QUAKE 4
50 Logros
1,000
1000+h
Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de QUAKE 4.
General: primer acto
Superado el primer acto como general.
25
Cómo desbloquear el logro General: primer acto en QUAKE 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Oh, dificultad general, esto es lo más difícil que hay. Solo he terminado el acto 1 en este momento, pero mencionaré algunos consejos para superarlo lo mejor posible.
- TIENES que jugar de forma conservadora. Las tácticas agresivas y rápidas funcionan muy bien en cualquier otra dificultad, pero en general te matarán. ¡Los enemigos te matarán con solo unos pocos disparos!
Así que usa principalmente tu ametralladora (no conseguirás las mejores armas como el lanzacohetes y el cañón de riel hasta más adelante) y el lanzagranadas. PERO TEN CUIDADO con el daño por salpicadura.
(Ten en cuenta que la escopeta también es muy efectiva, solo ten mucho cuidado cuando la uses)
-Los principales enemigos que debes evitar son los soldados rasos (tipos verdes que te atacan), los berserkers (tipos Lightning que también te atacan) y esos tipos con lanzagranadas. Estos tipos te MATARÁN DE UN SOLO ATAQUE (si no tienes armadura completa). ¡No dejes de alejarte de ellos y recuerda usar la función de guardado al máximo! En promedio, hice 6 salvamentos por nivel.
- Ahora bien, el acto 1 se considera la parte más difícil del juego, pero es la escena final (en el Nexus Hub) la que le da problemas a la gente. Guarda antes de activar la consola en el medio y asegúrate de que tu salud/armadura esté completa y de que tengas equipado el lanzagranadas. Primero lucharás contra dos robots con forma de araña y lanzacohetes. Sigue lanzándoles granadas y moviéndote entre las columnas para cubrirte. Intenta mantener tu salud lo más alta posible. (La mía estaba en aproximadamente 70 después de esto).
- Ahora, INMEDIATAMENTE después de que derrotes a estos 2 enemigos, guarda de nuevo y apunta a la puerta en el frente de la habitación y dispara tan pronto como el gran jefe abra la puerta. Golpéalo con un cargador COMPLETO de granadas, luego cambia a la pistola de clavos y golpéalo con un cargador completo de eso. Finalmente, acribillalo con el hiperbláster hasta que te dispare un rayo violeta y el nivel termine. Sin embargo, esto es extremadamente difícil, lo que hice fue esconderme detrás de una columna directamente a la izquierda de donde entra y no pudo golpearme con sus cohetes.
¡Buena suerte!
- TIENES que jugar de forma conservadora. Las tácticas agresivas y rápidas funcionan muy bien en cualquier otra dificultad, pero en general te matarán. ¡Los enemigos te matarán con solo unos pocos disparos!
Así que usa principalmente tu ametralladora (no conseguirás las mejores armas como el lanzacohetes y el cañón de riel hasta más adelante) y el lanzagranadas. PERO TEN CUIDADO con el daño por salpicadura.
(Ten en cuenta que la escopeta también es muy efectiva, solo ten mucho cuidado cuando la uses)
-Los principales enemigos que debes evitar son los soldados rasos (tipos verdes que te atacan), los berserkers (tipos Lightning que también te atacan) y esos tipos con lanzagranadas. Estos tipos te MATARÁN DE UN SOLO ATAQUE (si no tienes armadura completa). ¡No dejes de alejarte de ellos y recuerda usar la función de guardado al máximo! En promedio, hice 6 salvamentos por nivel.
- Ahora bien, el acto 1 se considera la parte más difícil del juego, pero es la escena final (en el Nexus Hub) la que le da problemas a la gente. Guarda antes de activar la consola en el medio y asegúrate de que tu salud/armadura esté completa y de que tengas equipado el lanzagranadas. Primero lucharás contra dos robots con forma de araña y lanzacohetes. Sigue lanzándoles granadas y moviéndote entre las columnas para cubrirte. Intenta mantener tu salud lo más alta posible. (La mía estaba en aproximadamente 70 después de esto).
- Ahora, INMEDIATAMENTE después de que derrotes a estos 2 enemigos, guarda de nuevo y apunta a la puerta en el frente de la habitación y dispara tan pronto como el gran jefe abra la puerta. Golpéalo con un cargador COMPLETO de granadas, luego cambia a la pistola de clavos y golpéalo con un cargador completo de eso. Finalmente, acribillalo con el hiperbláster hasta que te dispare un rayo violeta y el nivel termine. Sin embargo, esto es extremadamente difícil, lo que hice fue esconderme detrás de una columna directamente a la izquierda de donde entra y no pudo golpearme con sus cohetes.
