Prison Architect: Edition
44 Logros
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48-60h
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No es lo que sabes…
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Cómo desbloquear el logro No es lo que sabes… en Prison Architect: Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
[Guía] - No es lo que sabes…
Para lograr este logro, debemos recolectar las 155 instantáneas de Prison Architect. Las instantáneas son el equivalente a los objetos coleccionables de Prison Architect y aparecen cuando se desarrollan ciertos eventos. Existe mucha confusión sobre cuándo, dónde y cómo hacer que aparezcan estas instantáneas.
Estas instantáneas se obtienen de dos formas: 143/155 se desbloquean de forma natural al jugar las misiones de historias de la prisión. Todas están "relacionadas con la historia principal" y no se pueden perder, incluso si no completaste los objetivos adicionales.
Los 12 restantes requieren que se desarrollen eventos específicos en cualquier modo de juego, siempre que esté en una dificultad estándar. Esto significa que el juego debe estar configurado en cualquier otra dificultad que no sea "personalizada". Las dificultades "Condado", "Federal" y "Super Max" son válidas.
Para empezar, conviene señalar que cumplir los requisitos para que aparezca una determinada instantánea no es en ningún caso garantía de que así sea. A veces, todo depende de la suerte. Sin embargo, algunos consejos y trucos te resultarán de gran ayuda para elegirlas todas:
1) Las instantáneas aparecen cuando se cumple un requisito específico para esa instantánea en particular, pero solo por un breve período de tiempo. Una vez que se han caído, permanecerán allí durante algunas horas del juego y luego desaparecerán para siempre de ese archivo guardado. Por lo tanto, si no logras recogerlas, debes comenzar una nueva partida para poder recogerlas. Cumplir las condiciones nuevamente en la misma prisión no funciona.
2) Cuantas más instantáneas hayas recogido en una sola prisión, menos probabilidades habrá de que aparezcan nuevas. Conseguir todas las instantáneas de una sola prisión es casi imposible.
3) Vale la pena recomendar mantener la velocidad del tiempo normal cuando esperas que aparezcan instantáneas, para evitar perderlas debido a que desaparecen demasiado rápido.
4) Es posible que quieras crear una prisión en el modo de dificultad de condado específicamente para la búsqueda de instantáneas. Solo se necesitan un par de minutos para configurar una prisión que te permita recolectar la mayoría de las instantáneas.
5) Recargar la prisión saliendo del juego y volviéndolo a iniciar ayuda a activar algunas instantáneas que deberían aparecer. Guarda con frecuencia. Si, por ejemplo, en tu primera pelea en el patio no se obtuvo la instantánea, debes salir del juego por completo (ciérralo correctamente en la pantalla de inicio) y volver a cargar la prisión. Luego, vuelve a ejecutar los eventos necesarios (por primera vez).
Aquí está la lista y cómo desbloquearlos:
1) El Guardián: se desbloquea cuando está sentado en su oficina. Síguelo justo después de haber creado una oficina y contratado a un guardián. La instantánea cae dentro de su oficina.
2) Pelea en el patio: se desbloquea cuando tus reclusos se pelean en el patio. Haz un patio pequeño (5x5), acoge a los reclusos de máxima seguridad y pon un guardia en el patio con ellos. Luego cierra la puerta del patio para que los prisioneros no puedan regresar a sus celdas (haz doble clic en la puerta para que aparezca la señal roja de stop). Espera a que tus reclusos se irriten debido a su falta de higiene, sueño, etc. Eventualmente golpearán al guardia y dejarán caer esta instantánea en el patio con ellos.
3) Vida en prisión: se obtiene en una celda al azar cuando un prisionero está en su celda. Ve a "régimen" y asigna a tus reclusos a "encerrados" para mantenerlos en sus celdas. Si la población de tu prisión es baja, todo lo que tienes que hacer es explorar las celdas para encontrar esta instantánea en una de ellas.
