Prison Architect: Edition
44 Достижения
1,400
48-60ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Prison Architect: Edition.
Связи решают все...
Откройте все оригинальные снимки
100
0.08%
Как разблокировать достижение Связи решают все... в Prison Architect: Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
[Руководство] - Это не то, что вы знаете…
Это достижение требует от нас собрать все 155 снимков в prison architect. Снимки являются эквивалентом коллекционных предметов в prison architects и появляются, когда разворачиваются определенные события. Существует много путаницы относительно того, когда, где и как сделать так, чтобы эти снимки появились.
Эти снимки доступны двумя способами: 143/155 открываются естественным образом, проходя миссии тюремных историй. Все они «связаны с основной историей» и не могут быть пропущены, даже если вы не выполнили дополнительные цели.
Оставшиеся 12 требуют, чтобы определенные события развернулись в любом игровом режиме, если только он находится на стандартной сложности. Это означает, что ваша игра должна быть настроена на что угодно, кроме «пользовательской». «Округ», «Федеральный» и «Супер Макс» являются допустимыми сложностями.
Для начала стоит отметить, что выполнение требований для появления определенного снимка ни в коем случае не является гарантией того, что он появится. Иногда все зависит от удачи. Несколько советов и приемов помогут вам выбрать их все:
1) Снимки выпадают, когда выполняется требование, которое является специфическим для этого конкретного снимка, но только на короткий период времени. После того, как он выпал, он будет там в течение нескольких внутриигровых часов, а затем он исчезнет навсегда для этого файла сохранения. Так что если вы не сможете его подобрать, вам нужно будет начать новую игру, чтобы его подобрать. Повторное выполнение условий в той же тюрьме не сработает.
2) Чем больше снимков вы собрали в одной тюрьме, тем меньше вероятность появления новых. Получить все снимки в одной тюрьме практически невозможно.
3) Рекомендуется поддерживать нормальную скорость времени, когда вы ожидаете, что снимки будут удалены, чтобы не пропустить их из-за слишком быстрого исчезновения.
4) Вы можете захотеть создать тюрьму на уровне сложности «округ» специально для охоты за снимками. Потребуется всего пара минут, чтобы создать тюрьму, которая позволит вам забрать большинство снимков.
5) Перезагрузка тюрьмы путем выхода из игры и ее повторного запуска помогает вызвать некоторые снимки, которые должны появляться. Сохраняйтесь почаще, если, например, ваша первая драка во дворе не сбросила снимок, то вам следует полностью выйти из игры (правильно закрыть ее на главном экране) и снова загрузить тюрьму. Затем снова запустите предварительные события (в первый раз).
Вот список и как их разблокировать:
1) Надзиратель: Разблокируется, когда он сидит в своем офисе. Следуйте за ним сразу после того, как вы создали офис и наняли надзирателя. Снимок падает внутри его офиса.
2) Драка во дворе: Разблокируется, когда ваши заключенные дерутся во дворе. Сделайте небольшой двор (5x5), возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности и поместите одного охранника во дворе с ними. Затем закройте дверь двора, чтобы заключенные не могли вернуться в свои камеры (дважды щелкните дверь, чтобы появился красный знак «стоп»). Подождите, пока ваши заключенные разозлятся из-за отсутствия санитарии, сна и т. д. В конце концов они побьют охранника и бросят этот снимок во дворе вместе с ними.
3) Жизнь в тюрьме: можно получить из случайной камеры, когда заключенный находится в своей камере. Перейдите в «режим» и назначьте своим заключенным «запертыми», чтобы они оставались в своих камерах. Если численность заключенных в вашей тюрьме низкая, то все, что вам нужно сделать, это осмотреть камеры, чтобы найти этот снимок в одной из них.
4) Одиночное заключение: Это (в отличие от пункта 5) нельзя получить в каждой одиночной камере. Вам нужна камера 2x2 с кроватью в ней, и камера не должна иметь никаких труб под собой. Как только у вас будет камера, которая соответствует этим требованиям, найдите себе заключенного и накажите его одиночным заключением. Снимок должен упасть внутри одиночной камеры.
5) Bangup: то же, что и 4, но падает в любую одиночную ячейку, независимо от размера и содержимого. Лучше всего работает, если вы сделаете ячейку 2x2 без ничего внутри. Не используйте ячейку быстрого построения,
6) Домашний телефон: приобретается, когда заключенный пользуется телефонной будкой во дворе.
