Phantom Doctrine
47 Logros
GOG
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¿Fin? - Difícil
Desmantela la conspiración en el modo difícil.
0.8%
Cómo desbloquear el logro ¿Fin? - Difícil en Phantom Doctrine - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dado que no puede haber una guía específica para completar el juego debido a la cantidad de variables que presenta, prefiero ofrecer mis conocimientos sobre el modo difícil. Actualmente estoy en el capítulo final del juego y también necesito jugar en modo extendido. Teniendo la ventaja de no jugar en modo fácil o normal y pasar directamente a lo difícil, he encontrado este juego bastante fácil, aunque a veces un poco confuso, trato de explicar.
La clave para ganar en el modo difícil es tomarse su tiempo y ganar más dinero del que necesita. Estos 2 puntos van de la mano: tomarte el tiempo para realizar un reconocimiento táctico en cada operación y operación secundaria y realizar misiones con total sigilo te permitirá recolectar suficiente botín que puedes vender para financiar tu extravagante estilo de vida de PD.
La parte "difícil" del modo difícil se basa en el hecho de que el medidor de peligro aumenta constantemente, lo que te obliga a mover la base con regularidad, lo que cuesta dinero. Ergo, al completar cada operación al menos durante los primeros 5 capítulos del juego, obtendrás tanto botín y contactos comerciales que el dinero ya no será un problema, ya que las misiones son radiantes y nunca terminarán, lo que significa que tienes una capacidad infinita para cultivar recursos. . Puedes mover la base a voluntad, comprar tantos agentes y mejoras como desees, hacer ingeniería corporal tanto como quieras, etc., etc. Mantener agentes en el falsificador en todo momento eventualmente te hará ganar suficiente dinero por hora de juego que mejorará drásticamente. ¡Supera la capacidad del juego para hacer que el nivel de peligro sea un factor relevante, ya que puedes simplemente levantarte e irte cuando quieras!
Dicho esto, aún necesitarás ser bueno para realizar misiones en sigilo, mientras que, aunque no es realmente difícil, puede convertirse en una molestia si no tienes una mentalidad sigilosa, afortunadamente para mí es mi género favorito y es por eso que este juego es muy sencillo para mí. . Si no eres bueno con el sigilo, ¡no temas! Puedes abusar del manual del juego y del sistema de guardado automático para tus propios fines, por lo que realmente no hay excusa para no recolectar todo el botín e Intel en cada misión y operación secundaria. Recuerda que no puedes deshacerte de los cuerpos, así que, ¿sabes qué? ¡No te molestes en matar a nadie! No afecta nada más que xp, usa Distract and Breach para tu ventaja y este juego no te dará muchos problemas.
Los enemigos hacen más daño y reciben más daño, por lo que es importante entrenar y diseñar el cuerpo de las estadísticas y habilidades de tu agente; una vez que hagas esto, nuevamente superará la defensa y el rendimiento del enemigo. Lo que encontré útil es que cuando en una situación no puedes ganar, usa una granada de humo sobre ti mismo, el enemigo no disparará lo que no puede ver, esto me ha salvado el pellejo varias veces al intentar extraer bajo una gran resistencia, el humo dura 2 turnos y extraer. Toma 4 turnos, por lo que las granadas de humo son tus mejores amigas cuando te retiras.
Mantente a cubierto en todo momento, si todo se complica, lo cual es muy probable en algún momento, no quedar atrapado flanqueado te mantendrá con vida. Un medidor de acción completo + cobertura total o media te impedirá recibir daño durante un turno, ¡qué genial es eso! Diseñar a tus agentes para que tengan una salud de 135+ te permitirá derrotar cuerpo a cuerpo a cualquier agente en el juego, lo que significa que no tienes que arriesgarte a configurar alarmas para tiroteos solo para matar a ese molesto agente que está deteniendo el progreso de tu misión, sino al cuerpo. Como ingeniero eficaz, debes resolver constantemente archivos secretos y recopilar toda la información de las misiones que te proporcionarán aleatoriamente los compuestos químicos para hacerlo. Contratar agentes con buena salud también es una ventaja.