4) Confinamientos en solitario: este (a diferencia del número 5) no se puede conseguir en todas las celdas de aislamiento. Necesitas una celda de 2x2 con una cama y la celda no puede tener tuberías debajo. Una vez que tengas una celda que cumpla con estos requisitos, busca un prisionero y castígalo con confinamiento en solitario. La instantánea debería caer dentro de la celda de aislamiento.
5) Bangup: Igual que el 4, pero se puede colocar en cualquier celda solitaria, independientemente del tamaño y el contenido. Funciona mejor si creas una celda de 2x2 sin nada dentro. No uses la celda de construcción rápida.
6) Teléfono a casa: Se adquiere cuando un recluso utiliza una cabina telefónica en el patio.
7) Cocina: Ve a la pestaña de "políticas" y luego a "otras políticas". En este menú puedes ajustar la configuración de las comidas. Colócalas en las condiciones más favorables (Alta y Alta) y vigila de cerca a tus cocineros. En el momento en que comiencen a cocinar, dejarán esto en la cocina.
8) Cantina: Se dejará caer en la cantina una vez que tus prisioneros estén comiendo.
9) La higiene es importante: esto a menudo se pasa por alto y vale la pena recomendar que una vez que contrates a un conserje, reduzcas el tiempo y lo sigas a todas partes porque en el momento en que limpia algo, deja caer la foto donde está parado... y eso realmente podría ser en cualquier lugar.
10) Atención médica necesaria: es mejor hacerlo justo después de la instantánea de la pelea en el patio, pero cualquier pelea servirá. Contrata una cantidad excesiva de médicos y observa cómo curan a las personas en la enfermería. Debería caer allí. Si quieres provocar a los reclusos para que peleen, acepta a los reclusos de máxima seguridad, ajusta sus configuraciones de comida usando la pestaña "política" -> "otras políticas" para básicamente matarlos de hambre. Y apaga el agua colocando una válvula justo al lado de tu estación de bombeo y apagando el agua. Ahora es solo cuestión de tiempo.
11) Prisión recreativa: se desbloquea cuando los reclusos usan la sala común. Lo mejor es construir una prisión especial para esto con una gran sala común y luego usar la pestaña de régimen para asignar la mayor parte del tiempo como "tiempo libre". Esto permitirá que los reclusos usen la sala común. Si lo desea, puede bloquear manualmente las puertas de su patio y otras áreas de "tiempo libre" haciendo clic en las puertas dos veces. Esto atraerá a más reclusos a la sala común.
12) La exhibición de armas: se desbloquea cuando los reclusos usan las pesas para levantar pesas que puedes colocar en el patio. Personalmente, recomiendo no colocarlas en el patio porque los reclusos apenas miran esos aparatos de gimnasia durante el tiempo que pasan en el patio. En su lugar, coloca una en tu cantina.
Eso es todo. Ten en cuenta que muchos aspectos de este juego aún están envueltos en misterio y actualizaré esta guía cuando aparezca nueva información.
Si tiene alguna pregunta o sugerencia, publíquela en los comentarios y me pondré en contacto con usted lo antes posible.
Para lograr este logro, debemos recolectar las 155 instantáneas de Prison Architect. Las instantáneas son el equivalente a los objetos coleccionables de Prison Architect y aparecen cuando se desarrollan ciertos eventos. Existe mucha confusión sobre cuándo, dónde y cómo hacer que aparezcan estas instantáneas.
Estas instantáneas se obtienen de dos formas: 143/155 se desbloquean de forma natural al jugar las misiones de historias de la prisión. Todas están "relacionadas con la historia principal" y no se pueden perder, incluso si no completaste los objetivos adicionales.
Los 12 restantes requieren que se desarrollen eventos específicos en cualquier modo de juego, siempre que esté en una dificultad estándar. Esto significa que el juego debe estar configurado en cualquier otra dificultad que no sea "personalizada". Las dificultades "Condado", "Federal" y "Super Max" son válidas.
