Ridge Racer 6

Ridge Racer 6

36 Достижений

1,000

120-150ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ridge Racer 6.
No Crash Victory: Single Races

No Crash Victory: Single Races

Congratulations! You've won by showing your quick yet beautiful driving techniques.

60

Как разблокировать достижение No Crash Victory: Single Races в Ridge Racer 6 - Полное Руководство

(Примечание: это скопировано из моего блога — исходное сообщение находится по адресу http://oc-gamer.moobaa.com/?p=15 .)

В некотором подобии порядка важности:

Используйте неограниченное количество закиси. Вы уже беретесь за героическую задачу; нет причин пытаться быть сверхчеловеком. Неограниченный закись (разблокируется где-то в World Xplorer и активируется на экране выбора автомобиля нажатием «Y») дает вам одно огромное преимущество: он позволяет вам бросить двойной закись азота на стартовой линии. Благодаря этому, а также некоторым искусным уклонениям, вы сможете пройти треть пути через поле за считанные секунды.

Измените свою точку зрения. Поскольку я был единственным человеком во вселенной, который не участвует в гонках с видом из машины, стоит упомянуть следующее: переключитесь на точку обзора камеры преследования (кнопка «X»). Это действительно помогает вам оценить пределы вашей погрешности, а также добавляет стиснутые зубы радости, когда вы щуритесь на экран в поисках тех многоугольников воздуха, которые отделяют вас от ваших врагов.

Научитесь отрывать педаль от металла. Я знаю, это звучит странно и совершенно противоречит духу Ridge Racer, но иногда вам просто нужно притормозить. Я буду честен: я никогда не пользовался тормозом (что? Тормоз есть?) до 4-го класса «Невозможного достижения»… но на некоторых трассах вам не придется летать на глупой скорости (либо используйте тормоз, либо только не нажимайте на педаль газа до упора), чтобы не врезаться в стены; научитесь с этим справляться.

Научитесь использовать группы. Возможно, вы заметили, что автомобили с компьютерным управлением имеют тенденцию тусоваться группами; они оказываются очень полезными при выполнении задачи «Без столкновений». Между группами есть небольшие зоны безопасности; как только вы успешно обгоните группу и доберетесь до Зоны, машины позади вас вряд ли (обратите внимание на тщательный выбор слова) попытаются обогнать вас, используя закись азота. Зона безопасности обычно возникает вокруг 8-го или 9-го места, часто 4-го и 2-го; это зависит от курса и первоначальной компоновки машин противника.

Используйте свои сильные стороны. Ваш Nitrous обладает гораздо большей мощью, чем противники. Если машина, которую вы пытаетесь обогнать, использует закись азота (даже если она тройная), не бойтесь заправить свою собственную закись азота; вы их без проблем догоните, просто убедитесь, что вы сможете достаточно уйти от их тарана, работающего на азоте, после того, как ваш закончится.

Не спешите. Используйте два приведенных выше совета в своих интересах… не пытайтесь обогнать каждую машину со стартовой линии. Часто вы можете использовать двойной закись азота (в сочетании с ракетным стартом) в начале гонки и хорошо расположиться в первой зоне безопасности (около 8-й или 9-й позиции), но не чувствуете себя обязанным это делать. Некоторые трассы станут проще, если вы дадите противнику десятисекундную фору; Если у вас есть Unlimited Nitrous, вы можете без проблем вернуть их обратно. Не торопитесь, выслеживайте своего врага – никуда не торопитесь. Помните: все, что вам нужно сделать, это победить. Ничего не задев ;)

Схема движения транспорта имеет значение. Довольно легко заметить, что перезапуск текущей гонки (нажатие «Старт» > «Перезапуск») не меняет состав или местоположение машин противника. Вы также можете заметить, что если вы едете одинаково, каждый раз обгоняя машины с одной и той же стороны, гонка будет проходить практически одинаково. Это действительно удобно — оно позволяет вам определять пути движения в пробке и реакцию разных автомобилей на различное поведение. Если вы ошиблись – врезались в машину, протаранились или просто врезались в стену – вы можете просто перезапустить гонку и попробовать еще раз. Таким образом, вы сможете постепенно разобраться в головоломке, которую представляет каждая раса.

