri, quien puede ser una pelea mala si no tienes cierto nivel: éramos un 62, y nuestro grupo rondaba el 58. y 69. El propio Kunino-sagiri está en el nivel 65.
La primera etapa de esta pelea es relativamente sencilla, y él simplemente lanza un gran daño al infligir hechizos elementales. Simplemente mejora con Chie, cura con Yukiko e inflige daño a tu personaje principal y a Naoto.
La segunda etapa, alrededor del 75% de salud, es donde la cosa se vuelve complicada. Cuando lanza Quad Converge, amplifica cierto elemento. El daño que puede causar aquí es una locura, así que ten cuidado. Siempre vale la pena vigilar la primera ronda, para ver de qué elemento se trata. De esa manera puedes proteger a quien tenga esa debilidad elemental (si usa hielo, Yukiko necesita bloquear; si usa fuego, Chie deberá bloquear).
Los espejos mágicos pueden ser útiles en esta ronda si tienes suficientes a mano, al igual que Makarakarn (que también refleja magia). El estado Quad Converge en la atmósfera suele durar alrededor de 3 turnos, cuando las cosas volverán brevemente a la normalidad, antes de que vuelva a hacerlo con un elemento diferente. Para nosotros, fue: viento, electricidad y luego fuego (no tuvo oportunidad de llegar al hielo), así que tal vez sea lo mismo en todas las partidas.
La siguiente fase en realidad no es tan mala como la etapa Quad Converge. En esta etapa, Kunino-sagiri tomará el control de los miembros de tu grupo. Solo asegúrate de tener una Persona equipada con buena resistencia física y podrás superarla con elementos curativos y protección.
La siguiente etapa es la etapa de Justicia incondicional, que es un ataque AOE que causa un daño sólido (alrededor de 200 por personaje en mi nivel). Es bastante fácil seguir con las curaciones de Yukiko, incluso si ella solo tiene Mediarama y no Mediarahan.
Mientras tanto, tu personaje principal y Naoto, con Chie contribuyendo y mejorando, deberían estar reduciendo la salud del jefe. Es un trabajo un poco largo, pero si puedes pasar la etapa Quad Converge, deberías estar bien. Solo mantén a Yukiko curándose en cada turno y estarás bien.
El último día para salvar a Nanako es el 20 de noviembre.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, no te lo puedes perder.
A partir del 6 de noviembre, tendrás que investigar la desaparición de Nanako y dirigirte al televisor, es decir, al "Cielo", para salvarla. Ábrete paso a través de su mazmorra, vence al jefe final y salva a Nanako.
La mazmorra de Nanako, Heaven, es una de las más sencillas. Básicamente, solo tienes que subir a la cima. No se necesitan obstáculos ni tarjetas de identificación, pero hay un jefe en el séptimo piso que ataca a los puntos débiles de forma aleatoria y causa un daño increíble, así que ten cuidado.
La pelea contra el jefe de la mazmorra se puede encontrar en Paradise #10, y te enfrentarás a Kunino-sagiri, que puede ser una pelea difícil si no tienes cierto nivel: teníamos un 62, con nuestro grupo alrededor de un 58 y 69. Kunino-sagiri mismo es de nivel 65.
La primera etapa de esta pelea es relativamente sencilla, ya que solo lanza hechizos elementales que infligen mucho daño. Solo mejora con Chie, cura con Yukiko e inflige daño con tu personaje principal y Naoto.
La segunda etapa, alrededor del 75% de salud, es donde la cosa se complica. Cuando lanza Convergencia cuádruple, amplifica un elemento determinado. El daño que puede causar aquí es una locura, así que ten cuidado. Siempre vale la pena proteger la primera ronda para ver de qué elemento se trata. De esa manera, puedes proteger a quien tenga esa debilidad elemental (si está usando hielo, Yukiko debe bloquear; si está usando fuego, Chie deberá bloquear).
Los Espejos Mágicos pueden ser útiles en esta ronda si tienes suficientes a mano, al igual que Makarakarn (que también refleja la magia). El estado de Convergencia Cuádruple en la atmósfera suele durar alrededor de 3 turnos, cuando las cosas volverán brevemente a la normalidad, antes de que lo haga de nuevo con un elemento diferente. En nuestro caso, fue: viento, electricidad y luego fuego (no tuvo la oportunidad de llegar al hielo), así que tal vez sea lo mismo en cada partida.
