Resident Evil Village
56 Logros
1,190
28-34h
Xbox One
Xbox Series
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Chatarra
Derrota a la mutación de Heisenberg. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
51.03%
Cómo desbloquear el logro Chatarra en Resident Evil Village - Guía Definitiva
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Aunque comienzas la pelea con mayor potencia de fuego, no puedes conservarla durante toda la pelea. Simplemente sigue filmando los puntos brillantes hasta que aparezca una escena, luego hazlo de nuevo hasta otra escena. El logro se desbloquea después de esa escena.
Aunque comienzas la pelea con mayor potencia de fuego, no puedes conservarla durante toda la pelea. Simplemente sigue filmando los puntos brillantes hasta que aparezca una escena, luego hazlo de nuevo hasta otra escena. El logro se desbloquea después de esa escena.
La guía se muestra en su idioma original.
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Términos: Imperdible; Cualquier nivel de dificultad; Derrota al jefe enemigo.
Esta estrategia se basa en el fragor de la batalla en el nivel de dificultad cuatro . Lo desarrollé jugando el videojuego en otro sistema, no en ninguna Xbox.
Mi estrategia la desarrollé durante aproximadamente una hora hasta lograr un éxito impecable (sin éxito):
1. Primero, reinicié si Heisenberg no atacó inicialmente con su brazo izquierdo .
2. Comencé disparando a uno de sus puntos débiles durante unos dos segundos, luego dejé de disparar y me moví hacia él, luego me moví hacia la izquierda para evitar su ataque .
3. Cuando disparé, nunca dejé de hacerlo, incluso durante el reenfoque entre puntos débiles, a menos que tuviera la oportunidad de moverme hacia/detrás de la cobertura. Siempre usé la cobertura y la distancia para mi ventaja suprema en la batalla. Si era necesario (cuando el peligro era inminente: corta distancia, ataques enemigos pronto, no había cohetes disponibles), a veces tenía que producir cierta distancia cesando el fuego y alejándome de las paredes del área para crear distancia, lo que luego era relevante para extender esa distancia aún más si luego también se utilizó un cohete como contramedida de seguridad.
4. Me enfoqué en el control de daños basado en la seguridad y la situación de batalla , al considerar los tres puntos débiles disponibles para romper, para controlar las interrupciones de los ataques enemigos. Lanzo cohetes educativos a Heisenberg, sólo como contramedida de seguridad .
5. En conclusión, nunca intento bloquear y solo evadí un ataque de combate cuerpo a cuerpo (inicialmente). A menudo se utilizaba la cobertura para disparar desde atrás hasta que el enemigo los destruyera. La mayor parte de la batalla basada en robots (metal-gear) se mantuvo a larga distancia .
6. Cuando el enemigo levitaba estructuras (mi próxima cobertura), siempre he podido aportar suficiente daño a su debilidad expuesta en la cabeza para interrumpir el proceso , relevante para mantener la seguridad.
7. Después de que se hayan solucionado 16 puntos débiles (supongo), Heisenberg eventualmente usará su poder más extremo para mejorar sus armas ; cuando me di cuenta de eso, le lancé un cohete como contramedida . Además, Heisenberg se debilitó por completo (cabeza, cuello, estómago), y seguí disparándole y finalmente comenzó una secuencia incontrolable.
8. Cuando salí de mi mech (metal-gear), descargué rápidamente el cargador completo de mi magnum hacia Heisenberg, hasta que fueron destruidos . No había ningún peligro en absoluto. Heisenberg afirmó que no deseaban morir : es una indicación de éxito .
9. Esa batalla está bien equilibrada ; sólo que no esperes una pelea cursi, sino adáptate a la estrategia y la situación . Una vez que lo domines , estarás completamente en desacuerdo con que supuestamente sea injusto/incontrolable.¡Buena suerte , buena batalla!
Esta estrategia se basa en el fragor de la batalla en el nivel de dificultad cuatro . Lo desarrollé jugando el videojuego en otro sistema, no en ninguna Xbox.
