Reus
64 Logros
1,000
60-80h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Reus.
Puerto
Haz que los humanos completen un proyecto de Puerto.
5
2.8%
Cómo desbloquear el logro Puerto en Reus - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Puerto es un proyecto de nivel 2, el desarrollo del muelle pesquero. Para obtener ayuda para generar el muelle, vea la solución aquí:
El puerto en sí necesita 90 de comida y 50 de riqueza para que la aldea lo utilice y vendrá con una de las siguientes dos especializaciones para ayudarte a llegar allí.
Comercio pesquero: +5 riqueza por cada fuente natural dentro de las fronteras. +50% de comida de lubina, incluso si el alcance no está completamente dentro de los límites.
Redes mejoradas: todas las lubinas del mundo obtienen alimento.
Personalmente, creo que el comercio pesquero es más beneficioso para desarrollar el puerto, por lo que es posible que desees volver a una partida guardada anterior si tu puerto recibe las redes.
Si ha creado una aldea isleña con un océano alrededor, puede que le resulte bastante difícil obtener la riqueza 50. Pero si tienes tierras a un lado y tus gigantes han acumulado algunos embajadores de otras aldeas, deberías tener suficientes minas ricas para ganar dinero. El mar debería proporcionar abundante alimento.
La codicia puede convertirse en un problema en estas aldeas, ya que agregar un pez extra al mar puede terminar produciendo una gran cantidad de alimentos. Así que sigue actualizando el pueblo lenta y constantemente. No completes el muelle de pesca y te olvides de la aldea hasta que aparezca el puerto, sigue desarrollándote y tendrás una aldea próspera.
Si no completas el proyecto del puerto en el primer intento, no te preocupes, volverá a aparecer y, con suerte, estarás en la mayor parte del camino para terminarlo. Tampoco te preocupes si no lo completas dentro de la era (límite de tiempo). Simplemente elige continuar jugando y podrás obtener el logro en "tiempo extra".
El logro Muelles de pesca en REUS vale 16 puntos. Haz que los humanos completen un proyecto de Muelles de pesca.
El puerto en sí necesita 90 de comida y 50 de riqueza para que la aldea lo utilice y vendrá con una de las siguientes dos especializaciones para ayudarte a llegar allí.
Comercio pesquero: +5 riqueza por cada fuente natural dentro de las fronteras. +50% de comida de lubina, incluso si el alcance no está completamente dentro de los límites.
Redes mejoradas: todas las lubinas del mundo obtienen alimento.
Personalmente, creo que el comercio pesquero es más beneficioso para desarrollar el puerto, por lo que es posible que desees volver a una partida guardada anterior si tu puerto recibe las redes.
Si ha creado una aldea isleña con un océano alrededor, puede que le resulte bastante difícil obtener la riqueza 50. Pero si tienes tierras a un lado y tus gigantes han acumulado algunos embajadores de otras aldeas, deberías tener suficientes minas ricas para ganar dinero. El mar debería proporcionar abundante alimento.
La codicia puede convertirse en un problema en estas aldeas, ya que agregar un pez extra al mar puede terminar produciendo una gran cantidad de alimentos. Así que sigue actualizando el pueblo lenta y constantemente. No completes el muelle de pesca y te olvides de la aldea hasta que aparezca el puerto, sigue desarrollándote y tendrás una aldea próspera.
Si no completas el proyecto del puerto en el primer intento, no te preocupes, volverá a aparecer y, con suerte, estarás en la mayor parte del camino para terminarlo. Tampoco te preocupes si no lo completas dentro de la era (límite de tiempo). Simplemente elige continuar jugando y podrás obtener el logro en "tiempo extra".