7) Кухня: Перейдите на вкладку «политика», а затем на вкладку «другие политики». В этом меню вы можете настроить параметры еды. Установите для них наиболее благоприятные условия (Высокий и Высокий) и внимательно следите за своими поварами. В ту минуту, когда они начнут готовить, они сбросят это на кухню.
8) Столовая: появится в столовой, как только ваши заключенные поедят.
9) Гигиена имеет значение: этот момент часто упускают из виду, и стоит порекомендовать вам, как только вы наймете уборщика, замедлить ходьбу и следовать за ним повсюду, потому что как только он что-то уберет, он роняет снимок там, где стоит... а это может быть где угодно.
10) Требуется медицинская помощь: лучше всего сделать это сразу после снимка драки во дворе, но подойдет любая драка. Наймите слишком много врачей и наблюдайте, как они лечат людей в лазарете. Это должно произойти там. Если вы хотите спровоцировать заключенных на драку, возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности, измените настройки их питания с помощью вкладки «политика» -> «другие политики», чтобы фактически уморить их голодом. И перекройте воду, поместив клапан прямо рядом с вашей насосной станцией и перекрыв воду. Теперь это только вопрос времени.
11) Заключение для отдыха: открывается, когда заключенные используют вашу общую комнату. Лучше всего построить специальную тюрьму для этого с большой общей комнатой, а затем использовать вкладку режима, чтобы назначить большую часть времени как «свободное время», это позволит вашим заключенным использовать вашу общую комнату. Если вы хотите, вы можете вручную запереть двери во двор и другие зоны «свободного времени», дважды щелкнув по дверям. Это заманит еще больше заключенных в общую комнату.
12) Выставка оружия: открывается, когда заключенные используют колокола для поднятия тяжестей, которые можно разместить во дворе. Лично я не рекомендую размещать их во дворе, потому что заключенные даже не смотрят на эти тренажеры во время своего пребывания во дворе. Вместо этого поставьте один в своей столовой.
Вот и все. Пожалуйста, помните, что многое в этой игре все еще окутано тайной, и я буду обновлять это руководство по мере появления новой информации.
Если у вас есть вопросы или предложения, пожалуйста, оставьте их в комментариях, и я отвечу вам как можно скорее.
Это достижение требует от нас собрать все 155 снимков в prison architect. Снимки являются эквивалентом коллекционных предметов в prison architects и появляются, когда разворачиваются определенные события. Существует много путаницы относительно того, когда, где и как сделать так, чтобы эти снимки появились.
Эти снимки доступны двумя способами: 143/155 открываются естественным образом, проходя миссии тюремных историй. Все они «связаны с основной историей» и не могут быть пропущены, даже если вы не выполнили дополнительные цели.
Оставшиеся 12 требуют, чтобы определенные события развернулись в любом игровом режиме, если только он находится на стандартной сложности. Это означает, что ваша игра должна быть настроена на что угодно, кроме «пользовательской». «Округ», «Федеральный» и «Супер Макс» являются допустимыми сложностями.
Для начала стоит отметить, что выполнение требований для появления определенного снимка ни в коем случае не является гарантией того, что он появится. Иногда все зависит от удачи. Несколько советов и приемов помогут вам выбрать их все:
1) Снимки выпадают, когда выполняется требование, которое является специфическим для этого конкретного снимка, но только на короткий период времени. После того, как он выпал, он будет там в течение нескольких внутриигровых часов, а затем он исчезнет навсегда для этого файла сохранения. Так что если вы не сможете его подобрать, вам нужно будет начать новую игру, чтобы его подобрать. Повторное выполнение условий в той же тюрьме не сработает.
2) Чем больше снимков вы собрали в одной тюрьме, тем меньше вероятность появления новых. Получить все снимки в одной тюрьме практически невозможно.
3) Рекомендуется поддерживать нормальную скорость времени, когда вы ожидаете, что снимки будут удалены, чтобы не пропустить их из-за слишком быстрого исчезновения.
4) Вы можете захотеть создать тюрьму на уровне сложности «округ» специально для охоты за снимками. Потребуется всего пара минут, чтобы создать тюрьму, которая позволит вам забрать большинство снимков.
5) Перезагрузка тюрьмы путем выхода из игры и ее повторного запуска помогает вызвать некоторые снимки, которые должны появляться. Сохраняйтесь почаще, если, например, ваша первая драка во дворе не сбросила снимок, то вам следует полностью выйти из игры (правильно закрыть ее на главном экране) и снова загрузить тюрьму. Затем снова запустите предварительные события (в первый раз).
