Phantom Abyss
18 Logros
1,000
25-30h
Xbox Series
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Aventurero abismal
Supera el modo Abismo
100
0.27%
Cómo desbloquear el logro Aventurero abismal en Phantom Abyss - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Editar: Desde el lanzamiento oficial del juego completo el 25 de enero de 2024, el requisito para este logro ha cambiado. Anteriormente debía alcanzar el rango Divino 3 en el Modo Aventura, pero afortunadamente hicieron que este logro fuera mucho más fácil de conseguir.
Aunque la guía está desactualizada, siento que son algunos consejos que aún pueden ser útiles a día de hoy.
Guía antigua:
Antes de darte algunos consejos para facilitar el logro, aquí tienes un desglose de todos los rangos en el modo aventura y cuánta reputación necesitas para cada uno de ellos:
Caminante I: 200 repeticiones
Caminante II: 200 repeticiones
Caminante III: 250 repeticiones
----------------------------
Aventurero I: 250 repeticiones
Aventurero II: 300 repeticiones
Aventurero III: 300 repeticiones
----------------------------
Héroe I: 350 repeticiones
Héroe II: 350 repeticiones
Héroe III: 400 repeticiones
----------------------------
Campeón I: 400 rep.
Campeón II: 500 repeticiones
Campeón III: 500 repeticiones
----------------------------
Leyenda I: 500 repeticiones
Leyenda II: 500 repeticiones
Leyenda III: 500 repeticiones
----------------------------
Divino I: 500 repeticiones
Divina II: 500 repeticiones
Divino III: rango máximo (logro desbloqueado)
----------------------------
Puedes ganar reputación haciendo lo siguiente: recolectar monedas, recolectar esencia de jugadores muertos, cantidad de pisos despejados, comprar bendiciones y recolectar la reliquia. Además, la única forma de perder reputación es si mueres (no es significativo hasta que seas campeón).
El primer pico de dificultad que probablemente experimentarás es cuando alcances el rango Campeón y, oh Dios, las cosas solo empeorarán a partir de aquí. Especialmente en el rango Leyenda/Divino (Las trampas/obstáculos pueden ser brutalmente injustos y llevará más tiempo despejar los pisos). )
***Afortunadamente, puedes evitar perder reputación si un templo es demasiado difícil.
Si tienes 1 corazón y sabes que estás a punto de morir, puedes salir del templo o, alternativamente, salir al tablero si no puedes pausar el juego y no pierdes reputación. ***
Dado que este juego es un roguelike, algunos templos serán más fáciles que otros. Puedes determinar la dificultad de un templo por su primer piso (si te resulta demasiado difícil, sal y carga un templo nuevo)
Personalmente, el único látigo que uso para Legend/Divine fue el látigo abandonado (pierdes medio corazón en lugar del habitual 1 corazón, pero tu pantalla se vuelve negra durante 2 segundos cada 30 segundos). También vale la pena mencionar que este juego no es un speedrun, tómate tu tiempo aunque los fantasmas parezcan decir lo contrario.
Aunque la guía está desactualizada, siento que son algunos consejos que aún pueden ser útiles a día de hoy.
Guía antigua:
Antes de darte algunos consejos para facilitar el logro, aquí tienes un desglose de todos los rangos en el modo aventura y cuánta reputación necesitas para cada uno de ellos:
Caminante I: 200 repeticiones
Caminante II: 200 repeticiones
Caminante III: 250 repeticiones
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Aventurero I: 250 repeticiones
Aventurero II: 300 repeticiones
Aventurero III: 300 repeticiones
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Héroe I: 350 repeticiones
Héroe II: 350 repeticiones
Héroe III: 400 repeticiones
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Campeón I: 400 rep.
Campeón II: 500 repeticiones
Campeón III: 500 repeticiones
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Leyenda I: 500 repeticiones
Leyenda II: 500 repeticiones
Leyenda III: 500 repeticiones
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Divino I: 500 repeticiones
Divina II: 500 repeticiones
Divino III: rango máximo (logro desbloqueado)
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Puedes ganar reputación haciendo lo siguiente: recolectar monedas, recolectar esencia de jugadores muertos, cantidad de pisos despejados, comprar bendiciones y recolectar la reliquia. Además, la única forma de perder reputación es si mueres (no es significativo hasta que seas campeón).
