Ridge Racer 6

Ridge Racer 6

36 Logros

1,000

120-150h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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V. sin choques: carreras rápidas

V. sin choques: carreras rápidas

¡Enhorabuena! Has ganado demostrando la velocidad y la belleza de tus técnicas de conducción.

60

Cómo desbloquear el logro V. sin choques: carreras rápidas en Ridge Racer 6 - Guía Definitiva

(Nota: esto está copiado y pegado de mi propio blog; la publicación original está en http://oc-gamer.moobaa.com/?p=15 ).

En alguna apariencia de orden de importancia:

Utilice nitroso ilimitado. Ya estás emprendiendo una tarea heroica; no hay razón para intentar ser sobrehumano. Nitroso ilimitado (desbloqueado en algún lugar dentro de World Xplorer y activado en la pantalla de selección de automóvil presionando "Y") te brinda una gran ventaja: te permite colocar un doble nitroso en la línea de salida. Esto, junto con un poco de esquiva ingeniosa, puede llevarte a un tercio del camino a través del campo en segundos.

Cambia tu punto de vista. Como soy la única persona en el universo que no corre con la vista del auto, vale la pena mencionar esto: cambie al punto de vista de la cámara de persecución (prod. “X”). Realmente te ayuda a juzgar tus márgenes de error, además de agregar la alegría de apretar los dientes de entrecerrar los ojos en la pantalla en busca de esos polígonos de aire que te separan de tus enemigos.

Aprende a quitar el pedal del metal. Sé que suena extraño, completamente en desacuerdo con el espíritu de Ridge Racer, pero a veces simplemente hay que reducir la velocidad. Seré honesto: nunca había usado el freno (¿qué? ¿Hay un freno?) antes de la Clase 4 de The Impossible Achievement... pero algunas pistas requerirán que no estés volando a StupidSpeed ​​(usa el freno o simplemente no pise el acelerador a fondo) para evitar golpear las paredes; aprende a lidiar con ello.

Aprenda a utilizar Los Grupos. Es posible que hayas notado que los autos controlados por computadora tienden a andar en grupos; Estos resultan muy útiles al intentar el desafío Sin colisión. Entre los grupos hay pequeñas zonas de seguridad; Una vez que superes con éxito a un grupo y llegues a la zona, es poco probable que los autos detrás de ti (tenga en cuenta la cuidadosa elección de la palabra) intenten adelantarte usando nitroso. Suele haber una zona de seguridad alrededor del octavo o noveno lugar, a menudo del cuarto y segundo lugar; esto varía según el recorrido y el diseño inicial de los coches de la oposición.

Utilice sus puntos fuertes. Tu Nitroso tiene un gruñido mucho mayor que las oposiciones. Si el coche que intentas adelantar utiliza nitroso (incluso si es triple), no temas disparar tu propio nitroso; Los adelantarás sin problemas, sólo asegúrate de poder alejarte lo suficiente de sus embestidas alimentadas con nitroso después de que la tuya se acabe.

No te apresures. Utilice los dos consejos anteriores a su favor... no intente adelantar a todos los coches desde la línea de salida. A menudo puedes usar un doble nitroso (combinado con un Rocket Start) al inicio de una carrera y ubicarte cómodamente en la primera zona de seguridad (alrededor de la octava o novena posición), pero no te sientas obligado a hacerlo. Algunas pistas son más fáciles si dejas que el oponente tenga diez segundos de ventaja; Si tienes Nitroso Ilimitado, puedes recuperarlo sin problemas. Tómate tu tiempo y acecha a tu enemigo: no tienes mucha prisa. Recuerda: todo lo que tienes que hacer es ganar. Sin golpear nada ;)

Los patrones de tráfico importan. Es bastante fácil darse cuenta de que reiniciar una carrera en curso (presionando Inicio > Reiniciar) no cambia la composición ni las ubicaciones de los autos oponentes. También puedes notar que, si conduces exactamente de la misma manera, adelantando a los autos en el mismo lado cada vez, la carrera se desarrollará de manera prácticamente idéntica. Esto es realmente útil: te permite observar los caminos a través del tráfico y las reacciones de diferentes autos ante diversos comportamientos. Si cometes un error (chocas contra un coche, te embisten o simplemente dañas una pared), puedes reiniciar la carrera e intentarlo de nuevo. De esta manera, poco a poco podremos abrirnos camino a través del rompecabezas que presenta cada carrera.

