Phantom Doctrine

Phantom Doctrine

47 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Phantom Doctrine.
Игра окончена? — Сложно

Игра окончена? — Сложно

Раскрыть заговор на высоком уровне сложности.

0.8%

Как разблокировать достижение Игра окончена? — Сложно в Phantom Doctrine - Полное Руководство

Поскольку конкретного руководства по прохождению игры не существует из-за большого количества переменных, которые предлагает игра, я бы предпочел поделиться своим мнением о сложном режиме. В настоящее время я работаю над последней главой игры, и мне также нужно пройти расширенный режим. Имея преимущество в том, что я не играю в игру на легком или обычном уровне и сразу перехожу на сложный, я нашел эту игру довольно простой, хотя временами немного запутанной, я попытаюсь объяснить.

Ключ к победе в сложном режиме — не торопиться и зарабатывать больше денег, чем вам нужно. Эти два очка идут рука об руку: вы потратите время на тактическую разведку каждой операции и побочной операции, а также полное скрытное выполнение миссий, что позволит вам собрать достаточно добычи, которую вы сможете продать, чтобы финансировать свой экстравагантный образ жизни полицейского управления!

«Сложная» часть сложного режима основана на том факте, что счетчик опасности постоянно увеличивается, заставляя вас регулярно перемещать базу, что стоит денег. Следовательно, выполнив каждую операцию, по крайней мере, в первых 5 главах игры, вы получите столько чертовой добычи и торговых контактов, что деньги больше не станут проблемой, поскольку квесты сияют, они никогда не закончатся, а это означает, что у вас есть бесконечные возможности фармить ресурсы. . Вы можете перемещать базу по своему желанию, покупать столько агентов и улучшений, сколько пожелаете, разрабатывать кузова столько, сколько захотите, и т. д. и т. п. Постоянное хранение агентов на фальсификаторе в конечном итоге принесет вам достаточно денег за игровой час, что значительно Out выполняет игровую способность сделать уровень опасности важным фактором, поскольку вы можете просто встать и уйти, когда захотите!


При этом вам все равно нужно будет хорошо уметь скрывать миссии, хотя это не так уж и сложно, но это может стать проблемой, если вы не склонны к скрытности, к счастью для меня, это мой любимый жанр, поэтому эта игра для меня очень проста. . Если вы не очень хороши в скрытности, не бойтесь! Вы можете злоупотреблять руководством по игре и системой автосохранения в своих целях, поэтому нет никаких оправданий тому, чтобы не собирать всю добычу и информацию в каждой миссии и побочной операции. Помните, что вы не можете избавляться от тел, так что, знаете что, не убивайте никого! Это не влияет ни на что, кроме опыта, используйте Distract and Breach в своих интересах, и эта игра не доставит вам особых хлопот.

Враги наносят больше урона и получают больше урона, поэтому важно тренировать и улучшать характеристики и способности вашего агента. Как только вы это сделаете, он снова превзойдет защиту и производительность противника. Что я нашел полезным, так это то, что в ситуации, когда вы не можете победить, используйте дымовую гранату на себя, противник не будет стрелять в то, чего не видит, это несколько раз спасало мой бекон при попытке эвакуации при сильном сопротивлении, дым длится 2 хода и извлечение занимает 4 хода, поэтому дымовые гранаты — ваш лучший друг при отступлении.

Всегда оставайтесь в укрытии, если все пойдет наперекосяк, что весьма вероятно в какой-то момент, то то, что вас не поймают с фланга, сохранит вам жизнь. Полная шкала действий + полное или наполовину укрытие не позволит вам получить какой-либо урон на ход, как это круто! Придание вашим агентам здоровья 135+ позволит вам врукопашную уничтожить любого агента в игре, а это означает, что вам не придется рисковать устанавливать сигналы тревоги для перестрелок только для того, чтобы убить этого надоедливого агента, который останавливает выполнение вашей миссии, а просто убить этого надоедливого агента, который останавливает выполнение вашей миссии. Эффективный инженер, вы должны постоянно разгадывать секретные файлы и собирать всю информацию о миссиях, которая случайным образом будет давать вам для этого химические соединения. Наем агентов с высоким уровнем здоровья также является бонусом.

Говоря об агентах по найму, они увеличивают ваш показатель опасности. Чтобы смягчить это, подождите, пока ваш счетчик не станет красным, прежде чем нанимать агентов. Не имеет значения, красный ли вы на 1% или на 99%, шансы на повышение и понесение потерь одинаковы, поэтому, как только вы нажмете красный, наймите своих агентов, не увеличивайте время, а затем выберите перемещение укрытия, поэтому вы никогда не боритесь за численность в своих рядах.

Это мои советы. Надеюсь, вы найдете их полезными. Я обновлю их снова, как только придумаю что-нибудь еще, или если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь!
РЕДАКТИРОВАТЬ: как только вы направляетесь в Гренаду, это точка невозврата, игра заканчивается после завершения миссии, так что сделайте все, что вам нужно, прежде чем отправиться в Гренаду, чтобы сражаться с Валгаллой. Следует отметить, что я выполнил эту миссию в полной скрытности с прорывом и ясностью, поэтому вам не нужно переусердствовать с броней Джаггернаута, ожидая волн врагов, просто используйте метод проб и ошибок, если вы допустили ошибку.

Наличие трех агентов с двумя огневыми точками и как минимум тремя очками действия имеет большое значение.
2
0

21 нояб. 2018 14:06

1 Комментарий
Просто хочу добавить пару советов, чтобы помочь людям с элементами скрытности:

(1) Когда вы убиваете охрану и заставляете врага заподозрить вас и прийти вас искать, это не совсем так. Они не ищут вас как такового, они направляются к последнему местонахождению врага, которого вы уничтожили. Кроме того, это всегда делает вражеский агент. Обычные полицейские и солдаты этого не делают (они придерживаются обычных маршрутов патрулирования). Таким образом, если вы знаете, где находятся вражеские агенты, вы можете легко предсказать, куда они направляются, и незаметно устроить им засаду в пути.

(2) Эта стадия тревоги срабатывает только один раз за миссию, поэтому, если вы перехватите и уничтожите вражеского агента, это состояние тревоги закончится, и оно не сработает снова, когда вы уничтожаете других охранников.

Таким образом, вы можете, по сути, заманить к себе вражеских агентов, уничтожив конкретного охранника, а затем перехватить их на пути. Это особенно полезно, если комната, где находится вражеский агент, полна других врагов, и вы не можете уничтожить их всех незаметно. Просто помните, что вражеские агенты уничтожат всю оставшуюся добычу и информацию во время путешествия, поэтому постарайтесь сначала захватить как можно больше их.
0
0
Bleeding Pepper - 23 июля 2023 18:10