Risk: Factions

Risk: Factions

11 Logros

7-9h

PS3
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Tras la gloria

Tras la gloria

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4.5%

Cómo desbloquear el logro Tras la gloria en Risk: Factions - Guía Definitiva

Algunos han tenido problemas para desbloquear esto, por lo que recomendaría hacerlo con un amigo para que puedas controlar todos los factores.

* Recibe las 10 victorias tú mismo
* Deja que el oponente capture al menos un territorio.

Por lo tanto, recomendaría jugar juegos de 2 jugadores para este. Deberías poder terminar el mapa del Campo de pruebas en tres rondas (los 4 cuarteles, la región de la guarnición (la región con el cuartel SE) y los objetivos de los dos continentes).

Algunos han logrado conseguir esto dejando que el oponente abandone, pero eso también parece arruinar las estadísticas del que abandona, por lo que es más seguro pero rápido hacerlo de esta manera.
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29 jun 2010 00:47

14 Comments
Puedo confirmar que abandonar no cuenta como una victoria, aunque diga que ganaste al final.
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By Fal1phor on 16 ago 2010 19:54
Esa estrategia de Proving Grounds es exactamente como obtuve la victoria número 10. (Tuve un poco de suerte; tenía todos los territorios de Garrison desde el principio).

En general, descubrí que los juegos de Sala de Control normales o rápidos para 2 o 3 jugadores eran los mejores. A menudo pude ganar en 3 rondas, y los juegos más cortos significan que es menos probable que tus oponentes se desconecten y que es menos probable que el juego se congele (lo cual sucede, a menudo). Considerándolo todo, me alegro de haber terminado con este logro...
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By FiscalCliff2013 on 29 ago 2010 20:34
¿Cómo sé cuántos juegos se han ganado?
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By tajbender on 25 ene 2011 01:06
@tajbender: puedes consultar tus estadísticas en "Registro de guerra".
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By The Rech on 04 feb 2011 10:14
Debes utilizar las insignias que obtienes para completar los objetivos. Si eliges una estrella cada vez, el juego continuará.
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By LausDomini on 17 may 2011 02:57
Cada vez que juego con alguien y abandona, el juego dice que gané, pero los registros de guerra indican una pérdida. Todavía no he llegado a 10 victorias porque pocas personas completarán el juego. Recomiendo jugar con un amigo que realmente completará el nivel contigo.
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By Nerdtacular on 03 dic 2011 21:28
¡He ganado 35 en el ranking, ahora cantidades aproximadamente iguales de ganancias totales y el anfitrión abandonó y todavía nada! Es muy frustrante si alguien tiene algún consejo, hágamelo saber.
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By sonnyliston1 on 17 may 2012 18:03
Lo más seguro es ganar 10 seguidos sin que el anfitrión abandone, realmente no puedo dar más consejos que eso. Entonces la forma más segura es impulsar.
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By albajos on 17 may 2012 21:25
Usó este método. En mis partidos el rival no hizo nada, pero en el último capturó un territorio. Bloop bip, el logro apareció. Probé el método de concesión pero no se desbloqueó, por lo que este método me lo aseguró.
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By Timutimu on 29 ago 2012 20:29
Hmm, interesante, mi amigo y yo lo hicimos anoche, y aunque ocasionalmente el jugador perdedor se apoderaba de un territorio, a menudo hacíamos partidas en las que el jugador perdedor ni siquiera hacía un solo ataque, y se desbloqueaba para ambos en exactamente 10 victorias.
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By Pedle Zelnip on 30 ene 2014 18:20
Aclaración: "desbloqueado para ambos con exactamente 10 victorias cada uno ". Por lo tanto, parece que no es necesario que el jugador perdedor ataque con éxito un territorio.
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By Pedle Zelnip on 30 ene 2014 18:31
Impulso para 2 personas. El anfitrión crea una partida rápida para 2 jugadores. El invitado toma el capital del anfitrión en el primer movimiento, luego el anfitrión "concede" el juego y el invitado obtiene la victoria. Nos turnamos para alternar el anfitrión, nos llevó unos 50 minutos de principio a fin. Hicimos esto desde 2 países diferentes y el logro aún apareció. Completado el 26/09/14.
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By JtothaROC on 26 sep 2014 19:12
¿Alguien todavía juega esto?
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By Odog1234 on 02 jul 2015 08:12
Todavía necesito conseguir este logro. Lo he intentado innumerables veces pero no se desbloquea.
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By JCDRANZER on 04 dic 2015 22:11
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Esta noche nos esforzamos por lograr este logro y dejar de fumar funciona para lograr este logro.

