Risk: Factions
11 Logros
7-9h
PS3
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Tras la gloria
Gana 10 partidas igualadas en PlayStation®Network.
4.5%
Cómo desbloquear el logro Tras la gloria en Risk: Factions - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Algunos han tenido problemas para desbloquear esto, por lo que recomendaría hacerlo con un amigo para que puedas controlar todos los factores.
* Recibe las 10 victorias tú mismo
* Deja que el oponente capture al menos un territorio.
Por lo tanto, recomendaría jugar juegos de 2 jugadores para este. Deberías poder terminar el mapa del Campo de pruebas en tres rondas (los 4 cuarteles, la región de la guarnición (la región con el cuartel SE) y los objetivos de los dos continentes).
Algunos han logrado conseguir esto dejando que el oponente abandone, pero eso también parece arruinar las estadísticas del que abandona, por lo que es más seguro pero rápido hacerlo de esta manera.
* Recibe las 10 victorias tú mismo
* Deja que el oponente capture al menos un territorio.
Por lo tanto, recomendaría jugar juegos de 2 jugadores para este. Deberías poder terminar el mapa del Campo de pruebas en tres rondas (los 4 cuarteles, la región de la guarnición (la región con el cuartel SE) y los objetivos de los dos continentes).
Algunos han logrado conseguir esto dejando que el oponente abandone, pero eso también parece arruinar las estadísticas del que abandona, por lo que es más seguro pero rápido hacerlo de esta manera.
14 Comments
Puedo confirmar que abandonar no cuenta como una victoria, aunque diga que ganaste al final.
By Fal1phor on 16 ago 2010 19:54
Esa estrategia de Proving Grounds es exactamente como obtuve la victoria número 10. (Tuve un poco de suerte; tenía todos los territorios de Garrison desde el principio).
En general, descubrí que los juegos de Sala de Control normales o rápidos para 2 o 3 jugadores eran los mejores. A menudo pude ganar en 3 rondas, y los juegos más cortos significan que es menos probable que tus oponentes se desconecten y que es menos probable que el juego se congele (lo cual sucede, a menudo). Considerándolo todo, me alegro de haber terminado con este logro...
En general, descubrí que los juegos de Sala de Control normales o rápidos para 2 o 3 jugadores eran los mejores. A menudo pude ganar en 3 rondas, y los juegos más cortos significan que es menos probable que tus oponentes se desconecten y que es menos probable que el juego se congele (lo cual sucede, a menudo). Considerándolo todo, me alegro de haber terminado con este logro...
By FiscalCliff2013 on 29 ago 2010 20:34
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Esta noche nos esforzamos por lograr este logro y dejar de fumar funciona para lograr este logro.
Configura juegos para 2 jugadores con facciones, clasificatorias, sala de mando, aleatorias y partidas rápidas.
Ahora, después de colocar la primera capital, el anfitrión se retira y el otro jugador gana este logro.
¡Gracias a The Other Guys que impulsaron esta noche!
Configura juegos para 2 jugadores con facciones, clasificatorias, sala de mando, aleatorias y partidas rápidas.
Ahora, después de colocar la primera capital, el anfitrión se retira y el otro jugador gana este logro.
¡Gracias a The Other Guys que impulsaron esta noche!
13 Comments
También comentaste sobre el logro Master & Commander que no funciona, pero lo intentamos y funcionó para nosotros. Todo lo que puedo agregar es que todos necesitábamos ganar 11 o 12 juegos para obtener este logro, así que hay algo en alguna parte que nadie ha publicado todavía. Creo que es una cuestión de momento para abandonar, así que espera un poco, coloca tu capital, tal vez incluso comience el primer turno del no anfitrión. Pero NO es necesario ganar 3 objetivos. No publicaría esto si no lo hubiera experimentado de primera mano. Jugué los primeros 6 juegos ganando 3 objetivos, pero los últimos 4 los gané usando exactamente este método.
By GlorixJim on 10 feb 2011 08:36
Creo que la clave aquí es que tiene que ser el anfitrión el que abandone. Fui el anfitrión muchas veces y la gente me concedió, y mi total de victorias nunca aumentó.
