Resonance of Fate

Resonance of Fate

49 Logros

100-120h

PS3
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Prólogo Completado

Prólogo Completado

Un trofeo por completar el prólogo.

61.7%

Cómo desbloquear el logro Prólogo Completado en Resonance of Fate - Guía Definitiva

Para completar el prólogo, debes terminar la misión de la historia que te asignaron y regresar a casa. Una vez allí, puedes optar por finalizar el capítulo.

La misión de la historia es bastante simple. Tendrás que recoger un objeto en el café abandonado después de abrir el camino hacia él y luego llevarlo a la mansión indicada en el tercer nivel. Luego regresa a casa para finalizar el capítulo.

Recuerde: ¡terminar el capítulo con misiones sin terminar resultará en su fracaso!
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19 mar 2010 04:53

Completar el capítulo Prólogo es muy sencillo. No hay peleas contra jefes que requieran una estrategia profunda ni nada demasiado complicado.

Sugiero utilizar este capítulo para familiarizarse con el sistema de batalla y los indicadores del bisel y cómo funcionan correctamente.

No hay mucho que decir en este capítulo aparte de una pequeña lista de verificación que debes asegurarte de hacer ANTES de avanzar en el capítulo desde tu bajo.

Asegúrate de haber completado las siguientes misiones del gremio,
- Restauración de puentes
- Los cuchillos de Lex.
- Exterminio de plagas
- Lo que perdió la criada

Hay algunos elementos en varios lugares que debes tomar nota para recolectarlos también.

Ciudad de Ebel:
- Fragmento de vidrio x 1
- Juego de kit personalizado x 1
- Chatarra x 3

Entrada inferior del elevador central 1:
- Primeros auxilios x 1

Café Chelsey:
- Kit de curación x 1

La mansión de Teresa:
- Multiayuda x 1

También deberías ver la tienda de sintetizados en Ebel City para ver si puedes mejorar tus armas dependiendo de los elementos que ya tengas.

Opcional: recomiendo completar todos los tutoriales en la Arena para ayudarte a comprender mejor el sistema de batalla.

Antes de avanzar en el capítulo, ASEGÚRATE de que al MENOS todas las misiones del Gremio estén completas; tienes la opción de avanzar en el capítulo, de modo que cualquier misión perdida se perderá para siempre cuando comience el siguiente capítulo.
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05 jun 2011 18:59

Lo que agrego: estoy comenzando contribuyendo adicionalmente al hilo, estableciendo la mejor información detallada relativa a las armas posibles. También le proporcionaré este tipo de información para todos los capítulos. Espere encontrar estos detalles en sus correspondientes Soluciones de logros de Xbox. Es un trabajo en progreso, pero será fantástico y extremadamente útil para usted y para muchas otras personas.

El punto: bueno, después de desperdiciar unas pocas décimas de miles de rubíes y aproximadamente cinco horas de tiempo dedicado a determinar los estados óptimos de las armas y las prioridades de sus atributos preferidos. En el Capítulo 05 se sentirá realmente abrumado por las flexibilidades de actualización y extremadamente confundido. Cuando ni siquiera tienes un plan sobre qué es lo mejor, y si probablemente ni siquiera entiendes inicialmente cómo funciona para conectar las partes de un arma, es posible que te sientas confundido como lo estaba yo. Quiero que ahorres tus rubíes, el tiempo y la confusión. Comprenderás el mayor uso relativo tan pronto como hayas formado los diseños de armas sugeridos que podrás usar al comienzo del Capítulo 05. También quiero que lo tengas mejor en los Capítulos hasta el Capítulo 04, donde No había formado los mejores diseños de armas durante el progreso en la historia de este videojuego. Por lo tanto, comencé a investigar para descubrir los mejores diseños de armas también para todos los capítulos iniciales, incluido el Prólogo.

Prólogo relativo: dado que acabas de comenzar en la historia de este videojuego y comenzaste sin rubíes, inicialmente no se brinda la oportunidad de modificar el armamento. En el prólogo es técnicamente imposible luchar en la arena.

