RoboCop: Rogue City
27 Logros
1000 XP
15-20h
Epic
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¡Buena vista, Murphy!
Encuentra una placa de circuito impresa para la Auto-9 en una zona secreta de la fábrica de acero.
35 XP
2.0%
Cómo desbloquear el logro ¡Buena vista, Murphy! en RoboCop: Rogue City - Guía Definitiva
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Este vídeo me ayudó.
6 Comments
Después de obtener esto, encontré un manual para locomotoras que mencionaba arrancarlas con un cortocircuito. No estoy seguro, pero eso podría permitirte hacer esto cuando no tengas los puntos de habilidad en ese árbol. O es solo una pista para revisar la locomotora *se encoge de hombros*
El manual estaba abajo en el edificio justo al lado de donde se encuentra la locomotora, en la puerta opuesta a la entrada a la misión secundaria "destruir drogas no deseadas".
El manual estaba abajo en el edificio justo al lado de donde se encuentra la locomotora, en la puerta opuesta a la entrada a la misión secundaria "destruir drogas no deseadas".
By appare13 on 04 nov 2023 20:34
Sí, puedo confirmar que no necesitas los 3 puntos de habilidad del árbol de habilidades de ingeniería para arrancar el motor. Si no tienes la habilidad, puedes ir al edificio cercano como dijo @appare en los comentarios: hay un manual para buscar la locomotora y arrancar su motor.
By mCaPP09 on 05 nov 2023 03:12
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Vídeo corto con la ubicación del área secreta de Steel Mill y cómo llegar.
2 Comments
No sé por qué tu guía no tiene más Me gusta, eso es más fácil que acumular puntos de habilidad.
By WillGoss12 on 09 dic 2023 20:47
Si estoy de acuerdo. Me perdí este logro la primera vez y tuve que cargar una partida guardada antigua. Pero no tenía ningún punto en ingeniería en ese momento, así que esto fue muy útil para ahorrarme tener que volver atrás y subir tres niveles.
By Triblade on 28 dic 2023 16:53
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En esta guía, le mostraremos cómo encontrar la PCB para Auto-9 en Steel Mill para ganar "¡Buenos ojos, Murphy!" Logro/Trofeo en RoboCop: Rogue City.
Durante la misión "Street Vulture's Turf", la tercera misión principal del juego, saltarás al territorio de la pandilla Street Vultures, que supuestamente tiene como rehén a un oficial de policía.
Esta zona es bastante grande y está dividida en varias secciones. La última sección se llama Steel Mill e incluye una misión principal, así como dos misiones opcionales. En este mapa hay un área oculta, que esconde una poderosa placa base para el Auto-9, la pistola de RoboCop. De hecho, si recolectas esta placa base ganarás "¡Buenos ojos, Murphy!" Logro/Trofeo.
Comenzando desde el lugar en el mapa que se muestra en el video, sigue recto hasta llegar a la locomotora del tren y mantén presionado el botón cuadrado (o el botón X si estás jugando en Xbox) para arrancar la locomotora. Tu nivel de ingeniería debe ser al menos 3 antes de que puedas arrancar el tren, o alternativamente deberías haber escaneado el manual del usuario, que se puede encontrar en "North Stronghold" de Steel Mill.
Una vez que el tren esté en marcha, síguelo hasta que se detenga y sube la escalera del lado derecho. Las escaleras te llevarán a una pequeña habitación, donde hay un cofre. Ábrelo y la placa base será tuya.
Durante la misión "Street Vulture's Turf", la tercera misión principal del juego, saltarás al territorio de la pandilla Street Vultures, que supuestamente tiene como rehén a un oficial de policía.
Esta zona es bastante grande y está dividida en varias secciones. La última sección se llama Steel Mill e incluye una misión principal, así como dos misiones opcionales. En este mapa hay un área oculta, que esconde una poderosa placa base para el Auto-9, la pistola de RoboCop. De hecho, si recolectas esta placa base ganarás "¡Buenos ojos, Murphy!" Logro/Trofeo.
