QUAKE 4

QUAKE 4

50 Logros

1,000

1000+h

Xbox 360
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Soldado: primer acto

Soldado: primer acto

Superado el primer acto como soldado.

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Cómo desbloquear el logro Soldado: primer acto en QUAKE 4 - Guía Definitiva

Los logros no se acumulan, por lo que debes superar el Acto 1 en dificultad Privada.

Privado es el nivel de dificultad más bajo, por lo que no será difícil, especialmente porque puedes guardar el juego cuando quieras. Simplemente avanza en el juego, al final del Acto 1, serás enviado a una habitación y tendrás que enfrentarte al Makron, este es el punto, no puedes matarlo. Lo que debes hacer es seguir disparándole mientras estés bastante cerca de él, una vez que te agarre, habrás completado el Acto 1. La pantalla se oscurecerá y desbloquearás este logro.
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23 dic 2008 18:15

2 Comments
Aprende a MANEJAR TU MIERDA
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By on 16 mar 2023 10:05
¿Qué le pasa a ese tipo? ^
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By Ross Wyatt on 21 ago 2023 01:42
Escribí esto mientras trabajaba en dificultad general, pero se puede usar para desbloquear:
Terremoto 4 Teniente - Acto 1 El Teniente - Logro del Acto 1 enQuake 4 por valor de 78 puntos Completó el Acto 1 con el rango de Teniente.

Terremoto 4 Cabo - Acto 1 El cabo - logro del acto 1 enQuake 4 por valor de 40 puntos Completó el acto 1 con el rango de cabo.

Terremoto 4 General - Acto 1 El General - Logro del Acto 1 enQuake 4 por valor de 147 puntos Completó el Acto 1 con el rango de General.

Los logros de dificultad no se acumulan

La idea de esta guía es que conozcas algunas de las formas más sencillas de conseguir este logro. Hay una guía excelente a la que he incluido un enlace que explica cada uno de los niveles. Lo que no hace es indicarte cuándo tienes que esforzarte para conseguirlo y cuándo puedes simplemente relajarte. De eso se trata esta guía.

Consejos básicos
A) Ahorra con frecuencia
B) Siempre pídele al Técnico y al Médico que te mantengan al día (Botón B)
C) No olvides que a veces puedes dar marcha atrás, por lo que si pasas Paquetes de Salud y Munición podrás obtenerlos cuando sea necesario.
D) Acercar (LT) con ametralladora eliminará (a veces) a los enemigos sin que se muevan, especialmente si están a distancia.
E) No siempre tienes que matar a todos los que se interponen en tu camino y no hay reapariciones infinitas.

Utilice esta guía para superar los niveles:
http://guides.game Pressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Guía de Krystian "UV Impaler" Smoszna y Krzysztof "ComCo" Bartnik

Acto 1
Búnker de defensa aérea.
No deberías tener problemas con este nivel, pero si los tienes, te recomiendo que te vayas ahora. Casi toda tu ayuda es invencible, por lo que ellos hacen la mayor parte del trabajo por ti (aunque debes mantener con vida a Anderson, el médico). Anderson te curará cuando no estés en combate.

Trincheras de defensa aérea.
Cuando te encuentres con el sargento Morris, deja que él haga todo el trabajo. Nunca murió por mí. Avancé para conseguir apariciones y luego me escondí.

Perímetro de percha.
Después de la escena del atajo, me quedé a la izquierda de la puerta y dejé que el sargento Morris hiciera lo suyo. Luego avanzamos y me quedé de nuevo a la izquierda del pasillo y él se puso a trabajar en ellos. Después de reagruparte con tu equipo, déjalos hacer el trabajo sucio, solo quédate atrás y mira a TA o algo así. Los únicos a los que debes prestar atención son los Berserker, ya que acabarán con el equipo. Si alguno muere, simplemente vuelve a cargar tu partida guardada.
En la parte en la que subes una escalera y activas un puente, bajé por la escalera y les disparé desde abajo. Nunca me siguieron por la escalera. Esto funciona en cualquier área en la que puedas disparar a través del suelo. Solo usa tu Blaster, ya que ahorra munición.

Percha interior.
Después del ascensor, entras en una sala con torretas. Antes del tiroteo, ve a la derecha cuando entres en la sala y luego a la izquierda en la parte inferior y párate en la puerta (hay que subir unos cuantos escalones). Eliminé a algunos que aparecieron en este extremo con mi ametralladora y mi equipo eliminó al resto y las torretas. Todo mi equipo sobrevivió, aunque ya han muerto allí antes, así que asegúrate de matarlos a todos antes de continuar.