¡Buena suerte!
1 Comment
Volver a jugar y tratar de completar al 100 % los logros de la historia... Dios, esto es barato. Como Gears (me encanta la serie, por cierto). Eso de "los enemigos tienen un 500 % de salud y tú un 10 %" no es divertido... Los desarrolladores deberían elegir uno u otro, pero ambos son baratos, poco divertidos y desequilibrados.
By NorbertCsorba on 06 jun 2022 15:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
Escribí esto mientras trabajaba en dificultad general, pero se puede usar para desbloquear:
Los logros de dificultad no se acumulan
La idea de esta guía es que conozcas algunas de las formas más sencillas de conseguir este logro. Hay una guía excelente a la que he incluido un enlace que explica cada uno de los niveles. Lo que no hace es indicarte cuándo tienes que esforzarte para conseguirlo y cuándo puedes simplemente relajarte. De eso se trata esta guía.
Consejos básicos
A) Ahorra con frecuencia
B) Siempre pídele al Técnico y al Médico que te mantengan al día (Botón B)
C) No olvides que a veces puedes dar marcha atrás, por lo que si pasas Paquetes de Salud y Munición podrás obtenerlos cuando sea necesario.
D) Acercar (LT) con ametralladora eliminará (a veces) a los enemigos sin que se muevan, especialmente si están a distancia.
E) No siempre tienes que matar a todos los que se interponen en tu camino y no hay reapariciones infinitas.
Utilice esta guía para superar los niveles:
http://guides.game Pressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Guía de Krystian "UV Impaler" Smoszna y Krzysztof "ComCo" Bartnik
Acto 1
Búnker de defensa aérea.
No deberías tener problemas con este nivel, pero si los tienes, te recomiendo que te vayas ahora. Casi toda tu ayuda es invencible, por lo que ellos hacen la mayor parte del trabajo por ti (aunque debes mantener con vida a Anderson, el médico). Anderson te curará cuando no estés en combate.
Trincheras de defensa aérea.
Cuando te encuentres con el sargento Morris, deja que él haga todo el trabajo. Nunca murió por mí. Avancé para conseguir apariciones y luego me escondí.
Perímetro de percha.
Después de la escena del atajo, me quedé a la izquierda de la puerta y dejé que el sargento Morris hiciera lo suyo. Luego avanzamos y me quedé de nuevo a la izquierda del pasillo y él se puso a trabajar en ellos. Después de reagruparte con tu equipo, déjalos hacer el trabajo sucio, solo quédate atrás y mira a TA o algo así. Los únicos a los que debes prestar atención son los Berserker, ya que acabarán con el equipo. Si alguno muere, simplemente vuelve a cargar tu partida guardada.
En la parte en la que subes una escalera y activas un puente, bajé por la escalera y les disparé desde abajo. Nunca me siguieron por la escalera. Esto funciona en cualquier área en la que puedas disparar a través del suelo. Solo usa tu Blaster, ya que ahorra munición.
Percha interior.
Después del ascensor, entras en una sala con torretas. Antes del tiroteo, ve a la derecha cuando entres en la sala y luego a la izquierda en la parte inferior y párate en la puerta (hay que subir unos cuantos escalones). Eliminé a algunos que aparecieron en este extremo con mi ametralladora y mi equipo eliminó al resto y las torretas. Todo mi equipo sobrevivió, aunque ya han muerto allí antes, así que asegúrate de matarlos a todos antes de continuar.
Sitio de aterrizaje del MCC.
Es hora de hacer un poco más de TA. Voss, Morris y Sledge harán lo suyo. Voss y Sledge van al siguiente edificio contigo y, de nuevo, no desperdicies ningún disparo por mi parte. Después de que vueles la puerta, estarás solo. Después de que explote el cañón, te moverás hasta que te encuentres con Pvt Law. Es otro tipo útil, pero ten cuidado cuando entres en la segunda área porque un Grunt viene hacia ti y te matará. Puedes matar al Grunt para que Pvt Law siga con vida, pero no te preocupes si no lo hace, ya que saldrás y abordarás The Hannibal.
Operación Ventaja.
No hay nada que contarte sobre este nivel.
Cañón.
No puedes arruinarlo. Solo mantén el dedo en el gatillo.
Estación de Defensa Perimetral.
Recibirás al soldado Rodríguez (médico) y al soldado Singer para que te ayuden en tu camino. En la primera habitación, fui a la derecha y ellos la despejaron. Después de eso, no disparé ni un tiro hasta que el técnico Newberry abrió la puerta. Newberry morirá, pero no te preocupes por él, simplemente continúa. Los otros dos se quedan atrás al principio del nivel. El resto de este nivel lo harás por tu cuenta, así que sé inteligente... ahorra lo suficiente y usa cobertura donde puedas.