Hablando de contratar agentes, estos aumentan tu medidor de peligro. Para mitigar esto, espere hasta que su medidor esté en rojo antes de contratar agentes. No importa si eres 1% o 99% rojo, las posibilidades de que te resuciten y sufras pérdidas son las mismas, así que tan pronto como llegues al rojo, contrata a tus agentes, no progreses en el tiempo, luego opta por mover el escondite, por lo tanto, Nunca luches por conseguir números en tus filas.
Esos son mis consejos. Espero que los encuentres útiles. Los actualizaré más una vez que piense en más cosas o si tienes alguna pregunta, ¡no dudes en hacerlo!
EDITAR, una vez que te diriges a Granada, es el punto sin retorno, el juego termina al completar la misión, así que haz todo lo posible antes de dirigirte a Granada para luchar contra Valhalla. Debe tenerse en cuenta que hice esta misión en completo sigilo, con brecha y despeje, por lo que no es necesario que te excedas con la armadura gigante esperando oleadas de enemigos, solo usa prueba y error si cometes un error.
Tener 3 agentes con 2 puntos de disparo y al menos 3 puntos de acción marca una gran diferencia.
La clave para ganar en el modo difícil es tomarse su tiempo y ganar más dinero del que necesita. Estos 2 puntos van de la mano: tomarte el tiempo para realizar un reconocimiento táctico en cada operación y operación secundaria y realizar misiones con total sigilo te permitirá recolectar suficiente botín que puedes vender para financiar tu extravagante estilo de vida de PD.
La parte "difícil" del modo difícil se basa en el hecho de que el medidor de peligro aumenta constantemente, lo que te obliga a mover la base con regularidad, lo que cuesta dinero. Ergo, al completar cada operación al menos durante los primeros 5 capítulos del juego, obtendrás tanto botín y contactos comerciales que el dinero ya no será un problema, ya que las misiones son radiantes y nunca terminarán, lo que significa que tienes una capacidad infinita para cultivar recursos. . Puedes mover la base a voluntad, comprar tantos agentes y mejoras como desees, hacer ingeniería corporal tanto como quieras, etc., etc. Mantener agentes en el falsificador en todo momento eventualmente te hará ganar suficiente dinero por hora de juego que mejorará drásticamente. ¡Supera la capacidad del juego para hacer que el nivel de peligro sea un factor relevante, ya que puedes simplemente levantarte e irte cuando quieras!
Dicho esto, aún necesitarás ser bueno para realizar misiones en sigilo, mientras que, aunque no es realmente difícil, puede convertirse en una molestia si no tienes una mentalidad sigilosa, afortunadamente para mí es mi género favorito y es por eso que este juego es muy sencillo para mí. . Si no eres bueno con el sigilo, ¡no temas! Puedes abusar del manual del juego y del sistema de guardado automático para tus propios fines, por lo que realmente no hay excusa para no recolectar todo el botín e Intel en cada misión y operación secundaria. Recuerda que no puedes deshacerte de los cuerpos, así que, ¿sabes qué? ¡No te molestes en matar a nadie! No afecta nada más que xp, usa Distract and Breach para tu ventaja y este juego no te dará muchos problemas.
Los enemigos hacen más daño y reciben más daño, por lo que es importante entrenar y diseñar el cuerpo de las estadísticas y habilidades de tu agente; una vez que hagas esto, nuevamente superará la defensa y el rendimiento del enemigo. Lo que encontré útil es que cuando en una situación no puedes ganar, usa una granada de humo sobre ti mismo, el enemigo no disparará lo que no puede ver, esto me ha salvado el pellejo varias veces al intentar extraer bajo una gran resistencia, el humo dura 2 turnos y extraer. Toma 4 turnos, por lo que las granadas de humo son tus mejores amigas cuando te retiras.