Случайные машины? Не совсем. Следствием вышеприведенного замечания является то, что, хотя при перезапуске гонки модели автомобилей противника остаются нетронутыми, выход из меню одиночной гонки и возобновление гонки оттуда создает случайную компоновку автомобилей. Это не совсем так; Кажется, что каждая трасса (во всяком случае, в специальном классе) имеет набор общих шаблонов, которые она будет использовать для первоначального заказа машин. Таким образом, если есть шаблон, к которому вы хотите вернуться, несколько раз выйдите из меню одиночной гонки и начните ту же гонку, пока она не вернется.

Некоторые автомобили действительно хотят занять свое место. Еще один вариант правил Паттерна: некоторым автомобилям очень хочется находиться в определенном положении. Из-за некоторых превратностей гонок вы можете увидеть машину, которую вы обычно ожидаете увидеть на втором месте (например), проталкиваемую далеко вниз по полю – будьте осторожны! Чтобы добраться до предпочтительной позиции, он будет ускоряться и пробиваться через пробки, не обращая внимания на ваши достижения. Такое случается не всегда, но очень неприятно найти машину, которая ведет себя подобным образом.

Остерегайтесь тройки лидера. Управляемый компьютером лидер всегда выстрелит тройным закисью азота, когда ему бросят вызов. Во время обгона это может быть полным ублюдком, так что вся хитрость в том, чтобы доить его. Залезьте прямо в задницу ведущей машине, и она выстрелит тройкой; держитесь в непосредственной близости от машины и обгоните, когда тройка закончится. Оказывается, каждая машина с компьютерным управлением может управлять только одной тройкой за гонку… и это приятно.

Правила мягкого дрифта. Я уже говорил это раньше: я полный дурак в этой игре, поэтому решил проводить все свои гонки на машинах Mild Drift — Wild Gang (классы 1 и 3) и Eo (классы 2 и 4). Мягкий дрифт дает вам дополнительное время для исправления скольжения, не говоря уже о том, что вы можете большую часть времени смотреть в том направлении, в котором вы собираетесь двигаться. Что касается специального класса, я использовал Bass Cruiser… шучу, я что, идиот? Ангелус полностью.

Имейте план атаки. Сначала я думал, что буду участвовать в гонках по одной трассе за раз. Я рассудил, что лучше всего сосредоточиться на трассе — изучить каждую неровность, каждый поворот, каждый нюанс, каждую точку заноса. В итоге мне пришлось пройти каждый класс на каждом треке, пока я не добрался до четвертого трека — Island Circle. Или «Остров #@*%ing Circle», как его стали называть. Поэтому я изменил свой POA – я сосредоточился на прохождении одного класса за раз, начиная с класса 1. Преимущество этого подхода заключалось в том, что я быстро привык к опасным машинам и подходам каждого класса; это часто означало, что, выезжая на реверс-треки, я настолько настраивался на машины, что легко выигрывал гонки. Вернее, проще.

Не волнуйтесь, станет легче. Действительно, так и есть. Занятие 1 сложное и утомительное, настоящее испытание на концентрацию – ведь забеги могут длиться пять минут, а одной короткой мечты достаточно, чтобы увидеть, как ты врезаешься в стену. Класс 2, возможно, из-за дополнительной скорости, ощущается значительно легче; Класс 3 заметно сложнее (из-за дополнительной скорости), а класс 4 лишь немного сложнее. Удивительно, но в Специальном классе по большей части было легче (!), чем в Классе 4… и, что более важно, гонки в Специальном классе действительно увлекательны — я буквально потел на скорости в течение 180 секунд некоторых гонок. А может, это был бред, но бывали случаи, когда разгневанный Терраджин таранил меня на последнем повороте, и я хихикала, как пьяная школьница. Потом много ругайтесь, возобновите гонку, тараньте этого ублюдка с дороги и почувствуйте себя гораздо лучше.