Configura juegos para 2 jugadores con facciones, clasificatorias, sala de mando, aleatorias y partidas rápidas.

Ahora, después de colocar la primera capital, el anfitrión se retira y el otro jugador gana este logro.

¡Gracias a The Other Guys que impulsaron esta noche!
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09 feb 2011 22:36

13 Comments
También comentaste sobre el logro Master & Commander que no funciona, pero lo intentamos y funcionó para nosotros. Todo lo que puedo agregar es que todos necesitábamos ganar 11 o 12 juegos para obtener este logro, así que hay algo en alguna parte que nadie ha publicado todavía. Creo que es una cuestión de momento para abandonar, así que espera un poco, coloca tu capital, tal vez incluso comience el primer turno del no anfitrión. Pero NO es necesario ganar 3 objetivos. No publicaría esto si no lo hubiera experimentado de primera mano. Jugué los primeros 6 juegos ganando 3 objetivos, pero los últimos 4 los gané usando exactamente este método.
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By GlorixJim on 10 feb 2011 08:36
Creo que la clave aquí es que tiene que ser el anfitrión el que abandone. Fui el anfitrión muchas veces y la gente me concedió, y mi total de victorias nunca aumentó.
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By spacedvest2 on 22 mar 2011 04:10
Parece que Conceder realmente funciona. Deberías agregar eso porque alguien con quien estaba haciendo boosting anoche dijo que no ganarías si hicieras eso. Cambiaré mi voto sobre ambas soluciones y eliminaré mis comentarios anteriores.
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By on 10 feb 2011 19:50
Seguí esto y funcionó perfectamente. ¡Gracias!
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By CapusCorvax on 01 abr 2011 18:26
Intenté este método y no obtuve el logro, ni siquiera aparecieron los logros de jugar 5 juegos o Man Up (estaba jugando con un amigo que ya tenía Man Up)...

Tenía que jugar el juego, lo hicimos en Proving Grounds y casi siempre después de 3 rondas tenía los 3 objetivos y obtuve los 3 logros...

Pero lamentablemente esto no funcionó :(
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By Muse23PT on 30 may 2011 04:35
Probé esta solución exactamente con otro chico y no funcionó para mí. Consiguió el cheev después de algunos partidos, pero había jugado y ganado 2 o 3 solo. También, solo para ver, intentamos que yo fuera el anfitrión y él se retiró y no llegó confeti ni cheev. Tampoco obtuve el cheev "Soldado" durante todo esto, así que probaré otra solución para ver si funciona. No voto negativo porque esto funciona para algunos, pero solo quería hacerles saber que fue 50/50 para mí y para otro chico.
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By JLDUNC on 18 ago 2011 03:06
Mismo ^
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By sonnyliston1 on 21 dic 2011 02:51
Ten en cuenta que tus victorias en el "récord de guerra" son el total durante todo el juego. no clasificado/clasificado y ordenador. Por lo demás, funcionó de maravilla. Nunca jugué ni terminé un partido por completo y obtuve todos los chevos MP. simplemente coloque mayúsculas como dice y haga que el anfitrión conceda el juego... ¡pop!
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By NickHawkeye on 06 feb 2012 22:57
A mí me funcionó y puedo confirmar que las victorias sin confeti no cuentan. Después de 10 victorias con confeti, logro desbloqueado :P
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By KMetalmind on 17 mar 2012 10:38
Esto es definitivamente temperamental. Un amigo y yo estábamos impulsando. Él recibió a los primeros 10 y renunció después de que yo capturé un territorio. Tengo Soldado y Cazador de Gloria. Luego cambiamos conmigo como anfitrión y lo dejamos después de que él capturó un territorio. Ni siquiera consiguió Soldado. Por lo que pudimos ver, ambos hicimos las mismas acciones. La próxima vez, podemos intentar salir justo después de colocar las mayúsculas, para asegurarnos de que estamos completamente empatados antes de que yo (el anfitrión) ceda.
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By MathGuy42 on 03 oct 2013 13:27
Este método funcionó para mí y para el socio impulsor. Entonces +1!
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By Rusty Nail zh on 05 may 2019 11:36
- mi amigo es el anfitrión
- ambos ponemos capital
- mi amigo concede el juego
x10
= logro para mí, luego repetimos para que él lo consiguiera.