Mantente a cubierto en todo momento, si todo se complica, lo cual es muy probable en algún momento, no quedar atrapado flanqueado te mantendrá con vida. Un medidor de acción completo + cobertura total o media te impedirá recibir daño durante un turno, ¡qué genial es eso! Diseñar a tus agentes para que tengan una salud de 135+ te permitirá derrotar cuerpo a cuerpo a cualquier agente en el juego, lo que significa que no tienes que arriesgarte a configurar alarmas para tiroteos solo para matar a ese molesto agente que está deteniendo el progreso de tu misión, sino al cuerpo. Como ingeniero eficaz, debes resolver constantemente archivos secretos y recopilar toda la información de las misiones que te proporcionarán aleatoriamente los compuestos químicos para hacerlo. Contratar agentes con buena salud también es una ventaja.
Hablando de contratar agentes, estos aumentan tu medidor de peligro. Para mitigar esto, espere hasta que su medidor esté en rojo antes de contratar agentes. No importa si eres 1% o 99% rojo, las posibilidades de que te resuciten y sufras pérdidas son las mismas, así que tan pronto como llegues al rojo, contrata a tus agentes, no progreses en el tiempo, luego opta por mover el escondite, por lo tanto, Nunca luches por conseguir números en tus filas.
Esos son mis consejos. Espero que los encuentres útiles. Los actualizaré más una vez que piense en más cosas o si tienes alguna pregunta, ¡no dudes en hacerlo!
EDITAR, una vez que te diriges a Granada, es el punto sin retorno, el juego termina al completar la misión, así que haz todo lo posible antes de dirigirte a Granada para luchar contra Valhalla. Debe tenerse en cuenta que hice esta misión en completo sigilo, con brecha y despeje, por lo que no es necesario que te excedas con la armadura gigante esperando oleadas de enemigos, solo usa prueba y error si cometes un error.
Tener 3 agentes con 2 puntos de disparo y al menos 3 puntos de acción marca una gran diferencia.
1 Comment
Sólo para agregar un par de consejos para ayudar a las personas con los elementos de sigilo:
(1) Cuando eliminas a un guardia y haces que un enemigo sospeche y venga a buscarte, esto no es estrictamente cierto. No te buscan per se, se dirigen directamente a la última ubicación del enemigo que eliminaste. Además, siempre es un agente enemigo el que hace esto. Los policías y soldados ordinarios no lo hacen (siguen sus rutas normales de patrulla). Entonces, si sabes dónde están los agentes enemigos, podrás predecir fácilmente a dónde se dirigen para poder tenderles una emboscada sigilosamente en el camino.
(2) Esta etapa de alerta solo se activa una vez por misión, por lo que si interceptas y eliminas al agente enemigo, finaliza este estado de alerta y no se activará nuevamente cuando elimines a otros guardias.
Básicamente, puedes atraer a los agentes enemigos hacia ti eliminando a un guardia específico y luego interceptándolos en el camino. Esto es especialmente útil si la habitación donde está el agente enemigo está llena de otros enemigos y no puedes eliminarlos a todos sigilosamente. Solo ten en cuenta que los agentes enemigos destruirán el botín y la información restantes mientras viajan, así que intenta apoderarte de la mayor cantidad posible primero.
(1) Cuando eliminas a un guardia y haces que un enemigo sospeche y venga a buscarte, esto no es estrictamente cierto. No te buscan per se, se dirigen directamente a la última ubicación del enemigo que eliminaste. Además, siempre es un agente enemigo el que hace esto. Los policías y soldados ordinarios no lo hacen (siguen sus rutas normales de patrulla). Entonces, si sabes dónde están los agentes enemigos, podrás predecir fácilmente a dónde se dirigen para poder tenderles una emboscada sigilosamente en el camino.
(2) Esta etapa de alerta solo se activa una vez por misión, por lo que si interceptas y eliminas al agente enemigo, finaliza este estado de alerta y no se activará nuevamente cuando elimines a otros guardias.
Básicamente, puedes atraer a los agentes enemigos hacia ti eliminando a un guardia específico y luego interceptándolos en el camino. Esto es especialmente útil si la habitación donde está el agente enemigo está llena de otros enemigos y no puedes eliminarlos a todos sigilosamente. Solo ten en cuenta que los agentes enemigos destruirán el botín y la información restantes mientras viajan, así que intenta apoderarte de la mayor cantidad posible primero.
By Bleeding Pepper on 23 jul 2023 18:10
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