Не поймите меня неправильно, это по-прежнему масштабная задача, но она определенно не невозможна. Эй, если я могу это сделать, то любой сможет :)
39
0

17 нояб. 2009 13:07

21 Комментарий
Отличное решение, чувак, палец вверх
0
0
OlsAbsss x - 20 янв. 2010 03:46
Палец вниз просто из-за нецензурной лексики.
0
0
tractakid - 24 янв. 2010 14:01
ПФФФФ, это решение было написано не для этого сайта, оно было в его собственном блоге, поэтому он может писать все, что хочет. Это случай редактирования, когда он его скопировал/вставил, но это было упущено из виду, это не имеет особого значения. Это Интернет, люди говорят, что хотят и как хотят, и обычно люди не волнуются из-за пары ругательств. Если вы никогда не играли в эту игру, это чрезвычайно сложное достижение, и для выполнения этой героической задачи вам понадобится руководство. Это чрезвычайно подробное руководство, которое поможет мне и другим получить достижение. Поэтому стоит поставить палец вверх и ни в коем случае не палец вниз.
0
0
OlsAbsss x - 26 янв. 2010 16:33
Я удалил все, что могло быть сочтено «оскорбительным» для любого, кто играет в игры.

Честно говоря, *меня*, вероятно, больше обидело отрицательное голосование за «нецензурную лексику», чем того комментатора на эту лексику.
0
0
petee moobaa - 29 янв. 2010 02:35
Теперь это фантастическое решение :D Недурно.
0
0
tractakid - 29 янв. 2010 15:33
я просто ненавижу эту чертову островную кольцевую трассу... я одержал все 148 побед, но не могу попасть в класс 4 и класс 5 на этом дерьме :/
0
0
Celt PL - 26 февр. 2010 08:58
Отличное решение для моральной поддержки прежде всего.
0
0
TakaiTakai - 18 сент. 2010 00:51
Очень, очень подробное и полезное наблюдение за поведением ИИ. Я искал такое решение. Это заслуживает от меня одобрения.
0
0
Avianette - 30 нояб. 2012 18:55
Хаха +1 за это смешно и правдиво.
Я сначала сделал круг вокруг острова, чтобы вытащить его из пути, ааа лол.
0
0
Pixel Smash 93 - 03 дек. 2013 21:36
Я не думаю, что кто-нибудь упоминал об использовании pacman для специального класса. Он совсем крошечный, поэтому у вас гораздо больше места для маневра и дрейфа.
0
0
Shand Alk3 - 05 мая 2014 18:40
Очень тяжело, я отложил эту последнюю задачу на 6 лет. Теперь время пришло. Занимался этим всю последнюю неделю. Я действительно наслаждаюсь этим. Это раздражает, но не так раздражает, как Perfectionist от Sega Rally. Если вы хороши и имеете смелость, вы сможете преодолеть даже самые сложные трассы. Я просто ненавижу ничего не знать до окончания гонки, потому что твое сердце бьется сильнее, когда ждешь эту маленькую звезду, чем когда ты ускоряешься на повороте, чтобы обогнать 5-ю и 6-ю, и ударяешься головой о провисающую 4-ю.
0
0
CRISP EATERS - 07 июля 2014 04:30
И готово.. УФ!!! некоторые из этих треков... Но я собирался довести до ума эту игру, потому что раньше я был без ума от нее в Интернете, и это одна из тех классических игр, и она заслуживала того, чтобы ее завершили. Ваши советы идеальны. Особенно наконечник тормоза. Ползать по трассе на специальной машине с черепашьей скоростью из-за толстых машин, едущих бок о бок и отказывающихся пропустить вас, было так раздражающе. В любом случае спасибо..
0
0
CRISP EATERS - 08 июля 2014 10:54
Поздравляем! И спасибо за добрые слова :)
0
0
petee moobaa - 08 июля 2014 11:09
Мне нравится видеть юмор в руководствах/прохождениях, и больше людей обязательно должны это перенять.

Я думаю, что все так глупо смеются, прежде чем впасть в ярость, как придурок.смех . Я буду голосовать за это, когда придет мой экземпляр.
0
0
H4rdcorekillah - 28 сент. 2014 21:17
Я начал это в доме друга и через несколько недель начну на своем Xbox. не так сложно, как я сначала думал. все хорошие советы в руководстве. мы просматривали каждый трек, начиная с класса 1-специальный, а затем делали обратное, у нас это, кажется, работает нормально, но я вижу логику в том, чтобы оставаться на каждом классе и проходить все треки, но я решил, что знать треки - это важнее, чем знать пути машин противника. В любом случае я предпочитаю участвовать в гонках инстинктивно.
0
0
Blazing Noble - 07 марта 2015 11:57
за 3 недели мы достигли примерно 120/150. вероятно, заняло у нас около 35-40 часов. просто чтобы представить это в перспективе времени, которое вы планируете потратить.
0
0
Blazing Noble - 25 марта 2015 05:12
Сделал это недавно, как и все, что требует времени и терпения и, прежде всего, практики, практики, практики.