Para empezar, conviene señalar que cumplir los requisitos para que aparezca una determinada instantánea no es en ningún caso garantía de que así sea. A veces, todo depende de la suerte. Sin embargo, algunos consejos y trucos te resultarán de gran ayuda para elegirlas todas:
1) Las instantáneas aparecen cuando se cumple un requisito específico para esa instantánea en particular, pero solo por un breve período de tiempo. Una vez que se han caído, permanecerán allí durante algunas horas del juego y luego desaparecerán para siempre de ese archivo guardado. Por lo tanto, si no logras recogerlas, debes comenzar una nueva partida para poder recogerlas. Cumplir las condiciones nuevamente en la misma prisión no funciona.
2) Cuantas más instantáneas hayas recogido en una sola prisión, menos probabilidades habrá de que aparezcan nuevas. Conseguir todas las instantáneas de una sola prisión es casi imposible.
3) Vale la pena recomendar mantener la velocidad del tiempo normal cuando esperas que aparezcan instantáneas, para evitar perderlas debido a que desaparecen demasiado rápido.
4) Es posible que quieras crear una prisión en el modo de dificultad de condado específicamente para la búsqueda de instantáneas. Solo se necesitan un par de minutos para configurar una prisión que te permita recolectar la mayoría de las instantáneas.
5) Recargar la prisión saliendo del juego y volviéndolo a iniciar ayuda a activar algunas instantáneas que deberían aparecer. Guarda con frecuencia. Si, por ejemplo, en tu primera pelea en el patio no se obtuvo la instantánea, debes salir del juego por completo (ciérralo correctamente en la pantalla de inicio) y volver a cargar la prisión. Luego, vuelve a ejecutar los eventos necesarios (por primera vez).
Aquí está la lista y cómo desbloquearlos:
1) El Guardián: se desbloquea cuando está sentado en su oficina. Síguelo justo después de haber creado una oficina y contratado a un guardián. La instantánea cae dentro de su oficina.
2) Pelea en el patio: se desbloquea cuando tus reclusos se pelean en el patio. Haz un patio pequeño (5x5), acoge a los reclusos de máxima seguridad y pon un guardia en el patio con ellos. Luego cierra la puerta del patio para que los prisioneros no puedan regresar a sus celdas (haz doble clic en la puerta para que aparezca la señal roja de stop). Espera a que tus reclusos se irriten debido a su falta de higiene, sueño, etc. Eventualmente golpearán al guardia y dejarán caer esta instantánea en el patio con ellos.
3) Vida en prisión: se obtiene en una celda al azar cuando un prisionero está en su celda. Ve a "régimen" y asigna a tus reclusos a "encerrados" para mantenerlos en sus celdas. Si la población de tu prisión es baja, todo lo que tienes que hacer es explorar las celdas para encontrar esta instantánea en una de ellas.
4) Confinamientos en solitario: este (a diferencia del número 5) no se puede conseguir en todas las celdas de aislamiento. Necesitas una celda de 2x2 con una cama y la celda no puede tener tuberías debajo. Una vez que tengas una celda que cumpla con estos requisitos, busca un prisionero y castígalo con confinamiento en solitario. La instantánea debería caer dentro de la celda de aislamiento.
5) Bangup: Igual que el 4, pero se puede colocar en cualquier celda solitaria, independientemente del tamaño y el contenido. Funciona mejor si creas una celda de 2x2 sin nada dentro. No uses la celda de construcción rápida.
6) Teléfono a casa: Se adquiere cuando un recluso utiliza una cabina telefónica en el patio.
7) Cocina: Ve a la pestaña de "políticas" y luego a "otras políticas". En este menú puedes ajustar la configuración de las comidas. Colócalas en las condiciones más favorables (Alta y Alta) y vigila de cerca a tus cocineros. En el momento en que comiencen a cocinar, dejarán esto en la cocina.
8) Cantina: Se dejará caer en la cantina una vez que tus prisioneros estén comiendo.
9) La higiene es importante: esto a menudo se pasa por alto y vale la pena recomendar que una vez que contrates a un conserje, reduzcas el tiempo y lo sigas a todas partes porque en el momento en que limpia algo, deja caer la foto donde está parado... y eso realmente podría ser en cualquier lugar.