La pista aquí, además del récord de guerra, es que el ganador debe obtener una pantalla ganadora con confeti por toda la pantalla. Probamos otro método y obtuvimos una pantalla ganadora sin confeti y el chievo no apareció.
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By Phoenix C64 on 21 abr 2011 15:03
Solo para agregar mi experiencia, hice exactamente lo que se sugirió aquí y obtuve el logro Soldado en 5 juegos (otro tipo fue el anfitrión y abandonó en el siguiente turno después de que ambos habíamos colocado nuestras capitales). Sin embargo, cuando llegamos a 10 juegos, el logro Glory Hunter NO se desbloqueó. Intentamos un par de abandonos más sin éxito. Luego jugamos UN juego legítimo y nos aseguramos de que yo lo ganara. Y Glory Hunter se desbloqueó justo después de que terminó el partido.

Entonces, puede ser que solo necesites jugar un partido legítimo.
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By Taillear Dubh on 16 ene 2012 08:39
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Acabo de terminar una sesión de refuerzo y la forma en que funcionó para nosotros fue: (si no quieres leer todo esto, desplázate hacia abajo)

Hicimos el cheevo de 5 jugadores que contaba como una victoria y luego alguien se fue, así que nos dividimos en 2 parejas.

Mi compañero y yo nos turnamos para organizar un juego de sala de mando, clasificado y de facciones. Puedes buscarlo en juegos personalizados y asegurarte de obtener la sala correcta; si eres el anfitrión, puedes expulsar a las personas que no quieras en tu sala (en cierto modo anula el propósito de la clasificación...)

cuando yo era el anfitrión, ambos poníamos nuestros capitales y mi socio se hacía cargo de mi capital y yo, siendo el anfitrión, renunciaba. El otro grupo de nuestro grupo lo intentó al revés y no consiguieron el confeti ni el feliz líder del grupo que fueras. Entonces, suponiendo que el confeti esté relacionado con este logro, el anfitrión debe renunciar.

Algunos dicen que sólo hay que colocar el capital, pero nosotros simplemente los colocamos uno al lado del otro y el no anfitrión se haría cargo del capital del anfitrión y el anfitrión abandonaría el juego. Incluyendo la primera victoria del cheevo de 5 personas, se necesitaron exactamente 9 victorias para conseguir esto. Por lo tanto, este logro se puede lograr renunciando si lo haces bien.

Version corta-
organizar un juego de sala de mando clasificado para 2 jugadores
colocar ambas capitales
El no anfitrión se apodera del capital enemigo.
el anfitrión se retira
debería obtener exactamente 10 victorias
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30 may 2011 00:30

2 Comments
Solo probé tu método durante 2 juegos porque fue entonces cuando lo vi... Probé el método anterior al tuyo y no funcionó, así que estaba jugando normalmente con un amigo, él no hacía nada y yo obtenía los 3 objetivos. del juego y consigue la victoria...

Terminé el octavo juego cuando vi tu método, lo probamos en los dos últimos juegos y no funcionó... así que jugamos los dos últimos juegos como hicimos con los otros 8 y el logro se desbloqueó...

Entonces, para mí tu método tampoco funcionó :( No tuve suerte hoy
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By Muse23PT on 30 may 2011 04:39
Este es el método exacto que hicimos hoy y se desbloqueó solo para mí y no para mi pareja. Supongo que tiene que pasar por la solución ganadora real.
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By TATZ DC on 02 jul 2012 01:31
Hola chicos. Noté que todas estas guías se refieren al impulso.

