Risk of Rain 2
41 Logros
1,200
20-25h
Xbox One
Xbox Series
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Un largo camino
Completa 20 fases seguidas.
30
16.0%
Cómo desbloquear el logro Un largo camino en Risk of Rain 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta fue mi configuración para todas mis carreras e hizo que fuera muy fácil pasar 20 etapas en un juego.
Usa el artefacto de mando y cazador. Advertencia para el artefacto de comando: debes haber desbloqueado un elemento para que aparezca como una opción al usar el artefacto de comando.
Concéntrese en estos elementos, ordenados por importancia dentro de los grupos:
Blanco: gafas de fabricante de lentes, botiquín, tiempos más difíciles, jeringa de soldado, palanca, generador de escudo personal
Verde: guadaña de cosechador, instintos depredadores (solo se necesita 1), infusión, guillotina vieja
Rojo: el mejor amigo de Dio, un gigante brillante.
Amarillo: shatterspleen, plánula
Mi plan siempre fue conseguir gafas de fabricante de lentes 9x lo antes posible, junto con una guadaña de cosechador y luego instintos depredadores. Te sanarás con cada golpe. Si tienes el ataque mejorado donde el Cazador dispara flechas 6x en crítico, aún mejor. Luego paso por la infusión y los recolectores guadañan en verde por un tiempo, con los elementos blancos me concentro en la jeringa del soldado para aumentar la velocidad de ataque y los otros elementos aparecen aquí y allá.
Con el tiempo, cuando empieces a ver muchas élites, concéntrate en la palanca y la vieja guillotina por un tiempo, hasta que tengas 10 veces cada una o más. Con el ataque x6 al crítico, haces daño adicional a todos aquellos que tienen la palanca y con suficiente cantidad de ambos puedes matar instantáneamente a la mayoría de las élites.
Los elementos amarillos y rojos se explican por sí mismos, aumentan el daño y previenen la muerte. Shatterspleen es ridículamente OP en esta versión, simplemente derretirás a todos.
Si tienes suficiente cantidad de todos estos elementos, también puedes obtener rondas perforantes para ayudar con la generación de jefes y la pezuña de cabra de Paul para concentrarte en la velocidad de movimiento. La jeringa de soldado también es siempre una buena opción para seguir aumentando la velocidad de ataque.
Con esta configuración superé los 30 varias veces solo en monzón sin problemas, por lo que hacerlo bajo llovizna debería ser pan comido.
Usa el artefacto de mando y cazador. Advertencia para el artefacto de comando: debes haber desbloqueado un elemento para que aparezca como una opción al usar el artefacto de comando.
Concéntrese en estos elementos, ordenados por importancia dentro de los grupos:
Blanco: gafas de fabricante de lentes, botiquín, tiempos más difíciles, jeringa de soldado, palanca, generador de escudo personal
Verde: guadaña de cosechador, instintos depredadores (solo se necesita 1), infusión, guillotina vieja
Rojo: el mejor amigo de Dio, un gigante brillante.
Amarillo: shatterspleen, plánula
Mi plan siempre fue conseguir gafas de fabricante de lentes 9x lo antes posible, junto con una guadaña de cosechador y luego instintos depredadores. Te sanarás con cada golpe. Si tienes el ataque mejorado donde el Cazador dispara flechas 6x en crítico, aún mejor. Luego paso por la infusión y los recolectores guadañan en verde por un tiempo, con los elementos blancos me concentro en la jeringa del soldado para aumentar la velocidad de ataque y los otros elementos aparecen aquí y allá.
Con el tiempo, cuando empieces a ver muchas élites, concéntrate en la palanca y la vieja guillotina por un tiempo, hasta que tengas 10 veces cada una o más. Con el ataque x6 al crítico, haces daño adicional a todos aquellos que tienen la palanca y con suficiente cantidad de ambos puedes matar instantáneamente a la mayoría de las élites.
Los elementos amarillos y rojos se explican por sí mismos, aumentan el daño y previenen la muerte. Shatterspleen es ridículamente OP en esta versión, simplemente derretirás a todos.