Comenzando desde el lugar en el mapa que se muestra en el video, sigue recto hasta llegar a la locomotora del tren y mantén presionado el botón cuadrado (o el botón X si estás jugando en Xbox) para arrancar la locomotora. Tu nivel de ingeniería debe ser al menos 3 antes de que puedas arrancar el tren, o alternativamente deberías haber escaneado el manual del usuario, que se puede encontrar en "North Stronghold" de Steel Mill.
Una vez que el tren esté en marcha, síguelo hasta que se detenga y sube la escalera del lado derecho. Las escaleras te llevarán a una pequeña habitación, donde hay un cofre. Ábrelo y la placa base será tuya.
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En esta guía, le mostraremos cómo encontrar la PCB para Auto-9 en Steel Mill para ganar "¡Buenos ojos, Murphy!" Logro/Trofeo en RoboCop: Rogue City.
Durante la misión "Street Vulture's Turf", la tercera misión principal del juego, saltarás al territorio de la pandilla Street Vultures, que supuestamente tiene como rehén a un oficial de policía.
Esta zona es bastante grande y está dividida en varias secciones. La última sección se llama Steel Mill e incluye una misión principal, así como dos misiones opcionales. En este mapa hay un área oculta, que esconde una poderosa placa base para el Auto-9, la pistola de RoboCop. De hecho, si recolectas esta placa base ganarás "¡Buenos ojos, Murphy!" Logro/Trofeo.
Comenzando desde el lugar en el mapa que se muestra en el video, sigue recto hasta llegar a la locomotora del tren y mantén presionado el botón cuadrado (o el botón X si estás jugando en Xbox) para arrancar la locomotora. Tu nivel de ingeniería debe ser al menos 3 antes de que puedas arrancar el tren.
Una vez que el tren esté en marcha, síguelo hasta que se detenga y sube la escalera del lado derecho. Las escaleras te llevarán a una pequeña habitación, donde hay un cofre. Ábrelo y la placa base será tuya.
Durante la misión "Street Vulture's Turf", la tercera misión principal del juego, saltarás al territorio de la pandilla Street Vultures, que supuestamente tiene como rehén a un oficial de policía.
Esta zona es bastante grande y está dividida en varias secciones. La última sección se llama Steel Mill e incluye una misión principal, así como dos misiones opcionales. En este mapa hay un área oculta, que esconde una poderosa placa base para el Auto-9, la pistola de RoboCop. De hecho, si recolectas esta placa base ganarás "¡Buenos ojos, Murphy!" Logro/Trofeo.
Comenzando desde el lugar en el mapa que se muestra en el video, sigue recto hasta llegar a la locomotora del tren y mantén presionado el botón cuadrado (o el botón X si estás jugando en Xbox) para arrancar la locomotora. Tu nivel de ingeniería debe ser al menos 3 antes de que puedas arrancar el tren.
Una vez que el tren esté en marcha, síguelo hasta que se detenga y sube la escalera del lado derecho. Las escaleras te llevarán a una pequeña habitación, donde hay un cofre. Ábrelo y la placa base será tuya.
1 Comment
Buena guía, aunque solo tenía el nivel 2 de ingeniería y aún podía arrancar el tren.
By MobiusEvalon on 09 abr 2024 06:59
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Puedes conseguir este trofeo después de haber pasado de la acería a la zona de la cantera. Después de atravesar las puertas, recibirás dos nuevas misiones secundarias. Muévete hacia el marcador que dice "Destruye las drogas". Bajarás unas escaleras, pero en lugar de entrar en el edificio con las drogas, ve unos metros en la dirección opuesta hasta una pequeña habitación con una carga de recuperación y un manual del operador del tren. Escanea el manual para aprender a arrancar un motor de tren.