El primer pico de dificultad que probablemente experimentarás es cuando alcances el rango Campeón y, oh Dios, las cosas solo empeorarán a partir de aquí. Especialmente en el rango Leyenda/Divino (Las trampas/obstáculos pueden ser brutalmente injustos y llevará más tiempo despejar los pisos). )
***Afortunadamente, puedes evitar perder reputación si un templo es demasiado difícil.
Si tienes 1 corazón y sabes que estás a punto de morir, puedes salir del templo o, alternativamente, salir al tablero si no puedes pausar el juego y no pierdes reputación. ***
Dado que este juego es un roguelike, algunos templos serán más fáciles que otros. Puedes determinar la dificultad de un templo por su primer piso (si te resulta demasiado difícil, sal y carga un templo nuevo)
Personalmente, el único látigo que uso para Legend/Divine fue el látigo abandonado (pierdes medio corazón en lugar del habitual 1 corazón, pero tu pantalla se vuelve negra durante 2 segundos cada 30 segundos). También vale la pena mencionar que este juego no es un speedrun, tómate tu tiempo aunque los fantasmas parezcan decir lo contrario.
20 Comments
También puede agregar algunas notas adicionales sobre esto junto con su guía, pero tenga en cuenta que será algo extenso.
En primer lugar, asegúrese de obtener este logro al final. Actualmente hay un error que hace que una reliquia se coloque repetidamente en su pedestal al ingresar al juego o al completar y salir de una carrera o al morir, lo que anula por completo cualquier logro restante que te quede por obtener; Esto parece suceder sólo cuando llegas a Divine 3. Aparentemente, según uno de los desarrolladores, esto se solucionará en el próximo parche, que saldrá “pronto”, pero hasta entonces será el último. Se ha corregido el error y aparece un código de + + se implementó para forzar una sincronización manual de logros si alguien tiene otros problemas con los logros.
También especificaciones sobre las estadísticas de reputación:
Esencia: +1 Rep por Esencia recolectada;
Pisos completados: +10 Rep por piso completado (no se aplica al piso reliquia);
Monedas: +1 Rep por cada 10 monedas que tengas al final de una carrera;
Bendiciones: probablemente +15-25 Rep por Bendición;
Reliquia: +200 Rep;
Muerte: -75 Rep en Campeón, -150 Rep en Leyenda, -200 Rep en Divino; No recuerdo las pérdidas de Rep por debajo de Campeón.
En cuanto a los látigos, utilicé (el nombre puede estar equivocado, el efecto definitivamente no lo es) el Látigo de Madera (ganas medio corazón al comienzo de cada piso pero las estatuas de dardos disparan más rápido) para Legend 3 en adelante, la sostenibilidad que te brinda es fenomenal. , especialmente en Legend 3 donde los templos tienen 9 pisos de largo. Eso se suma al hecho de que su desventaja es bastante insignificante, a diferencia del Forsaken Whip, donde es un dolor de cabeza que podría hacer que te maten. Aún así, recomendaría encarecidamente estar atento a la mitad del daño en Power Shrines, ya que los dos juntos hacen que Legend 3 sea bastante tolerable.
También especificaciones sobre las estadísticas de reputación:
Esencia: +1 Rep por Esencia recolectada;
Pisos completados: +10 Rep por piso completado (no se aplica al piso reliquia);
Monedas: +1 Rep por cada 10 monedas que tengas al final de una carrera;
Bendiciones: probablemente +15-25 Rep por Bendición;
Reliquia: +200 Rep;
Muerte: -75 Rep en Campeón, -150 Rep en Leyenda, -200 Rep en Divino; No recuerdo las pérdidas de Rep por debajo de Campeón.
En cuanto a los látigos, utilicé (el nombre puede estar equivocado, el efecto definitivamente no lo es) el Látigo de Madera (ganas medio corazón al comienzo de cada piso pero las estatuas de dardos disparan más rápido) para Legend 3 en adelante, la sostenibilidad que te brinda es fenomenal. , especialmente en Legend 3 donde los templos tienen 9 pisos de largo. Eso se suma al hecho de que su desventaja es bastante insignificante, a diferencia del Forsaken Whip, donde es un dolor de cabeza que podría hacer que te maten. Aún así, recomendaría encarecidamente estar atento a la mitad del daño en Power Shrines, ya que los dos juntos hacen que Legend 3 sea bastante tolerable.