Вот список и как их разблокировать:
1) Надзиратель: Разблокируется, когда он сидит в своем офисе. Следуйте за ним сразу после того, как вы создали офис и наняли надзирателя. Снимок падает внутри его офиса.
2) Драка во дворе: Разблокируется, когда ваши заключенные дерутся во дворе. Сделайте небольшой двор (5x5), возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности и поместите одного охранника во дворе с ними. Затем закройте дверь двора, чтобы заключенные не могли вернуться в свои камеры (дважды щелкните дверь, чтобы появился красный знак «стоп»). Подождите, пока ваши заключенные разозлятся из-за отсутствия санитарии, сна и т. д. В конце концов они побьют охранника и бросят этот снимок во дворе вместе с ними.
3) Жизнь в тюрьме: можно получить из случайной камеры, когда заключенный находится в своей камере. Перейдите в «режим» и назначьте своим заключенным «запертыми», чтобы они оставались в своих камерах. Если численность заключенных в вашей тюрьме низкая, то все, что вам нужно сделать, это осмотреть камеры, чтобы найти этот снимок в одной из них.
4) Одиночное заключение: Это (в отличие от пункта 5) нельзя получить в каждой одиночной камере. Вам нужна камера 2x2 с кроватью в ней, и камера не должна иметь никаких труб под собой. Как только у вас будет камера, которая соответствует этим требованиям, найдите себе заключенного и накажите его одиночным заключением. Снимок должен упасть внутри одиночной камеры.
5) Bangup: то же, что и 4, но падает в любую одиночную ячейку, независимо от размера и содержимого. Лучше всего работает, если вы сделаете ячейку 2x2 без ничего внутри. Не используйте ячейку быстрого построения,
6) Домашний телефон: приобретается, когда заключенный пользуется телефонной будкой во дворе.
7) Кухня: Перейдите на вкладку «политика», а затем на вкладку «другие политики». В этом меню вы можете настроить параметры еды. Установите для них наиболее благоприятные условия (Высокий и Высокий) и внимательно следите за своими поварами. В ту минуту, когда они начнут готовить, они сбросят это на кухню.
8) Столовая: появится в столовой, как только ваши заключенные поедят.
9) Гигиена имеет значение: этот момент часто упускают из виду, и стоит порекомендовать вам, как только вы наймете уборщика, замедлить ходьбу и следовать за ним повсюду, потому что как только он что-то уберет, он роняет снимок там, где стоит... а это может быть где угодно.
10) Требуется медицинская помощь: лучше всего сделать это сразу после снимка драки во дворе, но подойдет любая драка. Наймите слишком много врачей и наблюдайте, как они лечат людей в лазарете. Это должно произойти там. Если вы хотите спровоцировать заключенных на драку, возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности, измените настройки их питания с помощью вкладки «политика» -> «другие политики», чтобы фактически уморить их голодом. И перекройте воду, поместив клапан прямо рядом с вашей насосной станцией и перекрыв воду. Теперь это только вопрос времени.
11) Заключение для отдыха: открывается, когда заключенные используют вашу общую комнату. Лучше всего построить специальную тюрьму для этого с большой общей комнатой, а затем использовать вкладку режима, чтобы назначить большую часть времени как «свободное время», это позволит вашим заключенным использовать вашу общую комнату. Если вы хотите, вы можете вручную запереть двери во двор и другие зоны «свободного времени», дважды щелкнув по дверям. Это заманит еще больше заключенных в общую комнату.
12) Выставка оружия: открывается, когда заключенные используют колокола для поднятия тяжестей, которые можно разместить во дворе. Лично я не рекомендую размещать их во дворе, потому что заключенные даже не смотрят на эти тренажеры во время своего пребывания во дворе. Вместо этого поставьте один в своей столовой.
Вот и все. Пожалуйста, помните, что многое в этой игре все еще окутано тайной, и я буду обновлять это руководство по мере появления новой информации.
Если у вас есть вопросы или предложения, пожалуйста, оставьте их в комментариях, и я отвечу вам как можно скорее.
30 Комментариев
для надзирателя достаточно просто офиса и надзирателя? Нужно ли мне, чтобы он занимался исследованиями? Нужно ли мне иметь вокруг него базовую тюрьму?
count023 - 12 окт. 2016 07:28
Нет. Обычно я начинаю с офисного крыла для своего административного персонала. Мне это досталось в его офисе, без функциональной тюрьмы вокруг него.