Si te gusto y prefieres obtener tus logros de forma legítima siempre que sea posible, aquí tienes una manera fácil;

Organice un juego de sala de mando, idealmente para 5 jugadores, y luego también podrá obtener el logro "ganar un juego de sala de mando para 5 jugadores". Apresúrate a conseguir los tres objetivos asegurándote de conservar tu capital a toda costa (si pierdes el control del capital no podrás ganar mediante objetivos hasta que lo vuelvas a tomar). Una vez que consigas los tres objetivos, automáticamente ganarás el juego.

Ahora bien, esto normalmente toma a los jugadores por sorpresa y evita que la ira desaparezca, asegurando así una victoria que se registra como tal y definitivamente cuenta para este logro.

La actividad en este juego está disminuyendo. He descubierto que el mejor momento para los jugadores en línea es entre las 6 p. m. y las 3 a. m. (hora del Reino Unido).

Hay opiniones encontradas sobre el hecho de que las personas que dejan de fumar cuentan como una victoria. Ahora he descubierto que cuando todos los jugadores abandonan y tú te quedas, aunque dice que eres el ganador, en realidad no cuenta como una victoria, de hecho, cuenta como una pérdida. Esto me lo confirmó comprobando el historial de guerra. No creo que cuente para el logro si todos renuncian.

Descubrí que la mejor manera de garantizar una victoria adecuada es asegurar los 3 objetivos en la sala de mando. Si juegas a la conquista mundial, la gente se enojará y te impedirá conseguir una victoria.

Siga el método de la sala de mando y pronto obtendrá este logro.

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Espero que esto ayude, comente si da comentarios negativos, esta es mi primera guía, corregiré cualquier error o cosa que me haya perdido.
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16 jul 2013 21:32

Esta es una guía para potenciar este logro y victorias:
-Cuando falla al usar el método de salida es porque eres de diferentes países.
-Haga que la persona que busca el logro no sea el anfitrión. Luego coloca tus capitales y haz que el otro jugador se haga cargo de al menos un territorio. Una vez que cada uno tenga un turno y sea el turno del que obtiene el logro, el anfitrión puede salir y desbloquear el logro.
-Si dejar de fumar no funciona, simplemente puedes jugar un juego muy rápido. Proving Grounds funciona muy bien, solo asegúrate de conseguir un objetivo en cada turno. No estoy seguro de si el anfitrión es importante para esto, ya que lo hice hace unos días, pero avíseme y lo agregaré.

Esta es una guía para potenciar este logro y victorias:
-Cuando falla al usar el método de salida es porque son de diferentes países.
-Si el método de salida funciona, querrás que alguien no obtenga el anfitrión de logros. Luego, te aseguras de que todos coloquen su capital y que la persona que busca el logro se haga cargo de al menos un país durante su turno. Una vez que todos hayan tenido al menos un turno, te aseguras de que sea la persona que va por el turno del logro. Ahora los otros 3 no anfitriones renuncian, luego el anfitrión renuncia y ¡viola! logro desbloqueado para la persona restante.
-Si esto no sucede entonces hay que hacerlo de forma lenta. Haga que quien obtenga el logro organice un juego y luego déjelo ganar. Es más rápido hacer los objetivos en caso de que te lo preguntes.

Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.

Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.
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08 feb 2012 05:57

Como dice la descripción, gana 10 juegos clasificados en PSN. Debido a la inconsistencia en poder encontrar jugadores en línea (particularmente aquellos que permanecerán hasta el final de un juego perdido), es mejor que vuelvas a utilizar el hilo de aumento de trofeos para encontrar un compañero con quien eliminar esto.

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Sencillo, si hay un socio para impulsar, elige:

PSN->Facciones->partida de jugadores->crear juego->sala de mando->aleatorio->juego rápido->1 **** privado->3 jugadores (también hay cartas para dos de ellos + puedes configurar bots )->seleccionar un mapa ->enviar una invitación a un amigo.

Uno sostiene los bots, el otro completa tareas y así sucesivamente hasta la victoria y el trofeo.

PD: Al mismo tiempo, es mejor jugar en aquellos mapas en los que aún no has ganado (para el trofeo General de 5 estrellas )
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21 ene 2012 13:28