Acueductos.
Lo primero que debes hacer es cambiar a armas (LB), que funcionan mejor que los cohetes. Si tienes los escudos bajos, busca un lugar donde descansar y se regenerarán. Deberías superar este nivel sin problemas.
Anexo Acueductos.
Al principio, aléjate del Harvester (Red Spider) y usa cohetes contra él. Cuando te dispare sus cohetes, escucharás una sirena de advertencia, simplemente cambia a armas (LB) para eliminarlos, luego vuelve a los cohetes. Cuando esté muerto, atraviesa la puerta y usa armas hasta el final, no es necesario que te detengas. Cuando llegues a los siguientes 2 Harvesters, usa el mismo proceso y mantente a distancia (casi no se moverán si tú lo haces).
Túneles del Nexus Hub.
Al principio de este nivel hay un enorme alijo de munición, armadura y salud. Empezarás con 3 tipos, Straus, Voss y Morris. Ellos limpiarán el área que tienes delante mientras tú te sientas y te relajas. La siguiente sección es solo tú y Tech Straus. En la habitación con el Gladiador, corre más allá de él y cubre la retaguardia mientras Straus trabaja en el frente. Después de que muera, otros entran en la habitación detrás de ti. Como siempre, Straus es bastante útil y los elimina a todos. Cuando Straus trabaje en la computadora, corre hacia la puerta por la que acabas de entrar (ahora está cerrada), pero hace que sea más fácil matar a los enemigos y ninguno de ellos atacó a Straus. Lucha para volver a Voss y Morris, luego síguelos mientras destruyen todo lo que se mueve. Se te pedirá que apagues la barrera roja, por lo que estarás solo hasta el final del nivel.
Centro Nexus.
Comienza con Straus. No es de mucha utilidad en el primer puente, pero luego continúa para limpiar la mayor parte del área por ti con un poco de ayuda. Cuando llegues a la habitación que está detrás del ascensor en el que comenzaste, ten cuidado. Una vez que mates a los dos primeros enemigos, hay un Gladiador a la izquierda. Con un poco de cuidado al posicionarte, puedes acabar con él sin que te disparen, usando el Blaster. Esto funciona hasta que tengas que entrar en la habitación final. Si sigues el video publicado por Z3RO 37 (en el Acto 1 - General) verás qué hacer a continuación, aunque no creo que sea en General, ya que me tomó muchas más granadas matar a las dos arañas.
Fin del acto 1
El soldado raso - logro Acto 1 enQuake 4 por valor de 26 puntos Completó el Acto 1 con el rango de soldado raso.
El Teniente - Logro del Acto 1 enQuake 4 por valor de 78 puntos Completó el Acto 1 con el rango de Teniente.
El cabo - logro del acto 1 enQuake 4 por valor de 40 puntos Completó el acto 1 con el rango de cabo.
Los logros de dificultad no se acumulan
La idea de esta guía es que conozcas algunas de las formas más sencillas de conseguir este logro. Hay una guía excelente a la que he incluido un enlace que explica cada uno de los niveles. Lo que no hace es indicarte cuándo tienes que esforzarte para conseguirlo y cuándo puedes simplemente relajarte. De eso se trata esta guía.
Consejos básicos
A) Ahorra con frecuencia
B) Siempre pídele al Técnico y al Médico que te mantengan al día (Botón B)
C) No olvides que a veces puedes dar marcha atrás, por lo que si pasas Paquetes de Salud y Munición podrás obtenerlos cuando sea necesario.
D) Acercar (LT) con ametralladora eliminará (a veces) a los enemigos sin que se muevan, especialmente si están a distancia.
E) No siempre tienes que matar a todos los que se interponen en tu camino y no hay reapariciones infinitas.
Utilice esta guía para superar los niveles:
http://guides.game Pressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Guía de Krystian "UV Impaler" Smoszna y Krzysztof "ComCo" Bartnik
Acto 1
Búnker de defensa aérea.
No deberías tener problemas con este nivel, pero si los tienes, te recomiendo que te vayas ahora. Casi toda tu ayuda es invencible, por lo que ellos hacen la mayor parte del trabajo por ti (aunque debes mantener con vida a Anderson, el médico). Anderson te curará cuando no estés en combate.
Trincheras de defensa aérea.
Cuando te encuentres con el sargento Morris, deja que él haga todo el trabajo. Nunca murió por mí. Avancé para conseguir apariciones y luego me escondí.
