Pillars of Eternity: Complete Edition

Pillars of Eternity: Complete Edition

26 Logros

1,000

97-119h

Xbox One
Xbox Series
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Relative Pacifism

Relative Pacifism

Completed the game killing fewer than 175 creatures and NPCs

100

1.5%

Cómo desbloquear el logro Relative Pacifism en Pillars of Eternity: Complete Edition - Guía Definitiva

No es tan difícil como parece. Toma el nivel de dificultad más bajo. Toma un personaje aventurero y mejora su sigilo. Completa solo la misión de la historia principal, no vayas con compañeros (tienen un nivel de sigilo muy bajo, solo te molestarán). Los mapas van por carreteras y en modo sigiloso. Consulta la configuración para pausar el juego cuando veas un enemigo. Para que sea más fácil llegar a Mervald en la fortaleza, toma a Estoico, su habilidad mecánica te permitirá abrir la puerta a Mervald, y también podrá escabullirse entre las bandadas de arañas en el camino hacia el viejo guardián. Puedes escabullirte desde la puerta hasta la entrada de la fortaleza matando solo 1 fantasma (a lo largo de la pared inferior). Terminé el Acto 1 con sólo 14 muertos. En el segundo acto, vuelve a hacer la misión solo en el hospital y en la colina preciada, algunas muertes más, pero en Kliaban Rilag toma un grupo completo, allí puedes matar a todos, escabulléndote entre un montón de hongos en el punto de transición. Del nivel 1 al 2 es muy difícil, es más fácil que maten a todos. De las tres facciones, elige la casa Domenel; puedes unirte a ellas matando solo a 1 víctima, las otras alianzas costarán una mayor cantidad de cadáveres. En el tercer acto, elegí lidiar con el dragón en el templo; se puede disuadir al dragón en sí, pero en el camino hacia él tendrás que matar a un montón de otras criaturas. Si recuerdas después del juego anterior, hay misiones que se pueden completar sin matar; hazlas para animarte un poco, acabo de completar la misión de otro dios: maté a todos en el templo de hielo. En la isla funeraria, toma el camino corto a la derecha después de subir las rocas. Salté al pozo con un grupo de nivel 7 y 131 personajes asesinados. No tuve ningún problema al matar a Taos; cuando llegué a él, el recuento de muertes era 158. Es decir, planifica de antemano que no podrás evitar al menos unas 30 muertes en la carrera final posterior. saltando al hoyo. Bueno, sí, deja este tutorial por segunda vez, cuando ya estés bien versado en el juego. Y para la primera partida, llévate el trofeo por 1200 muertes.
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13 feb 2018 20:13

1 Comment
  • nivel más fácil
  • elfo (+1 DEX, +1 PER)
  • cuernos (+1 Sigilo, +2 Mech)
  • Vagabundo (Vagabundo, +1 Sigilo, +1 Mecánico)
  • 11 MIG, 10 CON, 11 DEX, 18 POR, 12 INT, 16 RES
  • Capa de gracia de Finreah +3 DEX, Brikana Domenel
  • Bronik Kerdhed Pames +3 RES, Derwin en el mercado Hartsong
  • cinturón - Faja de Constitución de Eoten +3 CON, pero no lo conseguí, así que Bragueta de Vigor de Don Paco (+2 CON) en el Mástil Salado
  • anillo - Pensiavi mes Rèi +3 MIG, templo de Hylia
  • sombrero - Sombrero de ermitaño +2 INT - saqueador en el puente Madmar en busca de ayuda en la misión, o casco de demonio de Igrun
  • guantes - Guantes de manipulación, +2 Mech, o guantes para desvío +9
  • botas - Susurro de gato, +2 Sigilo, Brikana Domenel
  • segundo anillo: 3 mejoras por +9
  • espada - Whispers of Yenwood, +2 CON - y estos parámetros se agregan a las ventajas actuales - esta es una habilidad especial de la espada. Solo que a veces hay un error y la espada no agrega nada de CON, tuve que comenzar el juego nuevamente. la segunda espada es una recompensa de los Domenels.
Total: 14 MIG, 14/15 CON, 14 DEX, 18 PER, 14 INT, 19 RES, 3/5 Mech, 4 Stealth. Primero se trata de sigilo, luego se alterna con la mecánica. Puedes agregar 1 punto a la supervivencia: deducción del daño en reposo.

También:
  • en el segundo acto, no puedes salvar a las personas encerradas en el área con la Torre, sino enviarlas al ghoul, luego él te enseñará cómo redirigir las almas hacia él mismo: da +1 MIG (y 1 maldad)
  • lleva tres pájaros a Delem; en el proceso puedes convencerlo de que no se los coma - +1 PER
  • por jurar a los dioses, se otorga un impulso a uno de los parámetros (Beras +1 RES)
  • en las mazmorras de Dirford, si hay 1 mal, puedes deshacerte de un miembro del grupo y olvidar un parámetro
  • por salvar a Alva +1 Sigilo (desbloquea su mazmorra después de enviar a los elfos y habla con ella después, en el útero)
  • por salvar la expedición (sobrevivieron, el capitán está arrestado) habilidad - +1 Sigilo, +1 Mech
Un total de 10 Stealth es suficiente para la mayoría de mapas y situaciones. El mecanismo es similar. Intente abrir cerraduras sin llaves maestras. No actives trampas si no puedes desarmarlas. Haz una lista de dónde dejaste qué y regresa. El cuerno tiene una habilidad que te permite salir de la batalla hacia las sombras; por ejemplo, fallaste al principal en los sacrificios, te escondiste, huiste y al final solo mataste una vez. Caminamos en modo sigiloso todo el tiempo. La alta percepción rastrea secretos ocultos.

