Red Faction: Guerrilla

60 Logros

1250

100-120h

Xbox 360
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Mayores propósitos

Mayores propósitos

Rendición completada

50

Cómo desbloquear el logro Mayores propósitos en Red Faction: Guerrilla - Guía Definitiva

Esta es la última misión de la historia del DLC. Completa misiones de Maurader o destruye la propiedad de EDF hasta que hayas roto el control de EDF sobre Mariner Valley. Aparecerá una nueva misión y una vez que la completes, el logro se desbloqueará.
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14 ago 2009 02:41

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Redención (misión de liberación):

Tu misión es liberar a los prisioneros que tiene el EDF, pero hay un inconveniente: tu hermana se ha vuelto loca y matará no solo al EDF sino también a los prisioneros. Para acceder al campo de internamiento donde están retenidos los prisioneros, debes sobrecargar las 4 terminales que controlan el campo de fuerza que bloquea tu camino. Para llegar a cada terminal, debes destruir la puerta que bloquea la entrada; tu mazo hará el trabajo. Una vez que hayas iniciado una sobrecarga, tendrás 5 segundos para alejarte de esa Terminal antes de que explote y te lleve consigo.

Ahora que el Forcefield está caído, dirígete al primer campamento y libera a los prisioneros allí. Obtendrás un punto de control una vez que estés cerca de donde solía estar el Forcefield. Entrar al campamento no será fácil ya que las EDF estarán pululando por todas partes y el camino que conduce a él tiene un enorme obstáculo. A continuación te explicamos cómo acceder a las rutas laterales para que puedas destruir fácilmente las torretas:
(La línea Amarilla cruzada indica dónde están los puntos de acceso).

Estos caminos te permitirán aplanar todas las torretas y despejar el camino para entrar al complejo principal. Una vez pasado el obstáculo, llamarás a Vasha y le pedirás más tiempo, pero ella te dirá que se te acabó el tiempo. ¡Esto no es bueno, así que ve al complejo principal lo antes posible!

La entrada principal tiene una gran muralla sucia y dos torres de vigilancia frente a ella, así que aplánalas. Después de entrar, escucharás a Vasha en la radio decirle a sus tropas que ataquen y que eres prescindible. Las celdas están en la parte trasera del complejo, pero asegúrate de usar solo tu :l1: Ataque con un mazo en las puertas de la celda, de lo contrario matará a los prisioneros, matando a más de un par de los cuales fallarán en la misión. Una vez que hayas liberado al último prisionero, se te pedirá que liberes a los prisioneros del campo número 2.

Entrar en el segundo campamento es mucho más fácil que en el primero, pero recomendamos destruir primero las torres de vigilancia y los objetivos prioritarios antes de rescatar a los prisioneros. El bloque de celdas está en el centro del complejo, cuando llegas allí descubres que solo hay un prisionero al que rescatar. Después de desatar las manos de los prisioneros, te informará sobre otro prisionero que necesita ser rescatado.

Ahora podrás divertirte un poco, ya que tu próximo objetivo es comandar un tanque sin vigilancia que la EDF ha dejado por ahí. Acercarse al tanque activará un punto de control. ¡Métete en el tanque, sigue los marcadores hasta donde está retenido Hugo Davis y acaba con todo lo que se interponga en tu camino!

Una vez que llegues a la base donde está Hugo, simplemente atraviesa toda la base, pero detente cuando llegues al edificio donde está retenido. Ahora sal del tanque, mata al personal restante de la EDF, luego desata las manos de Hugo y llévalo al vehículo marcado en tu minimapa. En la siguiente sección, tomarás el control de la torreta del APC; lo único de lo que tienes que preocuparte es de eliminar los vehículos EDF, ya que alguien más los conducirá.

La misión terminará cuando termines de hablar con Vasha por radio y el trofeo aparecerá poco después. Terminar esta misión desbloqueará el rifle Super Gauss. Después de la escena, estarás en el Safehouse más al sudeste y podrás conseguir cualquier trofeo destacado.
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