Dónde encontrar la habitación con el manual:
El manual:
Después de esto, retrocede hacia las puertas de la acería hasta que veas una locomotora amarilla. Busca el punto que se puede activar (en el lado derecho de la locomotora, hacia atrás). El tren comienza a moverse y choca contra un par de puertas.
Sigue el tren y cuando se detenga, sube por la escalera que está a la izquierda. Cuando estés arriba, gira 180 grados y encontrarás la caja con la placa de circuito impreso en una pequeña habitación justo frente a ti.
Dónde encontrar la habitación con el manual:
El manual:
Después de esto, retrocede hacia las puertas de la acería hasta que veas una locomotora amarilla. Busca el punto que se puede activar (en el lado derecho de la locomotora, hacia atrás). El tren comienza a moverse y choca contra un par de puertas.
Sigue el tren y cuando se detenga, sube por la escalera que está a la izquierda. Cuando estés arriba, gira 180 grados y encontrarás la caja con la placa de circuito impreso en una pequeña habitación justo frente a ti.
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Puedes obtener este trofeo después de haber pasado de Steel Mill al área de Quarry. Una vez que hayas atravesado las puertas, obtendrás dos nuevas misiones secundarias. Avanza hacia el marcador de "Destruir las drogas". Bajarás unas escaleras pero en lugar de entrar al edificio con la droga, avanza unos metros en dirección contraria hasta una pequeña habitación con una carga de recuperación y un manual del operador del tren. Escanee el manual para aprender cómo arrancar un motor de tren.
Dónde encontrar la habitación con el manual:
El manual:
Después de esto, retrocede hacia las puertas de la fábrica de acero, hasta que veas una locomotora de tren amarilla. Busque el lugar que se puede activar (en el lado derecho del motor, hacia atrás). El tren comienza a moverse y choca contra un par de puertas.
Sigue el tren y cuando se detenga, sube la escalera que está a su izquierda. Cuando esté arriba, gire 180 grados y encontrará que la caja con PCB está en una pequeña habitación justo frente a usted.
Dónde encontrar la habitación con el manual:
El manual:
Después de esto, retrocede hacia las puertas de la fábrica de acero, hasta que veas una locomotora de tren amarilla. Busque el lugar que se puede activar (en el lado derecho del motor, hacia atrás). El tren comienza a moverse y choca contra un par de puertas.
Sigue el tren y cuando se detenga, sube la escalera que está a su izquierda. Cuando esté arriba, gire 180 grados y encontrará que la caja con PCB está en una pequeña habitación justo frente a usted.
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Cuando visites Steel Mill en busca de Briggs, eventualmente te dirigirán a la cantera en el norte.
Es la gran zona abierta con minas y máquinas de construcción.
Vaya directamente a la derecha al entrar a la cantera.
Eventualmente encontrarás un tren amarillo.
Puedes encenderlo presionando un botón en el costado (debe ser el nivel de ingeniería 3).
El tren seguirá las vías y abrirá dos puertas cerradas.
Directamente a la derecha después de la primera, una puerta te llevará a un área secreta junto con una misión secundaria para conseguir algo de XP y algunos chips Auto-9.
Para lograr el logro, debes seguir las vías hasta el final, subir al tren y ingresar al área secreta de arriba. Coge la placa base PCB del escritorio.
Es la gran zona abierta con minas y máquinas de construcción.
Vaya directamente a la derecha al entrar a la cantera.
Eventualmente encontrarás un tren amarillo.
Puedes encenderlo presionando un botón en el costado (debe ser el nivel de ingeniería 3).
El tren seguirá las vías y abrirá dos puertas cerradas.
Directamente a la derecha después de la primera, una puerta te llevará a un área secreta junto con una misión secundaria para conseguir algo de XP y algunos chips Auto-9.
Para lograr el logro, debes seguir las vías hasta el final, subir al tren y ingresar al área secreta de arriba. Coge la placa base PCB del escritorio.
