Rise of the Tomb Raider
143 Logros
2,250
61-77h
Así se hace
Has completado todos los Retos de puntuación con puntuación de bronce o superior.
15
0.07%
Cómo desbloquear el logro Así se hace en Rise of the Tomb Raider - Guía Definitiva
Cada capítulo tiene un umbral de puntos, lo que significa que si tienes una cantidad específica de puntos, puedes ganar una medalla de bronce, plata u oro. Si quieres obtener una puntuación alta, puedes completar el capítulo lo más rápido que puedas (habrá un cronómetro en el juego), obteniendo puntos de bonificación azules, matando enemigos (disparos a la cabeza, remates) y jugando en dificultades más difíciles. . Otra forma es usar tarjetas que te impidan completar el capítulo, lo que también aumenta tu puntuación.
Solo modo Expediciones.
Cada capítulo del modo de ataque de puntuación del modo Expediciones tiene umbrales de puntos por encima de los cuales recibirás una medalla de bronce, plata u oro. Para este logro, debes ganar suficientes puntos para obtener una medalla de bronce o mejor en cada capítulo. Consulte el logro " Golden Child " a continuación para obtener más orientación.
Solo modo Expediciones
Cada capítulo del modo Score Attack del modo Expediciones tiene umbrales de puntos por encima de los cuales recibirás una medalla de bronce, plata u oro. Para este logro, debes ganar suficientes puntos para obtener una medalla de bronce o mejor en cada capítulo. Consulte el logro " Golden Child " a continuación para obtener más orientación.
(En línea)
Véase Niño de Oro .
Solo modo Expediciones.
Cada capítulo del modo Score Attack del modo Expediciones tiene umbrales de puntos por encima de los cuales recibirás una medalla de bronce, plata u oro. Para este logro, debes ganar suficientes puntos para obtener una medalla de bronce o mejor en cada capítulo.
Para obtener una puntuación alta, tendrás que completar el capítulo lo más rápido posible (un contador en pantalla mostrará tu bonificación/penalización de tiempo actual mientras juegas), recoger puntos de bonificación azules, matar enemigos (disparos a la cabeza, remates, etc., proporcionará una puntuación más alta) y evitar daños. Lo ideal es intentar lograr muertes en rápida sucesión para obtener un multiplicador de puntuación temporal, mientras que la repetición en niveles de dificultad más altos aplicará un multiplicador a tu puntuación general (0,5× para Aventurero, 1× para Tomb Raider, 2× para Seasoned Raider y 3× para Superviviente).
Más allá de esto, aplicar efectos modificadores al encuentro con hasta cinco cartas (ver " Estos pertenecen a un museo ") proporcionará un multiplicador de puntuación adicional, que puede ser positivo (para efectos que dificulten tu encuentro) o negativo (para efectos útiles). ). Dependiendo de la naturaleza del encuentro, algunos de los efectos obstaculizadores más fáciles de afrontar, aunque proporcionan un notable aumento de puntuación, son los que desactivan la regeneración de salud (que de todos modos no es posible en la dificultad de superviviente) y los que inician a Lara sin municiones. (No es un gran problema si hay muertes sigilosas tempranas o recogida de munición disponibles).