10) Atención médica necesaria: es mejor hacerlo justo después de la instantánea de la pelea en el patio, pero cualquier pelea servirá. Contrata una cantidad excesiva de médicos y observa cómo curan a las personas en la enfermería. Debería caer allí. Si quieres provocar a los reclusos para que peleen, acepta a los reclusos de máxima seguridad, ajusta sus configuraciones de comida usando la pestaña "política" -> "otras políticas" para básicamente matarlos de hambre. Y apaga el agua colocando una válvula justo al lado de tu estación de bombeo y apagando el agua. Ahora es solo cuestión de tiempo.
11) Prisión recreativa: se desbloquea cuando los reclusos usan la sala común. Lo mejor es construir una prisión especial para esto con una gran sala común y luego usar la pestaña de régimen para asignar la mayor parte del tiempo como "tiempo libre". Esto permitirá que los reclusos usen la sala común. Si lo desea, puede bloquear manualmente las puertas de su patio y otras áreas de "tiempo libre" haciendo clic en las puertas dos veces. Esto atraerá a más reclusos a la sala común.
12) La exhibición de armas: se desbloquea cuando los reclusos usan las pesas para levantar pesas que puedes colocar en el patio. Personalmente, recomiendo no colocarlas en el patio porque los reclusos apenas miran esos aparatos de gimnasia durante el tiempo que pasan en el patio. En su lugar, coloca una en tu cantina.
Eso es todo. Ten en cuenta que muchos aspectos de este juego aún están envueltos en misterio y actualizaré esta guía cuando aparezca nueva información.
Si tiene alguna pregunta o sugerencia, publíquela en los comentarios y me pondré en contacto con usted lo antes posible.
30 Comments
Para el director, ¿es suficiente con una oficina y el director? ¿Necesito que investigue? ¿Necesito tener una prisión básica a su alrededor?
By count023 on 12 oct 2016 07:28
No. Normalmente empiezo con un ala de oficinas para mi personal administrativo. Me la dejaron en su oficina sin tener una prisión funcional a su alrededor.
By Cenrail on 12 oct 2016 08:03
Esta guía fue traducida automáticamente.
[Guía] - No es lo que sabes…
Para lograr este logro, debemos recolectar las 155 instantáneas de Prison Architect. Las instantáneas son el equivalente a los objetos coleccionables de Prison Architect y aparecen cuando se desarrollan ciertos eventos. Existe mucha confusión sobre cuándo, dónde y cómo hacer que aparezcan estas instantáneas.
Estas instantáneas se obtienen de dos formas: 143/155 se desbloquean de forma natural al jugar las misiones de historias de la prisión. Todas están "relacionadas con la historia principal" y no se pueden perder, incluso si no completaste los objetivos adicionales.
Los 12 restantes requieren que se desarrollen eventos específicos en cualquier modo de juego, siempre que esté en una dificultad estándar. Esto significa que el juego debe estar configurado en cualquier otra dificultad que no sea "personalizada". Las dificultades "Condado", "Federal" y "Super Max" son válidas.
Para empezar, conviene señalar que cumplir los requisitos para que aparezca una determinada instantánea no es en ningún caso garantía de que así sea. A veces, todo depende de la suerte. Sin embargo, algunos consejos y trucos te resultarán de gran ayuda para elegirlas todas:
1) Las instantáneas aparecen cuando se cumple un requisito específico para esa instantánea en particular, pero solo por un breve período de tiempo. Una vez que se han caído, permanecerán allí durante algunas horas del juego y luego desaparecerán para siempre de ese archivo guardado. Por lo tanto, si no logras recogerlas, debes comenzar una nueva partida para poder recogerlas. Cumplir las condiciones nuevamente en la misma prisión no funciona.
2) Cuantas más instantáneas hayas recogido en una sola prisión, menos probabilidades habrá de que aparezcan nuevas. Conseguir todas las instantáneas de una sola prisión es casi imposible.