Perímetro de percha.
Después de la escena del atajo, me quedé a la izquierda de la puerta y dejé que el sargento Morris hiciera lo suyo. Luego avanzamos y me quedé de nuevo a la izquierda del pasillo y él se puso a trabajar en ellos. Después de reagruparte con tu equipo, déjalos hacer el trabajo sucio, solo quédate atrás y mira a TA o algo así. Los únicos a los que debes prestar atención son los Berserker, ya que acabarán con el equipo. Si alguno muere, simplemente vuelve a cargar tu partida guardada.
En la parte en la que subes una escalera y activas un puente, bajé por la escalera y les disparé desde abajo. Nunca me siguieron por la escalera. Esto funciona en cualquier área en la que puedas disparar a través del suelo. Solo usa tu Blaster, ya que ahorra munición.
Percha interior.
Después del ascensor, entras en una sala con torretas. Antes del tiroteo, ve a la derecha cuando entres en la sala y luego a la izquierda en la parte inferior y párate en la puerta (hay que subir unos cuantos escalones). Eliminé a algunos que aparecieron en este extremo con mi ametralladora y mi equipo eliminó al resto y las torretas. Todo mi equipo sobrevivió, aunque ya han muerto allí antes, así que asegúrate de matarlos a todos antes de continuar.
Sitio de aterrizaje del MCC.
Es hora de hacer un poco más de TA. Voss, Morris y Sledge harán lo suyo. Voss y Sledge van al siguiente edificio contigo y, de nuevo, no desperdicies ningún disparo por mi parte. Después de que vueles la puerta, estarás solo. Después de que explote el cañón, te moverás hasta que te encuentres con Pvt Law. Es otro tipo útil, pero ten cuidado cuando entres en la segunda área porque un Grunt viene hacia ti y te matará. Puedes matar al Grunt para que Pvt Law siga con vida, pero no te preocupes si no lo hace, ya que saldrás y abordarás The Hannibal.
Operación Ventaja.
No hay nada que contarte sobre este nivel.
Cañón.
No puedes arruinarlo. Solo mantén el dedo en el gatillo.
Estación de Defensa Perimetral.
Recibirás al soldado Rodríguez (médico) y al soldado Singer para que te ayuden en tu camino. En la primera habitación, fui a la derecha y ellos la despejaron. Después de eso, no disparé ni un tiro hasta que el técnico Newberry abrió la puerta. Newberry morirá, pero no te preocupes por él, simplemente continúa. Los otros dos se quedan atrás al principio del nivel. El resto de este nivel lo harás por tu cuenta, así que sé inteligente... ahorra lo suficiente y usa cobertura donde puedas.
Acueductos.
Lo primero que debes hacer es cambiar a armas (LB), que funcionan mejor que los cohetes. Si tienes los escudos bajos, busca un lugar donde descansar y se regenerarán. Deberías superar este nivel sin problemas.
Anexo Acueductos.
Al principio, aléjate del Harvester (Red Spider) y usa cohetes contra él. Cuando te dispare sus cohetes, escucharás una sirena de advertencia, simplemente cambia a armas (LB) para eliminarlos, luego vuelve a los cohetes. Cuando esté muerto, atraviesa la puerta y usa armas hasta el final, no es necesario que te detengas. Cuando llegues a los siguientes 2 Harvesters, usa el mismo proceso y mantente a distancia (casi no se moverán si tú lo haces).
Túneles del Nexus Hub.
Al principio de este nivel hay un enorme alijo de munición, armadura y salud. Empezarás con 3 tipos, Straus, Voss y Morris. Ellos limpiarán el área que tienes delante mientras tú te sientas y te relajas. La siguiente sección es solo tú y Tech Straus. En la habitación con el Gladiador, corre más allá de él y cubre la retaguardia mientras Straus trabaja en el frente. Después de que muera, otros entran en la habitación detrás de ti. Como siempre, Straus es bastante útil y los elimina a todos. Cuando Straus trabaje en la computadora, corre hacia la puerta por la que acabas de entrar (ahora está cerrada), pero hace que sea más fácil matar a los enemigos y ninguno de ellos atacó a Straus. Lucha para volver a Voss y Morris, luego síguelos mientras destruyen todo lo que se mueve. Se te pedirá que apagues la barrera roja, por lo que estarás solo hasta el final del nivel.
Centro Nexus.