Cenrail - 12 окт. 2016 08:03
Это руководство было переведено автоматичевки.
[Руководство] - Это не то, что вы знаете…
Это достижение требует от нас собрать все 155 снимков в prison architect. Снимки являются эквивалентом коллекционных предметов в prison architects и появляются, когда разворачиваются определенные события. Существует много путаницы относительно того, когда, где и как сделать так, чтобы эти снимки появились.
Эти снимки доступны двумя способами: 143/155 открываются естественным образом, проходя миссии тюремных историй. Все они «связаны с основной историей» и не могут быть пропущены, даже если вы не выполнили дополнительные цели.
Оставшиеся 12 требуют, чтобы определенные события развернулись в любом игровом режиме, если только он находится на стандартной сложности. Это означает, что ваша игра должна быть настроена на что угодно, кроме «пользовательской». «Округ», «Федеральный» и «Супер Макс» являются допустимыми сложностями.
Для начала стоит отметить, что выполнение требований для появления определенного снимка ни в коем случае не является гарантией того, что он появится. Иногда все зависит от удачи. Несколько советов и приемов помогут вам выбрать их все:
1) Снимки выпадают, когда выполняется требование, характерное для этого конкретного снимка, но только на короткий период времени. После того, как он выпал, он будет там в течение нескольких игровых часов, а затем он исчезнет навсегда для этого файла сохранения. Так что если вы не сможете его подобрать, вам нужно будет начать новую игру, чтобы подобрать его. Повторное выполнение условий в той же тюрьме не сработает.
2) Чем больше снимков вы собрали в одной тюрьме, тем меньше вероятность появления новых. Получить все снимки в одной тюрьме практически невозможно.
3) Рекомендуется поддерживать нормальную скорость времени, когда вы ожидаете, что снимки будут пропадать, чтобы не пропустить их из-за слишком быстрого исчезновения.
4) Вы можете захотеть создать тюрьму на уровне сложности «округ» специально для охоты за снимками. Потребуется всего пара минут, чтобы создать тюрьму, которая позволит вам забрать большинство снимков.
5) Перезагрузка тюрьмы путем выхода из игры и ее повторного запуска помогает вызвать некоторые снимки, которые должны появляться. Сохраняйтесь почаще, если, например, ваша первая драка во дворе не сбросила снимок, то вам следует полностью выйти из игры (правильно закрыть ее на главном экране) и снова загрузить тюрьму. Затем снова запустите предварительные события (в первый раз).
Вот список и как их разблокировать:
1) Надзиратель: Разблокируется, когда он сидит в своем офисе. Следуйте за ним сразу после того, как вы создали офис и наняли надзирателя. Снимок падает внутри его офиса.
2) Драка во дворе: Разблокируется, когда ваши заключенные дерутся во дворе. Сделайте небольшой двор (5x5), возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности и поместите одного охранника во дворе с ними. Затем закройте дверь двора, чтобы заключенные не могли вернуться в свои камеры (дважды щелкните дверь, чтобы появился красный знак «стоп»). Подождите, пока ваши заключенные разозлятся из-за отсутствия санитарии, сна и т. д. В конце концов они побьют охранника и бросят этот снимок во дворе вместе с ними.
3) Жизнь в тюрьме: можно получить из случайной камеры, когда заключенный находится в своей камере. Перейдите в «режим» и назначьте своим заключенным «запертыми», чтобы они оставались в своих камерах. Если численность заключенных в вашей тюрьме низкая, то все, что вам нужно сделать, это осмотреть камеры, чтобы найти этот снимок в одной из них.
4) Одиночное заключение: Это (в отличие от пункта 5) нельзя получить в каждой одиночной камере. Вам нужна камера 2x2 с кроватью в ней, и камера не должна иметь никаких труб под собой. Как только у вас будет камера, которая соответствует этим требованиям, найдите себе заключенного и накажите его одиночным заключением. Снимок должен упасть внутри одиночной камеры.
5) Bangup: то же, что и 4, но падает в любую одиночную ячейку, независимо от размера и содержимого. Лучше всего работает, если вы сделаете ячейку 2x2 без ничего внутри. Не используйте ячейку быстрого построения,
6) Домашний телефон: приобретается, когда заключенный пользуется телефонной будкой во дворе.