Si tienes suficiente cantidad de todos estos elementos, también puedes obtener rondas perforantes para ayudar con la generación de jefes y la pezuña de cabra de Paul para concentrarte en la velocidad de movimiento. La jeringa de soldado también es siempre una buena opción para seguir aumentando la velocidad de ataque.
Con esta configuración superé los 30 varias veces solo en monzón sin problemas, por lo que hacerlo bajo llovizna debería ser pan comido.
1 Comment
Buen plan en esta solución. Otro consejo es en el nivel 20, si estás en Sky Meadows, ve al área del Generador de compuestos e ingresa un Código de artefacto para ingresar al portal de prueba de Artefacto. Al hacer esto, no tendrás que luchar contra el jefe.
By MrBurton10 on 22 dic 2023 02:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
Uno de los logros más largos del juego. Esto requerirá una sesión de juego de aproximadamente 4 horas para completarse. Realmente no existe una estrategia para esto, ya que debes jugar en Drizzle (fácil) para lograr la dificultad. Jugar en solitario o en cooperativo realmente no hace mucha diferencia ya que jugamos en la dificultad más fácil. Personalmente hice esto conmigo y con un amigo.
Algunos consejos:
1) Las etapas 1 a 10 son las etapas de preparación. Usa estas etapas para agarrar tantos elementos como puedas para tu personaje. Si estás jugando en modo multijugador, asegúrate de que todos recojan los elementos más relevantes para su personaje y no solo tomen todo, ya que esto eventualmente dejará a algunas personas como un peso muerto.
2) Una vez que llegues a la etapa 10 en adelante, siempre date prisa para encontrar el teleportal y terminar el evento lo más rápido que puedas.
3) Los enemigos más peligrosos en etapas posteriores son las élites de Malaquita. Cualquier enemigo estándar puede aparecer como una versión de Malaquita. Estas variantes tienen una cantidad absurda de salud, causan una enorme cantidad de daño con su ataque de púas verdes y cancelan toda ganancia/regeneración de salud si te golpean durante varios segundos.
4) Si tienes una carrera donde encuentras un santuario dorado, asegúrate de usarlo para ir al área de la costa dorada. Derrotar a este jefe secreto lo convocará para cada evento de teletransporte a partir de ese momento. El titán de piedra dorada es extremadamente poderoso y capaz de derrotar a los jefes por sí solo.
5) El cargador y el artífice son personajes que causan mucho daño desde el principio y son buenas opciones de personajes para usar.
6) Solo intenta este logro una vez que hayas desbloqueado la gran mayoría de los elementos del libro de registro. Elementos como la bobina Tesla inestable y el acumulador de preones son extremadamente poderosos, especialmente al principio si los obtienes.
¡Buena suerte en tus carreras!
Algunos consejos:
1) Las etapas 1 a 10 son las etapas de preparación. Usa estas etapas para agarrar tantos elementos como puedas para tu personaje. Si estás jugando en modo multijugador, asegúrate de que todos recojan los elementos más relevantes para su personaje y no solo tomen todo, ya que esto eventualmente dejará a algunas personas como un peso muerto.
2) Una vez que llegues a la etapa 10 en adelante, siempre date prisa para encontrar el teleportal y terminar el evento lo más rápido que puedas.
3) Los enemigos más peligrosos en etapas posteriores son las élites de Malaquita. Cualquier enemigo estándar puede aparecer como una versión de Malaquita. Estas variantes tienen una cantidad absurda de salud, causan una enorme cantidad de daño con su ataque de púas verdes y cancelan toda ganancia/regeneración de salud si te golpean durante varios segundos.
4) Si tienes una carrera donde encuentras un santuario dorado, asegúrate de usarlo para ir al área de la costa dorada. Derrotar a este jefe secreto lo convocará para cada evento de teletransporte a partir de ese momento. El titán de piedra dorada es extremadamente poderoso y capaz de derrotar a los jefes por sí solo.
5) El cargador y el artífice son personajes que causan mucho daño desde el principio y son buenas opciones de personajes para usar.