La siguiente fase en realidad no es tan mala como la etapa de convergencia cuádruple. En esta etapa, Kunino-sagiri tomará el control de los miembros de tu grupo. Solo asegúrate de tener una Persona equipada con buena resistencia física y de poder superarla con objetos curativos y protección.
La siguiente etapa es la etapa Justicia inquebrantable, que es un ataque de área de efecto que causa un daño considerable (alrededor de 200 por personaje en mi nivel). Es bastante fácil continuar con las curaciones de Yukiko, incluso si solo tiene a Mediarama y no a Mediarahan.
Mientras tanto, tu personaje principal y Naoto, con Chie colaborando y mejorando, deberían estar reduciendo la salud del jefe. Es un proceso un poco largo, pero si puedes superar la etapa de convergencia cuádruple, deberías estar bien. Simplemente mantén a Yukiko curándose en cada turno y deberías estar bien.
El último día para salvar a Nanako es el 20 de noviembre.
A partir del 6 de noviembre, tendrás que investigar la desaparición de Nanako y dirigirte al televisor, es decir, al "Cielo", para salvarla. Ábrete paso a través de su mazmorra, vence al jefe final y salva a Nanako.
La mazmorra de Nanako, Heaven, es una de las más sencillas. Básicamente, solo tienes que subir a la cima. No se necesitan obstáculos ni tarjetas de identificación, pero hay un jefe en el séptimo piso que ataca a los puntos débiles de forma aleatoria y causa un daño increíble, así que ten cuidado.
La pelea contra el jefe de la mazmorra se puede encontrar en Paradise #10, y te enfrentarás a Kunino-sagiri, que puede ser una pelea difícil si no tienes cierto nivel: teníamos un 62, con nuestro grupo alrededor de un 58 y 69. Kunino-sagiri mismo es de nivel 65.
La primera etapa de esta pelea es relativamente sencilla, ya que solo lanza hechizos elementales que infligen mucho daño. Solo mejora con Chie, cura con Yukiko e inflige daño con tu personaje principal y Naoto.
La segunda etapa, alrededor del 75% de salud, es donde la cosa se complica. Cuando lanza Convergencia cuádruple, amplifica un elemento determinado. El daño que puede causar aquí es una locura, así que ten cuidado. Siempre vale la pena proteger la primera ronda para ver de qué elemento se trata. De esa manera, puedes proteger a quien tenga esa debilidad elemental (si está usando hielo, Yukiko debe bloquear; si está usando fuego, Chie deberá bloquear).
Los Espejos Mágicos pueden ser útiles en esta ronda si tienes suficientes a mano, al igual que Makarakarn (que también refleja la magia). El estado de Convergencia Cuádruple en la atmósfera suele durar alrededor de 3 turnos, cuando las cosas volverán brevemente a la normalidad, antes de que lo haga de nuevo con un elemento diferente. En nuestro caso, fue: viento, electricidad y luego fuego (no tuvo la oportunidad de llegar al hielo), así que tal vez sea lo mismo en cada partida.
La siguiente fase en realidad no es tan mala como la etapa de convergencia cuádruple. En esta etapa, Kunino-sagiri tomará el control de los miembros de tu grupo. Solo asegúrate de tener una Persona equipada con buena resistencia física y de poder superarla con objetos curativos y protección.
La siguiente etapa es la etapa Justicia inquebrantable, que es un ataque de área de efecto que causa un daño considerable (alrededor de 200 por personaje en mi nivel). Es bastante fácil continuar con las curaciones de Yukiko, incluso si solo tiene a Mediarama y no a Mediarahan.
Mientras tanto, tu personaje principal y Naoto, con Chie colaborando y mejorando, deberían estar reduciendo la salud del jefe. Es un proceso un poco largo, pero si puedes superar la etapa de convergencia cuádruple, deberías estar bien. Simplemente mantén a Yukiko curándose en cada turno y deberías estar bien.
El último día para salvar a Nanako es el 20 de noviembre.
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