Red Faction: Armageddon
58 Logros
1,250
21-27h
Abrelatas marciano
Compra todas las mejoras.
40
Cómo desbloquear el logro Abrelatas marciano en Red Faction: Armageddon - Guía Definitiva
Si le resulta difícil obtener suficiente material recuperado, eche un vistazo a mi solución para "Nanergy", que le muestra una manera de obtener muchísimo material recuperado.
En total necesitas 37.000 unidades de salvamento:
Nivel 1: 6.000 (6 por 1.000 cada uno)
Nivel 2: 12.000 (12 por 1000 cada uno)
Nivel 3: 10.000 (10 por 1000 cada uno)
Nivel 4: 9000 (4 por 1.500 cada uno)
Actualizaciones de Nivel 1 (Nivel 1):
* Reducción de retroceso – Costo: 1000 – Reduce los efectos negativos sobre la precisión que se producen por disparos repetidos de armas.
* Evasivo – Costo: 1000 – Reduce la precisión del enemigo mientras esquivas. Además, reduce el daño recibido al esquivar.
* Indicadores de salud del enemigo – Costo: 1000: SAM proporciona un indicador visual de los signos vitales del enemigo.
* Aumento de salud 1 – Costo: 1000 – Aumenta tu salud total.
* Onda de choque - Costo: 1,000 - La Nano Forge libera una ráfaga de energía que aturde a los enemigos cercanos y los daña.
* Fast Hands – Costo: 1,000 – Reduce los tiempos de recarga y reduce el tiempo que lleva cambiar entre armas llevadas.
Actualizaciones de Nivel 2 (Nivel 2):
* Impact Boost – Costo: 1,000 – Aumenta el poder de Impact, dándole una tasa de recarga más rápida, mayor daño y un alcance más largo.
* Dead Eye – Costo: 1,000 – Te hace más preciso, además de reducir el movimiento de la cámara mientras haces zoom.
* Autopsia – Costo: 1000 – El rescate se crea a partir de enemigos muertos.
* Shell – Costo: 1,000 – Nano Forge crea una esfera de energía protectora que detiene el fuego entrante del arma. Los enemigos dentro del Shell son atacados por nanocitos.
* Bolsillos profundos – Costo: 1000 – Aumenta la cantidad máxima de arma que se puede llevar para cada arma.
* Entrenamiento cuerpo a cuerpo – Costo: 1000 – Aumenta el daño y la efectividad de tus ataques cuerpo a cuerpo.
* Shockwave Boost – Costo: 1,000 – Requiere: Shockwave – Aumenta el daño del radio y los enemigos afectados por Shockwave, además de reducir el tiempo de reutilización entre usos.
* Explosivos mejorados – Costo: 1000 – Aumenta el daño causado por el armamento explosivo.
* Berserk – Costo: 1,000 – Nano Forge te infunde energía, aumentando temporalmente tu velocidad y daño.
* Armas pequeñas mejoradas 1 – Costo: 1000 – Aumenta el daño infligido con armamento no explosivo.
* Poder de frenado – Costo: 1000 – Tus armas tienen más poder de frenado y golpean con mayor fuerza.
* Último suspiro – Costo: 1,000 – Cuando tienes muy poca salud, sufres un daño reducido.
Actualizaciones de Nivel 3 (Nivel 3):
* Rondas de punta hueca – Costo: 1000 – Aumenta enormemente la efectividad de los disparos a la cabeza.
* Amplio Impacto – Costo: 1,000 – Requiere: Impact Boost – Amplía enormemente el área destructiva de Impacto.
* Ingenio – Costo: 1000 – Aumenta la cantidad de munición recibida al recoger paquetes de munición.
* Berserk Boost – Costo: 1000 – Requiere: Berserk – Aumenta la precisión del arma, la velocidad de disparo y la velocidad de recarga. Además, reduce el tiempo de reutilización entre usos.
* Clips extendidos – Costo: 1000 – Se aumenta el tamaño del clip para todas las armas.
* Explosión rápida – Costo: 1000 – Aumenta la velocidad de disparo de todas las armas explosivas.
* Reposición más rápida – Costo: 1000 – Su energía Nano Forge se repone más rápido.
* Aumento de salud 2 – Costo: 1000 – Requiere: Aumento de salud 1 – Aumenta aún más tu salud total.
* Shell Boost – Costo: 1000 – Requiere: Shell – Aumenta el tamaño y la duración de Shell, así como el daño infligido a los enemigos dentro de Shell.
* Matanza – Costo: 1,000 – Después de matar a un enemigo, tu daño aumenta por un corto tiempo.
