RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City

27 Logros

1000 XP

15-20h

Epic
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Solo puede haber uno

Solo puede haber uno

Todos los efectivos hostiles de la antigua fábrica neutralizados en menos de 10 minutos.

40 XP

3.0%

Cómo desbloquear el logro Solo puede haber uno en RoboCop: Rogue City - Guía Definitiva

En esta guía te mostraremos cómo eliminar a todos los enemigos en Old Factory en menos de 10 minutos para ganar el logro/trofeo "Sólo puede haber uno" en RoboCop: Rogue City.

"Sólo puede haber uno" es un logro/trofeo semi-perdible en RoboCop: Rogue City, que tiene lugar durante la misión principal "Let's Talk", aproximadamente a la mitad del juego.

Una vez que hayas terminado con tu visita al hospital, dirígete a Old Factory para hablar con Max Becker. De hecho, el ejecutivo de alto rango de OCP te ha tendido una emboscada enviándote docenas de droides. Para ganar el Logro/Trofeo debes eliminar a todos los enemigos en menos de 10 minutos.

Es posible que este período de tiempo no sea suficiente si no juegas en uno de los niveles de dificultad más bajos o si no tienes el equipo adecuado. Habilidades como mayor daño o mayor armadura pueden ayudarte en tu tarea, pero en caso de que hayas gastado puntos de habilidad en rasgos como Psicología o Ingeniería, tendrás que bajar el nivel de dificultad a Fácil o usar la placa base adecuada para Auto- 9, la pistola de RoboCop. Y cuando decimos el correcto, nos referimos a uno que te da acceso a la recarga automática, para que no tengas que recargar tu arma de vez en cuando.

Para tener buena suerte, hay varias cargas de recuperación de OCP en el mapa, que pueden usarse para reponer puntos de vida. Además, hay varios tanques de propano, extintores y otros objetos arrojables en esta área, que pueden usarse para eliminar a 2 o 3 oponentes a la vez.

Si por alguna razón no logras obtener el Logro/Trofeo en el primer intento, puedes cargar tu último guardado automático desde el menú principal para volver a intentarlo.

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14 nov 2023 19:12

2 Comments
Para aquellos que murieron durante este momento, como lo hice yo, pueden recargar desde el último punto de control y eso me inició en la última ola y todavía obtuve el logro.
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By Fateless Night on 14 ene 2024 17:40
Misión principal 15: Reunión sombría es la misión real que forma parte de la línea de misiones de Wendell justo después de las misiones "aún no ha terminado" y "el lado positivo". Fue confuso para mí cada vez que leí la descripción por primera vez, ya que no hay una línea de misiones/misión de Hablemos, sino que ese es el nombre del logro real al completar esa línea de misiones completa. Definitivamente estoy de acuerdo con gastar puntos en cosas que no sean psicología, como combate/armadura, aunque se necesitará ingeniería para lograr el hackeo de torretas más adelante en el juego.

No sé de dónde sacó el mod tanto para el modo automático completo como para no tener que recargar, pero pude hacerlo con el chip de nivel 3.3 que solo tenía alimentación automática con la ráfaga de 3 disparos y aún así obtuvo el logro. Pensé que habría más detalles específicamente sobre el equipamiento que se debe tener, ya que este es el logro más difícil de conseguir en el juego, así que dejaré algunos detalles. Lo intenté primero haciendo con solo dos puntos en combate y armadura y no me funcionó. Una vez que subí a tres puntos cada uno por combate y armadura, pude obtener con éxito el logro en mi primer intento después de agregar 1 punto de habilidad más tanto para armadura como para combate. Tenía todas mis otras habilidades en 2 puntos cada una y la deducción ya estaba al máximo en este punto del juego.

Definitivamente también tiene razón sobre el uso de explosivos para los robots, y realmente ayuda saber dónde aparecen en cada ola. No tenía idea de dónde salían y simplemente agarraba todo lo que podía para arrojarles, lo cual era semiefectivo hasta que la habitación se quedaba sin explosivos. Luego simplemente apretaba el gatillo y apuntaba a las cabezas, aunque algunos de los robots todavía caminaban sin cabezas, lo cual era molesto ya que tenía que pasar más tiempo disparando a sus cuerpos para destruirlos. Se trata de eficiencia, por lo que incluso si puedes agruparlos a todos con disparos a la cabeza, es preferible a perder el tiempo corriendo buscando explosivos. Cualquier medio necesario para matarlos más rápido será de ayuda. El logro aparece justo después del último robot, por lo que sabrás si lo obtuviste o no de inmediato cuando te indique que vayas a la oficina de Becker y no se desbloqueó. Fue mucho más fácil de lo que pensaba una vez que se invirtieron un par de puntos en combate/armadura.
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By Matty D YO on 20 feb 2024 20:58
Este es probablemente el logro más difícil del juego (relativamente) porque esencialmente necesitarás estar en dificultad Fácil o necesitarás invertir la mayoría de tus puntos de habilidad en Combate, Armadura e Ingeniería para maximizar el daño producido.

Este logro se consigue cuando has completado aproximadamente dos tercios del juego. Obtendrás la misión principal "Silver Linings", en la que irás al hospital por segunda vez. Inmediatamente después de tu segunda visita al hospital, te indicarán que te reúnas con Max Becker. Allí es donde se consigue este logro. Tendrás que luchar contra cuatro o cinco oleadas de enemigos robot y destruirlos a todos en menos de 10 minutos. Si lo haces con éxito, este logro se desbloqueará tan pronto como se destruya el último robot.

Hablando desde mi experiencia, jugué en Fácil y cuando llegué a esta pelea tenía 8 puntos en Combate, 8 en Armadura, 2 en Vitalidad y 6 en Ingeniería. No usé un cronómetro, pero voy a estimar que me tomó unos 7 minutos. No tuve problemas para acabar con los enemigos relativamente rápido. Sobrevivir sin perder salud es otra historia. Usé mis Cargas de Recuperación a menudo y entre oleadas corrí buscando más. También hay toneladas de explosivos para disparar o minas para lanzar para ayudar a acelerar esto, pero para la mayoría de los enemigos, especialmente los que están en las pasarelas, es más efectivo simplemente dispararles. A continuación, tengo un clip de mí terminando la última oleada, solo para ver cómo es. Todo lo que hice fue aguantar el daño todo el tiempo, parado en el meollo de las cosas, tratando de estar un poco detrás de la cubierta y simplemente yendo de enemigo en enemigo disparándoles.

https://www.xbox.com/play/media/HveUztXQ3v
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En cualquier momento, puedes cargar un autoguardado y reproducirlo en modo fácil, sin problemas para cumplir con el tiempo.
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31 oct 2023 15:45

1 Comment
El nivel está cerca del final del juego. Los enemigos no serán humanos, no tengas miedo de perderte este momento del juego como lo hice yo. Si juegas en dificultad fácil no tendrás problemas, quizás sin esperarlo. ¡Buena suerte a todos!
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By Droncha on 18 nov 2023 12:01