¿Coches aleatorios? No exactamente. Un corolario de la nota anterior es que, si bien reiniciar una carrera deja intactos los patrones de los autos del oponente, salir al menú de carrera única y comenzar la carrera nuevamente desde allí crea un diseño de autos aleatorio. Esto no es estrictamente cierto; cada pista parece (al menos en la Clase Especial) tener una selección de patrones generales que utilizará para ordenar los autos inicialmente. Por lo tanto, si hay un patrón al que deseas volver, sal repetidamente al menú de carrera única y comienza la misma carrera hasta que regrese.

Algunos coches realmente quieren su posición. Otra variante de las reglas del Patrón: algunos coches realmente quieren estar en una posición determinada. Debido a algunos caprichos de las carreras, es posible que veas un coche que normalmente esperas ver en segundo lugar (por ejemplo) empujado hacia abajo en la parrilla de salida. ¡Cuidado! Para llegar a su posición preferida, se abrirá paso a través del tráfico sin tener en cuenta tu reunión de logros. No sucede siempre, pero es realmente molesto encontrar un coche que se comporta así.

Cuidado con el triple del líder. El líder controlado por computadora siempre disparará un triple nitroso cuando sea desafiado. Esto puede ser un completo problema con el que lidiar al adelantar, así que el truco consiste en aprovecharlo. Métete en el culo del coche que va delante y disparará el triple; Mantente muy cerca del coche y adelanta cuando se acabe el triple. Parece que cada coche controlado por ordenador sólo puede gestionar un triple por carrera… lo cual es bueno.

Reglas de deriva leve. Lo he dicho antes: soy un completo marica en este juego, así que elegí realizar todas mis carreras usando autos Mild Drift: Wild Gang (Clase 1 y 3) y Eo (Clase 2 y 4). Mild Drift te brinda tiempo adicional para corregir tus deslizamientos, sin mencionar que te permite mirar en la dirección en la que deseas viajar la mayor parte del tiempo. En cuanto a la Clase Especial, usé el Bass Cruiser… es broma, ¿qué soy, un idiota? Ángelus hasta el final.

Tenga un plan de ataque. Al principio, pensé que abordaría las carreras una pista a la vez. Pensé que era mejor concentrarme en la pista: aprender cada bache, cada curva, cada matiz, cada punto de derrape. Terminé teniendo dificultades en cada clase en cada pista, hasta que llegué a la cuarta pista: Island Circle. O “Island #@*%ing Circle”, como se conoció. Entonces cambié mi POA: me concentré en completar una Clase a la vez, comenzando con la Clase 1. La ventaja de este enfoque fue que rápidamente me acostumbré a los autos peligrosos y a las aproximaciones de cada Clase; A menudo significaba que, una vez que llegaba a las pistas de marcha atrás, estaba tan en sintonía con los autos que ganaría carreras fácilmente. O mejor dicho, más fácilmente.

No te preocupes, se vuelve más fácil. Realmente lo es. La clase 1 es complicada y tediosa, una verdadera prueba de concentración; después de todo, las carreras pueden durar cinco minutos y un breve sueño es suficiente para verte chocar contra una pared. La clase 2, quizás debido a la velocidad adicional, se siente mucho más fácil; La Clase 3 es notablemente más difícil (debido a la velocidad adicional) y la Clase 4 solo un poco más complicada. Sorprendentemente, la Clase Especial se sintió más fácil (!) que la Clase 4 en su mayor parte... y, lo que es más importante, las carreras de Clase Especial son realmente divertidas: literalmente sudaría balas durante los 180 segundos de algunas carreras. Y tal vez fue un delirio, pero hubo momentos en que un Terrajin enojado me embistió al llegar a la última esquina y me reí como una colegiala borracha. Luego maldices mucho, reinicias la carrera, sacas a ese bastardo de la carretera y te sientes mucho mejor.