By spacedvest2 on 22 mar 2011 04:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de terminar una sesión de refuerzo y la forma en que funcionó para nosotros fue: (si no quieres leer todo esto, desplázate hacia abajo)
Hicimos el cheevo de 5 jugadores que contaba como una victoria y luego alguien se fue, así que nos dividimos en 2 parejas.
Mi compañero y yo nos turnamos para organizar un juego de sala de mando, clasificado y de facciones. Puedes buscarlo en juegos personalizados y asegurarte de obtener la sala correcta; si eres el anfitrión, puedes expulsar a las personas que no quieras en tu sala (en cierto modo anula el propósito de la clasificación...)
cuando yo era el anfitrión, ambos poníamos nuestros capitales y mi socio se hacía cargo de mi capital y yo, siendo el anfitrión, renunciaba. El otro grupo de nuestro grupo lo intentó al revés y no consiguieron el confeti ni el feliz líder del grupo que fueras. Entonces, suponiendo que el confeti esté relacionado con este logro, el anfitrión debe renunciar.
Algunos dicen que sólo hay que colocar el capital, pero nosotros simplemente los colocamos uno al lado del otro y el no anfitrión se haría cargo del capital del anfitrión y el anfitrión abandonaría el juego. Incluyendo la primera victoria del cheevo de 5 personas, se necesitaron exactamente 9 victorias para conseguir esto. Por lo tanto, este logro se puede lograr renunciando si lo haces bien.
Version corta-
organizar un juego de sala de mando clasificado para 2 jugadores
colocar ambas capitales
El no anfitrión se apodera del capital enemigo.
el anfitrión se retira
debería obtener exactamente 10 victorias
Hicimos el cheevo de 5 jugadores que contaba como una victoria y luego alguien se fue, así que nos dividimos en 2 parejas.
Mi compañero y yo nos turnamos para organizar un juego de sala de mando, clasificado y de facciones. Puedes buscarlo en juegos personalizados y asegurarte de obtener la sala correcta; si eres el anfitrión, puedes expulsar a las personas que no quieras en tu sala (en cierto modo anula el propósito de la clasificación...)
cuando yo era el anfitrión, ambos poníamos nuestros capitales y mi socio se hacía cargo de mi capital y yo, siendo el anfitrión, renunciaba. El otro grupo de nuestro grupo lo intentó al revés y no consiguieron el confeti ni el feliz líder del grupo que fueras. Entonces, suponiendo que el confeti esté relacionado con este logro, el anfitrión debe renunciar.
Algunos dicen que sólo hay que colocar el capital, pero nosotros simplemente los colocamos uno al lado del otro y el no anfitrión se haría cargo del capital del anfitrión y el anfitrión abandonaría el juego. Incluyendo la primera victoria del cheevo de 5 personas, se necesitaron exactamente 9 victorias para conseguir esto. Por lo tanto, este logro se puede lograr renunciando si lo haces bien.
Version corta-
organizar un juego de sala de mando clasificado para 2 jugadores
colocar ambas capitales
El no anfitrión se apodera del capital enemigo.
el anfitrión se retira
debería obtener exactamente 10 victorias
2 Comments
Solo probé tu método durante 2 juegos porque fue entonces cuando lo vi... Probé el método anterior al tuyo y no funcionó, así que estaba jugando normalmente con un amigo, él no hacía nada y yo obtenía los 3 objetivos. del juego y consigue la victoria...
Terminé el octavo juego cuando vi tu método, lo probamos en los dos últimos juegos y no funcionó... así que jugamos los dos últimos juegos como hicimos con los otros 8 y el logro se desbloqueó...
Entonces, para mí tu método tampoco funcionó :( No tuve suerte hoy
Terminé el octavo juego cuando vi tu método, lo probamos en los dos últimos juegos y no funcionó... así que jugamos los dos últimos juegos como hicimos con los otros 8 y el logro se desbloqueó...
