Rocksmith 2014 Edition
47 Logros
1,000
80-100h
Xbox 360
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A 100 notas por hora
Gana 10,000,000 puntos en Scale Racer
20
Cómo desbloquear el logro A 100 notas por hora en Rocksmith 2014 Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Me resultó más fácil hacer esto en un bajo emulado, en una guitarra con una acción rápida (Ibanez S). Debes asegurarte de tocar de manera limpia, es decir, sin doblar las cuerdas por accidente ni tocar varias cuerdas, y de que tu guitarra esté bien afinada, para no tener errores falsos.
Como en todos los juegos de habilidad, el multiplicador es crucial; sigue subiendo de nivel completando las misiones del minijuego hasta que alcances un nivel razonable. Elegir escalas más difíciles también te da un multiplicador, pero a costa de que también sea más complicado. Personalmente, me gustan bastante los modos mixolidio (¿así se escribe?) y lidio, que tienen el multiplicador 2x y son relativamente simples. Encuentra un modo que se adapte a ti, que puedas tocar bastante rápido a través de la memoria muscular. También me gusta bastante la escala menor armónica, ¡pero eso se debe principalmente a que me la inculcaron en las clases desde muy joven!
Lo que más me sorprende es el cambio de dirección. En mis carreras con puntuaciones altas, tiendo a darme cuenta de que tengo suerte y no tengo muchos cambios. Siempre que haya una vía de acceso disponible, tómala; el multiplicador aumenta y la velocidad disminuye un poco. Sin embargo, en cualquier carrera con puntuaciones altas, tendrás que atravesar secciones rápidas y eso depende de la familiaridad con la escala elegida y la práctica.
Como en todos los juegos de habilidad, el multiplicador es crucial; sigue subiendo de nivel completando las misiones del minijuego hasta que alcances un nivel razonable. Elegir escalas más difíciles también te da un multiplicador, pero a costa de que también sea más complicado. Personalmente, me gustan bastante los modos mixolidio (¿así se escribe?) y lidio, que tienen el multiplicador 2x y son relativamente simples. Encuentra un modo que se adapte a ti, que puedas tocar bastante rápido a través de la memoria muscular. También me gusta bastante la escala menor armónica, ¡pero eso se debe principalmente a que me la inculcaron en las clases desde muy joven!
Lo que más me sorprende es el cambio de dirección. En mis carreras con puntuaciones altas, tiendo a darme cuenta de que tengo suerte y no tengo muchos cambios. Siempre que haya una vía de acceso disponible, tómala; el multiplicador aumenta y la velocidad disminuye un poco. Sin embargo, en cualquier carrera con puntuaciones altas, tendrás que atravesar secciones rápidas y eso depende de la familiaridad con la escala elegida y la práctica.
3 Comments
Hombre, me costó muchísimo intentar conseguir algunas pistas limpias sin romper el combo sin ningún motivo y además toco con muy buenas guitarras... pero aparte de eso, logré hacer una pista con rampas de 3/4 de salida involucradas.
Esto habría sido mucho más fácil para mí si el juego no se hubiera detenido todo el tiempo.
Esto habría sido mucho más fácil para mí si el juego no se hubiera detenido todo el tiempo.
By jacky rooster on 03 ene 2015 04:36
Solo una idea, estás esperando a que aparezca la rampa de salida, ¿no? Aparecen en la pantalla, luego hay un breve intervalo antes de que cuenten; es el mismo intervalo de tiempo que el espacio entre los autos. Si tocas la nota de la rampa de salida demasiado pronto, se interrumpirá el combo, pero no se registrará.
By RichardW1001 on 11 mar 2015 19:28