Actualizaciones de nivel 4 (nivel 4)
* Transferencia de energía – Costo: 1500 – Cuando matas enemigos, Nano Forge recupera su energía más rápido.
* Berserk Pulse – Costo: 1,500 – Requiere: Berserk Boost – La energía Berserk aumenta tanto que el pulso de energía se emite desde ti. Cuando Berserk está activo, tienes munición ilimitada en tu arma.
* Armas pequeñas mejoradas – Costo: 1500 – Requiere: Armas pequeñas mejoradas 1 – Aumenta aún más el daño infligido con armamento no explosivo.
* Drenaje de onda de choque – Costo: 1,500 – Requiere: Impulso de onda de choque – Ahora Onda de choque drena la salud de los objetivos inmovilizados y te la transfiere a ti.
* Aumento de salud 2 – Costo: 1500 – Requiere: Aumento de salud 1 – Te brinda aún más salud.
* Caparazón reflectante – Costo: 1,500 – Requiere: Aumento del caparazón – El caparazón ahora refleja el fuego entrante del arma hacia el atacante.
Fuente de la lista de actualizaciones: http://vgfaq.com/index.php?title=Red_Faction:_Armageddon_Gam... ,_Abilities_and_Upgrades_List
Al final de mi primera partida, tenía todo menos Transferencia de energía en el Nivel 4, por lo que al comienzo de New Game Plus solo necesitaba 1200 de rescate para obtener la última actualización.
explora un poco en cada nivel/cada sección y continúa recolectando lo rescatado; sin embargo, no te estreses y dedica todo tu tiempo a rescatar
No te preocupes si no recoges todo esto en tu primera partida. Yo no
cargue un nuevo juego nuevo juego plus: si buscó en la primera partida, ahora solo necesitará quizás menos de 2000
Se puede obtener en el modo Infestación.
Para desbloquear el cuarto y último anillo de mejora, debes alcanzar un 73 % de finalización de la campaña o completar 50 oleadas en total en Infestación. El número total de actualizaciones es 34 y el costo total de las actualizaciones es 37 000 de rescate. Las actualizaciones son las siguientes:
Anillo de actualización 1 – Desbloqueo: Predeterminado – Precio: 1,000 de rescate por actualización
- Evasivo
- Reducción de retroceso
- manos rapidas
- onda de choque
- Aumento de salud I
- Indicadores de salud del enemigo
Anillo de actualización 2 – Desbloqueo: 21% de finalización de campaña/Compite 10 oleadas de infestación – Precio: 1000 de rescate por actualización
- Ojo muerto
- Impulso de impacto
- Ultimo suspiro
- Potencia de frenado
- Armas pequeñas mejoradas I
- Enloquecido
- Explosivos mejorados
- Impulso de onda de choque (Requisito previo: Onda de choque)
- Entrenamiento cuerpo a cuerpo
- Bolsillos profundos
- Caparazón
- Autopsia
Anillo de actualización 3 – Desbloqueo: 45% de finalización de campaña/Compite 30 oleadas de infestación – Precio: 1,000 de rescate por actualización
- Amplio Impacto (Requisito Previo: Impulso de Impacto)
- Inventiva
- Impulso de Berserk (Requisito previo: Berserk)
- Clips extendidos
- Explosión rápida
- Reabastecimiento más rápido
- Aumento de Salud II (Requisito Previo: Aumento de Salud I)
- Impulso de caparazón (Requisito previo: Caparazón)
- Matanza
- Rondas de punta hueca
Anillo de actualización 4 – Desbloqueo: 73 % de finalización de la campaña/Completa 50 oleadas de infestación – Precio: 1500 de rescate por actualización
- Carcasa reflectante (Requisito previo: potenciador de carcasa)
- Transferencia de energía
- Pulso Berserk (Requisito previo: Impulso Berserk)
- Armas pequeñas mejoradas II (Requisito previo: Armas pequeñas mejoradas I)
- Drenaje de ondas de choque (Requisito previo: Impulso de ondas de choque)
- Aumento de Salud III (Requisito Previo: Aumento de Salud II)
Hay un total de 34 mejoras cuya compra cuesta un total de 37.000 unidades de rescate. Deberías tener alrededor de 25.000 salvados después de completar el juego. Para conseguir el resto del rescate te recomiendo que juegues en el modo Infestación. Mientras buscas Mason honorario, deberías obtener suficiente material de rescate para comprar todas las mejoras. Si comienzas en fácil/normal primero y luego juegas en dificultad increíble, deberías obtener esto después de terminar la segunda partida.