Entonces, para mí tu método tampoco funcionó :( No tuve suerte hoy
By Muse23PT on 30 may 2011 04:39
Este es el método exacto que hicimos hoy y se desbloqueó solo para mí y no para mi pareja. Supongo que tiene que pasar por la solución ganadora real.
By TATZ DC on 02 jul 2012 01:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola chicos. Noté que todas estas guías se refieren al impulso.
Si te gusto y prefieres obtener tus logros de forma legítima siempre que sea posible, aquí tienes una manera fácil;
Organice un juego de sala de mando, idealmente para 5 jugadores, y luego también podrá obtener el logro "ganar un juego de sala de mando para 5 jugadores". Apresúrate a conseguir los tres objetivos asegurándote de conservar tu capital a toda costa (si pierdes el control del capital no podrás ganar mediante objetivos hasta que lo vuelvas a tomar). Una vez que consigas los tres objetivos, automáticamente ganarás el juego.
Ahora bien, esto normalmente toma a los jugadores por sorpresa y evita que la ira desaparezca, asegurando así una victoria que se registra como tal y definitivamente cuenta para este logro.
La actividad en este juego está disminuyendo. He descubierto que el mejor momento para los jugadores en línea es entre las 6 p. m. y las 3 a. m. (hora del Reino Unido).
Hay opiniones encontradas sobre el hecho de que las personas que dejan de fumar cuentan como una victoria. Ahora he descubierto que cuando todos los jugadores abandonan y tú te quedas, aunque dice que eres el ganador, en realidad no cuenta como una victoria, de hecho, cuenta como una pérdida. Esto me lo confirmó comprobando el historial de guerra. No creo que cuente para el logro si todos renuncian.
Descubrí que la mejor manera de garantizar una victoria adecuada es asegurar los 3 objetivos en la sala de mando. Si juegas a la conquista mundial, la gente se enojará y te impedirá conseguir una victoria.
Siga el método de la sala de mando y pronto obtendrá este logro.
************************************************** **************
Espero que esto ayude, comente si da comentarios negativos, esta es mi primera guía, corregiré cualquier error o cosa que me haya perdido.
Si te gusto y prefieres obtener tus logros de forma legítima siempre que sea posible, aquí tienes una manera fácil;
Organice un juego de sala de mando, idealmente para 5 jugadores, y luego también podrá obtener el logro "ganar un juego de sala de mando para 5 jugadores". Apresúrate a conseguir los tres objetivos asegurándote de conservar tu capital a toda costa (si pierdes el control del capital no podrás ganar mediante objetivos hasta que lo vuelvas a tomar). Una vez que consigas los tres objetivos, automáticamente ganarás el juego.
Ahora bien, esto normalmente toma a los jugadores por sorpresa y evita que la ira desaparezca, asegurando así una victoria que se registra como tal y definitivamente cuenta para este logro.
La actividad en este juego está disminuyendo. He descubierto que el mejor momento para los jugadores en línea es entre las 6 p. m. y las 3 a. m. (hora del Reino Unido).
Hay opiniones encontradas sobre el hecho de que las personas que dejan de fumar cuentan como una victoria. Ahora he descubierto que cuando todos los jugadores abandonan y tú te quedas, aunque dice que eres el ganador, en realidad no cuenta como una victoria, de hecho, cuenta como una pérdida. Esto me lo confirmó comprobando el historial de guerra. No creo que cuente para el logro si todos renuncian.
Descubrí que la mejor manera de garantizar una victoria adecuada es asegurar los 3 objetivos en la sala de mando. Si juegas a la conquista mundial, la gente se enojará y te impedirá conseguir una victoria.
Siga el método de la sala de mando y pronto obtendrá este logro.
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Espero que esto ayude, comente si da comentarios negativos, esta es mi primera guía, corregiré cualquier error o cosa que me haya perdido.
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Esta es una guía para potenciar este logro y victorias:
-Cuando falla al usar el método de salida es porque eres de diferentes países.
-Haga que la persona que busca el logro no sea el anfitrión. Luego coloca tus capitales y haz que el otro jugador se haga cargo de al menos un territorio. Una vez que cada uno tenga un turno y sea el turno del que obtiene el logro, el anfitrión puede salir y desbloquear el logro.
