Rock Band
50 Logros
1,000
80-100h
El señor de las cuerdas
Gira en solitario de guitarra terminada en nivel Experto
50
Cómo desbloquear el logro El señor de las cuerdas en Rock Band - Guía Definitiva
Practica esta canción y concéntrate en los solos. La parte más difícil son las "Notas de la serpiente". Hay un truco para hacer esto mucho más fácil. Ahorre energía para las primeras notas de serpiente y antes del siguiente conjunto de notas de serpiente habrá una oportunidad para obtener más energía. Simplemente jugar esto no te dará la energía necesaria para desplegar tu energía. En las notas energéticas hay una nota que debes mantener y debes golpearla con tanta fuerza para obtener un impulso extra de energía. (Tenía un amigo en la barra de wammy para poder concentrarme en las notas). Esto será suficiente para terminar el solo final y darte un logro.
Buena suerte
- Voto positivo.
Mi técnica para esa sección es usar mi dedo índice izquierdo para sostener el verde, mi dedo medio derecho para tocar el rojo y mi dedo anular izquierdo para tocar el amarillo. Lo mismo para la siguiente sección de serpiente, simplemente mueve los dedos hacia abajo uno de los trastes.
Además, para los dos primeros conjuntos de serpientes, céntrese principalmente en las notas descendentes (321.. BRG 321.. BRG) rasgando siempre el Blue/3. Cuando regreses al 3, a veces naturalmente obtendrás el 2 si comienzas a tirarlo correctamente. Usando este método de práctica, personalmente llegué al punto en el que casi podía hacer todas las serpientes sin el poder de las estrellas. Por alguna razón, la última serpiente fue la más fácil para mí, así que no tengo ningún consejo excepto dejar que tus dedos se muevan libremente. Personalmente fui a dominar GGaHT primero en el último nivel simplemente porque si obtienes GGaHT todo lo demás es muy sencillo. La repetición es clave, ¡no te rindas!
Bueno, antes que nada, esto NO es tan difícil como la carrera de Experto de Guitar Hero III. Si lo ha completado, no debería tener ningún problema con esto. Sin embargo, si no lo ha hecho, continúe leyendo más abajo.
Algunos consejos:
Hammer-Ons/Pull-Offs: se notan de manera diferente en Rock Band que en la serie Guitar Hero. En Rock Band, una nota martillable consta de una nota grande, seguida de una nota notablemente más pequeña. No es necesario rasguear la nota más pequeña, solo presionarla cuando cruza el compás.
Controlador Fender: si tienes suerte y tienes un controlador Fender que funcione, notarás que a veces, al tocar, el diapasón de desplazamiento se ilumina en azul y aparece un porcentaje. Eso significa que has entrado en un solo. Solo en el controlador Fender, puede usar el conjunto inferior de botones del traste durante este tiempo y puede tocar con los dedos la sección sin rasguear. Simplemente presione el botón mientras la nota se desplaza sobre la barra.
Ventana de sincronización: en mi opinión, la ventana de sincronización de Rock Band es una mezcla entre Guitar Hero I y Guitar Hero II. Es increíblemente apretado. Esto significa que tienes aproximadamente 3/4 de segundo en cualquier dirección para tocar la nota cuando cruza la barra. Si comprendes este concepto, los solos te resultarán un poco más fáciles.
Bueno, vamos a las canciones.....
Canciones de peligro:
Foreplay/Long Time: en mi opinión, esta canción es probablemente la mejor del juego, pero eso no viene al caso. Básicamente, esta canción consta de múltiples cambios de acordes al principio, seguidos de solos aleatorios después de cada verso más adelante. Los solos no son ridículamente largos ni difíciles de ninguna manera, pero pueden ser una molestia si no te los esperas.
Highway Star: esta canción engaña mucho a la mayoría de la gente. Da la impresión de un ritmo constante, sin embargo luego se convierte en un solo realmente fuerte. Yo personalmente soy fanático de Deep Purple desde hace 10 años, así que estaba consciente de esto. En el solo, hay una sección donde se divide en GG OO GG BB GG YY GG RR GG OO, etc... muy Misirlouesque. Esta es una sección un tanto poco convencional y puede ser muy molesta a menos que bajes el tiempo. Sugiero practicar esta parte y deberías estar muy bien.
Flirtin' With Disaster: esta canción tiene un ritmo extremadamente extraño y todavía no lo he descubierto a pesar de que la he protagonizado como estrella dorada. No importa, es bastante sencillo. Los versos consisten en cambios de acordes a notas individuales seguidos de rupturas aleatorias. Hay un solo principal que consta de líneas de azul a verde y luego extrañas transferencias de regreso al azul. Esta es probablemente una de las partes más problemáticas de la canción, porque las líneas no están espaciadas por igual. Nuevamente, te sugiero practicar esta parte, te ahorrará unos minutos de rehacer la canción porque no te lo esperabas.
Run To The Hills - Ok, esta canción es ridícula. Básicamente no son más que trillizos increíblemente rápidos con un solo en el medio. Los tresillos, por supuesto, son acordes. Van algo así como YO a YB a RB o algo así. Ese es el ritmo principal de la canción. Si puedes hacer trillizos y hacerlos rápido, esto no debería causarte problemas. El solo consiste básicamente en alternar notas (IE BOBOBOBOBYBYBY, etc...). No demasiado problemático en comparación con el ritmo.
Hierba verde y mareas altas: ¿puedes decir Freebird? Todo en esta canción recuerda a los días de Guitar Hero II. Tiene un ritmo sureño pegadizo con dos solos principales, creo. El ritmo es bastante sencillo, con acordes promedio y notas simples. El primer solo no es nada de qué "preocuparse" (hice un chiste), pero el segundo sí lo es. Nuestro buen amigo Solo C regresa. Eso significa que un rápido azul al rojo y luego de regreso al azul zigzaguea por el diapasón. Hace esto para br e yg. No son tan malos, pero quizás quieras practicarlos porque son una buena parte de ese solo.
**Apilable**, lo que significa que completar esto desbloqueará todos los logros posteriores.