No me malinterpretes, sigue siendo una tarea enorme, pero definitivamente no es imposible. Oye, si yo puedo hacerlo, cualquiera puede :)
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17 nov 2009 13:07

21 Comments
Gran solución hombre, pulgares arriba.
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By OlsAbsss x on 20 ene 2010 03:46
Pulgar hacia abajo simplemente por el uso de lenguaje obsceno.
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By tractakid on 24 ene 2010 14:01
PFFFFT esta solución no fue escrita para este sitio web, estaba en su propio blog, por lo tanto puede escribir lo que quiera. Se trata de editarlo cuando lo copió/pegó, pero se pasó por alto, no importa exactamente. Esto es Internet, la gente dice lo que quiere y como quiere y normalmente la gente no se asusta por el uso de un par de malas palabras. Si nunca has jugado este juego, este es un logro extremadamente difícil y tener una guía te ayudará a completar esta heroica tarea. Esta es una guía extremadamente detallada y nos ayudará a mí y a otros a conseguir el logro. Por lo tanto, vale la pena dar el visto bueno hacia arriba y en ningún caso hacia abajo.
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By OlsAbsss x on 26 ene 2010 16:33
He eliminado todo lo que pueda ser considerado "ofensivo" por cualquiera que juegue.

Para ser honesto, *yo* probablemente me sentí más ofendido por el voto negativo por "lenguaje obsceno" que el comentarista por el lenguaje.
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By petee moobaa on 29 ene 2010 02:35
Esta es ahora una solución fantástica :D Aprobado.
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By tractakid on 29 ene 2010 15:33
Seguro que odio esta maldita pista circular de la isla... Logré las 148 victorias pero no puedo llegar a las clases 4 y 5 en esta mierda :/
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By Celt PL on 26 feb 2010 08:58
Gran solución para el apoyo moral por encima de todo.
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By TakaiTakai on 18 sep 2010 00:51
Observación muy, muy detallada y útil sobre los comportamientos de la IA. He estado buscando una solución como esta. Esto me da el visto bueno.
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By Avianette on 30 nov 2012 18:55
Jaja +1 por esto divertido y veraz.
Primero hice el círculo de la isla para sacarlo del camino arghh jajaja.
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By Pixel Smash 93 on 03 dic 2013 21:36
No creo que nadie haya mencionado el uso de Pacman para la clase Especial. Es bastante pequeño, por lo que tienes mucho más espacio para maniobrar y derrapar.
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By Shand Alk3 on 05 may 2014 18:40
Muy dura, esta última tarea la he dejado en paz durante 6 años. Ahora ha llegado el momento. He estado en esto durante la última semana. De hecho lo estoy disfrutando. Es molesto, pero no tanto como el Perfectionist de Sega Rally. Si eres bueno y tienes agallas, podrás abrirte camino incluso en las pistas más difíciles. Simplemente odio no saberlo hasta después de la carrera, ya que tu corazón se acelera más cuando esperas esa pequeña estrella que cuando aceleras en una curva para adelantar al quinto y sexto y golpeas de frente al cuarto caído.
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By CRISP EATERS on 07 jul 2014 04:30
Y listo.. ¡¡¡UFF!!! algunas de esas pistas... Pero tenía la intención de terminar este juego porque solía estar loco con él en línea y es uno de esos clásicos y merecía ser completado. Tus consejos son perfectos. Especialmente la punta del freno. Arrastrarse por un circuito con un auto especial a paso de tortuga debido a que los autos gordos que conducían uno al lado del otro se negaban a dejarte pasar era muy molesto. De todos modos gracias..
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By CRISP EATERS on 08 jul 2014 10:54
¡Felicidades! Y gracias por las amables palabras :)
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By petee moobaa on 08 jul 2014 11:09
Me gusta ver humor en una guía/recorrido, más personas definitivamente deberían adoptar esto.

Creo que todos hacen esa risa estúpida, antes de enfurecerse como un idiota.reír . Votaré esto cuando llegue mi copia.
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By H4rdcorekillah on 28 sep 2014 21:17
Comencé esto en la casa de un amigo y lo comenzaré en mi propia Xbox en unas semanas. No es tan difícil como pensé inicialmente que sería. Todos los buenos consejos en la guía. Hemos estado repasando cada pista desde la clase 1-especial y luego haciendo lo contrario, eso parece funcionar bien para nosotros, pero puedo ver la lógica en permanecer en cada clase y recorrer todas las pistas, pero pensé que conocer las pistas es Más importante que conocer los caminos de los autos de la oposición. Prefiero correr por instinto de todos modos.
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By Blazing Noble on 07 mar 2015 11:57
Llegamos a aproximadamente 120/150 en 3 semanas hasta ahora. Probablemente nos llevó entre 35 y 40 horas. sólo para ponerlo en perspectiva del tiempo que estás pensando dedicar.
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By Blazing Noble on 25 mar 2015 05:12
Lo hice hace poco, como todo requiere tiempo y paciencia y sobre todo práctica, práctica, práctica.