3) Vale la pena recomendar mantener la velocidad del tiempo normal cuando esperas que aparezcan instantáneas, para evitar perderlas debido a que desaparecen demasiado rápido.
4) Es posible que quieras iniciar una prisión en el modo de dificultad de condado específicamente para la búsqueda de instantáneas. Solo se necesitan un par de minutos para configurar una prisión que te permita recolectar la mayoría de las instantáneas.
5) Recargar tu prisión saliendo del juego y luego reiniciándolo ayuda a activar algunas instantáneas que deberían aparecer. Guarda a menudo, si en tu primera pelea en el patio no apareciera la instantánea, por ejemplo, entonces deberías salir del juego por completo (ciérralo correctamente en la pantalla de inicio) y volver a cargar la prisión. Luego, vuelve a ejecutar los eventos necesarios (por primera vez).
Aquí está la lista y cómo desbloquearlos:
1) El Guardián: se desbloquea cuando está sentado en su oficina. Síguelo justo después de haber creado una oficina y contratado a un guardián. La instantánea cae dentro de su oficina.
2) Pelea en el patio: se desbloquea cuando tus reclusos se pelean en el patio. Haz un patio pequeño (5x5), acoge a los reclusos de máxima seguridad y pon un guardia en el patio con ellos. Luego cierra la puerta del patio para que los prisioneros no puedan regresar a sus celdas (haz doble clic en la puerta para que aparezca la señal roja de stop). Espera a que tus reclusos se irriten debido a su falta de higiene, sueño, etc. Eventualmente golpearán al guardia y dejarán caer esta instantánea en el patio con ellos.
3) Vida en prisión: se obtiene en una celda al azar cuando un prisionero está en su celda. Ve a "régimen" y asigna a tus reclusos a "encerrados" para mantenerlos en sus celdas. Si la población de tu prisión es baja, todo lo que tienes que hacer es explorar las celdas para encontrar esta instantánea en una de ellas.
4) Confinamientos en solitario: este (a diferencia del número 5) no se puede conseguir en todas las celdas de aislamiento. Necesitas una celda de 2x2 con una cama y la celda no puede tener tuberías debajo. Una vez que tengas una celda que cumpla con estos requisitos, busca un prisionero y castígalo con confinamiento en solitario. La instantánea debería caer dentro de la celda de aislamiento.
5) Bangup: Igual que el 4, pero se puede colocar en cualquier celda solitaria, independientemente del tamaño y el contenido. Funciona mejor si creas una celda de 2x2 sin nada dentro. No uses la celda de construcción rápida.
6) Teléfono a casa: Se adquiere cuando un recluso utiliza una cabina telefónica en el patio.
7) Cocina: Ve a la pestaña de "políticas" y luego a "otras políticas". En este menú puedes ajustar la configuración de las comidas. Colócalas en las condiciones más favorables (Alta y Alta) y vigila de cerca a tus cocineros. En el momento en que comiencen a cocinar, dejarán esto en la cocina.
8) Cantina: Se dejará caer en la cantina una vez que tus prisioneros estén comiendo.
9) La higiene es importante: esto a menudo se pasa por alto y vale la pena recomendar que una vez que contrates a un conserje, reduzcas el tiempo y lo sigas a todas partes porque en el momento en que limpia algo, deja caer la foto donde está parado... y eso realmente podría ser en cualquier lugar.
10) Atención médica necesaria: es mejor hacerlo justo después de la instantánea de la pelea en el patio, pero cualquier pelea servirá. Contrata una cantidad excesiva de médicos y observa cómo curan a las personas en la enfermería. Debería caer allí. Si quieres provocar a los reclusos para que peleen, acepta a los reclusos de máxima seguridad, ajusta sus configuraciones de comida usando la pestaña "política" -> "otras políticas" para básicamente matarlos de hambre. Y apaga el agua colocando una válvula justo al lado de tu estación de bombeo y apagando el agua. Ahora es solo cuestión de tiempo.
