Rocket League
88 Logros
1000 XP
20-25h
Buckminster x10
Destroza un total de 320 paneles en Tiro en caída
15 XP
0.6%
Cómo desbloquear el logro Buckminster x10 en Rocket League - Guía Definitiva
Modo: Dropshot
Dificultad: Sin robots
--
Configuración del mutador:
Duración del partido: Ilimitado
Puntuación máxima: ilimitada
Velocidad máxima de la bola: súper rápida
Peso de la bola: Pesado
Tamaño de la bola: Gigantesca
Rebote de la pelota: súper alto
Gravedad: súper alta
Simplemente sigue haciendo rebotar la pelota en el lado opuesto al que comienzas, lo conseguirás bastante rápido.
Crédito a LiquidSodas y Kalonn por las mejoras en la solución.
Modo: Dropshot
Dificultad: Sin robots
--
Configuración del mutador:
Duración del partido: Ilimitado
Puntuación máxima: ilimitada
Velocidad máxima de la bola: súper rápida
Peso de la bola: Pesado
Tamaño de la bola: Gigantesca
Rebote de la pelota: súper alto
Gravedad: súper alta
Simplemente sigue haciendo rebotar la pelota en el lado opuesto al que comienzas, lo conseguirás bastante rápido.
Crédito a LiquidSodas y Kalonn en TA por las mejoras de la solución.
Los paneles son las baldosas hexagonales que puedes ver en el suelo de las arenas. Dañar paneles 320 parece complicado, pero es breve y sencillo si utilizas la técnica de "encendido" mencionada anteriormente. De hecho, es muy recomendable que hagas esto. Usa la misma configuración del juego para los otros trofeos DLC pero pon el cronómetro en "Ilimitado". Esto te permitirá seguir destruyendo fichas constantemente sin que se te acabe el tiempo.
La mejor manera de hacer esto rápidamente es "potenciar" la pelota usando el método que se enumera en el trofeo del recorrido completo o en el video a continuación. Ahora golpea la pelota varias veces en tu propia mitad hasta que alcance la etapa 2 y luego déjala rebotar en la mitad de tu oponente, ya que esto te permitirá golpear o destruir 10 o más fichas de una sola vez y ahorrarte tiempo a largo plazo.
Alternativamente, puede utilizar el método mutador que figura en Curso completo . Una vez que hayas destruido 320 paneles, el trofeo saltará.
Notas importantes :
- Cuando se busca este trofeo específicamente, es mejor comenzar un partido separado y configurar la opción Restablecer objetivo en "1 segundo". Esto se debe a que rápidamente te quedarás sin fichas y también correrás el riesgo de que el juego deje de reconocer cualquier daño que hagas.
- Asegúrate de desactivar los Rumble Mutators de antemano, ya que anularán cualquier daño que inflijas al usarlos.
- Al abandonar una partida cuando el cronómetro está configurado en ilimitado, se restablecerán todas las estadísticas obtenidas en esa sesión, por lo que es mejor hacerlo de una sola vez.
En un partido de exhibición, configura el modo de juego en Dropshot. Ahora establezca el tamaño del equipo en 1 contra 1, sin bots, y en la configuración del mutador asegúrese de que la puntuación máxima y la duración máxima estén configuradas como ilimitadas. Una vez en el juego, daña las fichas golpeando la pelota en el territorio del oponente. Recibes daño por iluminar una baldosa y por romperla. Puedes causar más daño con una electrobola, lo que se puede lograr golpeando la bola dos veces antes de que toque el suelo. Así que puedes hacer malabarismos con la pelota como quieras, pero colocarla en la pared y darle un golpe en la pared también debería activar la electrobola.
Puedes realizar un seguimiento de los daños manteniendo pulsado .