Если вы сдаетесь и хотите посмотреть, как будет выглядеть это достижение, когда оно появится, у меня есть единственное видео на YouTube с реальным появлением.

https://www.youtube.com/watch?v=uuyjuW0_hLQ&list=PLTwAqM...
0
0
a holy chainsaw - 15 апр. 2015 16:41
Мои две копейки стоят:

Есть два типа трасс: с длинными прямыми и с почти полным отсутствием прямых. Те, на которых есть прямые, относительно просты, и в большинстве случаев вы можете просто резко разогнаться и в конечном итоге лидировать спереди, прежде чем проедете половину пути, возможно, вам придется пройти максимум два поворота, прежде чем обгонять участок.

Есть и более сложные задачи, такие как линия гавани, круг вокруг острова — вам практически приходится обгонять на поворотах, что внезапно превращает это достижение в настоящий кошмар. Иногда выжидательная позиция сослужила мне хорошую службу, выжидая до последнего круга. Однако в конце концов я обнаружил, что «БАНЗАЙ!!» это был лучший способ ехать... Хорошо, я могу перейти на 8-е место и подождать несколько минут, я также обнаружил, что попадание закиси азота (но не обгон с ним) встряхнет другие машины, заставляя их ударить, что является хорошим способом освободиться. дорога впереди.

Для меня это два абсолютных ключа к этому достижению: 1) четкий переход с 9/8 места на 4-е. 4-е место может быть небезопасным, вас могут протаранить сзади, но между 2-м и 1-м всегда есть разрыв. Это означает, что нужно проехать только две машины (3-ю и 4-ю), а не 3 машины одновременно, вот в чем настоящая проблема, 3 машины одновременно. 2) Иногда лучше просто бросить курить и получить новый образец машины - если бассмен блокирует вас на втором повороте, просто откажитесь от попыток найти обходной путь, для вас найдется лучший образец. Однако наличие терпения, чтобы научиться точному вождению за 30 секунд, является еще одним ключом к успешному банзаю.

Кроме того, класс 4, как правило, намного сложнее, чем класс 5 — класс 5 имеет более широкий выбор транспортных средств, они, как правило, больше рассредоточены и не блокируют вас по три за раз. Если вы обнаружите, что это происходит, прекратите заниматься и найдите другой образец. Класс 4, твоя жизнь - это кошмар из трехвагонных блоков.
0
0
No 1 Richy - 25 мая 2015 22:27
мой друг только что получил это, в общей сложности на это ушло около 60-70 часов, он не выдающийся геймер, и большую часть из них мы делили нагрузку.
0
0
Blazing Noble - 08 авг. 2015 01:24
Это мой последний раз, мне пора к нему вернуться. Хотя это отстой! Ржу не могу
0
0
A DEAD B0DY MAN - 02 сент. 2023 04:53
Какой сейчас год? 2023 год? Сегодня я наконец-то наконец-то разблокировал это достижение.

Позвольте мне сказать вам только одно.
Остров, черт возьми, Круг!
0
0
Dolphinist77 - 07 окт. 2023 13:03
View all 21 comments Show less comments

Это достижение вместе с No-Nitrous требует очень много времени. Всего 30 одиночных гонок. Вам необходимо выиграть все 30 гонок на всех 5 классах автомобилей И не попасть в столкновения (всего 150 гонок).

Совет : включите неограниченное количество закиси азота (это можно сделать, нажав Y при выборе автомобиля.
Не бойтесь часто перезапускать гонку, машины не будут меняться (пока вы не выйдете в меню). Вы начнете видеть закономерности в их манере вождения.
Как только вы обойдёте всех остальных, оставайтесь в середине дорожки. Это уменьшает вероятность удара о стену или перила.

0
0