Realms of Arkania: Blade of Destiny

Realms of Arkania: Blade of Destiny

41 Logros

38-46h

PS4
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Cave Explorer

Cave Explorer

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1.8%

Cómo desbloquear el logro Cave Explorer en Realms of Arkania: Blade of Destiny - Guía Definitiva

Hay 15 mazmorras en total y se pueden encontrar tanto DENTRO como FUERA de las ciudades. Así que explora cuando puedas. He enumerado todas las ubicaciones a continuación; sin embargo, algunas ubicaciones están bloqueadas detrás de misiones . Primero debes encontrar al que realiza la misión para poder acceder a la ubicación:

1. El Viejo Bailey en Thorwal. Debes visitar una taberna, escuchar un rumor del camarero y luego visitar al maestro Durosh en la entrada de Bailey (un edificio muy grande hacia el sureste) para obtener acceso.

2. El barco muerto. Este es un encuentro aleatorio que cuenta como una mazmorra. Necesitas escuchar el rumor sobre el barco en las tabernas de Thorwal y luego viajar por mar hasta toparte con él.

3. Cueva de los Duendes. En el camino entre Felsteyn y Orkanger, y no requiere misión.

4. Cueva de los Orcos. En el camino a Skellen y Phexcaer, viaje de Phexcaer a Skellen.

5. Mazmorra de los Enanos. Ubicado dentro de la ciudad de Upper Orcam, y se puede acceder a él en cualquier momento, sin necesidad de realizar ninguna misión.

6. Mina Abandonada: Dentro del pueblo de Prem, al oeste. Se puede acceder en cualquier momento, no se necesita misión.

7. Cueva del Tesoro de Daspota: En el camino de Thoss y Rybon. Es posible que primero tengas que escuchar un rumor en una taberna de Daspota.

8. Albergue abandonado. En el camino hacia Ottarje y Daspota. Requerirá que descanses y explores una posada abandonada. No se necesita ninguna misión.

9. Guarida del lobo. Entre Ottarje y Orvil. Requerirá que investigues las huellas de los lobos para encontrar la cueva, pero no requiere una misión.

10. Cueva de las Araña . Entre Ottarje y Skjal. No se requiere misión.

11. Cueva Pirata. En el camino de Manrin y Brendhil. No requiere misión, pero cuando descanses con un cazador local, te dirá que la cueva está cerca.

12. Cueva Pirata. Abajo en el mapa hay un pequeño lugar llamado isla Runinshavn. Hay tres caminos a seguir para llegar al Faro. Quieres tomar el camino intermedio. No se necesita ninguna misión.

13. Templo del Sin Nombre. Se encuentra en el camino de Hjalland al regresar o dar la vuelta a la isla . Requiere que hables con Elaine para avanzar en la línea de misiones principal, en Varnhome.

14. Guarida del Mago Negro. Entre Rybon y Thoss, primero se requiere la misión de Yasma en Thoss.

15. La ruina de Hyggelik . Esta es una de las últimas ubicaciones de la línea de misiones principales y no podrás encontrarla hasta que hayas recolectado 7 de 9 piezas del mapa. Las piezas del mapa se encuentran localizando a las personas de interés y realizando sus misiones, por lo que este debería ser uno de tus últimos objetivos.


Para aquellos marcados con "línea de búsqueda principal" arriba, significa que deben encontrar piezas del mapa hasta dirigirse hacia esa persona o lugar. Es posible quedarse sin tiempo y "perder" el juego si no terminas la misión principal a tiempo, por lo que es aconsejable terminar primero los objetivos de la línea de misiones principales y luego regresar a las otras mazmorras.

Tu progreso en las mazmorras se guardará en todas las partidas. Una vez que hayas visitado cada uno, el logro se desbloqueará. No es necesario "limpiar" una ubicación de enemigos o saquear para que funcione. Sólo tienes que entrar y el rastreador de logros se actualizará.
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21 mar 2020 14:09