Pinball FX3
110 Logros
1,495
31.5-56.5h
Pistolero
Has ganado un duelo de desenfundar en la mesa Wild West Rampage.
5
0.31%
Cómo desbloquear el logro Pistolero en Pinball FX3 - Guía Definitiva
"Este es bastante simple. Tienes que disparar la pelota y hacer girar la estrella del sheriff en la parte superior izquierda del campo 10 veces para encender Duel en el hoyo sobre el parachoques izquierdo. Hay una luz roja intermitente que dice duelo en el Golpea la pelota allí y se iluminarán dos carriles. El carril que dice ENTRENAR y el carril que dice SE BUSCA. Tendrás aproximadamente 8 segundos para subir la pelota a cualquiera de estos carriles si se te acaba el tiempo antes de golpear. En un carril, debes volver a golpear el orificio de caída izquierdo. Permanece encendido hasta que actives un duelo real. Golpear el carril DESEADO enviará la bola a la aleta derecha y un imán la mantendrá allí mientras aparece un bandido en el lado izquierdo. Al golpear el carril TREN, lo enviará a la aleta izquierda y lo mantendrá mientras aparece un bandido a la derecha del campo. No estoy seguro si siempre está en el mismo lugar, pero para mí apareció justo en frente. el orificio de caída derecho llamado RAMPAGE MULTIBALL. Dondequiera que aparezca, debes golpearlo rápidamente desde cualquier aleta en la que esté la bola. Creo que tienes unos 4 segundos para golpearlo. Golpea al bandido y el logro se desbloqueará. Si también buscas una puntuación alta, el carril TREN te dará una recompensa mayor por ganar el duelo".
Paso 1: Gira la estrella del sheriff 10 veces
La estrella está en la esquina superior izquierda, dispara a la estrella para que gire 10 veces.
Paso 2: Dispara al sumidero más a la izquierda
Después de girar la estrella 10 veces, la palabra DUEL se iluminará frente al sumidero más a la izquierda, dispara la bola hacia este sumidero.
Consejo: Un tiro desde la punta de la aleta derecha debería poner la bola en el objetivo de este hoyo.
Paso 3: dispara a uno de los carriles intermitentes
Después de hundir la bola en el hoyo "DUEL", tendrás un breve cronómetro para disparar a una de las líneas intermitentes. Si tiene éxito, se iniciará un duelo y aparecerá un objetivo.
Paso 4: dispara al objetivo
Después de golpear un carril intermitente, aparecerá un objetivo, la bola llegará a la aleta automáticamente y se detendrá allí. Entonces esto es como el momento del empate rápido en un tiroteo. La pelota empezará a rodar; debes cronometrar tu disparo correctamente para dar en el blanco y ganar el trofeo.