6) Solo intenta este logro una vez que hayas desbloqueado la gran mayoría de los elementos del libro de registro. Elementos como la bobina Tesla inestable y el acumulador de preones son extremadamente poderosos, especialmente al principio si los obtienes.
¡Buena suerte en tus carreras!
1 Comment
Consejo para la gente de aquí. ¡Nunca jamás toques un Santuario del Orden! Estaba en la etapa 18, básicamente invencible por los elementos que tenía. Vi este santuario por primera vez y bueno, me jodió y morí.
https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Shrine_of_Order
Básicamente, el santuario te brinda elementos aleatorios, según la cantidad actual de cada nivel de elementos que tenías. Parece malo, así que ignóralo.
No es gran cosa, ya que obtuve otras cosas de la carrera, pero me mató 2 niveles antes de este logro.
Además, esos monstruos caminantes con apariencia de insectos/cangrejos llamados Void Reavers que comienzan a aparecer después de uno o dos bucles pueden matarte instantáneamente. Cuando matas a uno, se carga una gran explosión púrpura que te disparará. Terminé mi segundo intento en esto.
https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Void_Reaver
https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Shrine_of_Order
Básicamente, el santuario te brinda elementos aleatorios, según la cantidad actual de cada nivel de elementos que tenías. Parece malo, así que ignóralo.
No es gran cosa, ya que obtuve otras cosas de la carrera, pero me mató 2 niveles antes de este logro.
Además, esos monstruos caminantes con apariencia de insectos/cangrejos llamados Void Reavers que comienzan a aparecer después de uno o dos bucles pueden matarte instantáneamente. Cuando matas a uno, se carga una gran explosión púrpura que te disparará. Terminé mi segundo intento en esto.
https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Void_Reaver
By EarthboundX on 04 abr 2023 09:23
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Si alguien está pensando en hacer esto, intente obtener todos los elementos que necesita en las primeras 10 etapas, luego, simplemente corra hacia el teletransportador en las etapas posteriores, comience y termine, luego recorra el mapa recogiendo los elementos. De esa manera, el nivel de dificultad no se vuelve demasiado loco antes de activar el teletransportador.
Si empiezas a tener problemas para matar cosas en las etapas 7 u 8, te sugiero que detengas la ejecución y vuelvas a intentarlo.
Incluso en 'fácil' no es tan fácil :-)
Si empiezas a tener problemas para matar cosas en las etapas 7 u 8, te sugiero que detengas la ejecución y vuelvas a intentarlo.
Incluso en 'fácil' no es tan fácil :-)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el logro más difícil del juego. De hecho, se hizo mucho más difícil con las actualizaciones a lo largo de los años. Los reinos ocultos, como el Bazar más allá del tiempo, el Portal celestial, etc., también contaban como etapas, por lo que en realidad no necesitabas jugar 20 etapas. Ahora, sin embargo, necesitas jugar 20 etapas, y este logro se desbloqueará después de terminar tu cuarta visita a Sky Meadow, después de pasar por el teletransportador.
Este es un logro muy difícil porque, aunque el cronómetro hace que la dificultad aumente con el tiempo, progresar en etapas hace que el nivel del enemigo cambie de nivel aún más rápido. La buena noticia es que la dificultad del enemigo alcanza su máximo alrededor de la Etapa 17 más o menos. La mala noticia es que los enemigos serán de nivel 99 para entonces, por lo que será un caos absoluto. Dicho esto, si has llegado hasta ahí, es probable que tu construcción sea lo suficientemente sólida como para que no notes un gran aumento en la dificultad del enemigo. Para entonces, necesitarás tener una construcción lo suficientemente sólida como para asegurarte de que los enemigos mueran instantáneamente y/o que prácticamente no recibas daño. De lo contrario, los golpes únicos de algunos enemigos pueden matarte de un solo golpe. Primero, repasaré la estrategia de juego general que usé, luego repasaré la construcción que usé. Siéntete libre de usar la estrategia y el personaje con los que te sientas más cómodo, pero creo que la mía es bastante fácil de usar para casi cualquier nivel de habilidad.