11) Prisión recreativa: se desbloquea cuando los reclusos usan la sala común. Lo mejor es construir una prisión especial para esto con una gran sala común y luego usar la pestaña de régimen para asignar la mayor parte del tiempo como "tiempo libre". Esto permitirá que los reclusos usen la sala común. Si lo desea, puede bloquear manualmente las puertas de su patio y otras áreas de "tiempo libre" haciendo clic en las puertas dos veces. Esto atraerá a más reclusos a la sala común.
12) La exhibición de armas: se desbloquea cuando los reclusos usan las pesas para levantar pesas que puedes colocar en el patio. Personalmente, recomiendo no colocarlas en el patio porque los reclusos apenas miran esos aparatos de gimnasia durante el tiempo que pasan en el patio. En su lugar, coloca una en tu cantina.
Eso es todo. Ten en cuenta que muchos aspectos de este juego aún están envueltos en misterio y actualizaré esta guía cuando aparezca nueva información.
Si tiene alguna pregunta o sugerencia, publíquela en los comentarios y me pondré en contacto con usted lo antes posible.
Para lograr este logro, debemos recolectar las 155 instantáneas de Prison Architect. Las instantáneas son el equivalente a los objetos coleccionables de Prison Architect y aparecen cuando se desarrollan ciertos eventos. Existe mucha confusión sobre cuándo, dónde y cómo hacer que aparezcan estas instantáneas.
Estas instantáneas se obtienen de dos formas: 143/155 se desbloquean de forma natural al jugar las misiones de historias de la prisión. Todas están "relacionadas con la historia principal" y no se pueden perder, incluso si no completaste los objetivos adicionales.
Los 12 restantes requieren que se desarrollen eventos específicos en cualquier modo de juego, siempre que esté en una dificultad estándar. Esto significa que el juego debe estar configurado en cualquier otra dificultad que no sea "personalizada". Las dificultades "Condado", "Federal" y "Super Max" son válidas.
Para empezar, conviene señalar que cumplir los requisitos para que aparezca una determinada instantánea no es en ningún caso garantía de que así sea. A veces, todo depende de la suerte. Sin embargo, algunos consejos y trucos te resultarán de gran ayuda para elegirlas todas:
1) Las instantáneas aparecen cuando se cumple un requisito específico para esa instantánea en particular, pero solo por un breve período de tiempo. Una vez que se han caído, permanecerán allí durante algunas horas del juego y luego desaparecerán para siempre de ese archivo guardado. Por lo tanto, si no logras recogerlas, debes comenzar una nueva partida para poder recogerlas. Cumplir las condiciones nuevamente en la misma prisión no funciona.
2) Cuantas más instantáneas hayas recogido en una sola prisión, menos probabilidades habrá de que aparezcan nuevas. Conseguir todas las instantáneas de una sola prisión es casi imposible.
3) Vale la pena recomendar mantener la velocidad del tiempo normal cuando esperas que aparezcan instantáneas, para evitar perderlas debido a que desaparecen demasiado rápido.
4) Es posible que quieras iniciar una prisión en el modo de dificultad de condado específicamente para la búsqueda de instantáneas. Solo se necesitan un par de minutos para configurar una prisión que te permita recolectar la mayoría de las instantáneas.
5) Recargar tu prisión saliendo del juego y luego reiniciándolo ayuda a activar algunas instantáneas que deberían aparecer. Guarda a menudo, si en tu primera pelea en el patio no apareciera la instantánea, por ejemplo, entonces deberías salir del juego por completo (ciérralo correctamente en la pantalla de inicio) y volver a cargar la prisión. Luego, vuelve a ejecutar los eventos necesarios (por primera vez).
Aquí está la lista y cómo desbloquearlos:
1) El Guardián: se desbloquea cuando está sentado en su oficina. Síguelo justo después de haber creado una oficina y contratado a un guardián. La instantánea cae dentro de su oficina.