Si te rindes y quieres ver cómo se ve este logro cuando aparece, tengo el único video de YouTube con el pop real.

https://www.youtube.com/watch?v=uuyjuW0_hLQ&list=PLTwAqM...
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By a holy chainsaw on 15 abr 2015 16:41
Mis dos centavos valen:

Hay dos tipos de pistas, las que tienen largas rectas y las que apenas tienen rectas. Los que tienen rectas son relativamente fáciles, y la mayoría de las veces puedes simplemente hacer un montón de impulso y terminar liderando desde el frente antes de llegar a la mitad del camino, tal vez teniendo que tomar solo dos curvas como máximo antes de adelantar a todos.

Luego están los complicados, como la línea del puerto, el círculo de la isla: estás prácticamente obligado a adelantar en las curvas, lo que de repente convierte este logro en una completa pesadilla. En ocasiones me ha venido bien esperar y ver qué pasa, esperando el tiempo hasta la última vuelta. Sin embargo, al final descubrí que "¡¡BANZAI!!" era la mejor manera de hacerlo... OK, puedo subir al octavo lugar y esperar unos momentos, también descubrí que usar nitroso (pero sin adelantar con él) sacudiría a otros autos para que golpearan el suyo, lo cual es una buena manera de liberarse. por el camino que tenemos por delante.

Para mí, hay dos claves absolutas para este logro: 1) conseguir una carrera clara desde el puesto 9/8 hasta el 4. El 4.º puede no ser seguro, te pueden embestir por detrás, pero siempre hay una brecha entre el 2.º y el 1.º. , lo que significa que sólo hay dos coches para adelantar (3º y 4º) en lugar de 3 coches a la vez, ese es el verdadero problema, 3 coches a la vez. 2) A veces es mejor simplemente salir y conseguir un nuevo patrón de auto - si tienes un Bassman bloqueándote la salida de la segunda curva simplemente deja de intentar encontrar una manera de evitarlo, habrá un mejor patrón para ti. Sin embargo, tener la paciencia para aprender 30 segundos de conducción precisa es la otra clave para un banzai exitoso.

Además, la Clase 4 es generalmente mucho más difícil que la Clase 5: la Clase 5 tiene una variedad más amplia de vehículos, tienden a extenderse más y no bloquearte de tres en tres. Si descubre que eso sucede, abandone y obtenga otro patrón. Clase 4, tu vida es una miseria de bloques de 3 coches.
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By No 1 Richy on 25 may 2015 22:27
Mi amigo acaba de recibir esto, le tomó entre 60 y 70 horas en total, no es un gran jugador y compartimos la carga en la mayoría de ellos.
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By Blazing Noble on 08 ago 2015 01:24
Es el último, tengo que volver a ello. ¡Aunque es aburrido! Jajaja
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By A DEAD B0DY MAN on 02 sep 2023 04:53
¿Qué año es ahora? 2023? Hoy, finalmente, finalmente, finalmente desbloqueé este logro.

Déjame decirte sólo una cosa.
¡Isla F@*%ing Círculo!
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By Dolphinist77 on 07 oct 2023 13:03
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Este logro junto con No-Nitroso requiere mucho tiempo. Hay 30 carreras individuales. Debes ganar las 30 carreras con las 5 clases de autos Y sin sufrir una colisión (150 carreras en total).

Consejo : activa el nitroso ilimitado (lo cual se hace presionando Y mientras seleccionas tu auto).
No tengas miedo de reiniciar la carrera con frecuencia, los autos no cambiarán (siempre que no salgas al menú). Comenzará a ver un patrón en sus hábitos de conducción.
Una vez que hayas superado a todos los demás, quédate en el medio de la pista. Esto disminuye las posibilidades de golpear una pared o un riel.

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