En primer lugar, antes incluso de intentar este logro, hay una serie de cosas que querrás haber desbloqueado primero, para que esto sea lo más fácil posible:
Ahora, en cuanto a cómo jugué cada etapa, siempre iba directo al teletransportador, comenzando desde la primera etapa. Buscaba las luciérnagas y me dirigía directamente hacia ellas. Una vez en el teletransportador, colocaba mis torretas en buenos lugares durante las primeras etapas, esparcidas en terrenos más altos. En etapas posteriores (después de la Etapa 8 o algo así) siempre las colocaba de manera que sus zonas de curación de Hongos Ardientes se superpusieran entre sí, para que pudieran curarse entre sí además de a sí mismas. No destruía enemigos en ninguna etapa. Primero dejaba que mis torretas mataran a los enemigos que me perseguían, porque no quería distracciones cuando aparecieran los jefes. Luego, activaba el teletransportador y me concentraba en los jefes. Una vez muertos, mataba enemigos hasta que la carga terminara. Descubrí que esto me llevaría de 2 a 3 minutos por etapa, pero aún así obtenía 5 o 6 objetos por etapa de los enemigos durante la carga del teletransportador. Si todavía tienes muchos enemigos a tu alrededor antes de activar el teletransportador, sigue adelante y mátalos antes de hacer el teletransportador. Como dije en la hoja de ruta y antes aquí: no dejes que el cronómetro te presione para apresurarte innecesariamente. La dificultad de los enemigos aumenta después de cada etapa de todos modos, por lo que el cronómetro finalmente no importa de todos modos. Es mucho mejor obtener algunos objetos más que terminar una etapa uno o dos minutos antes.
Artículos blancos
Por último, quiero decir que, durante mi exitosa partida, no obtuve ni un solo objeto rojo. Parece una locura no obtener uno, especialmente considerando que jugué hasta la etapa 24 antes de aniquilar, pero esto demuestra que no es necesario que todo lo anterior sea perfecto para tener éxito. Sin embargo, obtuve Shatterspleen y, en mi opinión, es mucho mejor para esta configuración que cualquier objeto rojo.
Solo por diversión, aquí hay un par de clips de mi personaje en acción. No creo que sea posible que muera, porque los enemigos y jefes, incluso los de nivel 99 después de la Etapa 20, morían antes de que pudiera verlos, y tenía 50 acumulaciones de Tiempos más difíciles, así que no creo que ningún ataque me hiciera daño, si de alguna manera un enemigo no muriera inmediatamente desde mis torretas. Además, no, ¡estos clips no están acelerados!
https://www.xbox.com/play/media/gfecYFELzB
https://www.xbox.com/play/media/qP2kTcKNvi
Este es un logro muy difícil porque, aunque el cronómetro hace que la dificultad aumente con el tiempo, progresar en etapas hace que el nivel del enemigo cambie de nivel aún más rápido. La buena noticia es que la dificultad del enemigo alcanza su máximo alrededor de la Etapa 17 más o menos. La mala noticia es que los enemigos serán de nivel 99 para entonces, por lo que será un caos absoluto. Dicho esto, si has llegado hasta ahí, es probable que tu construcción sea lo suficientemente sólida como para que no notes un gran aumento en la dificultad del enemigo. Para entonces, necesitarás tener una construcción lo suficientemente sólida como para asegurarte de que los enemigos mueran instantáneamente y/o que prácticamente no recibas daño. De lo contrario, los golpes únicos de algunos enemigos pueden matarte de un solo golpe. Primero, repasaré la estrategia de juego general que usé, luego repasaré la construcción que usé. Siéntete libre de usar la estrategia y el personaje con los que te sientas más cómodo, pero creo que la mía es bastante fácil de usar para casi cualquier nivel de habilidad.