Comienza con Straus. No es de mucha utilidad en el primer puente, pero luego continúa para limpiar la mayor parte del área por ti con un poco de ayuda. Cuando llegues a la habitación que está detrás del ascensor en el que comenzaste, ten cuidado. Una vez que mates a los dos primeros enemigos, hay un Gladiador a la izquierda. Con un poco de cuidado al posicionarte, puedes acabar con él sin que te disparen, usando el Blaster. Esto funciona hasta que tengas que entrar en la habitación final. Si sigues el video publicado por Z3RO 37 (en el Acto 1 - General) verás qué hacer a continuación, aunque no creo que sea en General, ya que me tomó muchas más granadas matar a las dos arañas.
Fin del acto 1
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para vencer al jefe al final del acto 1, todo lo que tienes que hacer es, después de vencer a las dos arañas (usando el lanzagranadas), esconderte en la esquina oscura detrás de una columna y usar la pistola de clavos. No debería poder golpearte. Es mucho más fácil que saltar por todas partes.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si has jugado este juego hasta el final en las dificultades más fáciles primero (y espero que así sea), entonces ya deberías estar listo para el viaje que te espera. Sin embargo, es más importante que nunca GUARDAR A MENUDO y estar atento a tu salud y munición. Siempre recoge más cuando sea posible y GUARDA después de cada batalla (no puedo enfatizar esto lo suficiente, jajaja).
Aquí tienes un vídeo que te ayudará a vencer al jefe del Acto 1 con FACILIDAD. Tendrás que disculpar la mala calidad de la cámara y del sonido.
Aquí tienes un vídeo que te ayudará a vencer al jefe del Acto 1 con FACILIDAD. Tendrás que disculpar la mala calidad de la cámara y del sonido.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Publico esto en la dificultad general, ya que la mayoría de las personas buscarán una guía en la configuración más difícil, por lo que espero que la gente lo vea aquí y pueda usarlo. No estoy seguro de si este es el lugar correcto para publicarlo, pero estoy seguro de que llegará allí. Disculpas por no ser una guía.
Hay una manera de desbloquear el logro del Acto 1 del Teniente si mantienes el juego guardado para el Acto 1 del General en el jefe final del capítulo.
Todo esto debe hacerse utilizando el guardado en dificultad General.
Usa el guardado que tienes para el jefe del acto y lastimalo hasta que esté casi muerto. Haz un guardado y luego muere y mientras la pantalla de carga está abierta, cierra sesión e inicia sesión con otra cuenta. antes de que el juego te cargue nuevamente en el nivel. El juego te registrará en el spawn como Teniente. Muere nuevamente e inicia sesión con tu cuenta principal y luego mata al jefe.
He tenido este pequeño secreto durante 3 años, así que lo siento si me perdí algo. Puedes guardar mientras estás en la otra cuenta para estar seguro mientras juegas en caso de que pienses que cometiste un error.
Hay una manera de desbloquear el logro del Acto 1 del Teniente si mantienes el juego guardado para el Acto 1 del General en el jefe final del capítulo.
Todo esto debe hacerse utilizando el guardado en dificultad General.
Usa el guardado que tienes para el jefe del acto y lastimalo hasta que esté casi muerto. Haz un guardado y luego muere y mientras la pantalla de carga está abierta, cierra sesión e inicia sesión con otra cuenta. antes de que el juego te cargue nuevamente en el nivel. El juego te registrará en el spawn como Teniente. Muere nuevamente e inicia sesión con tu cuenta principal y luego mata al jefe.
He tenido este pequeño secreto durante 3 años, así que lo siento si me perdí algo. Puedes guardar mientras estás en la otra cuenta para estar seguro mientras juegas en caso de que pienses que cometiste un error.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Muere ante el Makron al final del acto. Sabrás que ganaste cuando te dispare un rayo morado. Aquí es donde se pone realmente difícil. El Makron, dependiendo de cuánta salud y armadura tengas, puede matarte fácilmente con uno o dos disparos con un impacto. Uno de una granada, dos de sus rayos que dispara. La mejor estrategia es intentar entrar en la pelea contra el jefe con al menos 70 de salud y 70 de armadura, o en el mejor de los casos 100 de salud y 100 de armadura... créeme, lo necesitarás. Salta de costado y agáchate para confundir a los rayos, y cuando dispare las granadas, corre hacia las colinas. Después de que disparen y exploten, usa toda tu munición de pistola de clavos y de hiperbláster. Caerá, solo que tardará un poco. La mejor estrategia para vencer al general es simple: guarda cada vez que mates a un strogg. Créeme, tendrás más de 200 partidas guardadas para cuando se complete el acto 1. El guardado automático es inútil. Intenta conservar tu munición. Disparar con la ametralladora es una gran opción para ahorrar munición. ¡Solo guarda constantemente y será muy fácil!