Record of Agarest War
50 Logros
1,000
150-200h
Can We Keep Him?
Captured a monster.
5
Cómo desbloquear el logro Can We Keep Him? en Record of Agarest War - Guía Definitiva
No puedes comenzar a capturar monstruos hasta que completes la Cueva de los Orígenes y obtengas la habilidad Capturar. Después de completar la Cueva de los Orígenes, el Monster Guild estará disponible en las ciudades.
Puedes obtener la habilidad de Captura del Tomo IV de Essential Arts, y la obtienes intercambiando TP en Adventure Guild. La habilidad de captura se puede investigar para estos elementos.
- Espada larga (Espada de hierro + Cuerno de Devilkin + 500 G)
- Escopeta (Pistola + Cuerno de Devilkin + 500 G)
- Poison Guard (Protector de huesos + Pétalo venenoso + Aguja venenosa + 750 G)
- 3000 gramos
Una vez investigado, se puede comprar en la Tienda de artículos.
Si intentas conseguir esto lo antes posible, tendrás que equipárselo a Zerva, deshaciéndote de su habilidad Black Mist. En mi opinión, la Captura es mejor que Black Mist de todos modos porque puedes capturar algunos monstruos bastante fuertes desde el principio.
Es ideal utilizar a Zerva para capturar debido a su fuerza de voluntad de Cazador. Para capturar un monstruo debes reducir su salud al 5% o menos.
- Un ejemplo es un monstruo con 472 de salud, tendrás que reducirlo a 23 o menos.
Puede que sean necesarios un par de turnos para capturar un monstruo, pero sigue adelante. Dado que la captura requiere 15 AP, es posible que tengas que arriesgar tu clasificación para capturar un monstruo.
¡Espero que esto ayude!
Leo, Ladius y cualquier otro usuario de espada pueden equipar esta arma, y viene con dos ranuras oscuras, lo que te permite equipar la técnica de captura.
Además, una vez que Leo alcanza el nivel 50, alrededor de la generación 3 puedes usar prueba de valor, abriendo sus dos últimos espacios para darte acceso a una habilidad adicional, por lo que puedes equipar a Leo con captura y golpe misericordioso, el combo de dos que normalmente usas. capturar.
Para obtener este logro después de equiparlo, vaya a una batalla donde hay un monstruo [diablillo] o un [perro del infierno] o un [murciélago] después de que su salud esté casi a punto de morir, use este movimiento que le costará [15 AP] puede tomar más de un turno para capturar y podría tomar algunos turnos más de los que desee, lo que corre el riesgo de tener una clasificación más baja.
Cuando tengas la habilidad de atributo oscuro Capturar (lo más pronto que puedas obtenerla es en un cofre del tesoro en una de las áreas de misiones), equípala con Zerva o Vira Lorr (deberían ser los únicos dos que puedan usarla lo antes posible). en el juego). En la batalla, debilita a un monstruo hasta dejarle una pizca de vida; el monstruo debería estar arrodillado para mostrar que está debilitado. Usa la habilidad de captura y reza para que funcione. El nivel de SUERTE de tus personajes influye en la frecuencia con la que puedes capturar un monstruo.
Para lograr este logro, solo tienes que capturar un monstruo. Reduce la salud de uno a menos del 5 % (la habilidad Golpe misericordioso ayuda mucho en este caso) y usa la habilidad de captura. La estadística LUK afecta la probabilidad de capturar un monstruo.