En primer lugar, antes incluso de intentar este logro, hay una serie de cosas que querrás haber desbloqueado primero, para que esto sea lo más fácil posible:
- El ingeniero: este personaje se desbloquea al mismo tiempo que desbloqueas la perfección de ingeniería (30G)
- Artefacto de mando y Artefacto de sacrificio: esto elimina todo el RNG de tu configuración, por lo que es imprescindible que ambos estén desbloqueados y activos. Consulta la hoja de ruta para hacerlo si aún no lo has hecho.
- La opinión de N'ukuhana: este objeto rojo se desbloquea al desbloquear Sus conceptos (30G)
- Guillotina antigua: este objeto verde no tiene ningún logro, solo un desafío dentro del juego, y se consigue matando a 500 enemigos de élite de forma acumulativa. Primero, trabaja en Deicide (30G) para desbloquear este objeto durante ese proceso.
- Guadaña del recolector: se desbloquea cuando desbloqueas Alineación prismática (30G)
- Instintos depredadores: se desbloquea cuando desbloqueas Fuego rápido (30G)
- El mejor amigo de Dio: se desbloquea cuando desbloqueas El único superviviente (50G)
- Bobina de Tesla inestable: se desbloquea cuando desbloqueas a Macho (20G)
Ahora, en cuanto a cómo jugué cada etapa, siempre iba directo al teletransportador, comenzando desde la primera etapa. Buscaba las luciérnagas y me dirigía directamente hacia ellas. Una vez en el teletransportador, colocaba mis torretas en buenos lugares durante las primeras etapas, esparcidas en terrenos más altos. En etapas posteriores (después de la Etapa 8 o algo así) siempre las colocaba de manera que sus zonas de curación de Hongos Ardientes se superpusieran entre sí, para que pudieran curarse entre sí además de a sí mismas. No destruía enemigos en ninguna etapa. Primero dejaba que mis torretas mataran a los enemigos que me perseguían, porque no quería distracciones cuando aparecieran los jefes. Luego, activaba el teletransportador y me concentraba en los jefes. Una vez muertos, mataba enemigos hasta que la carga terminara. Descubrí que esto me llevaría de 2 a 3 minutos por etapa, pero aún así obtenía 5 o 6 objetos por etapa de los enemigos durante la carga del teletransportador. Si todavía tienes muchos enemigos a tu alrededor antes de activar el teletransportador, sigue adelante y mátalos antes de hacer el teletransportador. Como dije en la hoja de ruta y antes aquí: no dejes que el cronómetro te presione para apresurarte innecesariamente. La dificultad de los enemigos aumenta después de cada etapa de todos modos, por lo que el cronómetro finalmente no importa de todos modos. Es mucho mejor obtener algunos objetos más que terminar una etapa uno o dos minutos antes.
Artículos blancos
- Gafas del fabricante de lentes: 9 de ellas para un 90 % de probabilidad de golpe crítico (el 10 % restante provendrá de Guadaña del cosechador e Instintos depredadores en la sección verde a continuación)
- Hongo bullicioso: al menos 5 de ellos para mejorar la velocidad y el radio de curación. Si obtienes la Opinión de N'ukahana, apílalos más, porque eso aumentará el daño que causa.
- Munición perforante: consigue al menos 5 para hacer el doble de daño a los jefes, pero no hay límite superior aquí.
- Jeringa del soldado: no comenzaría a obtenerlas hasta un poco más adelante en la carrera, pero obtener algunas hará que tus torretas salten de un enemigo a otro mucho más rápido, obteniendo muertes muy rápido.
- Bebida energética/Pezuña de cabra de Paul: consigue algunas de estas en total, solo para tener un mejor movimiento, tanto para encontrar el teletransportador más rápido como para ayudar a evitar enemigos y sus ataques en etapas posteriores.
- Tiempos más difíciles: consigue al menos 10 para bloquear al menos la mitad de todos los ataques, pero no hay límite máximo. Una vez que tengas todo lo anterior, acumula este con objetos blancos sin parar. Cuando llegué a la etapa 20, tenía 50 de estos y, básicamente, era invencible.
- Pluma de Hopoo: obtén 1 para ayudarte con la movilidad y, dado que no tienes otra forma de evitar el daño por caída como Ingeniero, no dudes en agregar una o dos más.