Mi estrategia la desarrollé durante aproximadamente una hora hasta lograr un éxito impecable (sin éxito):
1. Primero, reinicié si Heisenberg no atacó inicialmente con su brazo izquierdo .
2. Comencé disparando a uno de sus puntos débiles durante unos dos segundos, luego dejé de disparar y me moví hacia él, luego me moví hacia la izquierda para evitar su ataque .
3. Cuando disparé, nunca dejé de hacerlo, incluso durante el reenfoque entre puntos débiles, a menos que tuviera la oportunidad de moverme hacia/detrás de la cobertura. Siempre usé la cobertura y la distancia para mi ventaja suprema en la batalla. Si era necesario (cuando el peligro era inminente: corta distancia, ataques enemigos pronto, no había cohetes disponibles), a veces tenía que producir cierta distancia cesando el fuego y alejándome de las paredes del área para crear distancia, lo que luego era relevante para extender esa distancia aún más si luego también se utilizó un cohete como contramedida de seguridad.
4. Me enfoqué en el control de daños basado en la seguridad y la situación de batalla , al considerar los tres puntos débiles disponibles para romper, para controlar las interrupciones de los ataques enemigos. Lanzo cohetes educativos a Heisenberg, sólo como contramedida de seguridad .
5. En conclusión, nunca intento bloquear y solo evadí un ataque de combate cuerpo a cuerpo (inicialmente). A menudo se utilizaba la cobertura para disparar desde atrás hasta que el enemigo los destruyera. La mayor parte de la batalla basada en robots (metal-gear) se mantuvo a larga distancia .
6. Cuando el enemigo levitaba estructuras (mi próxima cobertura), siempre he podido aportar suficiente daño a su debilidad expuesta en la cabeza para interrumpir el proceso , relevante para mantener la seguridad.
7. Después de que se hayan solucionado 16 puntos débiles (supongo), Heisenberg eventualmente usará su poder más extremo para mejorar sus armas ; cuando me di cuenta de eso, le lancé un cohete como contramedida . Además, Heisenberg se debilitó por completo (cabeza, cuello, estómago), y seguí disparándole y finalmente comenzó una secuencia incontrolable.
8. Cuando salí de mi mech (metal-gear), descargué rápidamente el cargador completo de mi magnum hacia Heisenberg, hasta que fueron destruidos . No había ningún peligro en absoluto. Heisenberg afirmó que no deseaban morir : es una indicación de éxito .
9. Esa batalla está bien equilibrada ; sólo que no esperes una pelea cursi, sino adáptate a la estrategia y la situación . Una vez que lo domines , estarás completamente en desacuerdo con que supuestamente sea injusto/incontrolable.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Términos: Imperdible; Cualquier nivel de dificultad; Derrota al jefe enemigo.
Esta estrategia se basa en el fragor de la batalla en el nivel de dificultad cuatro .
Mi estrategia la desarrollé durante aproximadamente una hora hasta lograr un éxito impecable (sin éxito):
1. Primero, reinicié si Heisenberg no atacó inicialmente con su brazo izquierdo .
2. Comencé disparando a uno de sus puntos débiles durante unos dos segundos, luego dejé de disparar y me moví hacia él, luego me moví hacia la izquierda para evitar su ataque .
3. Cuando disparé, nunca dejé de hacerlo, incluso durante el reenfoque entre puntos débiles, a menos que tuviera la oportunidad de moverme hacia/detrás de la cobertura. Siempre usé la cobertura y la distancia para mi ventaja suprema en la batalla. Si era necesario (cuando el peligro era inminente: corta distancia, ataques enemigos pronto, no había cohetes disponibles), a veces tenía que producir cierta distancia cesando el fuego y alejándome de las paredes del área para crear distancia, lo que luego era relevante para extender esa distancia aún más si luego también se utilizó un cohete como contramedida de seguridad.
4. Me enfoqué en el control de daños basado en la seguridad y la situación de batalla , al considerar los tres puntos débiles disponibles para romper, para controlar las interrupciones de los ataques enemigos. Lanzo cohetes educativos a Heisenberg, sólo como contramedida de seguridad .