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Este logro se lleva a cabo en la tercera misión principal, "Territorio del Buitre Callejero", que te envía a una única área grande.
Te llevará la mayor parte de la misión antes de acceder a la parte norte de este mapa. Una vez que llegues allí, llegarás a un área que parece un depósito de chatarra, cubierto de basura y minas por todo el suelo. Siguiendo el camino correcto, hay un tren amarillo que debes seguir. Si tienes 6 puntos en Ingeniería, puedes simplemente interactuar con el tren para moverlo. Si no, y no quieres gastar los puntos de habilidad (o no los tienes), hay un manual que puedes escanear para obtener el conocimiento para mover el tren sin puntos de Ingeniería. Si tienes la misión secundaria de destruir el alijo de drogas, este manual se encuentra justo enfrente de la puerta que conduce a esta misión. Está justo al norte del tren, en una trinchera. Hay una puerta a la que entras para seguir la misión secundaria para destruir el alijo de drogas. Con la espalda hacia esa puerta, camina derecho hasta el final de la trinchera y entra en la pequeña habitación a tu derecha. Escanea el manual en la parte superior del barril y ahora puedes interactuar con el tren sin gastar puntos de habilidad. Vea el video del manual a continuación. Todo el crédito al creador del video.
Una vez que muevas el tren, síguelo. Cuando se detenga, sube por la escalera lateral, da la vuelta, cruza la plancha y en esta pequeña sala encontrarás una placa de circuito impreso que desbloquea este logro.
Te llevará la mayor parte de la misión antes de acceder a la parte norte de este mapa. Una vez que llegues allí, llegarás a un área que parece un depósito de chatarra, cubierto de basura y minas por todo el suelo. Siguiendo el camino correcto, hay un tren amarillo que debes seguir. Si tienes 6 puntos en Ingeniería, puedes simplemente interactuar con el tren para moverlo. Si no, y no quieres gastar los puntos de habilidad (o no los tienes), hay un manual que puedes escanear para obtener el conocimiento para mover el tren sin puntos de Ingeniería. Si tienes la misión secundaria de destruir el alijo de drogas, este manual se encuentra justo enfrente de la puerta que conduce a esta misión. Está justo al norte del tren, en una trinchera. Hay una puerta a la que entras para seguir la misión secundaria para destruir el alijo de drogas. Con la espalda hacia esa puerta, camina derecho hasta el final de la trinchera y entra en la pequeña habitación a tu derecha. Escanea el manual en la parte superior del barril y ahora puedes interactuar con el tren sin gastar puntos de habilidad. Vea el video del manual a continuación. Todo el crédito al creador del video.
Una vez que muevas el tren, síguelo. Cuando se detenga, sube por la escalera lateral, da la vuelta, cruza la plancha y en esta pequeña sala encontrarás una placa de circuito impreso que desbloquea este logro.
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En la misión donde los motociclistas aparecen por primera vez, debes lanzar un tren que atravesará dos puertas. Para hacer esto, necesita actualizar Ingeniería a 3 o buscar información sobre cómo iniciarlo en la ubicación. Luego, debes seguirlo y subir las escaleras hasta el techo del tren, donde cruzarás las tablas hasta una pequeña plataforma, donde se encuentra el chip.
El juego no te permite volver a jugar capítulos, pero hay guardados automáticos para las 26 misiones principales, por lo que puedes regresar si te las perdiste.
El juego no te permite volver a jugar capítulos, pero hay guardados automáticos para las 26 misiones principales, por lo que puedes regresar si te las perdiste.
2 Comments
Video guía (es).
By DespairZz on 26 dic 2023 23:22
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El trofeo tiene fallas y no cayó.
Descubrí que al iniciar el juego debes ejecutar el elemento "jugar", no "continuar".
Aquí hay un error
Descubrí que al iniciar el juego debes ejecutar el elemento "jugar", no "continuar".
Aquí hay un error
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.
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