-Si dejar de fumar no funciona, simplemente puedes jugar un juego muy rápido. Proving Grounds funciona muy bien, solo asegúrate de conseguir un objetivo en cada turno. No estoy seguro de si el anfitrión es importante para esto, ya que lo hice hace unos días, pero avíseme y lo agregaré.
Esta es una guía para potenciar este logro y victorias:
-Cuando falla al usar el método de salida es porque son de diferentes países.
-Si el método de salida funciona, querrás que alguien no obtenga el anfitrión de logros. Luego, te aseguras de que todos coloquen su capital y que la persona que busca el logro se haga cargo de al menos un país durante su turno. Una vez que todos hayan tenido al menos un turno, te aseguras de que sea la persona que va por el turno del logro. Ahora los otros 3 no anfitriones renuncian, luego el anfitrión renuncia y ¡viola! logro desbloqueado para la persona restante.
-Si esto no sucede entonces hay que hacerlo de forma lenta. Haga que quien obtenga el logro organice un juego y luego déjelo ganar. Es más rápido hacer los objetivos en caso de que te lo preguntes.
Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.
Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.
-Cuando falla al usar el método de salida es porque eres de diferentes países.
-Haga que la persona que busca el logro no sea el anfitrión. Luego coloca tus capitales y haz que el otro jugador se haga cargo de al menos un territorio. Una vez que cada uno tenga un turno y sea el turno del que obtiene el logro, el anfitrión puede salir y desbloquear el logro.
-Si dejar de fumar no funciona, simplemente puedes jugar un juego muy rápido. Proving Grounds funciona muy bien, solo asegúrate de conseguir un objetivo en cada turno. No estoy seguro de si el anfitrión es importante para esto, ya que lo hice hace unos días, pero avíseme y lo agregaré.
Esta es una guía para potenciar este logro y victorias:
-Cuando falla al usar el método de salida es porque son de diferentes países.
-Si el método de salida funciona, querrás que alguien no obtenga el anfitrión de logros. Luego, te aseguras de que todos coloquen su capital y que la persona que busca el logro se haga cargo de al menos un país durante su turno. Una vez que todos hayan tenido al menos un turno, te aseguras de que sea la persona que va por el turno del logro. Ahora los otros 3 no anfitriones renuncian, luego el anfitrión renuncia y ¡viola! logro desbloqueado para la persona restante.
-Si esto no sucede entonces hay que hacerlo de forma lenta. Haga que quien obtenga el logro organice un juego y luego déjelo ganar. Es más rápido hacer los objetivos en caso de que te lo preguntes.
Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.
Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como dice la descripción, gana 10 juegos clasificados en PSN. Debido a la inconsistencia en poder encontrar jugadores en línea (particularmente aquellos que permanecerán hasta el final de un juego perdido), es mejor que vuelvas a utilizar el hilo de aumento de trofeos para encontrar un compañero con quien eliminar esto.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sencillo, si hay un socio para impulsar, elige:
PSN->Facciones->partida de jugadores->crear juego->sala de mando->aleatorio->juego rápido->1 **** privado->3 jugadores (también hay cartas para dos de ellos + puedes configurar bots )->seleccionar un mapa ->enviar una invitación a un amigo.
Uno sostiene los bots, el otro completa tareas y así sucesivamente hasta la victoria y el trofeo.
PD: Al mismo tiempo, es mejor jugar en aquellos mapas en los que aún no has ganado (para el trofeo General de 5 estrellas )
PSN->Facciones->partida de jugadores->crear juego->sala de mando->aleatorio->juego rápido->1 **** privado->3 jugadores (también hay cartas para dos de ellos + puedes configurar bots )->seleccionar un mapa ->enviar una invitación a un amigo.
Uno sostiene los bots, el otro completa tareas y así sucesivamente hasta la victoria y el trofeo.
PD: Al mismo tiempo, es mejor jugar en aquellos mapas en los que aún no has ganado (para el trofeo General de 5 estrellas )