- Codorniz de cera: obtén 1, solo porque ese aumento de velocidad hacia adelante es en realidad la antigua esquiva que tendrás como ingeniero, y ayuda con el movimiento rápido.
- Guadaña del recolector: 1 está bien, ya que tiene un 5 % más de probabilidad de golpe crítico. No desperdicies más que eso.
- Instintos depredadores: 4 o 5 es bueno, el primero da un 5 % más de probabilidad de golpe crítico y el resto permite que tus torretas (y tú) disparen al doble de velocidad, básicamente.
- Vieja Guillotina: un sólido 10 es ideal, pero no son tan importantes hasta que llegas a la etapa 10 y más allá, así que concéntrate en los demás primero.
- Ukelele: consigue dos o tres de estos, así cualquier cosa que se acerque a tus torretas será destruida, y esto activará los misiles de abajo.
- Pila de combustible: obtuve algunas de estas, porque cada una agrega una carga de equipo. Creo que al final usé 10 veces el lanzamisiles, lo cual es ridículo, y prácticamente no hubo tiempo de recuperación.
- Misil Mk1: apílalos tanto como quieras, porque los disparos de tu torreta y el Ukelele activarán misiles como locos y causarán un daño increíble cuantas más acumulaciones tengas.
- Opinión de N'kuhana: esto se combina con el Hongo Bullicioso con el que tus torretas se curarán continuamente, lo que hará que envíen constantemente calaveras con este objeto que causan un daño enorme.
- Behemoth brillante: todos los ataques explotan e infligen un 60 % más de daño. Ideal para el fuego de tu torreta
- El mejor amigo de Dio: te otorga una vida extra, pero tus torretas también obtienen una vida extra cada vez que colocas una.
- Bobina de Tesla inestable: poderosos rayos que caen constantemente de ti y de tus torretas
- Rejuvenation Rack: duplica la curación, lo que significa que N'kuhana's Opinion se activa con el doble de frecuencia, duplicando efectivamente su daño. Sin embargo, no recomendaría obtenerlo a menos que ya tengas ese objeto.
- Shatterspleen: hace que los golpes críticos causen sangrado y que los enemigos que sangran exploten. Dado que tu golpe crítico estará al 100 % con los objetos blancos y verdes, cada golpe causará sangrado y todos los enemigos explotarán. El radio de explosión es enorme. Este objeto es probablemente el mayor cambio de juego para los mobs de etapas posteriores. Conseguirlo prácticamente garantiza tu éxito.
- Lanzamisiles: sé que muchas personas confían ciegamente en el acumulador Preon, pero debes apuntar con él y se desplaza muy lentamente. El lanzamisiles dispara 12 misiles teledirigidos, no requiere apuntar y no se desperdician misiles (volarán hasta que encuentren un objetivo). Esto es perfecto tanto para los jefes como para el caos de los mobs, porque puedes dispararlo cuando quieras mientras te concentras en moverte para evitar ataques o en atacar a enemigos específicos.
Por último, quiero decir que, durante mi exitosa partida, no obtuve ni un solo objeto rojo. Parece una locura no obtener uno, especialmente considerando que jugué hasta la etapa 24 antes de aniquilar, pero esto demuestra que no es necesario que todo lo anterior sea perfecto para tener éxito. Sin embargo, obtuve Shatterspleen y, en mi opinión, es mucho mejor para esta configuración que cualquier objeto rojo.
Solo por diversión, aquí hay un par de clips de mi personaje en acción. No creo que sea posible que muera, porque los enemigos y jefes, incluso los de nivel 99 después de la Etapa 20, morían antes de que pudiera verlos, y tenía 50 acumulaciones de Tiempos más difíciles, así que no creo que ningún ataque me hiciera daño, si de alguna manera un enemigo no muriera inmediatamente desde mis torretas. Además, no, ¡estos clips no están acelerados!
https://www.xbox.com/play/media/gfecYFELzB
https://www.xbox.com/play/media/qP2kTcKNvi