Pinball FX3
110 Logros
1,495
31.5-56.5h
Juicio final
Has iniciado el modo bola de los Fantastic Four por vez primera.
5
0.3%
Cómo desbloquear el logro Juicio final en Pinball FX3 - Guía Definitiva
El modo Fantastic Four-Ball se inicia de forma sencilla, pero puede ser un proceso largo
A la izquierda de la mesa, cerca de Mr Fantastic, hay objetivos con la letra FAN.
En el centro de la mesa superior cerca de The Thing hay objetivos con las letras TAS.
A la derecha de la mesa cerca de La Antorcha Humana hay objetivos con las letras TIC.
Tu primer paso es encender estas nueve luces. El orden no importa y una vez encendido, no se puede apagar. No estoy seguro de si es necesario volver a encender las luces después de una pelea. Algunos de estos objetivos son un poco difíciles de alcanzar, pero un poco de prueba y error ayuda mucho. Es muy posible que los actives sin realmente tener la intención de hacerlo.
Una vez que estén encendidos, debes golpear la pelota hacia Count Doom en la parte superior izquierda de la mesa tres veces. Las luces FANTASTIC solo necesitan encenderse una vez
Al bloquear la cuarta bola, el modo comenzará y el logro se desbloqueará.
Este también es uno de (si no el) modo de puntuación más alto de la tabla si te gusta eso.
Este trofeo se consigue iniciando el modo multibola de los Cuatro Fantásticos.
Paso 1: Deletrea FAN-TAS-TIC
Para que el Dr. Doom bloquee tus bolas, primero tendrás que deletrear FAN-TAS-TIC. Los objetivos FAN se pueden encontrar encima de los carriles de la aleta izquierda, los objetivos TAS son los 3 objetivos de caída frente al sumidero de The Thing en el centro de la mesa, y los objetivos TIC están ubicados sobre los carriles de la aleta derecha. Los objetivos “FAN” y “TIC” pueden alcanzarse con disparos de aleta muy tardíos, pero no sin riesgo.
Consejo: Los objetivos iluminados se pueden intercambiar golpeando los parachoques de las aletas. Puede intentar cambiar los objetivos “FAN” y “TIC” difíciles de alcanzar por los objetivos “TAS”, mucho más fáciles. Pero, lamentablemente, no es tan fácil como parece. El parachoques izquierdo rota los objetivos hacia la izquierda y el parachoques derecho los rota hacia la derecha. Lo que significa que si una pelota rebota entre los dos parachoques, cada golpe anula el anterior.
Nota: The Thing a veces puede otorgar la recompensa aleatoria de la luz "la cerradura está encendida" para esta multibola como regalo aleatorio. Para conseguirlo, debes conseguir 40 golpes de parachoques y golpear su sumidero para recibir un regalo. Si obtienes esta recompensa aleatoria, puedes omitir el paso 1.
Paso 2: bloquea 4 bolas
Después de deletrear FANTASTIC, podrás bloquear bolas disparando a la rampa SIGN. Bloquea 4 para iniciar la bola de los Cuatro Fantásticos y ganar el trofeo.
Aquí tenéis un vídeo de StOrMtRoOpErMx19 : Cuarteto temible