Record of Agarest War
50 Logros
1,000
150-200h
The Fifth
Cleared Generation 5.
100
Cómo desbloquear el logro The Fifth en Record of Agarest War - Guía Definitiva
Cómo vencer a los dioses es otra historia.
Este trofeo está relacionado con la historia y se desbloqueará de forma natural. Juegas como Rex en esta generación. También conocerás a los siguientes miembros del grupo en esta Generación:
Dyshana (Finalmente puedo usarlo en tu grupo).
Beatriz
Murmina
Historia relacionada, no te la puedes perder.
Recomendaría a Leonhart, Ladius, Rex, Thoma, Duran y Dyshana para esta generación. Encontrarás el Tomo Prohibido en el área de misiones de Uttara Kulu cerca del comienzo de la generación (camino sur). La gran ventaja de este grupo es que con 250SP cada uno, puedes realizar el ataque especial de la formación U que destruirá a cualquier jefe con el que te encuentres. (Nota: solo puedes obtener a Dyshana si tienes alineamiento neutral). Hay muchas batallas difíciles contra jefes en esta generación. Te enfrentarás a dos Gurgs a la vez, un Gurg y dos Lindwors (duros enemigos voladores), dos Huswards a la vez y, eventualmente, Cuatro Gurgs a la vez y dos Gurgs con el jefe final. En Difícil, los Gurgs tendrán alrededor de 100k HP.
Si has seguido esta guía y tienes el grupo sugerido, tu formación debería tener a Leonhart #1, Ladius #2, Rex #3, Duran #4, Thoma #5 y Dyshana #6 usando el campo Vital (el campo más pequeño). Tu táctica en cada batalla contra un jefe será enviar a Rex como tu sacrificio y tener a Leonhart 3 casillas detrás de él en su área extendida. Mueve a Dyshana o Thoma directamente detrás de Leonhart; este será tu personaje principal que usará la resurrección. Leonhart también tiene dos casillas individuales a cada lado frente a él y un grupo de dos a cada lado detrás de él. El resto de tu grupo estará en los dos grupos detrás de él. Coloca a Duran en el más adelantado de estos dos para que su área extendida tenga una casilla directamente frente a Leonhart. (Cuando Dyshana/Thoma se muevan para resucitar a Rex, estarán aquí y, como tal, seguirán en el área extendida). Ten a Ladius y Thoma/Dyshana en las casillas más alejadas del área extendida de Leonhart.
Cada batalla girará en torno a tu resurrección de Rex y el uso de tus habilidades de estado/poder/aceleración, etc. para aumentar los SP como antes. Un Gurg que use magia a menudo se moverá hacia abajo a tu lado para atacar a Thoma/Duran, pero gracias a su barrera mágica y alta resistencia, esto no debería ser un gran problema. A menudo, no estarás seguro de si puedes eliminar a un jefe de una sola explosión y/o no sabrás exactamente cuándo ejecutar tu ataque (por ejemplo, usando EX2 a 100SP para matar a los Lindwors lo antes posible, en lugar de esperar a los EX3), por lo que puedes esperar un par de intentos en algunas batallas contra jefes. (La batalla con el Gurg y dos Lindwors puede ser especialmente difícil debido a tu nivel en ese punto y sus ataques de área). Si has estado aumentando tu vitalidad como se sugiere en este punto del juego, habrá hecho una gran diferencia. Por ejemplo, si estás en una segunda partida y le diste a cada personaje 100 VIT con PP tan pronto como los obtuviste, entonces puedes tener alrededor de 35k HP en comparación con 15-18K en una partida Difícil pura. Esta es una de las principales razones por las que una segunda partida es mucho más fácil.
Cerca del final de la generación, tienes la oportunidad de crear algunas habilidades activas fantásticas, a saber, +999 de ataque y +900 objetos mágicos por alrededor de 350k EP cada uno. Aunque es posible que solo puedas crear unos pocos en ese momento (una gran cantidad de EP solo proviene de la Zona Límite más adelante), pueden ser de gran ayuda para las batallas finales. Para crearlos, debes capturar, combinar e intercambiar monstruos en el gremio. Un Ogro y un Dragón Plateado combinados para una Rafflesia darán +900 de Magia y una Rafflesia combinada con una Medusa para un Grifo dará +999 de ataque. Estos se pueden encontrar en Vinceberg Sea III y Soraida Passage justo después del Desierto en la quinta generación. También puedes dirigirte a Deep Forest Naruvia. Los enemigos aquí están alrededor del nivel 110, por lo que puedes subir de nivel extremadamente rápido incluso si estás a finales de los 80 o principios de los 90. También hay algunos elementos muy útiles que se pueden encontrar aquí. Además, muchos enemigos son susceptibles al efecto de muerte de la habilidad combinada 'Juicio' (Impulso, + Agujero Atómico, + Polvo de Estrellas + Rayo + Ascensión) haciendo que las batallas sean más fáciles de lo que parecen a primera vista.
En esta generación, no importa la elección de tu novia, así que elige a quien más te guste. Obtendrás todas las demás imágenes de la galería a través de álbumes secretos obtenidos a través de títulos, por lo que no te perderás nada si has seguido el camino perfecto.