7) Кухня: Перейдите на вкладку «политика», а затем на вкладку «другие политики». В этом меню вы можете настроить параметры еды. Установите для них наиболее благоприятные условия (Высокий и Высокий) и внимательно следите за своими поварами. В ту минуту, когда они начнут готовить, они сбросят это на кухню.
8) Столовая: появится в столовой, как только ваши заключенные поедят.
9) Гигиена имеет значение: этот момент часто упускают из виду, и стоит порекомендовать вам, как только вы наймете уборщика, замедлить ходьбу и следовать за ним повсюду, потому что как только он что-то уберет, он роняет снимок там, где стоит... а это может быть где угодно.
10) Требуется медицинская помощь: Лучше всего сделать это сразу после снимка драки во дворе, но подойдет любая драка. Наймите слишком много врачей и наблюдайте, как они лечат людей в лазарете. Это должно произойти там. Если вы хотите спровоцировать заключенных на драку, возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности, измените настройки их питания с помощью вкладки «политика» -> «другие политики», чтобы фактически уморить их голодом. И выключите воду, поместив клапан прямо рядом с вашей насосной станцией и перекрыв воду. Теперь это только вопрос времени.
11) Заключение для отдыха: открывается, когда заключенные используют вашу общую комнату. Лучше всего построить специальную тюрьму для этого с большой общей комнатой, а затем использовать вкладку режима, чтобы назначить большую часть времени как «свободное время», это позволит вашим заключенным использовать вашу общую комнату. Если вы хотите, вы можете вручную запереть двери во двор и другие зоны «свободного времени», дважды щелкнув по дверям. Это заманит еще больше заключенных в общую комнату.
12) Выставка оружия: Разблокируется, когда заключенные используют колокола для поднятия тяжестей, которые вы можете разместить во дворе. Лично я не рекомендую размещать их во дворе, потому что заключенные даже не смотрят на эти тренажеры во время своего пребывания во дворе. Вместо этого поставьте один в своей столовой.
Вот и все. Пожалуйста, помните, что многое в этой игре все еще окутано тайной, и я буду обновлять это руководство по мере появления новой информации.
Если у вас есть вопросы или предложения, пожалуйста, оставьте их в комментариях, и я отвечу вам как можно скорее.
Это достижение требует от нас собрать все 155 снимков в prison architect. Снимки являются эквивалентом коллекционных предметов в prison architects и появляются, когда разворачиваются определенные события. Существует много путаницы относительно того, когда, где и как сделать так, чтобы эти снимки появились.
Эти снимки доступны двумя способами: 143/155 открываются естественным образом, проходя миссии тюремных историй. Все они «связаны с основной историей» и не могут быть пропущены, даже если вы не выполнили дополнительные цели.
Оставшиеся 12 требуют, чтобы определенные события развернулись в любом игровом режиме, если только он находится на стандартной сложности. Это означает, что ваша игра должна быть настроена на что угодно, кроме «пользовательской». «Округ», «Федеральный» и «Супер Макс» являются допустимыми сложностями.
Для начала стоит отметить, что выполнение требований для появления определенного снимка ни в коем случае не является гарантией того, что он появится. Иногда все зависит от удачи. Несколько советов и приемов помогут вам выбрать их все:
1) Снимки выпадают, когда выполняется требование, характерное для этого конкретного снимка, но только на короткий период времени. После того, как он выпал, он будет там в течение нескольких игровых часов, а затем он исчезнет навсегда для этого файла сохранения. Так что если вы не сможете его подобрать, вам нужно будет начать новую игру, чтобы подобрать его. Повторное выполнение условий в той же тюрьме не сработает.
2) Чем больше снимков вы собрали в одной тюрьме, тем меньше вероятность появления новых. Получить все снимки в одной тюрьме практически невозможно.
3) Рекомендуется поддерживать нормальную скорость времени, когда вы ожидаете, что снимки будут пропадать, чтобы не пропустить их из-за слишком быстрого исчезновения.
4) Вы можете захотеть создать тюрьму на уровне сложности «округ» специально для охоты за снимками. Потребуется всего пара минут, чтобы создать тюрьму, которая позволит вам забрать большинство снимков.
5) Перезагрузка тюрьмы путем выхода из игры и ее повторного запуска помогает вызвать некоторые снимки, которые должны появляться. Сохраняйтесь почаще, если, например, ваша первая драка во дворе не сбросила снимок, то вам следует полностью выйти из игры (правильно закрыть ее на главном экране) и снова загрузить тюрьму. Затем снова запустите предварительные события (в первый раз).