By ChiflaGoodluck on 05 nov 2022 04:30
No sufrí ceguera en absoluto durante dos carreras más, por lo que no fue solo un error de la interfaz de usuario de mi parte. Solo se eliminó cuando abandoné mi tercera aventura y tuve que volver a elegir otro látigo.
Para ser claros, comencé Classic, encontré el beneficio de eliminación negativa y terminé esa ejecución hasta el final. Comenzó la aventura sin ceguera y terminó esa carrera. Empezó otro sin ceguera, lo terminó. Comencé un tercero y tuve que abandonar, devolviéndome a la estatua con el látigo que había usado antes de Forsaken (por alguna razón hace esto). Equipar Forsaken nuevamente me devolvió la ceguera en el nivel 1. Versión Xbox.
Para ser claros, comencé Classic, encontré el beneficio de eliminación negativa y terminé esa ejecución hasta el final. Comenzó la aventura sin ceguera y terminó esa carrera. Empezó otro sin ceguera, lo terminó. Comencé un tercero y tuve que abandonar, devolviéndome a la estatua con el látigo que había usado antes de Forsaken (por alguna razón hace esto). Equipar Forsaken nuevamente me devolvió la ceguera en el nivel 1. Versión Xbox.
By Nesmaster on 10 nov 2022 15:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de la versión 1.0, los requisitos de logros cambiaron y ahora son más manejables.
Para desbloquearlo ahora "sólo" necesitas limpiar un solo templo en el modo Abismo.
La dificultad no importa, puedes optar por Desencadenado si buscas un desafío, pero heroico (el más fácil) funcionará bien. Recuerda mejorar tu personaje si te quedan monedas, especialmente contenedores de corazones y longitud de látigo.
Respecto a la carrera en sí, el látigo que funcionó mejor para mí es el que reduce el daño a 1/4, aunque los primeros pisos ya tienen un límite de cuánto daño puedes recibir, los últimos 2 pisos es cuando este látigo realmente brilla, y tú Realmente lo apreciaré. Además, la ventaja de daño reducido no se me mostró ni una sola vez en los altares, pero la siguiente ventaja más útil (en mi opinión), que es curar medio corazón (actualmente con errores, cura un corazón completo) aparece de manera bastante consistente.
Aparte de eso, es sólo cuestión de suerte hasta que recibas un templo simple con el guardián del gas tóxico y una combinación razonable de ventajas negativas.
Si, por alguna razón, el logro no se desbloquea cuando limpias el templo, no entres en pánico:
- Cierra el juego
- Inicia el juego y espera en el menú principal (donde seleccionas continuar)
- Si estás en Xbox presiona "RB+LB+Y"
- Si estás en PC presiona "Ctrl+Shift+Y"
- Repetir un par de veces si es necesario.
Esta combinación, como explicó el desarrollador en Discord, obliga al juego a verificar los logros completados y funcionó bien para mí.
Para desbloquearlo ahora "sólo" necesitas limpiar un solo templo en el modo Abismo.
La dificultad no importa, puedes optar por Desencadenado si buscas un desafío, pero heroico (el más fácil) funcionará bien. Recuerda mejorar tu personaje si te quedan monedas, especialmente contenedores de corazones y longitud de látigo.
Respecto a la carrera en sí, el látigo que funcionó mejor para mí es el que reduce el daño a 1/4, aunque los primeros pisos ya tienen un límite de cuánto daño puedes recibir, los últimos 2 pisos es cuando este látigo realmente brilla, y tú Realmente lo apreciaré. Además, la ventaja de daño reducido no se me mostró ni una sola vez en los altares, pero la siguiente ventaja más útil (en mi opinión), que es curar medio corazón (actualmente con errores, cura un corazón completo) aparece de manera bastante consistente.
Aparte de eso, es sólo cuestión de suerte hasta que recibas un templo simple con el guardián del gas tóxico y una combinación razonable de ventajas negativas.
Si, por alguna razón, el logro no se desbloquea cuando limpias el templo, no entres en pánico:
- Cierra el juego
- Inicia el juego y espera en el menú principal (donde seleccionas continuar)
- Si estás en Xbox presiona "RB+LB+Y"
- Si estás en PC presiona "Ctrl+Shift+Y"
- Repetir un par de veces si es necesario.
Esta combinación, como explicó el desarrollador en Discord, obliga al juego a verificar los logros completados y funcionó bien para mí.