2) Pelea en el patio: se desbloquea cuando tus reclusos se pelean en el patio. Haz un patio pequeño (5x5), acoge a los reclusos de máxima seguridad y pon un guardia en el patio con ellos. Luego cierra la puerta del patio para que los prisioneros no puedan regresar a sus celdas (haz doble clic en la puerta para que aparezca la señal roja de stop). Espera a que tus reclusos se irriten debido a su falta de higiene, sueño, etc. Eventualmente golpearán al guardia y dejarán caer esta instantánea en el patio con ellos.
3) Vida en prisión: se obtiene en una celda al azar cuando un prisionero está en su celda. Ve a "régimen" y asigna a tus reclusos a "encerrados" para mantenerlos en sus celdas. Si la población de tu prisión es baja, todo lo que tienes que hacer es explorar las celdas para encontrar esta instantánea en una de ellas.
4) Confinamientos en solitario: este (a diferencia del número 5) no se puede conseguir en todas las celdas de aislamiento. Necesitas una celda de 2x2 con una cama y la celda no puede tener tuberías debajo. Una vez que tengas una celda que cumpla con estos requisitos, busca un prisionero y castígalo con confinamiento en solitario. La instantánea debería caer dentro de la celda de aislamiento.
5) Bangup: Igual que el 4, pero se puede colocar en cualquier celda solitaria, independientemente del tamaño y el contenido. Funciona mejor si creas una celda de 2x2 sin nada dentro. No uses la celda de construcción rápida.
6) Teléfono a casa: Se adquiere cuando un recluso utiliza una cabina telefónica en el patio.
7) Cocina: Ve a la pestaña de "políticas" y luego a "otras políticas". En este menú puedes ajustar la configuración de las comidas. Colócalas en las condiciones más favorables (Alta y Alta) y vigila de cerca a tus cocineros. En el momento en que comiencen a cocinar, dejarán esto en la cocina.
8) Cantina: Se dejará caer en la cantina una vez que tus prisioneros estén comiendo.
9) La higiene es importante: esto a menudo se pasa por alto y vale la pena recomendar que una vez que contrates a un conserje, reduzcas el tiempo y lo sigas a todas partes porque en el momento en que limpia algo, deja caer la foto donde está parado... y eso realmente podría ser en cualquier lugar.
10) Atención médica necesaria: es mejor hacerlo justo después de la instantánea de la pelea en el patio, pero cualquier pelea servirá. Contrata una cantidad excesiva de médicos y observa cómo curan a las personas en la enfermería. Debería caer allí. Si quieres provocar a los reclusos para que peleen, acepta a los reclusos de máxima seguridad, ajusta sus configuraciones de comida usando la pestaña "política" -> "otras políticas" para básicamente matarlos de hambre. Y apaga el agua colocando una válvula justo al lado de tu estación de bombeo y apagando el agua. Ahora es solo cuestión de tiempo.
11) Prisión recreativa: se desbloquea cuando los reclusos usan la sala común. Lo mejor es construir una prisión especial para esto con una gran sala común y luego usar la pestaña de régimen para asignar la mayor parte del tiempo como "tiempo libre". Esto permitirá que los reclusos usen la sala común. Si lo desea, puede bloquear manualmente las puertas de su patio y otras áreas de "tiempo libre" haciendo clic en las puertas dos veces. Esto atraerá a más reclusos a la sala común.
12) La exhibición de armas: se desbloquea cuando los reclusos usan las pesas para levantar pesas que puedes colocar en el patio. Personalmente, recomiendo no colocarlas en el patio porque los reclusos apenas miran esos aparatos de gimnasia durante el tiempo que pasan en el patio. En su lugar, coloca una en tu cantina.
Eso es todo. Ten en cuenta que muchos aspectos de este juego aún están envueltos en misterio y actualizaré esta guía cuando aparezca nueva información.
Si tiene alguna pregunta o sugerencia, publíquela en los comentarios y me pondré en contacto con usted lo antes posible.
30 Comments
¡Muchas gracias por esta guía!
By iVilux on 14 jul 2016 19:37
¡Guía fantástica! Gran información detallada sobre cómo adquirir las 12 instantáneas restantes. +1
By El Sampador on 11 jul 2016 13:26