Вот список и как их разблокировать:
1) Надзиратель: Разблокируется, когда он сидит в своем офисе. Следуйте за ним сразу после того, как вы создали офис и наняли надзирателя. Снимок падает внутри его офиса.
2) Драка во дворе: Разблокируется, когда ваши заключенные дерутся во дворе. Сделайте небольшой двор (5x5), возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности и поместите одного охранника во дворе с ними. Затем закройте дверь двора, чтобы заключенные не могли вернуться в свои камеры (дважды щелкните дверь, чтобы появился красный знак «стоп»). Подождите, пока ваши заключенные разозлятся из-за отсутствия санитарии, сна и т. д. В конце концов они побьют охранника и бросят этот снимок во дворе вместе с ними.
3) Жизнь в тюрьме: можно получить из случайной камеры, когда заключенный находится в своей камере. Перейдите в «режим» и назначьте своим заключенным «запертыми», чтобы они оставались в своих камерах. Если численность заключенных в вашей тюрьме низкая, то все, что вам нужно сделать, это осмотреть камеры, чтобы найти этот снимок в одной из них.
4) Одиночное заключение: Это (в отличие от пункта 5) нельзя получить в каждой одиночной камере. Вам нужна камера 2x2 с кроватью в ней, и камера не должна иметь никаких труб под собой. Как только у вас будет камера, которая соответствует этим требованиям, найдите себе заключенного и накажите его одиночным заключением. Снимок должен упасть внутри одиночной камеры.
5) Bangup: то же, что и 4, но падает в любую одиночную ячейку, независимо от размера и содержимого. Лучше всего работает, если вы сделаете ячейку 2x2 без ничего внутри. Не используйте ячейку быстрого построения,
6) Домашний телефон: приобретается, когда заключенный пользуется телефонной будкой во дворе.
7) Кухня: Перейдите на вкладку «политика», а затем на вкладку «другие политики». В этом меню вы можете настроить параметры еды. Установите для них наиболее благоприятные условия (Высокий и Высокий) и внимательно следите за своими поварами. В ту минуту, когда они начнут готовить, они сбросят это на кухню.
8) Столовая: появится в столовой, как только ваши заключенные поедят.
9) Гигиена имеет значение: этот момент часто упускают из виду, и стоит порекомендовать вам, как только вы наймете уборщика, замедлить ходьбу и следовать за ним повсюду, потому что как только он что-то уберет, он роняет снимок там, где стоит... а это может быть где угодно.
10) Требуется медицинская помощь: Лучше всего сделать это сразу после снимка драки во дворе, но подойдет любая драка. Наймите слишком много врачей и наблюдайте, как они лечат людей в лазарете. Это должно произойти там. Если вы хотите спровоцировать заключенных на драку, возьмите заключенных с максимальным уровнем безопасности, измените настройки их питания с помощью вкладки «политика» -> «другие политики», чтобы фактически уморить их голодом. И выключите воду, поместив клапан прямо рядом с вашей насосной станцией и перекрыв воду. Теперь это только вопрос времени.
11) Заключение для отдыха: открывается, когда заключенные используют вашу общую комнату. Лучше всего построить специальную тюрьму для этого с большой общей комнатой, а затем использовать вкладку режима, чтобы назначить большую часть времени как «свободное время», это позволит вашим заключенным использовать вашу общую комнату. Если вы хотите, вы можете вручную запереть двери во двор и другие зоны «свободного времени», дважды щелкнув по дверям. Это заманит еще больше заключенных в общую комнату.
12) Выставка оружия: Разблокируется, когда заключенные используют колокола для поднятия тяжестей, которые вы можете разместить во дворе. Лично я не рекомендую размещать их во дворе, потому что заключенные даже не смотрят на эти тренажеры во время своего пребывания во дворе. Вместо этого поставьте один в своей столовой.
Вот и все. Пожалуйста, помните, что многое в этой игре все еще окутано тайной, и я буду обновлять это руководство по мере появления новой информации.
Если у вас есть вопросы или предложения, пожалуйста, оставьте их в комментариях, и я отвечу вам как можно скорее.
30 Комментариев
Большое спасибо за это руководство!
iVilux - 14 июля 2016 19:37
Фантастическое руководство! Подробно о том, как получить оставшиеся 12 снимков. +1
El Sampador - 11 июля 2016 13:26