Rare Replay
200 Logros
4,000
200-300h
La vuelta de la victoria
R.C. Pro-Am: has completado todas las instantáneas de R.C. Pro-Am.
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Cómo desbloquear el logro La vuelta de la victoria en Rare Replay - Guía Definitiva
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Descubrí que usar el D-Pad en lugar del joystick es más preciso para este juego, especialmente para la instantánea final.
Instantánea 1: acumulación de munición
Simplemente tómate tu tiempo y reúne todas las estrellas en tu primera vuelta; deberías tener suficiente tiempo antes de que termine la carrera.
Instantánea 2: giro de 2500 puntos
Obtienes puntos por casi cualquier cosa que hagas. Quédate con los otros corredores usando elementos (presionando b) y destruyéndolos, y deberías conseguirlo con algunos intentos.
Instantánea 3: Control de crucero 1
Encontré que esto es lo más fácil, simplemente intenta mantenerte hacia el medio del camino.
Instantánea 4: Apunta a complacer
Esto puede ser complicado, descubrí que lo más difícil era ganar la carrera en lugar de aterrizar los 5 misiles. Comienzas la instantánea con algunos misiles, así que reduce la velocidad e intenta hacer 2 o 3 de inmediato. Hay más munición de misiles hacia el final de la vuelta como estrellas en el suelo. Tan pronto como termines 5, te recomiendo que guardes tu munición para el último tramo e intentes destruir los vehículos de tu oponente justo al final para tener una mejor oportunidad de ganar.
Instantánea 5: Disfruta
Esto es lo más difícil. La descripción es engañosa, en realidad estás a 2 vueltas de tus oponentes y para completar esta instantánea debes adelantar al corredor en primer lugar dos veces. Como mencioné anteriormente, descubrí que usar el D-Pad es vital para la precisión de esta pista. El único otro consejo que puedo darte es que debes limitar los golpes hacia el costado, ya que esto ralentiza tu vehículo; sin embargo, no es necesario que completes una carrera impecable.
Las instantáneas proporcionan un desafío "del tamaño de un bocado" en un escenario predefinido en el juego, al que se puede acceder a través de la sección de instantáneas de la interfaz de Rare Replay. No puedes utilizar la función de rebobinado cuando los intentas.
Hay cinco instantáneas para completar, que son las siguientes:
1. Amasar munición
¡Coge las 28 estrellas repartidas por la pista antes de que termine la carrera!
Las estrellas son la representación del juego de las municiones recogidas, pero para esta instantánea, lo único que te interesa es recolectar todas las estrellas en la pista, no su función. La instantánea no requiere ningún requisito para tu desempeño en la carrera real, por lo que tienes mucho tiempo para recolectar las 28 estrellas, esencialmente solo necesitas completar una vuelta (para que puedas cubrir toda la extensión de las ubicaciones de las estrellas) en el tiempo que tardan los demás corredores en completar todo el recorrido. No te entretengas, pero tampoco te preocupes demasiado por la velocidad, solo concéntrate en recoger todas las estrellas a medida que las encuentres en una sola vuelta.
2. Giro de 2500 puntos
Lucha con tus rivales y consigue 25.000 puntos en sólo 60 segundos.
Nuevamente, esta instantánea no tiene ningún requisito para tu desempeño en la carrera, por lo que puedes concentrarte en los puntos. La forma más rápida de acumular puntos al principio es usar tu reserva de misiles para dispararle a tu oponente (recuerda que no es necesario adelantarlo); Una vez que se agoten, concéntrate en recolectar la mayor cantidad posible de pastillas que encuentres en la pista.
3. Control de crucero 1
¡Pon el pie en el suelo! Gana la carrera con una velocidad promedio de 85 mph o más.
Aquí está la primera instantánea donde la velocidad y el rendimiento en carrera son una prioridad, pero afortunadamente la carrera es bastante sencilla. Su velocidad promedio se muestra en la pantalla y necesita que sea superior a 85 mph al final de la carrera, y al mismo tiempo llegar primero (lo que probablemente hará si cumple con el requisito de velocidad). Mantener una buena velocidad pasará por evitar los charcos y, en particular, la mancha de aceite en la quinta curva (un trompo que puede provocar una caída), intentando también golpear los galones que aumentan la velocidad siempre que sea posible. También puedes usar tus misiles (empiezas con tres) para ayudar a adelantar a los otros corredores, pero su uso está lejos de ser esencial.
4. Apunta a complacer
Lanza con éxito cinco disparos de misiles a tus rivales y luego termina en primer lugar.
Esta instantánea te muestra corriendo en camiones, por lo que las velocidades generales son, útilmente, bastante lentas. Al comienzo de la carrera, estás armado con tres misiles, que puedes usar para asestar tres impactos rápidos a otros corredores. Sin embargo, desafortunadamente no puedes asumir el primer lugar y seguir desde allí, ya que antes de terminar la carrera necesitas acertar un total de cinco impactos de misiles contra tus oponentes.
Después de usar tus primeros tres misiles, busca recargas de munición (que aparecen como estrellas) al final de la primera vuelta, ya que tendrás que recolectarlas para obtener los misiles que necesitas para completar la instantánea. Tan pronto como tengas las municiones, concéntrate en conseguir los golpes restantes que necesitas y luego haz todo lo posible por conseguir el primer puesto antes del final de la carrera, que dura cuatro vueltas. Por supuesto, puedes utilizar más misiles para ayudarte a adelantar a los otros corredores, si te resulta útil.
5. Disfrutalo
¡Estás una vuelta abajo, pero la carrera no ha terminado! Recupera la distancia y gana la carrera.
Esta instantánea final es, con diferencia, la más difícil de las cinco. Estás en una carrera de nueve vueltas, pero comienzas una vuelta por detrás de tus oponentes, por lo que, si bien tienes que completar nueve vueltas, ellos terminarán después de solo ocho. Esto no es tan difícil como parece, ya que tu auto ha mejorado significativamente respecto a los de tus oponentes, pero necesitarás mantener un rendimiento casi perfecto para llegar primero al final, minimizando cuánto recorres la pista. bordes (y por supuesto, evitando choques). En realidad, se trata de práctica y memorización del curso: sigue intentándolo y eventualmente podrás ganar.
A medida que te acercas al final de la carrera, este es un buen momento para hacer uso de las tres bombas con las que comienzas, para asegurarte de que una vez que pases a cada corredor por segunda vez (adelante en general), minimices sus posibilidades. de volver a adelantarte, especialmente una vez que alcances el primer lugar.
Como hitos que te ayudarán a realizar un seguimiento de cómo te va en un intento, te sugiero que, como debes intentar pasar al corredor en tercer lugar por primera vez en la recta de tu segunda vuelta, el segundo lugar corredor al final del tercero y líder durante el transcurso del cuarto. Esto debería ponerte en una buena posición para adelantar a cada uno de ellos nuevamente y ganar la carrera cuando te acerques al final de tus nueve vueltas. ¡Buena suerte!