Sitio de aterrizaje del MCC.
Es hora de hacer un poco más de TA. Voss, Morris y Sledge harán lo suyo. Voss y Sledge van al siguiente edificio contigo y, de nuevo, no desperdicies ningún disparo por mi parte. Después de que vueles la puerta, estarás solo. Después de que explote el cañón, te moverás hasta que te encuentres con Pvt Law. Es otro tipo útil, pero ten cuidado cuando entres en la segunda área porque un Grunt viene hacia ti y te matará. Puedes matar al Grunt para que Pvt Law siga con vida, pero no te preocupes si no lo hace, ya que saldrás y abordarás The Hannibal.

Operación Ventaja.
No hay nada que contarte sobre este nivel.

Cañón.
No puedes arruinarlo. Solo mantén el dedo en el gatillo.

Estación de Defensa Perimetral.
Recibirás al soldado Rodríguez (médico) y al soldado Singer para que te ayuden en tu camino. En la primera habitación, fui a la derecha y ellos la despejaron. Después de eso, no disparé ni un tiro hasta que el técnico Newberry abrió la puerta. Newberry morirá, pero no te preocupes por él, simplemente continúa. Los otros dos se quedan atrás al principio del nivel. El resto de este nivel lo harás por tu cuenta, así que sé inteligente... ahorra lo suficiente y usa cobertura donde puedas.

Acueductos.
Lo primero que debes hacer es cambiar a armas (LB), que funcionan mejor que los cohetes. Si tienes los escudos bajos, busca un lugar donde descansar y se regenerarán. Deberías superar este nivel sin problemas.

Anexo Acueductos.
Al principio, aléjate del Harvester (Red Spider) y usa cohetes contra él. Cuando te dispare sus cohetes, escucharás una sirena de advertencia, simplemente cambia a armas (LB) para eliminarlos, luego vuelve a los cohetes. Cuando esté muerto, atraviesa la puerta y usa armas hasta el final, no es necesario que te detengas. Cuando llegues a los siguientes 2 Harvesters, usa el mismo proceso y mantente a distancia (casi no se moverán si tú lo haces).

Túneles del Nexus Hub.
Al principio de este nivel hay un enorme alijo de munición, armadura y salud. Empezarás con 3 tipos, Straus, Voss y Morris. Ellos limpiarán el área que tienes delante mientras tú te sientas y te relajas. La siguiente sección es solo tú y Tech Straus. En la habitación con el Gladiador, corre más allá de él y cubre la retaguardia mientras Straus trabaja en el frente. Después de que muera, otros entran en la habitación detrás de ti. Como siempre, Straus es bastante útil y los elimina a todos. Cuando Straus trabaje en la computadora, corre hacia la puerta por la que acabas de entrar (ahora está cerrada), pero hace que sea más fácil matar a los enemigos y ninguno de ellos atacó a Straus. Lucha para volver a Voss y Morris, luego síguelos mientras destruyen todo lo que se mueve. Se te pedirá que apagues la barrera roja, por lo que estarás solo hasta el final del nivel.

Centro Nexus.
Comienza con Straus. No es de mucha utilidad en el primer puente, pero luego continúa para limpiar la mayor parte del área por ti con un poco de ayuda. Cuando llegues a la habitación que está detrás del ascensor en el que comenzaste, ten cuidado. Una vez que mates a los dos primeros enemigos, hay un Gladiador a la izquierda. Con un poco de cuidado al posicionarte, puedes acabar con él sin que te disparen, usando el Blaster. Esto funciona hasta que tengas que entrar en la habitación final. Si sigues el video publicado por Z3RO 37 (en el Acto 1 - General) verás qué hacer a continuación, aunque no creo que sea en General, ya que me tomó muchas más granadas matar a las dos arañas.

Fin del acto 1
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10 feb 2013 13:04

Aquí tienes un enlace a una lista de reproducción de todos los niveles completados en dificultad General. Simplemente sigue lo que hace este chico y deberías poder conseguir cualquiera de los logros de dificultad sin demasiados problemas.

*NOTA*
Guarda con frecuencia. Esto hará que el juego sea menos complicado si no juegas los mismos minutos una y otra vez.

http://www.youtube.com/view_play_list?p=4BFB72AC7795CECC

¡No es de mala calidad tampoco, teniendo en cuenta el juego!

Su recorrido es de aproximadamente 4 horas, lo que en realidad no suena tan mal considerando las proporciones de estos logros.
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13 dic 2010 01:48

Muere ante Makron al final del acto. Sabrás que ganaste cuando te dispare un rayo violeta. En las dificultades más fáciles, necesitarás un cargador de pistola de clavos completo y luego atacarás con el hiperbláster. En las dificultades más difíciles, como General, tendrás que saltar y usar dos cargadores de pistola de clavos, así como algo de munición de hiperbláster.
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