En un grupo puedes llevar a todos, caminar en fila india y puedes aumentar el sigilo de todos (elimina la opción de nivel automático); bueno, no es un gusto adquirido, la mayoría de las veces todavía se interponen en tu camino.

Guardar antes de los diálogos. Habilite la opción que muestra el nivel de parámetro deseado. Si no tienes suficiente, vuelve más tarde y usa los aficionados a la taberna. Pero el uso de RES no siempre aporta más experiencia en términos de misiones, consulta la wiki.

Misiones:
  • Recogemos las bayas en secreto, después de que Kaliska aparece allí, ponemos a ambos persas en sigilo y terminamos silenciosamente. Después de la emboscada, volvemos a pasar al sigilo, dejamos a Kaliska en el puente y pasamos sigilosamente a un atacante hacia la caravana. En total 4 muertos.
  • ¡En las ruinas desmontamos todas las trampas nosotros mismos! Saqueamos el cadáver, vamos a la cara y luego seguimos cuidadosamente el charco, activamos el caché, ¡cuando el charco está cerca del caché! entonces el segundo charco del escondite la atacará. Mientras ellos pelean, nosotros volvemos. si tienes suerte, ganarás el primer charco y seguirás su camino. Tomamos el botín del caché. Pasamos sigilosamente junto a las últimas arañas con el personaje principal hacia la salida. Con Kaliska (y Heodan, si se salva) vamos tras las arañas, habiendo desactivado primero el comportamiento. Las arañas atacan y causan daño lentamente. Llevamos a los personajes al nicho sureste debajo de la salida. Cuando las arañas acaben con ellos, las arañas volverán a sus lugares. Activamos el sigilo para los persas que han recobrado el sentido y salimos con cuidado.
  • en general, así es como jugué todo el juego)))
  • No entramos en la cueva con el oso, pero hablamos con Norton. NO vayamos a la casa de Ingrid. en el sigilo 10 vamos a la cueva, hablamos con el espíritu, nos alejamos del oso, vamos a la casa
  • los paletos pueden ser expulsados ​​de Alot sin luchar (“Yo no lo tocaría”, entonces parece una prueba de percepción)
  • La carga perdida es un excelente botín sigiloso si te acercas a las cajas en el bosque desde el este.
  • De las misiones de los miembros del grupo, solo Kanu no la completó, porque... Allí tienes que pasar por Cad Nua.
  • Sagani lo completó al final, debes derribar a un grupo de personas en el arco del río (en el último lugar se puede persuadir a todos para que se dispersen)
  • La búsqueda del hombre lobo también requiere una pelea en último lugar, mira el mostrador para ver si es necesario o no.
  • facción - dominios. Tomamos misiones disponibles de docenas y caballeros, pero no las terminamos para no ganar reputación. Recibimos una tarea de Dom Fin, y luego vamos a realizar otras misiones (¡bronik sin luchar, mira la wiki, debe completarse antes del final del segundo acto!)
  • el alma está en el amuleto: abrimos el cofre, decimos que lo hemos abierto, obtenemos el amuleto sin luchar
  • teatro: aceptamos el trato, vamos por el ring, pero entregamos a todos al cifrado (¡hasta el final del segundo acto!)
  • Kliaban Rilag se puede completar con sigilo 10 sin ningún problema. Con CON 14 y la taberna en +2 Con, y a la vuelta saca la estrella de la mañana.
  • La búsqueda de Eder también se realiza de forma sigilosa.
  • Etc. Saqué mi equipo del Asedio (no luché ni hablé con nadie), entré en Stalwart, eliminé a los ogros, luego hice un acuerdo con Matrona, completé un montón de misiones disponibles allí sin pelear y tomé todas mis socios.
  • PER 19 + RES 19 - envenena a Simok sin luchar
  • RES 17: disuade pacíficamente a los elfos pálidos de salir y cerrar la grieta (¡solo acércate a ellos después de hablar con Rimgrand!)
  • RES 17: convencer al archivero para que entregue inmediatamente los registros a Eder
  • RES 16 - miente a Naifra sobre la ubicación de Medret
  • Todo el grupo salta al pozo después de una noche en la taberna (+2 MIG, +2 CON) (yo estaba en el nivel 12, 130 muertes)
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By kodeir on 31 dic 2018 13:26
Recibí este trofeo por accidente.

Jugué casi todo el juego en PS4 y lo guardé antes de partir hacia la isla. El ventilador de la PS4 empezó a tararear. Tiré todas mis partidas guardadas a la nube.
Instalé el juego en PS5, lo descargué de la nube guardada. Completé la última parte del juego y después de terminar el trofeo abandoné.

Las estadísticas del juego dicen "2652 criaturas muertas".
Cuando cayó el trofeo, pensé que tal vez mi juego en PS4 no se había tenido en cuenta, pero todas las decisiones que tomé durante el juego se reflejaron en los créditos.
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26 mar 2021 09:36

1 Comment
Parece que sólo cuentan los asesinatos cometidos por el personaje principal. Otorgó el logro a pesar de que las estadísticas mostraban 3566 muertes.
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By Alex128 on 26 jun 2021 19:22