Forma de progreso generalmente sugerida: primero estás completando las misiones secundarias, porque la amenaza enemiga relativa es menor que la amenaza enemiga que tuviste que enfrentar al progresar en las misiones principales. Mientras estás en ello, realizando misiones secundarias, aprovechas tus mejores oportunidades para explorar y revelar los hexágonos especiales del mapa mundial, como hexágonos coloridos, hexágonos marcados y hexágonos infestados de enemigos. La Arena es el siguiente paso en el progreso de cada Capítulo, pero antes de ir allí, debes asegurarte de tener las armas en su estado óptimo por el momento. A menudo puedes hacer optimizaciones relativas de las armas incluso al comienzo de un capítulo, pero existe la posibilidad, debido a las recompensas de las misiones secundarias y a la caída de objetos de los enemigos, que el armamento relativo óptimo del capítulo aún no se pueda alcanzar. Sin embargo, es aconsejable prestar atención a ello inicialmente; con mucho gusto, sus inversiones en rubíes se realizarán bien a medida que desarrolle los diseños de armas que le sugiero. Puedes estar atento a las recompensas de la misión secundaria inicialmente reconocidas, para tener al menos una vista relativamente. También puedes consultar la Solución de logros de Xbox relativa a Resonance Of Fate de la misión secundaria, para reconocer la previsión con respecto a las recompensas. Esto es relativamente importante y solo será importante hasta el final del Capítulo 03, porque los rubíes deben ser tratados como considerablemente valiosos hasta este punto. Cuando hayas alcanzado todos los rangos disponibles en la Arena en relación con tu capítulo en progreso, además de que tu armamento sea relativamente perfecto si es asequible (puedes/debes vender ciertos artículos), entonces terminarás tus misiones principales de tu capítulo en progreso. Para subir de rango en los registros de la Arena, debes completar las diez batallas de la Arena en relación con su rango. Puedes seguir luchando en batallas de rangos de arena dominados: los valores de las asignaciones son finales de 1,97. Asegúrate de que no haya más misiones secundarias en ningún tablón de anuncios (vinculado entre sí) y en Memo de misión/Incompleto, luego continúa y finaliza tu Capítulo/Prólogo de progreso. Si sigues mis sugerencias, te lo pasarás bien jugando a esta obra maestra y no te perderás el único logro de Xbox que puedes perder si lo logras. Muy bien, al principio hay mucho más que aprender sobre el juego de Resonance Of Fate.

Hábil para las batallas: si necesita algún video tutorial que explique las batallas exitosas y controle la entrada estratégica relativa, puedo crearlo para usted cuando lo solicite. Generalmente, cuando cometes un error de entrada en una maniobra de importancia crítica, tu estrategia de batalla se rompe y, a menudo, esto puede significar un fracaso. Pero, cuando dominas excelentes estrategias de batalla y cuando también comprendes las prioridades de entrada, tienes una ventaja segura en la batalla, con diseños de armas sugeridos. Los enemigos solo pueden arañarte, y tu trío resistirá el daño que finalmente no haya sido infligido, ya que no perderás HP, porque eliminarás rápidamente la amenaza enemiga. Para subir de nivel de los personajes, de manera más eficiente, debes permitirles subir de nivel sus habilidades para cualquier tipo de arma. Permítanme dar un ejemplo: el nivel de Leanne está en 14; El nivel de sus pistolas está en 12; El nivel de sus ametralladoras está en 1; El nivel de sus armas arrojadizas es 1: el valor del nivel de Leanne se basa en la suma de los niveles de sus habilidades; El beneficio del aumento de nivel de un personaje determina el valor de su HP; por lo tanto, debes subir de nivel los niveles de habilidades de tu personaje de manera equitativa para poder progresar en el plan de nivelación óptimo del personaje. Ejemplo 2: Estás en el progreso del juego en el mismo punto imaginado en mi primer ejemplo relativo; El nivel de Leanne es 36; El nivel de sus pistolas está en 12; El nivel de sus ametralladoras está en 12; El nivel de sus armas arrojadizas es 12; Relativamente, Leanne puede rayarse más de 2,5 veces más hasta que se rompe un bisel; Subir de nivel al Trío en esta medida de equilibrio es el plan maestro. Haz lo mejor que puedas para hacerlo realidad en la medida de lo posible. Es un papel muy importante mantener la máxima ventaja en tus batallas.

Diseño de armas en el prólogo: una vez que hayas reunido suficientes rubíes y hayas obtenido algunos elementos, al menos podrás mejorar esta única arma sugerida de tu elección. Sugiere el arma más relevante para modificar en este punto de manera más eficiente con una inversión realista de rubíes (puedes/debes vender ciertos artículos) que ya has reunido; es posible realizar mejoras adicionales del armamento en Prólogo, pero no hay ninguna lógica detrás. Esto ya que completará el Prólogo sin ningún problema, y ​​en el Capítulo 01, estará en un mejor camino para lograr la optimización relativa del armamento del Capítulo 01, según mis sugerencias. Puedes ver la imagen del enfoque Personalizar del diseño del arma sugerida y leer los nombres de todos los elementos conectados involucrados (si son recompensados) [Cantidad instalada].

Partes involucradas en la personalización del SMG-05 para progresar en Prologue:
Vista de puntos (recompensa) [1]
Barril expansor MG [1]
Sub-barril [1]
External image
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12 ago 2014 02:48