5. En conclusión, nunca intento bloquear y solo evadí un ataque de combate cuerpo a cuerpo (inicialmente). A menudo se utilizaba la cobertura para disparar desde atrás hasta que el enemigo los destruyera. La mayor parte de la batalla basada en robots (metal-gear) se mantuvo a larga distancia .
6. Cuando el enemigo levitaba estructuras (mi próxima cobertura), siempre he podido aportar suficiente daño a su debilidad expuesta en la cabeza para interrumpir el proceso , relevante para mantener la seguridad.
7. Después de que se hayan solucionado 16 puntos débiles (supongo), Heisenberg eventualmente usará su poder más extremo para mejorar sus armas ; cuando me di cuenta de eso, le lancé un cohete como contramedida . Además, Heisenberg se debilitó por completo (cabeza, cuello, estómago), y seguí disparándole y finalmente comenzó una secuencia incontrolable.
8. Cuando salí de mi mech (metal-gear), descargué rápidamente el cargador completo de mi magnum hacia Heisenberg, hasta que fueron destruidos . No había ningún peligro en absoluto. Heisenberg afirmó que no deseaban morir : es una indicación de éxito .
9. Esa batalla está bien equilibrada ; sólo que no esperes una pelea cursi, sino adáptate a la estrategia y la situación . Una vez que lo domines , estarás completamente en desacuerdo con que supuestamente sea injusto/incontrolable.¡Buena suerte , buena batalla!
Esta estrategia se basa en el fragor de la batalla en el nivel de dificultad cuatro .
Mi estrategia la desarrollé durante aproximadamente una hora hasta lograr un éxito impecable (sin éxito):
1. Primero, reinicié si Heisenberg no atacó inicialmente con su brazo izquierdo .
2. Comencé disparando a uno de sus puntos débiles durante unos dos segundos, luego dejé de disparar y me moví hacia él, luego me moví hacia la izquierda para evitar su ataque .
3. Cuando disparé, nunca dejé de hacerlo, incluso durante el reenfoque entre puntos débiles, a menos que tuviera la oportunidad de moverme hacia/detrás de la cobertura. Siempre usé la cobertura y la distancia para mi ventaja suprema en la batalla. Si era necesario (cuando el peligro era inminente: corta distancia, ataques enemigos pronto, no había cohetes disponibles), a veces tenía que producir cierta distancia cesando el fuego y alejándome de las paredes del área para crear distancia, lo que luego era relevante para extender esa distancia aún más si luego también se utilizó un cohete como contramedida de seguridad.
4. Me enfoqué en el control de daños basado en la seguridad y la situación de batalla , al considerar los tres puntos débiles disponibles para romper, para controlar las interrupciones de los ataques enemigos. Lanzo cohetes educativos a Heisenberg, sólo como contramedida de seguridad .
5. En conclusión, nunca intento bloquear y solo evadí un ataque de combate cuerpo a cuerpo (inicialmente). A menudo se utilizaba la cobertura para disparar desde atrás hasta que el enemigo los destruyera. La mayor parte de la batalla basada en robots (metal-gear) se mantuvo a larga distancia .
6. Cuando el enemigo levitaba estructuras (mi próxima cobertura), siempre he podido aportar suficiente daño a su debilidad expuesta en la cabeza para interrumpir el proceso , relevante para mantener la seguridad.
7. Después de que se hayan solucionado 16 puntos débiles (supongo), Heisenberg eventualmente usará su poder más extremo para mejorar sus armas ; cuando me di cuenta de eso, le lancé un cohete como contramedida . Además, Heisenberg se debilitó por completo (cabeza, cuello, estómago), y seguí disparándole y finalmente comenzó una secuencia incontrolable.
8. Cuando salí de mi mech (metal-gear), descargué rápidamente el cargador completo de mi magnum hacia Heisenberg, hasta que fueron destruidos . No había ningún peligro en absoluto. Heisenberg afirmó que no deseaban morir : es una indicación de éxito .
9. Esa batalla está bien equilibrada ; sólo que no esperes una pelea cursi, sino adáptate a la estrategia y la situación . Una vez que lo domines , estarás completamente en desacuerdo con que supuestamente sea injusto/incontrolable.
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.
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